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Niktophobia Test (PC)
Nyctophobia [Niktophobia]
Nomen
‘Meine Nyctophobie ist während der kurzen Tage und langen Nächte des Winters behindernd.’
Es ist eine passende Angst, um ein Horror-Spiel darum zu zentrieren, die irrationale, aber universell gemeinsame Empfindung, isoliert in der Dunkelheit zu sein. Es ist etwas anderes, ein Netz über die Vorstellung zu werfen, die Nacht an Bord eines Raumschiffs zu verbringen, das sowohl Dunkelheit als auch eine scheinbar bösartige Präsenz einer astronomischen Kraft beherbergt. Aber hier, in den Korridoren von Niktophobia, wirken solche Ängste als Erweiterung für beide unvermeidlichen Albträume. Es ist ein Co-op-Spiel, also würden Sie halbwegs erwarten, dass die Größe der Heiterkeit des Proximity-Chats so groß wie ein Weltraumbehemoth ist. Und ich irre mich nicht, sagte Chat stellt sicher, dass es ein komödiantischer Seiten in dieser Welt gibt. Aber was die Dunkelheit betrifft? Die Dunkelheit allein spricht Bände, Mann.
In einem Versuch, diese zwei unterschiedlichen Marken von Horror in einen Umschlag zu quetschen, kommt Niktophobia mit einem strukturell soliden multiplayerbasierten Konzept sauber – einem Konzept, das größtenteils um eine Vielzahl von Dingen kreist, einschließlich liminaler Räume, unheilvoller Szenen und einem verlockenden Gefühl von Angst. Es ist ein Extraktions-Erlebnis, und so besteht der Löwenanteil der Reise darin, durch undurchsichtige Korridore zu suchen, den besten möglichen Weg vorwärts zu planen, Rollen für jedes Teammitglied zuzuweisen und eine Sammlung von Werkzeugen zu nutzen, um die Dunkelheit zu navigieren. Zugegeben, es gibt ein bisschen mehr als das, aber wir werden uns in einem Moment auf die feineren Punkte einlassen.
Um Sie ins Bild zu setzen, hat OldYacht’s Niktophobia gerade auf PC via Steam gestartet. Wenn Sie daran interessiert sind, mehr über das neueste Co-op-Horror-Spiel des Teams zu erfahren, bleiben Sie bitte bei uns, um mehr zu erfahren.
Folgen Sie mir in die Dunkelheit

Niktophobia erzählt die Geschichte einer Gruppe von Individuen – Nachkommen des biologischen und chemischen Bedrohungspräventions-Teams – die sich in den schwach beleuchteten Kammern einer chemischen Forschungseinrichtung auf einem Raumstation wiederfinden. Ihre Mission ist einfach: verdächtige Substanzen und Objekte finden, sammeln und analysieren, um die Quelle der Stromausfälle und den Umfang der Schäden am Kern der Station zu bestimmen. Aber es gibt ein Problem: die Unvorhersehbarkeit der Stromkreise der Station bedeutet, dass die Quartiere ständig um die Energie kämpfen, um die Lichter anzuhalten. Kurz gesagt, bedeutet dies, dass Sie zusammen mit Ihrem Geschwader entscheiden müssen, welche Routen Sie nehmen, welche Werkzeuge Sie mitbringen und welchen Aktionsplan Sie verfolgen.
In seinem Kern ist Niktophobia ein Extraktions-Überlebenshorror-Spiel, das einen Hauch von kooperativem und künstlicher Intelligenz-getriebenem Gameplay mit einer düsteren Sci-Fi-Twist verbindet. Mit der Hinzufügung von Proximity-Chat wird jeder Spieler eingeladen, die schattigen Spalten der Station zu erkunden, wertvolle Ressourcen zu extrahieren und an klassischen Katz-und-Maus-Jagden mit einem künstlichen Intelligenz-Feind teilzunehmen, der lernt aus Ihren Fehlern und sie anwendet, um Ihre zukünftigen Versuche, Ziele zu erreichen, zu behindern. Dies ist alles Buchstabenspiel, sicher, aber mit der Hinzufügung eines tief beunruhigenden Ortes und einer Menge Intensität in der Luftströmung der Station selbst, ist es auch ein absolutes Vergnügen, durch die Station zu schleichen. Gut, es ist und es ist nicht; die Dunkelheit kann sich als Schmerz im Rücken erweisen. Aber wir werden darüber in einem Moment sprechen.
Je tiefer Sie gehen

Ich kann mich nicht dazu bringen, den atmosphärischen Wert der Raumstation und ihrer inneren Höhlen zu kritisieren, weil es einfach frank und frei ist, das Spiel fängt die Essenz seines gewählten Themas unglaublich gut ein, mit einer Menge von eindrucksvollen Effekten, Set-Pieces und unheimlichen Visuals, die es sich selbst nennt. Allerdings, wo das Spiel oft in seinem audiovisuellen Design exzellierte, fällt es auch in mehreren anderen Bereichen, einschließlich seines Navigations-Systems, des Mangels an Kontext und seiner hakeligen Mechanik, zum Beispiel, kurz. Es ist nicht die Art von Spiel, das Ihre Hand hält und Sie durch die Bewegungen führt, und ohne ein Tutorial, das Sie führt, ist es, in aller Ehrlichkeit, so transparent wie ein Ziegelstein, der in Öl erstickt ist. Und das ist ein großes Problem für diejenigen, die vielleicht etwas mit mehr Kontext suchen, da es Ihnen nicht unbedingt die Werkzeuge gibt, um viel von der Lore zu lernen oder sogar, wonach Sie suchen.
Es ist ein dunkles Spiel, und so ist es natürlich ein Schmerz im Nacken, es zu navigieren. Zum Glück haben Sie eine Taschenlampe, um Sie in einem kleinen Kegel von Licht gefangen zu halten. Aber wenn ich sage kleiner Kegel von Licht, meine ich es. In den meisten Fällen können Sie nicht viel weiter als ein paar Meter sehen, was bedeutet, dass Sie oft auf den Proximity-Chat angewiesen sind, um Ihr nächstes Ziel zu finden. Vielleicht war dies eine bewusste Entscheidung der Entwickler, nur um das Gefühl von Einsamkeit in einer ungewöhnlichen Umgebung zu erhöhen. Selbst noch, atmosphärische Kulisse zur Seite, kann ich nicht sagen, dass das Herumtasten in der Dunkelheit immer für Primetime-Unterhaltung sorgt. Um es direkt zu sagen, gibt es ein bergaufwärts kämpfendes Lernen, wie es alles funktioniert. Die Frage ist, ist die Auszahlung den Ärger wert? Eh — ja und nein.
Urteil

Niktophobia Test (PC)
Wir brauchen einen größeren Taschenlampen
Wenn Sie die fehlende Kontextualisierung und Handhabung übersehen und nicht zu erwähnen, die ein oder zwei kleinen audiovisuellen Fehler, dann können Sie ein ziemlich überzeugendes psychologisches Horror-Spiel entdecken. Es ist nicht schön, noch bringt es etwas neues auf den Tisch, aber wo es in Originalität fehlt, schafft es, einige wirklich interessante und, wichtiger, bingeworthy-Geschichten auf den Tisch zu bringen.











