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Archery RED Review (PC VR)
Ich hasse es, diese Person zu sein, aber ich werde einfach heraus damit: Superhot VR, trotz seiner minimalistischen Gestaltung und vereinfachten Mechaniken, ist nicht gerade am Ende. Ich sage das, weil, wenn alles gesagt und getan ist, wir immer noch an den gleichen Ort zurückkehren. Es gibt ein bestimmtes Maß an Komfort in seiner Transparenz, und sogar jetzt, inmitten einer neuen Welle von Klonen, ist es fast unmöglich, die Kugeln und Hitzesignaturen durch die Lücken unserer Finger fallen zu lassen. Ach, es gibt tatsächlich eine neue Installation in diesem speziellen Spektrum, und sie scheint alle gleichen Attribute wie der oben genannte Kultklassiker zu haben, nur mit einer frischen Wendung. Und ja, ich spreche über Archery RED.
Ah ja, Archery RED — ein Virtual-Reality-Spiel, das buchstäblich keine formelle Einführung benötigt, denn es ist genau das, was es selbst beschreibt: ein First-Person-Pfeil-zentrierter Shooter, der seinen gesamten Premisse um — Sie haben es erraten — die Kunst des Bogenschießens und Ähnliches konzentriert. Denken Sie an Superhot, hinunter bis zu seinen erratischen Hitzesignaturen-ähnlichen Gegnern und Mirror’s Edge-Umgebung, und Sie werden eine vage Vorstellung davon haben, worüber wir sprechen. Das ist, zumindest nach unserem besten Vermögen, wie wir es beschreiben können: ein karmesinroter Schnitt des Bogenschießens auf einem Virtual-Reality-Teller.
Archery RED hat gerade erst seine erste Haut abgelegt, und so können wir, während wir noch über einige seiner Kernspiel-Features und -Modi kommentieren können, nicht das Herz des Spiels erfassen, bis die notwendigen Anpassungen vorgenommen wurden. Sind Sie noch hier? Dann lassen Sie uns weitermachen.
Karmesinrote Pfeile

Lassen Sie uns den Elefanten im Raum anerkennen: Archery RED sieht einem schrecklichen Lot wie Superhot — und aus gutem Grund. In einem Versuch, den Erfolg des Spiels zu nutzen, versucht Archery RED, viele der gleichen Kerzen wieder zu entfachen — ein Akt, der nicht nur in einem sofort erkennbaren karmesinroten und diamantweißen Kunststil resultiert, sondern auch in einer Levelstruktur, die einen scharfäugigen Protagonisten zeigt, der gegen robotische Hitzesignaturen in einer hochoktanigen Umgebung Krieg führt. Der einzige große Unterschied hier ist natürlich seine gewählte Waffe — den Bogen, ein zeitloses Stück Ausrüstung, das unter den richtigen Umständen unwiderstehlich gefährlich sein kann, obwohl es vielleicht ebenso tödlich wie eine herkömmliche Fernwaffe ist, doppelt so gefährlich in den Händen des richtigen Bogenschützen.
Archery RED verfügt nicht über eine Geschichte als solche, sondern eher über eine Sammlung von unzusammenhängenden Levels und Beats, wobei jedes eine Reihe von Hindernissen enthält, durch die man sich arbeiten muss, sowie eine Sammlung von Gegnern, die man mit einer Salve von Präzisionspfeilen bedecken kann. Abgesehen von der ziemlich generischen Tapete von Missionen verfügt das Spiel auch über einen Endlosspiel-Modus — einen Modus, der es Ihnen ermöglicht, sich auf eine schmackhafte Highscore über einen unbestimmten Zeitraum zu konzentrieren und damit einen Platz auf der Rangliste zu sichern, um einen rechtmäßigen Platz auf dem Thron zu sichern. Aber das ist es auch, soweit es um Inhalt geht, und so, während es tatsächlich eine relativ herzliche Sammlung von Levels bietet, bietet es nicht viel Tiefe, was die Implementierung von Handlungssträngen oder übergeordneten Themen angeht. Und das ist, wissen Sie, in Ordnung.
Pfeile in Hülle und Fülle

Die gute Nachricht hier ist, dass, obwohl es nicht allzu viel Abwechslung im Gameplay selbst gibt, der tatsächliche Prozess des Abschießens von Gegnern mit einem Bogen zufriedenstellend sein kann — mehr noch, wenn Sie Ihre Fähigkeiten verfeinern und einen Schuss ausführen können, der nicht wie ein Zufall aussieht. Zugegeben, ich schaffte es, einige Zufallsschüsse während meiner Zeit hinter dem Bogen zu weben, aber das hinderte mich nicht daran, zu lernen, wie man ein festes Verständnis davon entwickelt, wie ein mittelmäßiger Schuss in etwas Spektakuläres umgewandelt werden kann. Und mit der Zeit traf diese Durst nach Wissen tatsächlich ein, nach dem der allgemeine Prozess des Arbeitens durch die Stufen viel einfacher wurde, unabhängig von der Stufe, der Menge an Gegnern oder den Siegesbedingungen.
Es ist ein Early-Access-Spiel, und so gibt es natürlich noch eine Menge Arbeit, die erledigt werden muss, bevor es seinen optimalen Zustand erreichen kann. Für den Moment gibt es jedoch noch genug zu genießen, und es hilft, dass es mehrere Anreize für diejenigen gibt, die bereit sind, einige Stunden hineinzustecken — eine Rangliste, die zweifellos die herausragendste Funktion ist. Könnte es mit einem bisschen mehr Tiefe in seinem Gameplay und seiner Handlung profitieren? Auf gewisse Weise, ja, aber wenn Superhot in der Lage war, all diese Ziele ohne die Einbeziehung von entweder von beiden zu erreichen, dann ehrlich gesagt, gibt es nichts, was Archery RED nicht auch erreichen kann. Der Punkt ist, es ist noch zu früh, um es zu sagen, also müssen wir warten und sehen, wirklich.
Lob dem Bogen

Wie bei jedem Spiel, das einen grundlegenden Ein-Ton-Design verwendet, ist Archery RED leider ziemlich uninspiriert, wenn es um Level-Layouts und -Ziele geht. Es gibt nicht allzu viele Level — 31 Stufen, mit dem zusätzlichen Bonus eines Endlosspiel-Modus, soweit ich gezählt habe —, was bedeutet, dass, wenn Sie ein Fan von VR-Spielen sind, die in einer Sitzung durchgespielt werden, Sie damit zurechtkommen werden — vorausgesetzt, Sie berücksichtigen die Bewegungskrankheit. Ehrlich gesagt, gibt es jedoch nicht viel, was Sie auf Ihren Zehen halten kann, abgesehen von den anfänglichen Stufen; die Level steigern sich in der Schwierigkeit, aber abgesehen davon gibt es nicht viel, worüber man sprechen kann; jede Kapitel enthält die gleichen Gegner und diamantweißen Hintergründe.
Ich stehe bei diesem Spiel auf der Kippe. Einerseits glaube ich, dass Archery RED ein zufriedenstellendes Gameplay hat, das noch unterhaltsamer sein kann, indem frische Gegner oder Orte implementiert werden. Andererseits, für 10 Dollar, kann ich nicht umhin zu fühlen, dass es nicht ganz den Eintrittspreis wert ist — zumindest in seinem aktuellen Zustand. Ich meine, die Hinzufügung eines Endlosspiel-Modus und einer globalen Rangliste fügt dem Blueprint ein bisschen mehr Geschmack hinzu, aber ehrlich gesagt, ist das auch alles. Mit anderen Worten, es gibt nicht viel Wiederspielwert hier, was mich dazu bringt, zu fragen: Ist es wert, ein paar Monate zu warten, bis die Entwickler die letzten verbleibenden Falten geglättet und ein Produkt geschaffen haben, das, wenn nicht mehr ausgearbeitet, dann zumindest ein bisschen unterhaltsamer ist? Vielleicht.
Urteil

Archery RED verfügt über einen Blueprint, der aufgrund seines gewählten Kunststils und seiner Spielmechaniken vollkommen erkennbar ist — und das ist in Ordnung; Nachahmung ist die aufrichtigste Form der Schmeichelei und all das. Die Frage ist, führt es es so gut aus wie seine gewählte Quelle? Ehrlich gesagt, stehe ich auf der Kippe, da ich kaum die Flüssigkeit des Designs kommentieren kann, aber gleichzeitig auch das Bedürfnis spüre, jeden seiner Aspekte mit dem einer anderen, leicht angeseheneren Kunst zu vergleichen. Es ist kein originales Spiel, ist, was ich sage, und so, während ich einige seiner Funktionen und Modi feiern kann, denke ich immer noch über all die Dinge nach, die Superhot VR mit einem bisschen mehr Stil und Anmut tun konnte. Still, das war von Anfang an festgelegt, als es beschloss, seinen Gegner nachzuahmen.
Für einen VR-Shooter könnten Sie definitiv schlimmer als Archery VR abschneiden, und um den Kredit zu geben, wo er fällig ist, gibt es einige gute Knochen, an denen man nagen kann. Sicher, es ist ein bisschen repetitiv und nicht zu erwähnen, unverkennbar ähnlich wie eine Menge anderer Projekte, aber die Tatsache, dass es funktioniert und dass es eine großzügige Menge an In-Game-Anreizen und stylischen Ausführungen bietet, macht den Mangel an Originalität wett. Ist es das beste VR-Spiel, das ich je die Gelegenheit hatte zu spielen? Nicht um einen langen Schuss, nein — aber ich kann sehen, dass es ein schlagendes Herz zwischen den Spalten und Ritzen seines Blueprints gibt, also bin ich wieder dafür, seine Loblieder zu singen, wenn auch nur in kleinen Versen und zwischen längeren Sitzungen in alternativen Realitäten.
Archery RED Review (PC VR)
Das Ziel verfehlt
Während Archery RED tatsächlich ein zufriedenstellendes Gameplay-Erlebnis bietet, das sowohl immersiv als auch unterhaltsam ist, verfehlt es das Ziel, wenn es darum geht, immergrünen Inhalt für seine Benutzer zu generieren. Es sind noch früh Tage, aber für den Moment würde ich sagen, dass es einfach nicht den geforderten Preis wert ist.