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Manny’s Review (Xbox Series X|S & PC)
Ich wurde an einem Ufer angespült in Manny’s ohne die geringste Ahnung, was zu erwarten war. Ehrlich gesagt, ich erwartete nie ein großartiges Spiel. Vielmehr nahm ich an, dass es ein halb gebackenes, low-poly-Katastrophenspiel sein würde, das mich zum Lachen bringen und mir einige schreckliche Erinnerungen hinterlassen würde. Und, in gewissem Maße, tat es das. Es war bizarr – total lächerlich, sogar – und dennoch war es auch ein ärgerliches Erlebnis, das ich einfach mehr davon sehen wollte. Ich gebe zu, dass ich in den ersten fünf Minuten an einer Sackgasse stand. Ich fand mich am Fuße einer verlassenen Insel wieder, ohne zwei Stöcke, um Feuer zu machen, und nur ein einfaches Spacebar-Mashing-Fisch-Minispiel, um mich zu unterhalten. Ich sammelte Kokosnüsse, zog Fische ein und sah zu, wie die Stunden vergingen, während langsam der Wahnsinn mich zu überwältigen begann. Doch dann wurde ich ohnmächtig. Die Sandkörner zerfielen, und das schwache Neonlicht eines ominösen Diners füllte den Himmel. Es war kein liminales Insel-Überlebensspiel mehr; es war ein vollwertiger Fiebertraum, der wenig Interesse daran hatte, mich aus seiner unkonventionellen Form zu befreien.
Manny’s ist kein Spiel, das man leicht beschreiben kann. Ich würde Ihnen gerne erzählen, aber sogar jetzt, nachdem ich die letzte Schicht abgelegt und ein paar Stunden damit verbracht habe, es zu verstehen, kann ich es einfach nicht für mein Leben zusammenfassen. Es ist ein bisschen Stranded Deep, und ein bisschen Happy’s Humble Burger Farm, wenn das einen Sinn ergibt. Und ich weiß, was Sie denken: keine dieser Eigenschaften funktioniert zusammen. Doch Manny’s macht es so, dass beide mit einer einzigen übergeordneten Handlung zusammenpassen. Siehe, auf der einen Seite haben Sie eine Tagesroutine – eine Periode, während der Sie eine verlassene Insel erkunden und Fische fangen. Aber auf der anderen Seite haben Sie die Nacht – einen völlig getrennten Bogen, der erfordert, dass Sie in einen permanenten Fiebertraum schlüpfen, der sich um ein düsteres Restaurant dreht. In jenen Fällen unterhalten Sie sich entweder mit den Mitarbeitern, die aus Gründen, die mir entgehen, völlig ahnungslos darüber sind, dass die Außenwelt in Schwarz getaucht ist und von Wasser umgeben ist, oder “arbeiten Sie für Ihr Essen” – eine Handlung, die das Erkunden des Restaurants und das Erledigen verschiedener seltsamer Aufgaben beinhaltet. Nun, sort of.

Wenn Sie genauso verwirrt sind wie wir an diesem Punkt, dann treten Sie dem Club bei – wir haben Jacken und Nuggets. Im Gegensatz zu den meisten Spielen, die Kontext über bestimmte Wendepunkte in der Geschichte auftragen, macht Manny’s es sich zur Gewohnheit, Sie fast jede Bewegung in Frage zu stellen. In einer Minute werden Sie auf einer Insel sein, schlabbern Sie Soda aus dem immer verlockenden Manny’s. Aber in anderem werden Sie am Kiosk stehen, starren Sie blind auf einen Kassierer, der Sie fragt, ob Sie Nuggets oder Burger bevorzugen. Irgendwo und irgendwie verschmelzen diese beiden Realitäten zu einer verwirrenden Zeitleiste – eine verlassene Insel und ein Restaurant. Das Problem ist, Sie erhalten nie Details darüber, wer Sie sind oder was auf Erden Sie überhaupt tun. Eine verwirrende Schleife entsteht schließlich, und bevor Sie sich’s versehen, finden Sie sich zwischen Albträumen hin und her werfend wieder, sich fragend, was zum Teufel schief gelaufen ist.
Manny’s zu einem Spiel nach Schema F zu nennen, wäre nicht ganz richtig. Aufzeichnungen hinweise ich darauf, dass es viele der vertrauten Accessoires aufweist – Stealth, Exploration und gelegentlich ein bisschen wahlgetriebenes Gameplay, zum Beispiel. Aber ich denke, Manny’s ist eher ein low-poly-Film mit leichten interaktiven Elementen, wenn man so will. Sicherlich erfordert das Spiel, dass Sie bestimmte Bereiche erkunden und sich mit verschiedenen Charakteren und unbelebten Objekten unterhalten. Das sagte, es als vollwertiges Spiel zu bezeichnen, könnte ein bisschen übertrieben sein. Nein, Manny’s ist ein bisschen mehr als das. Es ist ein absurd komplexer, oft grotesker und sogar humorvoller Fiebertraum, der will, dass Sie sich unwohl und verloren fühlen. Glücklicherweise für die Schöpfer trifft Manny’s den Nagel auf den Kopf, was all diese Seltsamkeit angeht.

Obwohl es hier ein ziemlich kurzes Spiel gibt (vierzig, vielleicht fünfzig Minuten, wenn man es schafft), schafft Manny’s es, Ihnen viel zum Nachdenken zu geben, mit mehreren Enden, die es zu entdecken gibt, und einer zugrunde liegenden Botschaft, die Sie kratzen und grübeln müssen, um sie zu verstehen. Es als einfaches Erlebnis zu bezeichnen, wäre nicht ganz richtig. Von einem mechanischen und spielerischen Standpunkt aus mag es das sein. Es gibt jedoch eine Schicht von Intrigen hier, die wird, leider, Sie zurückwerfen und Sie dazu bringen, alles in Frage zu stellen.
Natürlich ist Manny’s ein schäbiges Spiel – aber das ist irgendwie, was es anstrebt. Grafisch bemüht es sich um die low-poly-Ästhetik, die blockige, fast PSX-ähnliche Modelle und emulierte Gesichtsausdrücke bevorzugt. Manchmal wird es Sie zum Lachen bringen. Aber in bestimmten Situationen wird es Sie unwohl machen, bis zum Punkt, an dem Sie sich wie wegsehen vom Bildschirm fühlen, glauben Sie es oder nicht. Aufzeichnungen hinweise ich darauf, dass es kein Comedy ist. Habe ich gesagt, dass es Ihnen vielleicht zum Lachen bringen wird, aus all den falschen Gründen. Obwohl das nicht bedeutet, dass es kein beunruhigendes Spiel ist. Es ist. Diese Welt hat einfach einen lustigen Knochen. Silberne Linien, Sie wissen, wie es ist.
Urteil

Manny’s ragt als eines der seltsamsten, überzeugendsten Imitationen eines Fiebertraums in den letzten Jahren hervor, mit seiner bizarreren low-poly-Ästhetik, skurrilen Skript und exzentrischem Design, das einen Cocktail der Seltsamkeit serviert, der seiner eigenen Marke würdig ist. Es als gutes Spiel zu bezeichnen, könnte ein bisschen übertrieben sein, da es ist so bar und grafisch unzulänglich, wie es nur geht. Das sagte, es ist ein äußerst einzigartiges Erlebnis, das ich einfach empfehlen muss, für diejenigen, die vielleicht auf der Suche nach einem skurrilen Abenteuer sind, das ein bisschen weiter geht als die Küchenquartiere von Happy’s Humble Burger Farm.
Um es zu wiederholen, Manny’s ist so ungewöhnlich, wie es nur geht, also ist es am besten, keine transparente Erfahrung mit viel Kontext hier zu erwarten. Dennoch, wenn Sie für die Verrücktheit der low-poly-Welt sind, dann schlage ich vor, die Zeit zu nehmen, an diesem exzentrischen Ort an Land zu gehen, wenn auch nur für zwanzig oder dreißig Minuten oder so. Ehrlich gesagt, es ist am besten, nicht viel länger als das zu bleiben. Danken Sie uns später.
Manny’s Review (Xbox Series X|S & PC)
A Fever Dream With an Appetite
Manny’s stands out as one of the strangest, most convincing imitations of a fever dream in recent years, with its bizarre low-poly aesthetic, oddball script and eccentric design serving a cocktail of weirdness that feels deserving of its own trademark.