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High on Life 2 Review (PS5, Xbox Series X/S & PC)
Humor ist subjektiv. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum es so schwer ist, wirklich gute Comedy-Spiele zu finden. Aber hin und wieder findet man Comedy-Spiele, die es zumindest schaffen, sich von der Masse abzuheben. Etwas, das tatsächlich die Aufmerksamkeit von mehr als genug Spielern auf sich zieht, genug, um fortgesetzt zu werden und eine Fortsetzung zu erhalten. Das ist High on Life für Sie, ein Comedy-FPS, dessen Witze entweder genau ins Schwarze treffen oder Sie vor Unbehagen zusammenzucken lassen. Fans von Rick and Morty werden ihre Zeit mit High on Life genossen haben, da sie denselben Miterschaffer und denselben Sinn für Humor teilen. Aber Rick and Morty und High on Life sind nicht für jeden. Und das war auch nach der Veröffentlichung des ersten Spiels der Fall. Aber da Miterschaffer Justin Roiland nicht mehr im Bild ist, könnten wir Veränderungen erleben, die groß genug sind, um Neulinge anzulocken. Der Charakter Kenny ist längst verschwunden. Und das Drehbuch wird mit dem Wechsel bei Squanch Games sicherlich ebenfalls einer Überarbeitung unterzogen. Ob das für die Zukunft von High on Life gut oder schlecht ist, wird sich mit der Annahme der Fortsetzung zeigen. Aber meiner Meinung nach denke ich, dass die Serie in die richtige Richtung steuert. Es war für das Original leicht, sich von seiner starken Ausrichtung auf Humor ablenken zu lassen, besonders wenn dieser so plump, oft nervig, derb und geradezu vulgär ist. Und wenn das auf Kosten der Qualität von Kampf und Gameplay geht, dann muss die weitere Strategie wirklich überdacht werden. Glücklicherweise hat Squanch Games auf Feedback gehört und die Fortsetzung so feinjustiert, dass ich mit dem Ergebnis überhaupt nicht unzufrieden bin. Hier ist unser High on Life 2 Review. Schnapp dir dein Hoverboard, lade diese sprechenden Waffen nach und begleite mich, während wir uns durch dieses chaotische Sequel schießen, skaten und lachen.
Intentionaler Humor
In den Fußstapfen des ersten Spiels begibt sich High on Life 2 mit uns auf ein weiteres absurdes intergalaktisches Abenteuer. Alien-Invasionen, zusammen mit verrückten, aber kreativen Ideen, Menschen als Drogen zu verwenden. Ja, die Aliens des ersten Spiels entdecken, dass Menschen gutes Potenzial für Drogen bieten. Und dein Charakter, nicht allzu glücklich darüber, wird ein Kopfgeldjäger und rettet den Tag. Während sie ihren daraus resultierenden Sieg, ihren Promi-Status und ihre Fangemeinde genießen, werden sie in eine weitere humanitäre Krise verwickelt. Die Aliens sind wieder am Werk, nur dass sie diesmal einen Weg gefunden haben, Menschen legal für Drogen zu nutzen. Es folgt eine destabilisierende Krise mit satirischen Ideen von Big Pharma, die Profit auf Kosten menschlicher Leben maximiert. Und in diesem Gesamtbogen findet High on Life 2 einen sicheren Stand. Wo sich das erste Spiel albern und absurd um der Sache selbst willen anfühlte, zerlegt das Sequel zugänglichere und fesselndere Themen. Es konzentriert seine Handlung auf ziemlich schwere Themen, ohne dabei zu vergessen, seinen satirischen Blick auf Big Pharma aufs Korn zu nehmen. Dies ist immer noch dasselbe überdrehte intergalaktische Abenteuer, in dem man gegen Aliens und exzentrische NPCs kämpft, aber auch realistische, korrupte Politiker, gierige Milliardäre und geniale Wissenschaftler vorkommen.
Nicht nur sprechende Waffen
Humor bleibt das Zentrum von High on Life 2, doch nun intentionaler und realistischer. Vielleicht auch wegen der sprechenden Waffen, die nun, anstatt bloße geschwätzige Ablenkungsobjekte zu sein, komplexere Persönlichkeiten und interessante Hintergründe haben. Anstatt genervt zu sein, dass sie ununterbrochen plappern, findest du dich dabei wieder, tatsächlich in ihre Geschichten und Entwicklung investiert zu sein. Ja, einige haben interessante Handlungsstränge, die sie wachsen und Werte entwickeln lassen, die sie zu besseren Menschen machen. Ob dein Bruder oder ein gebrochenherziger Ehepartner, die sprechenden Waffen sind nicht nur, nun ja, Waffen, die sprechen können, sondern ziemlich menschliche Begleiter, in deren Gesellschaft es eine Freude ist. Zu Beginn hast du nur wenige sprechende Waffen. Aber das Repertoire wird bald vielfältiger, je mehr du spielst. Du kannst dich auf die Missionen konzentrieren, die für sich genommen eine ziemlich befriedigende Fahrt sind. Sie sind abwechslungsreich und treiben die Geschichte in einem stetigen Tempo voran. An einem Punkt wirst du deine Schwester aufspüren. An einem anderen wendest du dich gegen deine eigenen Leute, um deine Schwester zu schützen, neben anderen überraschenden Wendungen. Im Gegensatz zu High on Life ist das Sequel weniger linear, sodass du jederzeit von den Missionen abweichen und entdecken kannst, woraus die Welt besteht. Eine höchst farbenfrohe und einladende Welt, sicherlich, mit ihrer Vielzahl an kreativen Umgebungen und Details.
Ähnlich wie The Outer Worlds
Deine sprechenden Waffen werden Humor aus allem und jedem ziehen, auch aus der Umgebung. Konsumismus. Unternehmenssatire. Alles plausible Ansatzpunkte für Humor. Aber nicht immer kommt der Humor an. Sicherlich wird der Großteil davon oft nur ein Lächeln auf dein Gesicht zaubern. Im Gegensatz zum ersten Spiel sind die Kommentare jedoch weniger repetitiv, sodass die nervigen erträglicher werden. So kühn High on Life 2 mit seinem Humor auch ist, es ist lustig, wie es zu Schwarzblende wechselt, wenn potenziell sexuelle oder nackte Szenen auftauchen, wie in der Kopulationskammer. Wie auch immer, Spaß wird man definitiv haben, wenn man durch die The Outer Worlds-ähnliche Welt von High on Life 2 streift. Ihre alberne Art hinterlässt einen definitiv fröhlich und stressfrei. Es gibt Nebenquests, mit denen du dich ablenken kannst. Eine Menge sogar, darunter Retro-Arcade-Spiele, die du suchen kannst, Angel-Minispiele, Besuche in menschlichen Zoos und das Zeichnen deines eigenen “Steckbrief”-Posters. Einige haben holprige Mechaniken, die sich auf den Kampf ausweiten, wie das Angeln. Du wirst auch Sammelobjekte und Easter Eggs finden. Aber ansonsten nicht viele versteckte Geheimnisse zu entdecken. Du weißt schon, die Verstecke, auf die du stößt, ordentlich versteckt, von denen du sicher bist, dass die meisten Leute sie verpassen werden. Andererseits wird mich der vierte-Wand-“Deadpool”-Bruch immer wieder erwischen, wie im ersten Spiel. Wenn Charaktere mit mir reden, oder die innovative Idee, wenn ein Boss der Kampfarena entkommt, nur um in meinen Menübildschirm einzudringen und an den Einstellungen herumzufummeln. Es ist wahrscheinlich der beste Aufmerksamkeitserreger, genau wie Kommentare zu Gaming-Konventionen oder anderen Franchises.
Tony Hawk-Momente
Der Enterhaken des Messers macht Spaß und so. Aber er kommt nicht an die Tony Hawk-Momente auf deinem Skateboard heran, den du früh genug in High on Life 2 bekommst. Er macht einen riesigen Unterschied bei der Navigation durch die Umgebungen und dem Vorantreiben der Geschichte. Außerdem lässt er sich überraschend geschmeidiger steuern, als ich erwartet hätte. Einfach sprinten, um auf dein Skateboard zu springen, und entlang von Schienen, an Wänden und an Orten entlangcruisen, die du sonst zeitaufwendig passieren müsstest. Und wenn du Luftstöße und Doppelsprünge kombinierst, fühlt es sich umso befriedigender an, Tricks und Stunts auszuführen. Oh, es wird immer besser, wenn High on Life 2 dich erlaubt, während des Skateboardens gegen Feinde zu kämpfen. Und an diesem Punkt sehe ich keinen Grund mehr, High on Life 2 auszulassen, wenn dein Humorgeschmack mit dem Albernen und Absurden übereinstimmt, ist dies ein Sequel, bei dem du definitiv Spaß haben wirst. Und wenn, noch ein Disclaimer, du die unbeständige Performance nicht besonders stört. Okay, Performance ist wichtig, besonders für einen FPS. Aber die chaotischen Kämpfe gegen die exzentrischen und vielfältigen Feinde von High on Life 2 machen den Kampf super ekstatisch. Es fühlt sich nie langweilig an, immer in Bewegung zu sein und zu versuchen, diesen schadensreichen Schuss zu landen. Und sicher, das Zielen wird nicht so stabil oder reaktionsschnell sein, wie du es dir erhoffst. Schlimmer? Es fühlt sich vielleicht nicht so kraftvoll an wie konkurrierende CoD und ähnliche FPS-Titel. Aber es macht Spaß, selbst mit gelegentlichen Rucklern und Frame-Rate-Einbrüchen. Trotz technischer Probleme, einiger Softlocks, Bugs hier und da, bleibt High on Life 2 ein lustiger, alberner kleiner Groove. Und für viele Spieler ist das mehr als genug.
Urteil
High on Life 2 weiß genau, was es ist, und vielleicht ist es leicht, ihm zu viele Chancen zu geben, allein basierend auf seiner verrückten Idee, sprechende Waffen zu haben. Aber hey, die sprechenden Waffen sind ziemlich witzig. Und selbst wenn sie es nicht sind, ist es leicht, es abzutun und zu anderen chaotischen Szenen im Spiel überzugehen. Die Welt, die Charaktere und alles, wofür sie stehen, sind ein völlig absurdes, aber oft urkomisches und unterhaltsames Abenteuer, an dem man teilhaben kann. Buchstäblich, wenn die Charaktere die vierte Wand durchbrechen und dich in ihre Schabernacke verwickeln. Aber vielleicht ist die größte Verbesserung in dieser Fortsetzung die intentionalere Handlung und der Fokus auf Fortschritt. Man genießt nicht nur überdrehten Humor, derb, vulgär und so weiter, sondern treibt eine Geschichte voran, die Wert und Bezug zu aktuellen Themen hat. Big Pharma ist ein wunder Punkt, den sich High on Life 2 <
High on Life 2 Review (PS5, Xbox Series X/S & PC)
Never That Serious
High on Life 2 is like that slap on your face you get when you’re told to stop taking things too seriously. To enjoy life and appreciate humor in all its forms, even if it may not be suited to your taste. Yet, if you’ve played the first game, the sequel feels toned down on the vulgar language and absurdity. Just a bit “toned down,” and more focused on Big Pharma satire, but still the same silly, goofy FPS comedy full of aliens, drugs, and sentient, talking guns.