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Mars 2120 Review (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

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Mars 2120 Review

Auf dem roten Planeten im 22. Jahrhundert wirft dich Mars 2120 auf eine Mission, um die Geheimnisse einer mysteriösen Marskolonie aufzudecken. Das Spiel zielt darauf ab, die Spannung klassischer Metroidvanias einzufangen, während es einen futuristischen Flair hinzufügt.

Aber hält es was es verspricht? Mars 2120 hat fantastische Funktionen, wie elementare Fähigkeiten, die die Erkundung und den Kampf aufpeppen. Allerdings hat es auch seine rauhen Stellen. Die Geschichte und die Umgebung sind solide, aber wie gut kommt alles zusammen? Lass uns reinspringen und sehen, ob Mars 2120 in der Welt der Metroidvania-Spiele hervorsticht.

Das Abenteuer auf dem roten Planeten

Mars 2120

Mars 2120 beginnt mit einer ziemlich coolen Einrichtung: Eine Marskolonie ist verschwunden. Jetzt ist es an Sergeant Anna, einer Top-Space-Marine, herauszufinden, was passiert ist. Nach einer dramatischen Notlandung landet sie in einer unheimlich stillen und verlassenen Kolonie, was den Rahmen für ein mysteriöses Abenteuer bildet.

Das Spiel erzählt seine Geschichte auf großartige Weise durch eine Mischung aus Umgebungsclues und kinematografischen Cutscenes. Wenn du erkundest, wirst du das Rätsel der verschwundenen Kolonie lösen, indem du Teile der Erzählung überall verstreut findest. Audio-Logs sind praktisch, da sie dir mehr Hintergrund über das Geschehene geben und der Geschichte zusätzliche Tiefe verleihen.

Anna ist eine herausragende Figur mit ihrer Tapferkeit und Entschlossenheit. Sie ist leicht zu unterstützen, während du in die Geheimnisse der Kolonie eindringst. Die Geschichte hält dich mit ihrer Spannung und Intrige in Atem. Es mag nicht bahnbrechend im Sci-Fi-Genre sein, aber es ist unterhaltsam und macht dich neugierig, wie alles ausgeht. Bemerkenswerterweise ist das Erkunden der verlassenen Marskolonie sowohl aufregend als auch immersiv, dank einer soliden Erzählung und Annas packender Reise.

Darüber hinaus ist Sergeant Anna eine herausragende Figur in Mars 2120. Mit ihrem schicken, hochtechnologischen Anzug und ihrer stillen Art hat sie eine coole und mysteriöse Ausstrahlung. Ihre Gestaltung gibt einen Hinweis auf klassische Sci-Fi-Helden wie Samus aus Metroid. Es ist klar, dass sie eine geschickte Space-Marine ist, bereit für Action auf der Mars-Oberfläche.

Anna spricht nicht viel, was ihre Faszination noch erhöht. Anstatt Dialoge zu führen, entfaltet sich ihre Geschichte durch die Umgebung und Audio-Logs. Diese Stille macht ihre Aktionen und die Ereignisse im Spiel persönlicher. Dich dabei zu beobachten, wie sie Herausforderungen meistert und Geheimnisse aufdeckt, hält die Spieler engagiert und investiert in ihre Reise.

Eine Achterbahn der Höhen und Tiefen

Jumping up the rails t get to a higher ground

Die Spielmechanik in Mars 2120 ist der Bereich, in dem das Spiel sein größtes Potenzial zeigt. Leider ist dies auch der Bereich, in dem seine Mängel am deutlichsten sind.

Die Kernmechanik des Spiels basiert auf dem Metroidvania-Genre. Es bietet eine perfekte Mischung aus Erkundung, Kampf und Fortschritt. Allerdings kann die Ausführung manchmal ungleichmäßig sein, was die gesamte Erfahrung beeinträchtigt.

Eine der bemerkenswertesten Funktionen von Mars 2120 ist sein komplexes Speichersystem. Es erinnert an ältere Metroidvania-Titel wie Symphony of the Night. Dieses System erfordert, dass du an bestimmten Punkten im Spiel speicherst. Während dieser klassische Ansatz für einige nostalgisch sein kann, bringt er seine eigenen Herausforderungen mit sich.

Das Speichersystem funktioniert wie beabsichtigt und ermöglicht es dir, deinen Fortschritt an bestimmten Punkten zu speichern. Allerdings haben Spieler ärgerliche Glitches gemeldet, bei denen das Speicherbildschirm auch dann erscheint, wenn du nicht an einem Speicherpunkt bist. Dies kann das Gameplay unterbrechen, insbesondere in intensiven Momenten oder während der Erkundung. Zum Beispiel, wenn du mitten in einer Schlacht oder beim Lösen eines komplexen Rätsels bist, nur um den Speicherbildschirm des Spiels zu sehen, der deine Konzentration stört. Diese Glitches können die Immersion und den Fluss dieses Abenteuerspiels verringern.

Treffer und Fehlschläge

Blasting fire at enemies

Wenn es um die Waffen in Mars 2120 geht, gibt es definitiv einige Treffer und Fehlschläge. Lass uns mit den guten Dingen beginnen. Der Flammenwerfer ist absolut großartig. Er fühlt sich mächtig an und ist unglaublich befriedigend zu benutzen. Ob du Feinde in der Nähe verbrennst oder Gruppen von Gegnern aufräumst, der Flammenwerfer liefert ein aufregendes Erlebnis, das dich immer wieder zurückholt.

Jetzt zu den Fehlschlägen. Leider messen die anderen beiden Hauptwaffen, der Elektrogewehr und die Eisschrotflinte, nicht ganz. Obwohl sie seit dem Early-Access-Build einige Verbesserungen gesehen haben, fühlen sie sich immer noch mangelhaft an. Das Elektrogewehr fehlt es an Schlagkraft, und die Eisschrotflinte packt den befriedigenden Knall nicht, den man von einer Waffe dieser Art erwarten würde. Diese Ungleichheit in der Waffenqualität kann den Kampf ungleichmäßig machen. Folglich wirst du dich möglicherweise stark auf Nahkampf oder den Flammenwerfer verlassen, um die Arbeit zu erledigen.

Um auf den Nahkampf zu sprechen zu kommen, ist er auch ein gemischter Beutel. Das Nahkampfsystem kann Spaß machen, besonders wenn du gegen die verschiedenen Feinde des Spiels kämpfst. Allerdings bedeutet der Mangel an Klarheit bei feindlichen Nahkampfattacken, dass du oft ohne Vorwarnung getroffen wirst. Dies kann besonders frustrierend sein, wenn du gegen menschliche Feinde kämpfst, deren schnelle Nahkampfattacken dir wenig Zeit zum Reagieren lassen.

Trotz dieser Probleme gibt es Momente, in denen der Kampf in Mars 2120 glänzt. Das Potenzial des Spiels ist in der Gestaltung seiner Waffen und der Kernmechanik erkennbar. Mit ein wenig mehr Feinabstimmung und Balance könnte der Kampf ein großer Höhepunkt gewesen sein. So wie es ist, ist es ein Treffer-und-Fehlschlag-Erlebnis, das dich wünschen lässt, es gäbe mehr Konsistenz und Raffinesse.

Hole dir dein GPS

Ice cave west location map

Das Erkunden der Welt von Mars 2120 ist sowohl ein aufregendes als auch manchmal ärgerliches Erlebnis. Einerseits sind die Spielumgebungen wunderschön gestaltet und bieten eine reiche, immersive Atmosphäre. Ein Lob an die Entwickler für die Schaffung einer Welt, die lebendig und erkundenswert ist.

Das Karten-System ist jedoch der Bereich, in dem Dinge kompliziert werden. Anfangs war die Karte hilfreich, da sie alles von gesammelten Power-Ups bis hin zu wichtigen Orten markierte. Aber als du tiefer in das Spiel eindringst, tauchen Inkonsistenzen auf. Einige wichtige Eingänge und Ausgänge, wie das Gewächshaus, sind mysteriös unmarkiert. Dies kann zu frustrierenden Momenten führen, in denen du herumirrst, um herauszufinden, wohin du als Nächstes gehen musst.

Ein weiteres Problem ist die Zoom-Funktion der Weltkarte. Jedes Mal, wenn du hinein- oder herauszoomst, wird dein Cursor zurück zu deinem aktuellen Standort gesetzt. Das bedeutet, dass du dich wiederholt durch die verschiedenen Zonen scrollen musst, um den Bereich zu finden, den du untersuchen möchtest, was schnell langweilig wird. Zusätzlich müssen einige Orte auf der Karte markiert werden, wie die Oberfläche Ost, die westlich der Oberfläche West liegt, was eine weitere Schicht der Verwirrung hinzufügt.

Trotz dieser Probleme kann das Navigieren durch die Welt von Mars 2120 immer noch genießbar sein. Die Befriedigung, endlich das versteckte Power-Up oder den neuen Bereich zu finden, ist enorm. Wenn du bereit bist, die gelegentlichen Frustationen der Karte zu akzeptieren, gibt es viel zu entdecken in diesem Sci-Fi-Abenteuer. Sei nur darauf vorbereitet, dass es einige Stolpersteine auf dem Weg gibt.

Der Spiele-Changer

Mars 2120

In Mars 2120 sind elementare Fähigkeiten nicht nur coole Kräfte; sie sind Spiele-Changer. Als Sergeant Anna schaltet der Spieler drei unterschiedliche Elemente frei: Elektrizität, Eis und Feuer. Jedes davon ist nicht nur für effektvolle Effekte da; sie sind entscheidend für die Navigation durch die Spielwelt und den Kampf gegen Feinde. Das Beste daran? Du kannst zwischen ihnen auf der Fliege wechseln, was eine nette Schicht der Strategie hinzufügt.

Diese Fähigkeiten strahlen wirklich, wenn es um die Erkundung geht. Das Spiel verwendet sie, um bestimmte Bereiche zu sperren. Daher musst du überlegen, welche Elemente du wann verwendest. Elektrizität lässt dich durch Lücken und Kabel springen, Eis hilft dir, über Wasser zu gelangen, und Feuer schmelzt Hindernisse weg. Es hält Dinge frisch und stellt sicher, dass das Erkunden des Mars nie langweilig wird.

Der Kampf profitiert auch von diesen elementaren Kräften. Jede davon verändert deine Waffe. Zum Beispiel gibt dir Elektrizität ein Lasergewehr, Eis eine Schrotflinte und Feuer einen Flammenwerfer. Diese Vielfalt bedeutet, dass du überlegen musst, welche Waffe am besten gegen die verschiedenen Feinde funktioniert, denen du gegenübertrittst. Es geht alles darum, zu experimentieren und die richtige Strategie zu finden, was jeden Kampf einzigartig macht. Diese clevere Verwendung von Elementen ist ein herausragendes Merkmal, das Mars 2120 in den überfüllten Metroidvania-Spielen hervorhebt.

Urteil

Mars 2120

Mars 2120 hat seine Momente, aber es könnte besser getroffen haben. Das Spiel sieht fantastisch aus, und die Sound-Design zieht dich in seine Sci-Fi-Welt. Die Waffen, insbesondere der Flammenwerfer, sind Spaß zu benutzen und zeigen, was das Spiel mit ein bisschen mehr Feinabstimmung hätte sein können.

Allerdings gibt es zu viele frustrierende Elemente, die das Erlebnis herunterziehen. Das Speichersystem ist ärgerlich, und die Karte lässt dich oft ratlos zurück. Der Kampf kann ein gemischter Beutel sein, mit einigen Bossen, die zu schnell vorbeigehen, und anderen, die zu schnell enden.

Glitches tauchen öfter auf, als sie sollten, und die Navigation durch die Karte kann Zeit und Anstrengung erfordern. Außerdem kann es zu echten Kopfschmerzen führen, wenn du nicht weißt, wann du den Punkt des Nicht-Wieder-Keines erreicht hast. Der Endkampf, obwohl anfangs aufregend, fühlt sich unbalanciert und unangenehm an.

Harte Metroidvania-Fans könnten hier genug finden, um es zu genießen, aber für die meisten Spieler werden die rauhen Kanten des Spiels wahrscheinlich zu viel sein. Mit mehr Zeit und Aufmerksamkeit für Details hätte Mars 2120 etwas Besonderes sein können. So wie es ist, ist es ein gemischtes Erlebnis, das dich fragen lässt, was hätte sein können.

Mars 2120 Review (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Chaos auf dem Mars

Es ist Chaos auf dem Planeten Mars. Mach dich auf den Weg zum Planeten, um eine bestehende Kolonie zu treffen, die deine Neugier weckt. Aber wie wirst du herausfinden, wie die Kolonie funktioniert? Nur Chaos kann dir hier helfen!

Cynthia Wambui ist eine Gamerin, die eine Begabung für das Schreiben von Video-Gaming-Inhalten hat. Durch das Kombinieren von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, bleibe ich auf dem Laufenden über trendy Gaming-Themen. Neben Gaming und Schreiben ist Cynthia eine Tech-Nerdin und Coding-Begeisterte.

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