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Life Is Strange: Reunion Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Egal, wie man es betrachtet, Life Is Strange: Reunion ist kein eigenständiges Spiel, das nach seinem eigenen Verdienst beurteilt werden kann. Es hat eine lange Geschichte und Anbindung, die Fans über die Jahre aufgebaut haben, und das wird sicherlich einen Faktor darstellen, ob man das neue Spiel genießt oder nicht. Von Life Is Strange im Jahr 2015 bis Life Is Strange: Double Exposure im Jahr 2024 und jetzt das neue Spiel in diesem Jahr, haben wir den Fotografie-Enthusiasten Max Caulfield und seine Entwicklung miterlebt. Und ich wage zu sagen, auch uns selbst, während wir die blühende Welt der Vielfalt und emotionalen Komplexität der Serie beobachteten, die oft von Dauer waren.
Als Anthologie haben wir uns gefreut, den Lebenswegen der Hauptcharaktere Max, Chloe, Sean, Daniel und Alex zu folgen. Wie ihre Freundschaften und Beziehungen von Kräften größer als sie selbst getestet werden. Und wir saßen am Steuer, als wir die lebenswichtigen Entscheidungen trafen, die ihre Leben für immer veränderten. Es war immer der Magnet der Serie, der es dem Spieler ermöglichte, die Geschichte zu beeinflussen. Fast wie der Film, den man liebt, aber wünscht, man könnte andere Entscheidungen für die geliebten Charaktere treffen. Und ein bisschen Zeitreisen, Telekinese und Empathie-Fähigkeiten für ein gewisses Maß an echtem Gameplay.
Ich habe ehrlich gesagt keine Probleme mit der Richtung, die die Serie einschlägt, solange sie gut durchdacht und meisterhaft umgesetzt wird. Und das war die Einstellung, mit der ich mich Deck Nine’s neuen Eintrag in die Serie genähert habe. Ist es Ihre Zeit wert? Lassen Sie uns herausfinden in unserem Life Is Strange: Reunion Review.
Lose Enden

Wenn man eine Serie hat, die durch ihre Charaktere und Themen verbunden ist, kann man nicht davonkommen, wenn Spieler noch offene Fragen haben, was als Nächstes passiert. Vielleicht die größte Frage war, ob Max und Chloe sich nach ihrer Trennung im ersten Spiel wieder verbinden würden. Nun, wenn das die Wahl war, die Sie getroffen haben. Sie hätten vielleicht entschieden, Arcadia Bay zu retten und Chloe zu opfern, und das wäre eine völlig logische Wahl gewesen. Für die logischen Leute, nehme ich an, dass Chloes Rückkehr vielleicht nicht die Wiedervereinigung ist, auf die Sie gehofft haben.
Fast jeder Film, den ich gesehen habe, der einen toten Charakter wiederbelebt, besonders wenn sein Tod so bedeutend für die Geschichte war, ist auf die Nase gefallen. Fast hat er die letzten Staffeln von Vampire Diaries ruiniert, aber hier sind wir, und wir wiederholen immer noch die gleichen Fehler. Ich bezweifle, dass es einen Weg gibt, den Deck Nine hätte einschlagen können, um Chloes Tod zu übertreffen. An Auswirkung und Bedeutung für die Beziehung zwischen Max und Chloe. Es ist wie das Wiederentfachen einer alten Flamme, und egal, wie viele Gründe man dafür hat, wieder zusammen zu sein, es funktioniert einfach nie.
Und es funktioniert auch nicht logisch. Die Art und Weise, wie Chloe in Max’ Leben zurückkehrt, passt nicht gut mit Ihrer Seele zusammen. Trotz einer Art Erklärung, die mit der Verschmelzung von Zeitleisten (aus Life Is Strange: Double Exposure) zu tun hat, fühlt es sich hastig und ohne viel Nachdenken zusammengefügt an. Es fühlt sich unoriginell und erzwungen an. Vielleicht waren meine Erwartungen zu hoch, einen toten Charakter wiederzubeleben, aber komm schon. Es musste eine originelle Idee sein, wie Life Is Strange es in der Vergangenheit bereits bewiesen hat. Andererseits werden Spieler, die mit Max und Chloes Freundschaft/Beziehung leben und sterben, wahrscheinlich leichter akzeptieren, dass Deck Nine die Entscheidung getroffen hat, ihre Romanze wiederzubeleben.
Zweiter Versuch

Und wiederbeleben Sie ihre Romanze, und das werden Sie. Fast wörtlich, mit den Entscheidungen, die Sie für jeden von ihnen treffen. Manchmal werden Sie Dialogentscheidungen für Max treffen und dann zu Chloe wechseln, fast wie Sie zwei Menschen zusammenführen, die Sie unbedingt zusammen sehen möchten. Oder nicht. Egal, welchen Weg Sie wählen, Sie sind es, der bestimmt, was zwischen Max und Chloe passiert. Und ich bezweifle, dass es ein Spoiler sein wird, dass sie am Ende die Möglichkeit haben, in die Sonne zu gehen. Ein bisschen erzwungen, oder?
Während Max und Chloes Flirten und fast-Küssen werden Sie auch Ihren Detektiv-Hut tragen. Ein verheerender Brand brach an der Caledon University aus, an der Sie einen Fotografie-Lehrjob haben. Es fühlt sich an wie ein guter Grund, Ihre Zeitreise-Fähigkeiten wieder zu verwenden, obwohl es möglicherweise mehr Schaden anrichten könnte. Sie holen ein Foto, das Sie drei Tage zuvor gemacht haben, reisen zurück in der Zeit und beginnen, den potenziellen Brandstifter zu verfolgen.
Ich sollte erwähnen, dass diejenigen, die vorherige Life Is Strange-Spiele gespielt haben, Ungereimtheiten bemerken werden. Wie Max’ Fähigkeiten nur die Zeitreise umfassen. Und selbst die Zeitreise-Funktion hat ihre Grenzen, zum Beispiel kann sie die Zeit nicht zurückdrehen, um ihre Schüler zu retten, die im Feuer gefangen sind. Max versteht ihre Fähigkeiten nicht ganz, und sie passt sich an Situationen an, in denen sie einen Unterschied machen kann. Durch das Springen durch Fotos lernt sie, mehr Zeit in der Vergangenheit zu verbringen. Doch sie kann die Zeit nur auf normale Weise zurückdrehen, und wir werden sehen, wie das ihr einen Vorteil bei den Ermittlungen gibt. Andererseits sind die Fähigkeiten, die sie in Double Exposure erworben hat, wie das Springen durch Zeitleisten, nicht mehr da, was ich verwirrend finde, wenn man Chloes Rückkehr zum Leben betrachtet, aber wir bewegen uns weiter.
Zeitbombe

Life Is Strange: Reunion‘s Hauptgeschichte, nehme ich an, ist es, den Brand an der Caledon University zu stoppen. Aber Max und Chloes Wiedervereinigung übernimmt natürlich die Oberhand. Dennoch verbringen Sie eine erhebliche Zeit damit, Verdächtige zu verhören. Und Sie erhalten Hilfe von Chloe, Moses, Amanda und Vinh. Einige vertraute Gesichter da, mit unterschiedlichen Persönlichkeiten. Aber andere fehlen offensichtlich aus vorherigen Spielen. Ich meine, es ist verständlich, dass die Charaktere aus Arcadia Bay nicht an der Caledon University sind. Aber Charaktere wie Gwen Hunter wären großartig gewesen, um in der Serie die Vielfalt zu feiern.
Es fühlt sich an, als ob man sich sehr um einen Brand kümmern sollte, der in drei Tagen die Schule zerstören wird. Nicht nur die Schule zerstören, sondern auch zum Tod vieler Ihrer Freunde führen wird. Dieses Gefühl der Dringlichkeit, dieser Zeitbombe, die tickt, wird nicht ganz vermittelt. Selbst als Sie Beweise sammeln und Verdächtige verhören, fühlt sich die emotionale Auswirkung der Geschichte mehr auf Max und Chloes Wiedervereinigung konzentriert, und der Brand ist nur eine Nebensache, ein Beiwerk, um Ihre Detektivarbeit zu füllen. Was die Geschichte des Brandstifters angeht, funktioniert es auch nicht so gut, wenn der Täter enthüllt wird. Vielleicht wegen einer Überbetonung der Wahl der unwahrscheinlichsten Option für den Plot-Twist-Effekt.
Ist es es wert?

Dann vergleichen Sie Life Is Strange: Reunion mit Double Exposure, und da gibt es keinen Zweifel. Reunion ist eine viel besser geschriebene Geschichte, die sich mehr auf die Wiedervereinigung von Max und Chloe konzentriert. Für Fans wird das wahrscheinlich ausreichen, um sie zufrieden zu stellen. Aber ich kann nicht umhin, mir Sorgen zu machen, dass es für diejenigen, die Originalität suchen, besonders nach dem Spielen des ersten Spiels, nicht ausreicht. Viele der Geschichte in Reunion ist die Wiedervereinigung der Vergangenheit. Aber es ist nicht nur eine harmlose Wiedervereinigung einer Beziehung, die wir bereits gesehen und unterstützt haben. Es ist der Versuch, falsche Entscheidungen zu korrigieren und mit einer Fanfiction zu enden, mit der jeder zufrieden sein wird. Ich bin nicht sicher, ob das gut mit meiner Seele oder meinem Geldbeutel vereinbar ist.
Ich denke dann daran, dass Life Is Strange: Reunion nicht sein Bestes aussieht. Viele grafische Probleme lenken von einem Gameplay ab, das leicht mit mehr Entwicklungszeit behoben worden wäre. Weniger als ein Jahr ist nicht annähernd genug Zeit für Deck Nine, um ein neues Spiel zu veröffentlichen, besonders wenn man die Entlassungen berücksichtigt. Sie haben niedrige Poly-Charaktermodelle, niedrige Schattenauflösung, Texturen, die hereinkommen, Stocken und Frame-Rate-Probleme. Es mag in bestimmten Szenen minimal sein, aber sie summieren sich schnell über Ihren Spielverlauf hinweg.
Urteil

Es ist schwierig, ein Urteil über Life Is Strange: Reunion zu fällen, angesichts der verschiedenen Arten von Spielern, die daran interessiert sein werden. Sie haben die Day-Ones, die eine unvergessliche Geschichte genießen möchten, die so originell ist wie das erste Spiel. Doch das ist bereits tricky, da Deck Nine bewusst auf die Ereignisse des ersten Spiels zurückgreift, um ein neues Ende für Max und Chloe zu schreiben. Wir lieben diese beiden bereits. Also bleibt ihre Geschichte genauso herzlich wie eh und je. Aber der Pay-off erreicht nie die Höhe des ersten Spiels in Schockwert und Auswirkung.
Glauben Sie es oder nicht, Max und Chloes Geschichte ist nicht einmal die Hauptgeschichte, die Life Is Strange: Reunion erzählen möchte. Es ist eine Mystery-Plot-Geschichte über das Versuchen, einen verheerenden Brand in drei Tagen zu stoppen. Ein Brand, der nichts mit Chloe zu tun hat. Doch sie wird zum Mittelpunkt der Ermittlung, um Max bei der Vernehmung von Verdächtigen und der Beweissammlung zu helfen. Chloe fühlt sich an, als ob sie in eine Geschichte gezwungen wird, die nichts mit ihr zu tun hat, nur um die ‘Max+Chloe’-Fans glücklich zu machen. Und das ist einfach faul.
Es ist kein schlechtes Spiel, besonders im Vergleich zu Double Exposure‘s enttäuschender Geschichte. Aber ich neige dazu, zu denken, dass es auswirkungsvoller gewesen wäre, wenn es sich auf eine neue Besetzung und Geschichte konzentriert hätte, genauso stark geschrieben wie die Serie es bereits bewiesen hat.
Life Is Strange: Reunion Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
The Send Off Max and Chloe Deserved
That’s the focus of Life Is Strange: Reunion, story: reuniting Max and Chloe so they get the ending they deserved. But by whose request, I wonder. Because reality says once a character dies, they stay gone. And another’s make-believe, which still has its emotional highs. Anyway, at least with Reunion out of the way, we can look forward to potentially new stories with new protagonists and the inevitable heartbreaking moral choices to make.