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Kochen Testbericht (Nintendo Switch)
Wer sagt, dass Kochen ein schmerzhaft komplexer Prozess sein muss? Wie in der Oma-Äpfel-Simulation Cooking Mama bewiesen, ist das Aufwärmen von Schuldigen für hungrige Kunden nicht so sehr eine Frage der Qualität des Bisses, sondern der Menge an zärtlicher Liebe und Sorgfalt, die mit dem Erlebnis einhergeht. Es ist dasselbe mit Cooking von RedDeer Games – noch ein einfacher Slice-and-Dice-Kochsimulator, der eine einfache Möglichkeit bietet, leckere Sushi für ein reichhaltiges Tapestry von Vorspeisen zu kreieren. Zugegeben, es ist nicht ganz so einfach wie Cooking Mama, aber im Vergleich zu Cooking Simulator – einem Titel, der seine eigene Sammlung von absurd detaillierten Rezepten hat – ist es ein bisschen ein Kinderspiel. Es ist Rolling Hills, nur mit wesentlich weniger Robotern, grundlegend. Und das ist okay. Es scheint, dass sogar die optimistischsten digitalen Köche irgendwo anfangen müssen, und RedDeer Games’ Ansatz für das Genre funktioniert einfach.
Natürlich haben wir diese Art von kitchenzentrierten Chop-Em-Ups Hunderte – Tausende von Malen zuvor gesehen. Und ich werde es einfach direkt sagen: Cooking ist nicht allzu unterschiedlich von den meisten seiner Gegner, in dem Sinne, dass es Kochbücher gibt, durch die man arbeiten kann, Zutaten, die man beschaffen und experimentieren kann, und Kunden, die man bedienen kann. Sicher, es gibt ein bisschen mehr als das, aber wenn man die knusprigen Texturen und den comicbuchähnlichen Stil vom Tisch nimmt, dann hätte man im Wesentlichen eine lebendige Kopie eines ziemlich generischen Kochsimulators. Und dennoch, trotz seiner offensichtlichen Einfachheit, sind die Spielmechaniken immer noch genauso interessant wie unterhaltsam.
Um Sie ins Bild zu setzen, Cooking ist gerade für Nintendo Switch erschienen. Möchten Sie uns begleiten, während wir das Schneidebrett zusammenstellen? Dann lassen Sie uns die Flammen fachen!
Lass uns kochen

Das Ziel ist einfach – so einfach, dass jeder mit fast jeder Aufgabe, die auf die tägliche To-Do-Liste kommt, kurzen Prozess machen kann. Und hier kommt mein Zweicent: Cooking ist kein schwieriges Spiel, noch ist es eines, das die Welt von Ihnen verlangt, wenn Sie nicht einmal die grundlegenden Kenntnisse haben, wie man Sushi zubereitet und serviert. Dies ist nicht dieses Spiel; im Gegenteil, es ist ein Spiel, das stolz darauf ist, Ihre Hand zu halten, während Sie allmählich die generischen Schritte eines aufstrebenden Restaurantbesitzers navigieren. Von dem Moment an, an dem Sie in die endlose Welt von Fisch und gedünstetem Gemüse eintauchen, erhalten Sie eine Reihe von einfachen Zielen: Mischen Sie verschiedene Zutaten, um zarte Gerichte zu kreieren; verdienen Sie ein Gehalt, um Ihre Werkzeuge und Dekorationen zu upgraden; und erweitern Sie Ihre Horizonte, um zusätzliches Einkommen zu erwerben und damit mehr Gäste.
Im Herzen von Cooking steckt ein unglaublich einfaches Konzept – ein Konzept, das, um ehrlich zu sein, wir uns in den letzten, ich weiß nicht, zwanzig Jahren oder so ein bisschen gewöhnt haben. Überraschenderweise weicht Cooking nicht allzu weit von dem Punkt ab, unoriginell zu sein, in dem konzeptionellen Sinne, dass man als lokaler Geschäftsinhaber kocht, upgradet und wiederholt. Dort liegt eine Spielmechanik, die, obwohl sie an ihren besten Zeiten noch immer ein bisschen vorhersehbar ist, mühelos unterhaltsam und befriedigend ist, durchzuarbeiten, trotz des Mangels an Originalität in ihrem Design und Fortschrittssystem. Von der Erfindung neuer Wege, um erfrischende Aromen zu bestehenden Rezepten hinzuzufügen, bis hin zu kleinen strukturellen Verbesserungen, um mehr Kunden anzuziehen, Cooking macht einfache Dinge auf seltsame Weise unterhaltsam – und ich bin dafür.
Würfeln und mahlen

An einem typischen Tag hinter dem Tresen werden Sie sich oft durch viele der gleichen Dinge arbeiten: Schneiden, servieren, upgraden von Komponente A, um Komponente B zu verschönern und so weiter. In einem ziemlich armseligen Format werden Sie im Wesentlichen einem gelben Ziegelsteinweg folgen – einem Pfad zur Erleuchtung, der schließlich dazu führt, dass Sie die Früchte Ihrer Arbeit ernten, sei es in Form eines höheren Qualitätskochgeräts, das es Ihnen ermöglicht, Mahlzeiten effizienter zuzubereiten, oder auf rein dekorative Weise, sei es eine Pflanze oder ein neuer Satz Stühle. Also, wie ich sagte – vorhersehbar, aber immer noch genauso unterhaltsam und tröstlich.
Es gibt etwas, das mich während der wenigen kurzen Stunden, die ich in den Topf investiert habe, überrascht hat: die Menge an kulturellen Einflüssen, die das Team von RedDeer Games jedem Rezept im Buch gewidmet hat. Jetzt werde ich nicht so tun, als ob ich den Unterschied zwischen einem Hosomaki- oder Uramaki-Gericht kenne, weil ich nicht einmal die erste Sache über eines von beiden verstehe. Nachdem ich jedoch einige Stunden damit verbracht habe, die Zutaten und den allgemeinen Mischprozess kennenzulernen, wurden viele dieser kulturellen Delikatessen bald zur zweiten Natur – heimelig, sogar. Zugegeben, ich wusste nicht immer, was ich für die Massen kochte, aber das war nicht wichtig, da die bloße Bequemlichkeit einer einfachen To-Do-Liste praktisch alles für mich buchstäblich von Anfang an ausbuchstabiert hat. Hat das die Magie aus der Gleichung genommen? Vielleicht. Trotzdem konnte ich mich nicht beschweren.
Wenn man in Japan ist

Cooking ist ein gutes Spiel, und das liegt an seinem comicbuchähnlichen Stil, der sogar die unbeständigsten Texturen und Schattierungen so macht, dass sie beabsichtigt und kreativ wirken. Ich sage nicht, dass es realistisch ist, weil es sicherlich ein oder zwei Schlüsselelemente fehlt, die ein gut geöltes Kochsimulator-Erlebnis ausmachen. Aber das ist es nicht; es ist ein anfängerfreundlicher Sushi-Ersteller, und es schafft es unglaublich gut, das reiche Erbe der japanischen Küche mit einem sauberen künstlerischen Flair zu verbinden. Das wird wahrscheinlich nicht gut ankommen bei einigen Benutzern, aber Cooking ist nicht so sehr ein Nervenkitzel von Ideen, sondern eine schmerzlose Reise in die Welt der Schuldigen Freuden und Hausmittel. Und es funktioniert, mit all seinen Makeln.
Cooking wird Sie nicht Wochen kosten, um es zu vervollständigen; tatsächlich sollten Sie sollten in der Lage sein, den größten Teil seines Inhalts in nur vier oder fünf Stunden zu erleben, plus/minus. Mit nur 32 Zutaten, mit denen man arbeiten kann, und einem relativ kleinen Katalog von Upgrades, die man erhalten kann, ist es höchst unwahrscheinlich, dass Sie sich mühen, mehr Gerichte für Ihr Menü zu finden. Und dennoch, für nur 2 Dollar, denke ich, kann man kaum etwas falsch machen. Der Punkt ist, wenn man den kulinarischen Juckreiz stillen kann, ohne das Bankkonto zu belasten, dann hat RedDeer Games offensichtlich etwas Richtiges getan.
Urteil

Cooking bietet eine sichere und effektive Alternative, um lebendige Gerichte zu kreieren, ohne den Ärger, sich in endlosen Rezepten oder Kochmethoden zu verlieren. Lassen Sie mich nicht missverstehen, es gibt eine Lernkurve, die mit bestimmten Aspekten des Prozesses verbunden ist – lernen, welchen Fisch man verwendet und welche Zutaten welche Garnitur und was haben Sie – aber dank der bequemen To-Do-Liste, die ständig zur Verfügung steht, sind sogar die kompliziertesten Aufgaben nicht bedrohlich. Und das ist eine Überraschung, angesichts der Tatsache, dass Sushi wahrscheinlich eine der schwierigsten Küchen ist, die man zubereiten und servieren kann. Mehr oder weniger ist Cooking ein Anfänger-Leitfaden für Sushi – und es ist absolut voller kulturellen Wertes und Geschmacks, für den ich unglaublich dankbar bin.
Um es auf den Punkt zu bringen, ja, Sie könnten Cooking leicht durch ein anderes virtuelles Vorspeisen ersetzen und immer noch das gleiche Erlebnis haben – schneiden, upgraden und allmählich durch ein Kochbuch, um frische Zutaten zu konzipieren – aber wenn Sie nach etwas suchen, das auf einer ähnlichen Wellenlänge wie Rolling Hills schwingt, dann werden Sie wahrscheinlich einen Kick aus diesem herausbekommen. Abgesehen davon, dass es mit mehreren Schichten von glorreichen Farben und essbaren Texturen überzogen ist, kommt es auch mit einer Qualitätswahl von Kapiteln, To-Do-Listen und Gerichten, die Sie entsperren und nach Belieben durchblättern können. Ist es ein schwieriges Spiel? Eh, es hat seine Momente, das sage ich, aber zu sagen, dass es eine unüberwindliche Leistung wäre, wäre nicht wahr.
Nehmen Sie es von mir: Wenn Sie die einfache Tat des aspirierenden Restaurantbesitzers genießen und mit den vier grundlegenden Nahrungsmittelgruppen spielen, dann sollten Sie Cooking einige Nahrung für den Gedanken geben. Es ist schnell, einfach und definitiv ein Gericht, das Sie probieren möchten.
Kochen Testbericht (Nintendo Switch)
Kulturelle Delikatessen
Vermischt mit einem ausgewogenen Erbe von kulturellen Delikatessen und einer beruhigenden Spielmechanik, Cooking zaubert ein kurzes, aber unglaublich süßes restaurantzentriertes Abenteuer, das, obwohl es nicht ganz originell oder energiegeladen unterhaltsam ist, mehr als fähig ist, Ihnen etwas zu geben, über das Sie nach Hause schreiben können.











