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Immortals of Aveum Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Was passiert, wenn man Call of Duty und High Fantasy kombiniert? Nun, man bekommt Immortals of Aveum, abgesehen von einigen Dingen. Immortals of Aveum ist ein Ego-Shooter-Spiel. Allerdings sind keine der Waffen im Spiel Gewehre, wie es Tradition ist. Stattdessen sind es elementare Zauber, die aus einem magischen rechten Handschuh gespien werden. Es fühlt sich jedoch an und spielt wie ein Ego-Shooter. Also sind die einzigen Dinge, die sich geändert haben, Hubschrauber für Drachen, Granaten für Feuerbälle, Gewehre für Magie… Man bekommt die Idee.
Abgesehen davon, dass Immortals of Aveum Ascendant Studios’ erstes AAA-Titel ist und Electronic Arts es als Teil seines “Originals”-Banners veröffentlicht, gibt es nicht viel, woran ich meine Erwartungen für das Spiel messen könnte. Aber das ist perfekt, denn ich konnte es auseinandernehmen und meine unvoreingenommenen ersten Eindrücke, “Daumen hoch”-Funktionen und Enttäuschungen in unserer Immortals of Aveum-Bewertung zusammenstellen. Hier ist eine tiefere Analyse des Spiels, um Ihnen zu helfen, zu entscheiden, ob es Ihr Ding ist.
Der Auserwählte

Wir haben alle die Geschichte von “dem Auserwählten” mehrmals gehört, obwohl sie auf slightly unterschiedliche Weise erzählt wird. Immortals of Aveum folgt auch dieser vertrauten Geschichte, in einem Hollywood-ähnlichen Schreib- und kinematografischen visuellen Stil. Außerdem gibt es eine ganze Reihe von Hollywood-Stars. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles und Antonio Aakeel, um nur einige zu nennen, – alle brachten ihr Talent und ihre außergewöhnliche Kunstfertigkeit in das Spiel ein.
Die Geschichte folgt einem jungen, unvorhersehbaren Jungen namens Jak. Die “Unvorhersehbaren” sind Menschen, die in einer Welt, in der Zauberer bei der Geburt alltäglich sind, ihr Leben als normale Leute leben. Bis sie auf unvorhersehbare und oft gewaltsame Weise magische Kräfte entwickeln. Jak war ein Teenager-Strassenjunge. Nur um herauszufinden, dass er nicht nur eine, sondern alle drei der blauen, roten und grünen mystischen Kräfte von Aveum beherrschen konnte.
Währenddessen tobt ein ewiger Krieg, Everwar, unter den Nationen von Aveum, die alle nach Kontrolle über Magie streben. Der Krieg scheint, nach Jahrtausenden, auf ein katastrophales Ende zuzusteuern. Bis General Kirkan, als Gina Torres, Jaks “Avatar”-Natur entdeckt und ihn rekrutiert, um an der Seite des speziellen hochrangigen Zauberer-Teams, der Unsterblichen, zu kämpfen, das aus den mächtigsten Zauberern von Jaks Heimatarmee besteht. Und so beginnt die Schlacht.
Ich habe nicht darum gebeten

Jak wird von General Kirkan auf das vorbereitet, was kommen wird. Sie beschreibt, wie Zauberer Meister einer Fähigkeit sind. Jak hingegen ist entschlossen, sie zu widerlegen. Um ehrlich zu sein, ich hatte die Geschichte zu diesem Zeitpunkt aus den Augen verloren. Um zu beginnen, warum ist Magie so wichtig für diese Nationen? Abgesehen davon, Freunde in die Luft zu werfen oder Bierpong mit einem spektralen Ball zu spielen, scheint Magie keine bedeutenden Auswirkungen zu haben.
Krieg ist eine Sache, aber der Krieg zwischen Zauberern hat already seit Jahrtausenden gedauert. Es scheint also ein bisschen hohl, all die Magie aus Gier zu horten. Es gibt auch die Tatsache, dass die Geschichte nichts Neues oder Innovatives ist. Wir haben alle eine Version oder zwei von “dem Auserwählten”-Handlungssträngen gehört. Wo ein einfacher Kerl auf mystische Kräfte stößt. Als Ergebnis tritt er widerwillig in einen laufenden Krieg ein, um der Held zu werden, der den Tag rettet.
Hollywood noch einmal

Ein großer Teil des Schreibens ist mehr mit populären Hollywood-Klischees beladen als mit natürlicher Konversation. Es fühlt sich an bestimmten Punkten wie ein Marvel-Film an. Genau, die Scherze, Witze und die eigenwillige Schreibweise, die Blockbuster-Filme wie zu verwenden. Ob es sich um eine gute oder schlechte Sache handelt, hängt ganz von den persönlichen Vorlieben ab. Ich fand einige kitschige Zeilen ein bisschen zu nervig, wahrscheinlich wegen der vielen Hollywood-Filme, die ich kürzlich geschaut habe.
Die Charaktere sind jedoch stark genug, mit einzigartigen Hintergründen und Persönlichkeiten, um Ihnen zu helfen, es durchzustehen. Plus, Sie bekommen eine moderate Menge an Wendungen und Umschwüngen, die, obwohl Sie einige von dem, was kommt, bereits vorher erraten, es schaffen, die Erzählung moderat unterhaltsam und aufregend zu halten.
Willkommen in Aveum

Glücklicherweise ist die Welt von Immortals of Aveum alles andere als langweilig. Sie können die schiere Schönheit von Unreal Engine 5 sehen, die an ihren Wänden und Böden herabfließt. Ein großer Teil des Spiels ist linear, mit gelegentlichen Chancen, vom ausgetretenen Pfad abzuweichen. Sie werden keine einzige offene Welt finden, sondern eher miteinander verbundene Segmente. Jedes Segment ist einzigartig, mit interessanter Weltgestaltung und Hintergrund, von gezackten Kristallhöhlen bis hin zu riesigen Lava-Pools.
Umwelten sind oft große, weite Räume, die vertikal erhöhte Plattformen und bodenlose Gruben haben. Sie können doppelt springen, teleportieren, schweben, um über Ihnen zu schweben, oder zwischen Punkten huschen. Sie können Haken verwenden, um sich nach oben zu ziehen, was allesamt aufregende Aromen während des Kampfes bietet.
Eiserner Faust

Der größte Teil des Spiels hat Jaks rechten Arm in einem magischen Handschuh gewickelt, der vor ihm ausgestreckt ist. Aus seinem Armschuh schießt er magische Zauber, ähnlich wie in einem Ego-Shooter-Spiel wie Call of Duty. Tatsächlich fühlt sich das tatsächliche Schießen so aufregend an, wie das Abfeuern einer echten Waffe. Wo Jak fast immer Feinde schießt, Kisten für Beute zerstört oder kleine farbige Formen zum Lösen von Rätseln abfeuert.
Zunächst beginnen Sie mit drei der grundlegendsten Zauber. Der rote Zauber schießt wie ein Laser für den Nahkampf, ähnlich wie ein Schrotflinten. Der grüne schießt schnelle Projektile, ähnlich wie ein Sturmgewehr oder Maschinengewehr. Und blau für Langstreckenschüsse, effektiv wie ein Scharfschütze oder Einzelschussgewehr. Wenn Sie vorankommen, gewinnt Jak mehr Buffs und Fähigkeiten. Dazu gehören Traversierungen wie Schweben nach einem Doppelsprung oder Anbinden, um Feinde näher heranzuziehen, um sie im Nahkampf zu töten.
Jeder Zauber hat seine eigenen Variationen. Also können Sie, wenn Sie vorankommen, die Feuerrate eines Zauber, den Schaden oder die Schüsse pro Nachladen upgraden. Dazu sekundäre Angriffe, die es Ihnen ermöglichen, Schockwellen, Raketen oder sogar alle drei in einem einzigen, destruktiven Strom zu entfesseln. Sie können sich entscheiden, alles zu meistern, was das Spiel Ihnen bietet. Immortals of Aveum wird Sie jedoch nicht bestrafen, wenn Sie bei Ihren Favoriten bleiben.
Jack of All Trades

Feinde sind anfällig für einen Zauber, entweder blau, rot oder grün. Und da sie oft in Horden angreifen, müssen Sie schnell anpassen, indem Sie zwischen einem und dem anderen wechseln. Es kann hektisch sein, was Sie fast gezwungen ist, wild auf die Knöpfe auf der Konsole zu drücken. An manchen Punkten fühlt sich das Spiel wie ein Test für Multitasking an, was, auf seinem hektischsten, zu einem Panikweg führen kann.
Die gute Nachricht ist jedoch, dass Immortals of Aveum auch dann noch spektakulär aussieht. Im Allgemeinen jedoch, je eher Sie Feinde, die die größte unmittelbare Bedrohung darstellen, farbcodieren und den Zauber abfeuern können, der ihre Rüstung brechen kann, desto eher können Sie lebend herauskommen. Ein schneller Tipp ist, vielleicht auf Situationen wie einen roten Panzer, der auf Sie zuläuft, zu achten, da nur der nahe Reichweite-Schrotflinten-ähnliche rote Magie sie töten kann.
Urteil

Immortals of Aveum ist nichts, was Sie erwarten würden. Sicher, es kopiert das Gameplay und die politische Propaganda von Spielen wie Call of Duty, indem es Sie in einen Krieg einlistet, an dem Sie nichts zu tun haben wollen, und Sie losschickt, um so viele Feinde wie möglich zu töten. Aber über und außer den Ähnlichkeiten des Ego-Shooter-Genres Immortals of Aveum übertrifft es sich selbst als ein Spiel, das es wert ist, gespielt zu werden.
Zunächst einmal bietet es viele unterhaltsame, knappe, präzise Kampfsequenzen, die nur komplexer werden, je weiter Sie in die Geschichte eintauchen. Es lässt Sie nicht zur Ruhe kommen; stattdessen drängt es Sie immer, Ihr Spiel zu ändern, hektisch umherzulaufen und zwischen Zaubern hin und her zu wechseln.
Die Welt, sowie der Kampf, sieht spektakulär aus, mit einzigartigen Umgebungen und großen offenen Räumen, die eine Minute brauchen, um zu würdigen. Obwohl es kein einziges offenes Spiel ist, fühlen Sie sich nie zu sehr eingeengt, da es viele Möglichkeiten gibt, sich zu bewegen, sowohl horizontal als auch vertikal. Traversierung ist auch mit dem Kampf verbunden, da “Anbinden” es Ihnen ermöglicht, Feinde näher heranzuziehen, um sie zu töten, und “Schweben” es Ihnen ermöglicht, Feinde in der Höhe zu töten.
Obwohl die Erzählung nicht neu oder innovativ ist, bietet sie dennoch eine aufregende Fahrt, die es wert ist, bis zum Abspann zu bleiben. Um nicht zu erwähnen, die einzigartigen Persönlichkeiten des Hollywood-Stars, den Sie sicherlich kennen und lieben werden. Vielleicht ist die größte Einschränkung darin, wie die Geschichte letztendlich ins Gesicht fällt, auch nachdem sie mit tiefen Hintergründen und Persönlichkeit infundiert wurde.
Insgesamt, wenn Sie ein Fan von Feinden abschießen und von herkömmlichen Feuerwaffen zu zauberinspirierten Zaubern wechseln möchten, Immortals of Aveum ist für Sie. Es kommt jedoch mit seinen eigenen Sorgen, die, je nach persönlicher Vorliebe, leicht zu ignorieren sind.
Immortals of Aveum Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Eine "Fantasie-Version" von Call of Duty
Hubschrauber durch Drachen, Granaten durch Feuerbälle und Kugeln durch Zauber ersetzen. Das ist eine grobe Vorstellung davon, was Sie erwarten können, wenn Sie Immortals of Aveum zum ersten Mal starten.







