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Arms Trade Tycoon: Tanks Review (PC)

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Arms Trade Tycoon: Tanks Promotional Art

Nachdem ich eine bedauernswerte Menge Zeit mit dem Herumfummeln an Zündkerzen und Stoßdämpfern in Mechanic Simulator verbracht habe, glaubte ich anfangs, dass FunGis Arms Trade Tycoon: Tanks ein Spaziergang im Park sein würde. Schließlich, wenn ich ein paar Kabel verbinden und einen Peugeot 208 an einen völlig Fremden verkaufen konnte, wer würde dann behaupten, dass ich nicht in der Lage wäre, einen überarbeiteten Entwurf eines Panzers an eine kriegsführende Nation zu verkaufen? In meinem Kopf war es der natürliche nächste Schritt in meiner Karriere als angehender Unternehmer und Kohlenstoffjunkie. Ich wusste jedoch zu diesem Zeitpunkt meiner Aufstieg als Wannabe-Innovator nicht, dass ich ein bisschen überfordert war und dass Panzer, obwohl sie mit vielen gleichen Glöckchen und Pfiffen ausgestattet sind, ein völlig anderes Spiel sind. Kein Wunder.

Um es einfach auszudrücken, mein Wissen über Panzer ist nahezu nicht existent, was bedeutet, dass ich als Kandidat für Arms Trade Tycoon: Tanks nicht völlig qualifiziert für den Job bin. Mit dem gesagt, ich kenne mich mit Tycoon-Spielen aus und bin daher in gewissem Maße in der Lage, eine listige Verkaufsstrategie für das richtige Publikum zu entwickeln. Aber was das Bauen der Produkte angeht, die ich zu versenden versuche, ist das eine ganz andere Geschichte, und eine, zu der ich in ein paar Minuten zurückkehren werde.

Bevor wir uns tiefer in den Panzerbau-Prozess einarbeiten, ist es erwähnenswert, dass das Spiel in seinem aktuellen Zustand noch weit entfernt von seiner Vollständigkeit ist. Um eine lange Geschichte kurz zu machen, FunGi hat noch ein paar Schrauben zu festziehen, sodass wir nicht auf das vollständige Produkt kommentieren können, aber wir können die Early-Access-Features besprechen.

Los geht’s

Britischer Vertrag (Arms Trade Tycoon: Tanks)

In seinem Kern ist Arms Trade Tycoon: Tanks ein klassisches Simulationsspiel, das es seinen Erstellern ermöglicht, sowohl Entwürfe für Panzer zu erstellen als auch diese an Kunden auf der ganzen Welt zu liefern, um ein immer größeres Netz aus Schecks zu erhalten. Der Prozess ist einfach: Erwerben Sie einen Standard-Entwurf eines klassischen Modells und passen Sie jeden Mechanismus an, um alle Anforderungen zu erfüllen, die von einem der mehreren Länder gestellt werden. Neben seiner großzügigen Auswahl an klassischen Modellen ermöglicht das Spiel es Ihnen auch, Ihre eigenen Entwürfe zu erstellen – ein Prozess, der das Sichern einer Variante mechanischer Komponenten und die Nutzung von Mitarbeitern zur Erforschung und Implementierung revolutionärer Module erfordert.

Was die Early-Access-Version angeht, bietet Arms Trade Tycoon einen ordentlichen Anteil an Verträgen aus dem Ersten Weltkrieg, um diese zu sichten – Aufgaben, die es erfordern, eine Vielzahl von Komponenten zu konstruieren und Ihre Kreationen auf einem Mock-up-Schlachtfeld zu testen, bevor Sie sie an die Kunden liefern. Es klingt alles ziemlich einfach auf dem Papier, aber für die, die noch nie die Feinheiten eines Panzerkonvois betrachtet haben, ist es das Gegenteil. Aus diesem Grund allein ist es schwierig, Tanks jemandem zu empfehlen, der nicht über ein grundlegendes Verständnis davon verfügt, wie Ingenieurwesen funktioniert und sich von Tag zu Tag entwickelt.

Es ist ziemlich ärgerlich, dass es wenig bis keine Tutorials gibt, um neue Spieler aufzunehmen. Tatsache ist, dass Sie, sobald Sie in die ersten Verträge eintauchen, nicht viel Hand-holding haben. Stattdessen werden Sie mit einem ganzen Netzwerk von Gebäuden konfrontiert, die alle sehr unterschiedliche Operationen durchführen, und einer ziemlich bedrohlichen Benutzeroberfläche, die eine zu große Anzahl an Optionen bietet. Es ist eine Menge, die man aufnehmen muss – also seien Sie darauf vorbereitet.

Die Feinheiten

Panzer-Bau-Menü (Arms Trade Tycoon: Tanks)

Um zu beginnen, erhalten Sie eine saubere Leinwand an Komponenten, die alle direkt von realen Panzern des Ersten Weltkriegs stammen. Ihr Ziel, als angehender Kenner mechanischer Gimmicks, ist es, einen Vertrag von einem der mehreren Länder anzunehmen und eine Reihe von Anforderungen zu erfüllen. Zum Beispiel kann ein Vertrag mehrere Panzer erfordern, die alle bessere Mobilität über Schutz benötigen, während ein anderer möglicherweise leistungsstarke Maschinengewehre über Standard-Panzerabwehr-Lenkwaffen bevorzugen. Es ist ein bisschen eine Mischung, aber im Großen und Ganzen ist es einfach eine Frage des Durchkommens der gleichen Bewegungen und des Findens des richtigen Werkzeugs für den Job.

Wie Sie relativ früh in der Kampagne lernen werden, stellt jeder Vertrag eine andere Reihe von Herausforderungen dar, die Sie überwinden müssen. Sicherlich, das primäre Ziel ist es, die Anforderungen jedes Vertrags zu erfüllen, bevor Sie den Panzer in eine Kiste packen und ihn auf die andere Seite des Teichs verschicken. Allerdings müssen Sie, um diese Kästchen zu überprüfen, auch herausfinden, wie Sie Ihre Ressourcen um einen der mehreren Hangars und Betriebsanlagen verteilen. Natürlich bedeutet dies, dass Sie Mechaniker und andere Mitarbeiter ausbilden müssen – eine Aufgabe, die sowohl Geld als auch Zeit erfordert – zwei Luxusgüter, die Sie nicht immer haben.

Die Kampagne beginnt im Juli 1914 – einer Zeit, in der globale Konflikte immer näher an den Beginn eines Großen Krieges heranrücken. In einem Monat müssen Sie nicht nur lernen, wie man die Operationen leitet, sondern auch genug Hände schütteln, um einen anhaltenden Krieg zwischen zahlreichen Nationen und politischen Parteien überstehen zu können. Es ist kein einfacher Job, aber es ist einer, der, leider, Ihnen gehört.

Tycoon 101

Überblick über die Anlage (Arms Trade Tycoon: Tanks)

Es ist ein Tycoon-Spiel, klar wie Tag und Nacht, also erwarten Sie nicht, dass Sie sich in einer Umgebung aufhalten können, die mit hochwertigen Grafiken und preisgekrönten Soundlandschaften überfüllt ist. Im Großen und Ganzen entscheidet sich das Spiel dafür, sich auf eine triste und etwas monochrome Farbpalette zu beschränken, wobei die einzige Ausnahme die trüben Farben des improvisierten Schlachtfelds sind, auf das Sie Ihre Kreationen von Zeit zu Zeit werfen. Abgesehen von diesen gelegentlichen Farbexplosionen ist es meistens schwarz, grau und mehrere Schattierungen von Kohle, die die Grenzen der Fabrikhallen und Benutzeroberflächenmenüs ausmalen. Und das ist, Sie wissen, in Ordnung.

Ich sage Ihnen: Arms Trade Tycoon: Tanks kann ein bisschen überwältigend werden – besonders wenn es darum geht, die Panzer physisch zu bauen und sie für offene Kriegsführung vorzubereiten. Wiederum, da es nicht allzu viele Worte der Weisheit von Ihren Kollegen gibt oder fleischige Textboxen, die Ihnen sagen, was Sache ist und wer wer ist, kann es ein bisschen einschüchternd und gelegentlich frustrierend sein, um ehrlich zu sein. Und um es noch einmal zu sagen: Dies ist eine Übersicht der Early-Access-Version, also kratzen wir nur an der Oberfläche und damit an einem kleinen Teil dessen, was in den kommenden Wochen, Monaten und vielleicht sogar Jahren kommt.

Was es wert ist, Tanks läuft ziemlich reibungslos, mit Ausnahme einiger ziemlich ärgerlicher Ladebildschirme, die jedes Mal auftauchen, wenn Sie einen neuen Bereich der Anlage betreten, beachten Sie. Abgesehen davon gibt es nicht viel, worüber man sich beschweren kann, da es im Großen und Ganzen ein durchschnittliches, vanilleartiges Simulationsspiel mit einem operativen Herz ist, das genauso funktioniert, wie man es erwarten würde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass dies kein High-Budget-Spiel ist, also ist es am besten, es nicht als eines zu betrachten.

Urteil

Weltkarte (Arms Trade Tycoon: Tanks)

Wenn alles gesagt und getan ist, schneiden wir in den Rand eines Early Access-Titels, also können wir uns im Moment nur auf das Klein-Klein einlassen. Mit dem gesagt, selbst in seinem aktuellen Zustand ist es nicht ohne seine Mängel und Einschränkungen. Sicherlich, es gibt genug Inhalt, um Ihre Füße nass zu machen, aber angesichts der Tatsache, dass es noch so viele Türen gibt, die geöffnet werden müssen, und Erweiterungen, die losgelassen werden müssen, könnte es sich lohnen, zu warten, bis FunGi die letzten Falten eingeschlagen und sein Werk mit ein paar mehr Farbschichten ausgestattet hat.

Lassen Sie mich nicht falsch verstehen, es gibt einige starke Knochen, an denen man nagen kann, und nicht zu erwähnen, eine robuste Sammlung von Optionen, an denen man herumnagen kann. Und während die Testfahrten und die scheinbar endlosen Wellen von Ladebildschirmen sind ein bisschen übertrieben, sind sie nicht genug, um eine ansonsten kurze, aber befriedigende Erfahrung zu verderben. Also, wenn Sie sind ein Panzer-Enthusiast und nichts anderes zu tun haben, als an einem Ford-Mustang-Hulk in Mechanic Simulator herumzuschrauben, dann werden Sie wahrscheinlich Spaß daran haben, sich in Arms Trade Tycoon: Tanks die Hände schmutzig zu machen.

Arms Trade Tycoon: Tanks Review (PC)

Ein okayer Start

Es ist kein Geheimnis, dass FunGi noch einen weiten Weg vor sich hat, bevor Arms Trade Tycoon: Tanks auf dem richtigen Weg ist und für einen vollständigen Start bereit ist. Mit dem gesagt, es gibt einige gute Knochen, an denen man nagen kann, und so, während wir nicht allzu viel über das Material sagen können, können wir sagen: es zeigt Versprechen – wenn auch nur in den Rissen einiger seiner besseren Komponenten.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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