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Mars 2120 Testbericht (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

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Mars 2120 Review

Im 22. Jahrhundert auf dem roten Planeten angesiedelt, wirft Mars 2120 dich in eine Mission, um die Geheimnisse einer mysteriösen Marskolonie zu enthüllen. Das Spiel zielt darauf ab, die Spannung klassischer Metroidvanias zu erfassen und einen futuristischen Touch hinzuzufügen.

Aber liefert es? Mars 2120 hat fantastische Funktionen, wie elementare Fähigkeiten, die die Erforschung und den Kampf aufpeppen. Allerdings hat es auch seine rauhen Stellen. Die Geschichte und die Umgebung sind solide, aber wie gut kommen sie zusammen? Lass uns reinspringen und sehen, ob Mars 2120 in der Welt der Metroidvania-Spiele hervorsticht.

Das Abenteuer auf dem roten Planeten

Mars 2120

Mars 2120 beginnt mit einer ziemlich coolen Einleitung: Eine Marskolonie ist vom Radar verschwunden. Jetzt ist es an Sergeant Anna, einer top-notch-Weltraum-Marine, herauszufinden, was passiert ist. Nach einer dramatischen Notlandung landet sie in einer unheimlich stillen und verlassenen Kolonie, was den Rahmen für ein mysteriöses Abenteuer bildet.

Das Spiel macht einen großartigen Job, seine Geschichte durch eine Mischung aus Umgebungs-Hinweisen und kinematografischen Cutscenes zu erzählen. Wenn du erforschst, wirst du die Geheimnisse der verschwundenen Kolonie durch die verstreuten Erzählungen zusammenfügen. Audio-Logs sind praktisch, da sie dir mehr Hintergrund über das Geschehene liefern und der Geschichte zusätzliche Tiefe verleihen.

Anna ist eine herausragende Figur mit ihrer Tapferkeit und Entschlossenheit. Sie ist leicht zu unterstützen, während du in die Geheimnisse der Kolonie eindringst. Die Geschichte hält dich mit ihrer Spannung und Intrige in Atem. Es mag nicht bahnbrechend in der Science-Fiction sein, aber es ist fesselnd und lässt dich neugierig darauf werden, wie es alles ausgeht. Bemerkenswerterweise ist das Erforschen der verlassenen Marskolonie sowohl aufregend als auch immersiv, dank einer soliden Erzählung und Annas packender Reise.

Darüber hinaus ist Sergeant Anna eine herausragende Figur in Mars 2120. Mit ihrem schlanken, hochtechnologischen Anzug und ihrer stillen Art hat sie einen coolen und mysteriösen Charme. Ihre Gestaltung gibt einen Hinweis auf klassische Science-Fiction-Helden wie Samus aus Metroid. Es ist offensichtlich, dass sie eine geschickte Weltraum-Marine ist, bereit für Action auf der Mars-Oberfläche.

Anna spricht nicht viel, was zu ihrer Faszination beiträgt. Anstatt Dialoge zu führen, entfaltet sich ihre Geschichte durch die Umgebung und Audio-Logs. Diese Stille macht ihre Handlungen und die Ereignisse des Spiels persönlicher. Dich dabei zu beobachten, wie sie Herausforderungen meistert und Geheimnisse aufdeckt, hält die Spieler engagiert und investiert in ihre Reise.

Eine Achterbahn der Höhen und Tiefen

Springen, um höher zu klettern

Das Gameplay in Mars 2120 ist der Bereich, in dem das Potenzial des Spiels am hellsten leuchtet. Leider ist dies auch der Bereich, in dem seine Mängel am offensichtlichsten sind.

Die Kernmechaniken des Spiels sind in der Metroidvania-Gattung verwurzelt. Es bietet eine perfekte Mischung aus Erforschung, Kampf und Fortschritt. Allerdings kann die Ausführung manchmal ungleichmäßig erscheinen, was die gesamte Erfahrung beeinträchtigt.

Eine der bemerkenswertesten Funktionen von Mars 2120 ist sein komplexes Speichersystem. Es erinnert an ältere Metroidvania-Titel wie Symphony of the Night. Dieses System erfordert, dass du an bestimmten Punkten im Spiel speicherst. Während dieser klassische Ansatz für einige nostalgisch sein kann, kommt er mit seinen eigenen Herausforderungen.

Das Speichersystem funktioniert wie beabsichtigt und ermöglicht es dir, deinen Fortschritt an bestimmten Punkten zu speichern. Allerdings haben Spieler frustrierende Fehler gemeldet, bei denen das Speicher-Bildschirm auch dann erscheint, wenn du nicht an einem Speicherpunkt bist. Dies kann das Gameplay unterbrechen, besonders während intensiver Momente oder bei der Erforschung. Zum Beispiel, wenn du mitten in einer Schlacht oder beim Lösen eines komplexen Rätsels bist, nur um den Speicher-Bildschirm des Spiels zu sehen, der deine Konzentration stört. Diese Fehler können die Immersion und den Fluss dieses Abenteuer-Spiels verringern.

Treffer und Fehlschuss

Feuer auf Feinde schießen

Wenn es um die Waffen in Mars 2120 geht, gibt es definitiv einige Treffer und Fehlschüsse. Lass uns mit den guten Dingen beginnen. Der Flammenwerfer ist absolut ein Highlight. Er fühlt sich leistungsstark und unglaublich befriedigend an, wenn man ihn benutzt. Ob du Feinde in der Nähe verbrennst oder Gruppen von Gegnern aufräumst, der Flammenwerfer liefert ein aufregendes Erlebnis, das dich immer wieder zurückholt.

Jetzt zu den Fehlschüssen. Leider messen die anderen beiden Hauptwaffen, der Elektro-Gewehr und die Eisschrotflinte, nicht ganz. Obwohl sie seit dem Early-Access-Build einige Verbesserungen gesehen haben, fühlen sie sich immer noch mangelhaft an. Das Elektro-Gewehr fehlt es an Schlagkraft, und die Eisschrotflinte packt nicht den befriedigenden Schlag, den man von einer Waffe dieser Art erwarten würde. Diese Ungleichheit in der Waffenqualität kann den Kampf ungleichmäßig machen. Folglich wirst du dich möglicherweise stark auf Nahkampf oder den Flammenwerfer verlassen, um den Job zu erledigen.

Wenn man vom Nahkampf spricht, ist es auch ein gemischter Beutel. Der Nahkampf-System kann Spaß machen, besonders wenn du gegen die verschiedenen Feinde des Spiels kämpfst. Allerdings bedeutet das Fehlen von Klarheit bei den Feind-Nahkampf-Angriffen, dass du oft ohne Vorwarnung getroffen wirst. Dies kann besonders frustrierend sein, wenn du gegen menschliche Feinde kämpfst, deren schnelle Nahkampf-Angriffe dir wenig Zeit zum Reagieren lassen.

Trotz dieser Probleme gibt es Momente, in denen der Kampf in Mars 2120 glänzt. Das Potenzial des Spiels ist in der Gestaltung seiner Waffen und der Kernmechaniken erkennbar. Mit ein bisschen mehr Feinabstimmung und Balance könnte der Kampf ein Highlight gewesen sein. So wie es ist, ist es ein Treffer-und-Fehlschuss-Erlebnis, das dich wünschen lässt, es wäre mehr Konsistenz und Raffinesse.

Holen Sie sich Ihr GPS

Eis-Höhle West-Ort-Karte

Die Erforschung der Welt von Mars 2120 ist sowohl aufregend als auch manchmal frustrierend. Einerseits sind die Spielumgebungen wunderschön gestaltet und bieten eine reiche, immersive Atmosphäre. Ein Lob an die Entwickler für die Schaffung einer Welt, die lebendig und erforschenswert ist.

Das Karten-System ist jedoch der Bereich, in dem Dinge kompliziert werden. Anfangs war die Karte hilfreich, da sie alles von gesammelten Power-Ups bis hin zu wichtigen Orten markierte. Aber als du tiefer in das Spiel eindringst, tauchen Inkonsistenzen auf. Einige wichtige Eingänge und Ausgänge, wie das Gewächshaus, sind mysteriös unmarkiert. Dies kann zu frustrierenden Momenten führen, in denen du herumirrst, um herauszufinden, wohin du als Nächstes gehen musst.

Ein weiteres Problem ist die Zoom-Funktion der Weltkarte. Jedes Mal, wenn du hinein- oder herauszoomst, setzt sich der Cursor zurück auf deine aktuelle Position. Das bedeutet, dass du dich wiederholt durch die verschiedenen Zonen scrollen musst, um den Bereich zu finden, den du untersuchen möchtest, was schnell langweilig wird. Zusätzlich müssen einige Orte auf der Karte beschriftet werden, wie die Oberfläche Ost, die westlich von Oberfläche West liegt, was eine weitere Schicht der Verwirrung hinzufügt.

Trotz dieser Probleme kann die Navigation in der Welt von Mars 2120 immer noch genießbar sein. Die Befriedigung, endlich ein verstecktes Power-Up zu finden oder einen neuen Bereich freizuschalten, ist enorm. Wenn du bereit bist, die gelegentlichen Frustationen der Karte zu tolerieren, gibt es viel zu entdecken in diesem Science-Fiction-Abenteuer. Sei nur darauf vorbereitet, dass es einige Hindernisse auf dem Weg gibt.

Der Spiel-Wechsler

Mars 2120

In Mars 2120 sind elementare Fähigkeiten nicht nur coole Kräfte, sondern Spiel-Wechsler. Als Sergeant Anna schaltest du drei unterschiedliche Elemente frei: Elektrizität, Eis und Feuer. Jedes davon ist nicht nur wegen seiner auffälligen Effekte wichtig, sondern auch, weil es entscheidend für die Navigation in der Spielwelt und den Umgang mit Feinden ist. Das Beste daran? Du kannst zwischen ihnen auf Knopfdruck wechseln, was eine nette Schicht der Strategie hinzufügt.

Diese Fähigkeiten glänzen besonders bei der Erforschung. Das Spiel nutzt sie, um bestimmte Bereiche zu sperren. Daher musst du überlegen, welches Element du wann verwendest. Elektrizität lässt dich durch Lücken und Kabel springen, Eis hilft dir, über Wasser zu kommen, und Feuer schmelzt Hindernisse weg. Es hält die Dinge frisch und stellt sicher, dass die Erforschung von Mars nie langweilig wird.

Der Kampf profitiert auch von diesen elementaren Kräften. Jede davon verändert deine Waffe. Zum Beispiel gibt dir Elektrizität ein Laser-Gewehr, Eis eine Schrotflinte und Feuer einen Flammenwerfer. Diese Vielfalt bedeutet, dass du überlegen musst, welche Waffe gegen die verschiedenen Feinde am besten funktioniert. Es ist alles eine Frage des Experimentierens und des Findens der richtigen Strategie, was jeden Kampf einzigartig macht. Diese clevere Verwendung von Elementen ist eine herausragende Funktion, die Mars 2120 in der überfüllten Metroidvania-Spiele hervorhebt.

Urteil

Mars 2120

Mars 2120 hat seine Momente, aber es könnte besser getroffen haben. Das Spiel sieht fantastisch aus, und die Sound-Design zieht dich in seine Science-Fiction-Welt. Die Waffen, insbesondere der Flammenwerfer, sind Spaß, zu benutzen und zeigen, was das Spiel hätte sein können, wenn es ein bisschen mehr Feinabstimmung erhalten hätte.

Allerdings gibt es zu viele frustrierende Elemente, die das Erlebnis herunterziehen. Das Speichersystem ist ärgerlich, und die Karte lässt dich oft ratlos zurück. Der Kampf kann ein gemischter Beutel sein, mit einigen Bossen, die zu langweilig sind, und anderen, die zu schnell enden.

Fehler tauchen öfter auf, als sie sollten, und die Navigation auf der Karte kann Zeit und Anstrengung erfordern. Außerdem kann es schwierig sein, zu wissen, wann du den Punkt des Nicht-Wieder-Keiner-Weiter-Geht erreicht hast, was zu echten Kopfschmerzen führen kann. Der finale Boss-Kampf, der anfangs aufregend ist, fühlt sich unbalanciert und unangenehm an.

Harte Metroidvania-Fans könnten hier genug finden, um es zu genießen, aber für die meisten Spieler werden die rauhen Kanten des Spiels wahrscheinlich zu viel sein. Mit mehr Zeit und Aufmerksamkeit für Details könnte Mars 2120 etwas Besonderes sein. So wie es ist, ist es ein gemischtes Erlebnis, das dich fragen lässt, was hätte sein können.

Mars 2120 Testbericht (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

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Cynthia Wambui ist eine Gamerin, die eine Begabung für das Schreiben von Video-Gaming-Inhalten hat. Durch das Kombinieren von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, bleibe ich auf dem Laufenden über trendy Gaming-Themen. Neben Gaming und Schreiben ist Cynthia eine Tech-Nerdin und Coding-Begeisterte.