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Waffenhändler-Tycoon: Tanks Test (PC)
Nachdem ich eine betrübliche Menge Zeit damit verbracht habe, an Zündkerzen und Stoßdämpfern in Mechanic Simulator herumzufummeln, dachte ich anfangs, dass FunGis Waffenhändler-Tycoon: Tanks ein Spaziergang sein würde. Schließlich, wenn ich ein paar Kabel verbinden und einen Peugeot 208 an einen völlig Fremden verkaufen konnte, warum sollte ich dann nicht auch ein überarbeitetes Design eines Panzers an eine kriegführende Nation verkaufen können? In meinem Kopf war es der natürliche nächste Schritt in meiner Karriere als angehender Unternehmer und Kohlenstoffjunkie. Ich wusste jedoch zu diesem Zeitpunkt noch nicht, dass ich ein bisschen überfordert war und dass Panzer, obwohl sie mit vielen der gleichen Glöckchen und Pfiffen ausgestattet sind, ein völlig anderes Spiel sind. Kein Wunder.
Um es gleich zu sagen, mein Wissen über Panzer ist nahezu nicht existent, was bedeutet, dass ich als Kandidat für Waffenhändler-Tycoon: Tanks nicht ganz qualifiziert bin. Mit dem gesagt, kenne ich mich jedoch mit Tycoon-Spielen aus und kann daher zu einem gewissen Grad eine listige Verkaufsstrategie für das richtige Publikum entwickeln. Aber was das Bauen der Produkte angeht, die ich zu verkaufen versuche, ist das eine ganz andere Geschichte, und eine, die ich in ein paar Minuten wieder aufgreifen werde.
Bevor wir uns tiefer in den Panzerbau einarbeiten, ist es erwähnenswert, dass das Spiel in seinem aktuellen Zustand noch weit davon entfernt ist, vollständig verfügbar zu sein. Um eine lange Geschichte kurz zu machen, hat FunGi noch ein paar Schrauben zu festigen, sodass wir nicht auf das vollständige Produkt eingehen können, aber wir können über seine Early-Access-Funktionen sprechen.
Los geht’s

Zu seinem Kern ist Waffenhändler-Tycoon: Tanks ein klassisches Simulationspiel, das es seinen Spielern ermöglicht, Panzer zu entwerfen und sie an Kunden auf der ganzen Welt zu liefern, um ein immer größeres Netz von Gehältern zu erhalten. Der Prozess ist einfach: Erwerben Sie ein Standard-Blatt eines klassischen Modells und stimmen Sie jeden Mechanismus ab, um alle von einem der mehreren Länder vorgegebenen Kriterien zu erfüllen. Neben seiner großzügigen Auswahl an klassischen Modellen ermöglicht das Spiel es Ihnen auch, Ihre eigenen Entwürfe zu erstellen – ein Prozess, der das Sichern einer Vielzahl von mechanischen Komponenten und die Nutzung von Mitarbeitern zur Erforschung und Implementierung revolutionärer Module erfordert.
Soweit es die Early-Access-Version betrifft, bietet Waffenhändler-Tycoon eine ansehnliche Auswahl an Ersten-Weltkrieg-Verträgen, durch die Sie sich arbeiten können – Aufgaben, die erfordern, dass Sie eine Vielzahl von Komponenten konstruieren und Ihre Kreationen auf einem simulierten Schlachtfeld testen, bevor Sie sie an die Kunden liefern. Es klingt alles ziemlich einfach auf dem Papier, aber für die, die noch nie die Feinheiten eines Panzerkonvois überflogen haben, ist es das Gegenteil. Aus diesem Grund allein ist es ziemlich schwierig, Tanks jemandem zu empfehlen, der nicht über ein grundlegendes Verständnis der Funktionsweise und Entwicklung der Ingenieurwissenschaften im Alltag verfügt.
Es ist ziemlich ärgerlich, dass es keine umfassenden Tutorials gibt, um Sie einzuführen. Tatsächlich gibt es, sobald Sie in die ersten Verträge einsteigen, nicht allzu viel Handhalterei. Stattdessen werden Sie mit einem ganzen Netz von Gebäuden konfrontiert, die alle unterschiedliche Operationen durchführen, und einer ziemlich bedrohlichen Benutzeroberfläche, die eine zu große Anzahl von Optionen bietet. Es ist ziemlich viel, um sich einzuarbeiten – also seien Sie darauf vorbereitet.
Die Feineren Dinge

Zu Beginn erhalten Sie eine saubere Komponentenpalette, die direkt von echten Ersten-Weltkrieg-Panzern stammt. Ihr Ziel, als angehender Kenner mechanischer Gimmicks, ist es, einen Vertrag von einem der mehreren Länder anzunehmen und eine Reihe von Anforderungen zu erfüllen. Zum Beispiel kann ein Vertrag mehrere Panzer erfordern, die alle bessere Mobilität über Schutz benötigen, während ein anderer hohe Maschinengewehre über Standard-Panzerabwehr-Lenkwaffen bevorzugen kann. Es ist ein bisschen ein gemischter Beutel, aber im Großen und Ganzen ist es einfach eine Frage des Durchkommens und des Findens des richtigen Werkzeugs für den Job.
Wie Sie relativ früh in der Kampagne feststellen werden, stellt jeder Vertrag eine andere Reihe von Herausforderungen dar, die Sie überwinden müssen. Sicherlich ist das Hauptziel, die Anforderungen jedes Vertrags zu erfüllen, bevor Sie den Panzer in eine Kiste packen und ihn auf die andere Seite des Teichs verschicken. Allerdings müssen Sie, um diese Kästchen abzuhaken, auch herausfinden, wie Sie Ihre Ressourcen in einem der mehreren Hangars und Betriebsgebäude verteilen. Natürlich bedeutet dies, dass Sie Mechaniker und andere Mitarbeiter ausbilden müssen – eine Aufgabe, die sowohl Geld als auch Zeit erfordert, zwei Luxusgüter, die Sie nicht immer haben.
Die Kampagne beginnt im Juli 1914 – einer Zeit, in der globale Konflikte immer näher an den Beginn eines Großen Krieges heranrücken. In dem einen Monat, den Sie haben, müssen Sie nicht nur lernen, wie Sie die Operationen leiten, sondern auch genügend Hände schütteln, um einen anhaltenden Krieg zwischen unzähligen Nationen und politischen Parteien überstehen zu können. Es ist kein einfacher Job, aber es ist einer, der leider Ihnen gehört.
Tycoon 101

Es ist ein Tycoon-Spiel, klar und deutlich, also erwarten Sie nicht, dass Sie in einer Umgebung schwelgen können, die mit hochwertigen Visuals und preisgekrönten Soundscapes überquillt. Im Großen und Ganzen entscheidet sich das Spiel dafür, sich auf eine matte und ziemlich monochrome Farbpalette zu beschränken, mit der einzigen Ausnahme der schmutzigen Farben des improvisierten Schlachtfelds, auf das Sie Ihre Kreationen gelegentlich werfen. Abgesehen von diesen seltsamen Farbexplosionen ist es hauptsächlich schwarz, grau und mehrere Schattierungen von Kohle, die die Grenzen der Fabrikböden und Benutzeroberflächenmenüs auszeichnen. Und das ist, wissen Sie, in Ordnung.
Ich sage Ihnen dies: Waffenhändler-Tycoon: Tanks kann ein bisschen überwältigend werden – besonders wenn es darum geht, die Panzer physisch zu bauen und sie für offene Kriegshandlungen vorzubereiten. Wiederum, da es nicht allzu viele Worte der Weisheit von Ihren Kollegen gibt oder fleischige Textkästchen, die Ihnen sagen, was was und wer wer ist, kann es ziemlich einschüchternd und gelegentlich frustrierend werden, um nicht zu sagen.
Es ist jedenfalls erwähnenswert, dass Tanks ziemlich reibungslos läuft, mit Ausnahme einiger ziemlich ärgerlicher Ladebildschirme, die jedes Mal auftauchen, wenn Sie einen neuen Bereich der Einrichtung betreten, beachten Sie. Abgesehen davon gibt es nicht viel, worüber man sich beschweren kann, da es im Großen und Ganzen ein durchschnittliches, vanilleartiges Simulationspiel mit einem funktionsfähigen Herzen ist, das so funktioniert, wie man es erwarten würde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass dies nicht ein High-Budget-Spiel ist, also sollten Sie es nicht als solches betrachten.
Urteil

Wenn alles gesagt und getan ist, schneiden wir in den Rand eines Early Access-Titels, also können wir uns im Moment nur aufs Klein-Kleinigen konzentrieren. Mit dem gesagt, selbst in seinem aktuellen Zustand ist es nicht ohne seine Abfälle und Einschränkungen. Sicherlich gibt es gerade genug Inhalt, um Ihre Füße nass zu machen, aber angesichts der Tatsache, dass es noch so viele Türen gibt, die geöffnet werden müssen, und Erweiterungen, die losgelassen werden müssen, könnte es sich lohnen, zu warten, bis FunGi die letzten Falten eisen und ihr Werk mit ein paar mehr Farbschichten ausstattet.
Ich will nicht falsch verstehen, es gibt einige starke Knochen, an denen man knabbern kann, und nicht zu erwähnen, eine solide Sammlung von Optionen, an denen man herumkratzen kann. Und während die Testfahrten und die scheinbar endlosen Wellen von Ladebildschirmen sind ein bisschen exzessiv, sind sie nicht genug, um eine ansonsten kurze, aber befriedigende Erfahrung zu verderben. Also, wenn Sie sind ein Panzer-Enthusiast und haben nichts anderes zu tun, als an einem Ford-Mustang-Herz in Mechanic Simulator herumzuschrauben, dann werden Sie wahrscheinlich Spaß daran haben, sich in Waffenhändler-Tycoon: Tanks die Hände schmutzig zu machen.
Waffenhändler-Tycoon: Tanks Test (PC)
Ein okayer Anfang
Es ist kein Geheimnis, dass FunGi noch einen weiten Weg vor sich hat, bevor Waffenhändler-Tycoon: Tanks auf dem richtigen Weg ist und für einen vollständigen Start bereit ist. Mit dem gesagt, gibt es einige gute Knochen, an denen man knabbern kann, und so können wir, obwohl wir nicht auf viel des Materials eingehen können, sagen: Es zeigt Versprechen – wenn auch nur in den Rissen einiger seiner besseren Komponenten.











