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Mein Museum: Schatzjäger Testbericht (PC)
Ich kann mich nicht genau erinnern, wann ich plötzlich den Wunsch hatte, meine Karriere zu ändern und mich als Museumsleiter zu versuchen — aber ich muss verrückt gewesen sein, als ich, wie viele andere junge Kuratoren direkt nach dem College, wenig bis gar keine Ahnung had, wie so etwas funktionieren oder finanziell überleben könnte. Aber ich hatte diesen Wunsch, und obwohl ich heute, in meinen späten Zwanzigern, nicht näher daran bin, dieses Unternehmen zu starten, habe ich immer noch Interesse an der Idee, ein Museum zu entwickeln, wenn auch nur auf virtueller Ebene. Und das ist ein gutes Ding, denn Mein Museum: Schatzjäger, das sich als Spiel dieser Art präsentiert und sich an solche Menschen wie mich wendet, hat gerade seine eigene, kleine Version dieses jugendlichen Traums auf dem PC veröffentlicht. Wie passend ist das?
Um mehr über den schatzorientierten Unternehmungsgeist von Mein Museum: Schatzjäger zu erfahren, habe ich mich kürzlich mit Fedora und Peitsche bewaffnet und beschlossen, meine eigene Sammlung von verlorenen Artefakten aufzubauen. War es eine Reise, die ich noch einmal unternehmen würde, wenn ich die Gelegenheit dazu hätte? Eh, lassen Sie uns darüber sprechen.
Iss dein Herz aus, Indiana Jones

Für diejenigen, die Mein Museum: Schatzjäger noch nicht gesehen haben, kann man es als ein Geschäftssimulationsspiel und kulturelles Erhaltungsspiel beschreiben, in dem die Spieler die Rolle eines Kurators von verlorenen Artefakten und anderen wertvollen Erinnerungsstücken übernehmen. Das Spiel, das sich hauptsächlich auf die Erhaltung von Reliken und anderen historischen Andenken konzentriert, ermöglicht es Ihnen, die Grundlagen für ein lebendiges, atmendes Museum zu schaffen — ein interaktives Gemälde, das Besuchern die Chance gibt, sich mit einem kleinen Teil seiner Geschichte auseinanderzusetzen. Als solcher sind Sie, der Besitzer dieser historischen Kleinodien, eingeladen, sein Design nach Ihren eigenen Vorlieben zu gestalten, sei es durch die Installation einer Reihe von frischen Ausstellungen oder durch die Schaffung eines minimalistischen Raums, der die Macht hat, eine Geschichte zu erzählen, die wirklich bei seinen Besuchern ankommt.
Natürlich ist das Aufbauen eines Museums nur die Hälfte des Kampfes hier; es gibt auch den Indiana-Jones-Typ von Job, der einen großen Teil Ihrer Freizeit einnimmt. Anstatt jedoch einfach Ihre wertvollen Sammlungen an ein anderes Museum zu übergeben, graben Sie stattdessen Relikte für Ihre eigene Ausstellung aus — ein Prozess, der das Graben in alten Ausgrabungsstätten und das Lösen von Rätseln erfordert, um unerschätzliche Schätze freizulegen. Und es hört nicht dort auf; sobald Sie es geschafft haben, das betreffende Relikt zurückzugewinnen , müssen Sie auch eine Reihe von Reinigungswerkzeugen verwenden, um es in seinen früheren Zustand zurückzusetzen, und dann in Ihrem Museum auszustellen. Es ist ein langer Prozess, sicherlich, aber einer, der umso lohnender sein kann, wenn Sie ein Herz für die Perfektionierung Ihres Handwerks haben.
Ein Handvoll von Genres

Mein Museum: Schatzjäger beschreibt sich selbst als ein Bildungsinstrument, und zu Recht, da es sich bemüht, sein Publikum nicht nur durch die Schritte, die den Restaurierungsprozess ausmachen, aufzuklären, sondern auch durch die Einführung einer Fülle von Fakten und anderen bildungswerten Informationen über die Entwicklung eines Erbezentrums. Es ist jedoch nicht alles auf die Idee des Lernens und nicht des Spiels ausgerichtet; tatsächlich öffnet es auch die Tür für einige unbesonnene Unternehmungen — Momente, die es Ihnen ermöglichen, eine Reihe von Werkzeugen zu verwenden, um alte Dekorationen zu zerstören und sie schließlich durch Gegenstände eines slightly moderneren Designs zu ersetzen. Wiederum ist es ein bisschen eine Mischung aus allem. Denken Sie an House Flipper trifft Phantom Abyss, und dann fügen Sie ein bisschen Indiana Jones hinzu, und Sie haben eine Vorstellung davon, was wir meinen.
Also, ist Mein Museum: Schatzjäger spaßig zum Spielen, oder ist es etwas von einem emotionslosen Gehäuse aus unpassenden Genres mit wenig bis gar keiner Seele oder Herz? Ehrlich gesagt, ich bin hin- und hergerissen, da eine Hälfte von ihm mich zumindest dazu bringt, tiefer in seine Schublade mit Kuriositäten zu graben und mehr von seinen Geheimnissen zu enthüllen, während die andere Hälfte mich als ein bisschen langweilig und ungewollt erscheint. Sicherlich, die Kombination von Genres macht für ein ziemlich interessantes Konzept, aber zu sagen, dass jedes dieser Elemente, zumindest wenn sie einzeln verpackt sind, in der Lage sind, das gesamte Produkt zu tragen, wäre nicht unbedingt wahr. Dennoch kann ich seine ambitionierte Konstruktion bestätigen, und es scheint nur recht, dass ich es für das nenne, was es ist: einen mutigen Schritt.
Ausgrabung alter Erinnerungen

Während ich argumentieren könnte, dass der eigentliche Prozess des Hinzufügens von Flair zu einem alten Museum in kurzen Abständen Spaß gemacht hat, genoss ich am meisten die Expeditionen, die außerhalb davon stattfanden, da sie mir die Gelegenheit gaben, meine Beine zu strecken und an Bord eines Schatzes, sowohl buchstäblich als auch im übertragenen Sinne, von Fakten und Relikten zu gehen. Die Tatsache, dass ich auch meinen treuen Hundebegleiter mitnehmen konnte, um bei der Suche nach jedem dieser Relikte zu helfen, machte für einige ziemlich unterhaltsame Momente, und ich würde lügen, wenn ich sagte, dass sie nicht viel Spaß gemacht haben, als ich sie beobachtete. Was die Museumsverwaltung betrifft, kann ich nicht sagen, dass ich es nicht genossen habe, ein paar Ausstellungsvitrinen mit einem Steinhammer zu führen. Es war nicht ganz so wie House Flipper, aber ich konnte die Imitation bewundern.
Auf der einen Seite bin ich geneigt zu denken, dass Mein Museum sich ein bisschen zu viel vorgenommen hat, was es nicht nur mit einem baucentrischen Sandbox-Sim, sondern auch mit einem Indiana-Jones-ähnlichen Rätselspiel zu tun hat, aber auf der anderen Seite bin ich auch geneigt zu glauben, dass es, trotz all seiner beweglichen Teile, tatsächlich ziemlich gut funktioniert. Ich will nicht sagen, dass es keine Elemente gibt, die nicht ganz meinen Vorstellungen entsprechen — das endlose Schrubben von Artefakten und die wackeligen Rätsel, vielleicht — aber die Tatsache, dass das Spiel nicht all seine Eier in einen Korb legt, sondern eher in eine Sammlung von gleich großen Körben, macht die gesamte Erfahrung ein bisschen angenehmer. Es ist ein gemischter Beutel, wenn man so will, und so kann, wo ein Aspekt oft versagt, ein anderer als würdiger Ersatz dienen, um die Lücken zu schließen.
Urteil

Ich werde ehrlich sein, ich hatte nicht erwartet, so aufgeregt zu sein über die Vorstellung, zu sehen, wie ein Stück prähistorische Kohle allmählich zu einem Diamanten meiner eigenen Herstellung wird. Es stellte sich jedoch heraus, dass es ein großes Maß an Stolz in einer harten Arbeit gab, und wenn ich während meiner Zeit in Mein Museum: Schatzjäger etwas gelernt habe, dann war es, dass Aufgaben, unabhängig von ihrer Größe oder Bedeutung, alle zu einem edlen Zweck beitragen, den ich nicht helfen kann, ein bisschen mehr mit jedem Tag zu lieben und zu schätzen. Zugegeben, der Prozess der Herstellung eines Diamanten aus einem Stück Kohle war nicht immer eine leichte Aufgabe, noch war es die spannendste Erfahrung, aber es hatte viele ziemlich langweilige Momente, von denen einige mich ein bisschen gelangweilt haben, wenn überhaupt. Aber das war nur der Restaurierungs aspekt der Reise.
Das Schrubben alter irdischer Narben beiseite, Mein Museum bietet tatsächlich einen wirklich interessanten Einblick in die Erhaltung alter Artefakte, und während ich nicht so weit gehen würde, zu sagen, dass es so actionreich ist wie ein durchschnittlicher Indiana-Jones-Film, kann ich sagen, dass es zumindest versucht, dieselbe Ästhetik zu emulieren. Abgesehen davon stellt es sich als ein effektives Instrument im Bildungsbereich heraus, was bedeutet, dass, wenn Sie sich für was in einigen dieser alten Ausgrabungsstätten auf der ganzen Welt interessieren, Mein Museum: Schatzjäger in der Lage sein sollte, diesen Juckreiz für ein paar Stunden zu stillen. Wenn Sie jedoch mehr an dem Hacken an einem alten Relikt mit einem Meißel und Hammer für eine kurze Weile interessiert sind, dann sollte dies auch als ein akzeptables Instrument dienen. Nun, wahrscheinlich.
Mein Museum: Schatzjäger Testbericht (PC)
Steck es zurück!
Während Mein Museum: Schatzjäger ein gewisses Maß an Tiefe in seinem Weltdesign und Fortschrittssystem zeigt, fehlt es in mehreren anderen Bereichen, was uns dazu bringt, uns zu fragen, ob seine Schöpfer nicht ein bisschen zu viel auf einmal gebissen haben, right from the get-go. I wouldn’t say that it’s a lost cause, but as it currently stands, it isn’t quite ready for user consumption, nor is it up to the same standards as a full-fledged renovation sim. _yoast_wpseo_metadesc: ManyDev Studio und Code Meister haben gerade Mein Museum: Schatzjäger auf Steam veröffentlicht. Lassen Sie uns darüber sprechen.











