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Ravenous Devils Testbericht (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Ich kanalisiere mein inneres Sweeney Todd, mit einem Rasiermesser in einer Hand und einem verdächtig knusprigen Fleischpie in der anderen. Moralisch bankrott und von Brusthaar und blutbeflecktem Elend umgeben, scheint es, dass ich in einer Hölle meiner eigenen Schöpfung verloren bin – einer trostlosen viktorianischen Traumwelt aus Dreiteilern und Knochenbrot, Fleischkanälen und Zwei-für-eins-Gekröse. Geistig bin ich abwesend von der Grausamkeit der Angelegenheit. Doch finanziell gesehen blühe ich. Die Welt braucht Pies und Pasteten, und ich brauche das Geld, um aus den skelettartigen Überresten der Kundschaft ein Imperium zu schaffen. Es ist schmutzige Arbeit, aber wer bin ich, um bei Blutgeld und einem schnellen Bissen wegzusehen? Es ist Ravenous Devils, und das Geschäft brummt.
Falls Sie es noch nicht erraten haben, ist Ravenous Devils ein übertriebener Nicken zu Sweeney Todd. Verflixt, es ist Sweeney Todd. Ehrlich gesagt, fehlt nur das Barbier; es ist ein Schneider, der hier die Fäden zieht, seltsam. Aber abgesehen davon ist es das gleiche Geschäft. Ja, es gibt ein schelmisches Duo – einen Schneider und einen Bäcker – und ja, es gibt eine kannibalische Beziehung zwischen der Pieshop und den betrügerischen Ausstattern. Sie brauchen keinen Abschluss in den Kulinarischen Künsten, um hier die Mathematik zu machen, ehrlich gesagt.
Die Idee ist ziemlich einfach: Verwalten Sie zwei Seiten eines Geschäfts, wobei eine Seite ein Schneider ist, in dem Sie Kunden akzeptieren und häufig ihre Kehlen durchschneiden, um Fleisch zu verdienen, und die zweite Seite eine Küche unten ist, in der Sie das Fleisch im Wesentlichen in Pies und andere seltsame Delikatessen verwandeln, um einen Gewinn in einem sonderbaren Speisesaal zu erzielen. Aber hier ist der Haken: Sie benötigen beide Seiten des Geschäfts, um einen Gehaltsscheck zu erhalten und Ihr Geschäft auszubauen, sozusagen. Mit anderen Worten, Sie müssen beide gleichzeitig jonglieren, um tiefer in die Kampagne vorzudringen und Ihr Geschäft zu vergrößern. Viel leichter gesagt als getan, beachten Sie.
Hier ist noch ein Haken: Nicht jeder Kunde kann getötet werden. Einige Leute, zum Beispiel, erfordern, dass ein bestimmtes Ziel erfüllt wird, bevor Sie vorankommen können. Sagen wir, wenn eine bemerkenswerte Person Interesse an einem Outfit zeigt, dann müssen Sie auch herausfinden, wie Sie währenddessen andere Bedürfnisse befriedigen. Wenn Sie jedoch vorankommen, beginnen diese kleinen Rückschläge, eine gut geölte Maschine zu bilden. Sweeney Todd kommt schließlich herein, um Ihnen auf den Rücken zu klopfen, und dieser kleine, zweifache Geschäftsansatz von Ihnen blüht zu dem ultimativen viktorianischen Hybridgeschäft auf. Aber mehr darüber später.
Pies & Lapels

Ravenous Devils ist, zumindest in gewissem Umfang, ein traditionelles Point-and-Click-Geschäftssimulationspiel, das einer typischen Art der Fortschrittsweise folgt, wie bei Ihrem üblichen strategiebasierten Sim. In ähnlicher Weise wie viele durchschnittliche Rags-to-Riches-Unternehmen, fordert es Sie auf, manageriale Aufgaben um einen Laden herum zu jonglieren und, durch die Macht von kaltem Blut und Geld, seine Grundlagen zu erheben, um einen florierenden Knotenpunkt für die lokalen Städter zu schaffen. Der einzige Unterschied hier ist jedoch, dass Sie kein echtes Produkt anbieten; Sie schlachten Opfer in der oberen Etage Ihres Ladens und hacken dann ihre Körperteile in Pies in der unteren Etage. Ein bisschen seltsam, aber bleiben Sie dran.
Das Spiel selbst ist in zwei Abschnitte unterteilt, wobei beide Abschnitte zur Evolution Ihres Geschäfts beitragen. Es geht so: Ein Kunde betritt Ihren Ausstatter, und Sie, der cloak-and-dagger-Schneider, entscheiden, ob Sie ihn verschonen oder sein Leben nehmen. Wenn sein Leben in Ihre Hände fällt, können Sie seine Kleidung entfernen, den Körper durch einen ziemlich praktischen Schacht entsorgen und mit Ihrem Partner – einer zweiten Hand, die die Fähigkeit hat, Fleisch zu waschen und Produkte für eine Bäckerei herzustellen – abwechseln. Das Ziel ist wirklich, ein gut abgestimmtes Modell zu schaffen, das es Ihnen ermöglicht, einen konstanten Fluss von Kleidung, Fleisch und Nahrungsmitteln zu schaffen. Eine einfache Aufgabe auf dem Papier, sicherlich, aber eine, die überraschend schwierig zu meistern ist.
Obwohl die Handlung nicht allzu schwierig ist, kann das Lernen, wie man alles auf einmal jongliert, ein bisschen überwältigend sein. Zum Beispiel müssen Sie am Anfang jedes Schichts sicherstellen, dass genügend Produkte in beiden Seiten des Ladens verfügbar sind, sowie Ihre Bestände und Platz für mögliche Upgrades im Auge behalten. Und mit Upgrades meine ich, mehr Ebenen für Ihre Pies, Mannequins für Ihre Outfits und mehr Atemraum für Ihre ziemlich sadistischen Ausflüge.
Blutbande & Verdächtige Fleischwaren

Während es hier nicht viel zu entdecken gibt, macht Ravenous Devils einen guten Versuch, viele kleine Details in seine viktorianische Blaupause einzubauen, mit thematischen Charakteren, häufigen Referenzen und einer guten Menge scherzhafter Ostereier. Was mehr ist, es nutzt seine ziemlich kleine Größe, um eine Qualitätssammlung von Upgrades und einen befriedigenden Haken zu bieten, der Sie durch ein anständiges Netz von Meilensteinen und Vorteilen, Herausforderungen und Kreuzungen führt. Mit gelegentlichen “Stammkunden” und anspruchsvollen Kunden, die Sie auch im Auge behalten müssen, haben Sie fast immer eine konstante Fluss von Aufgaben, die Sie mit jedem vergehenden Schicht erledigen müssen. Die skrupellose Natur der Arbeit blüht, und allmählich kommt dieser innere Sweeney Todd zum Vorschein.
Für ein relativ kleines Spiel hat Ravenous Devils viel zu bieten, mit einer ziemlich großen Kampagne und vielen feinen Touches, die in diese viktorianischen Momente von periodischer Turbulenz und Elend, sozialen Hierarchien und dem ständigen Wunsch, den Kopf über Wasser zu halten, in einer schwierigen Zeit, hineinpassen. Zugegeben, es geht nicht allzu tief in eine nachdenkliche Handlung ein, aber die Elemente sind sicherlich da, und sie kommen oft durch bestimmte Teile des Gameplay-Erlebnisses und flüchtige Begegnungen mit den Charakteren selbst zum Vorschein.
Gott sei Dank spielt das Spiel, wie es soll, mit wenig bis gar keinen größeren technischen Fehlern oder audiovisuellen Bugs, die ein ansonsten nahezu perfektes Erlebnis trüben. Es ist immer noch ein kleines Spiel, das einiges zu wünschen übrig lässt. Aber für das, was es wert ist, schafft es viel mit seinem Umfang. Mit einer Vielzahl von Optionen und Mechaniken, die Sie festhalten, hält es seinen Wert als gut abgestimmtes Geschäftssimulationspiel, das nicht nur gut zu schneiden ist, sondern auch enorm belohnend zu vervollständigen. Und das spricht Bände, wirklich.
Urteil

Ravenous Devils Nicken zu Sweeney Todd: Der Dämonenbarbier von Fleet Street ist thematisch so präzise wie es auf gleicher Ebene mit einigen der grausamsten Point-and-Click-Geschäftssimulatoren aller Zeiten ist. Es ist schade, wirklich, dass es eines der wenigen Schlafhits ist, die nicht den gleichen Ruhm wie ein Kult-Kochsimulator erlangt haben. Hat es das Potenzial, als triumphierendes Ode an die viktorianische Kultur aufzutauchen? Absolut. Aber vielleicht ist diese Zeit längst vorbei.
Natürlich, wenn Sie Lust haben, auf der wilden Seite des kulinarischen Feldes spazieren zu gehen, sollten Sie sich die Zeit nehmen, um durch Ravenous Devils cutthroat-Bankett aus gebratenem Fleisch und Dreiteilern zu schneiden. Es ist seltsam, grausam und vor allem ein echter Indie-Grip, der es verdient, mit seinen meisten geliebten Gegnern zu teilen.
Ravenous Devils Testbericht (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Ein echter Appetithäppchen
Ravenous Devils Nicken zu Sweeney Todd: Der Dämonenbarbier von Fleet Street ist thematisch so präzise wie es auf gleicher Ebene mit einigen der grausamsten Point-and-Click-Geschäftssimulatoren aller Zeiten ist. Es ist krankhaft barbarisch, mehrisch und vor allem ein hervorragendes kulinarisches Simulationspiel, das es verdient, mit seinem fleischigen Gleichgesinnten zu teilen.










