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High on Life Testbericht (Xbox One, Xbox Series X|S, PC) auf Deutsch

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Best Games like High On Life

Lassen Sie mich diese Rezension damit beginnen, dass es aus technischer Sicht wenig zu bemängeln gibt. Das Spiel läuft wie beworben und liefert sogar ein Erlebnis, das ich sicherlich genießen werde. Allerdings, nur weil eine Achterbahn gut läuft, bedeutet das nicht unbedingt, dass man die Fahrt genießt. Während ich sicher bin, dass es viele Menschen geben wird, denen der Humor und das Gameplay gefallen, war die Erfahrung für mich eher eine Qual. Im Gegensatz dazu begeisterte mich der Beginn für das, was kommen würde. Leider ließ die Fahrt, auf der ich mich danach befand, mich eher benommen zurück.

Hohe Erwartungen

Ich möchte diesen Abschnitt der Rezension damit beginnen, dass ich ein Fan des Humors in Rick und Morty bin. Als ich also entdeckte, dass Squanch Games ein Spiel entwickelten, war ich sofort dabei, um zu sehen, was sie zu bieten hatten. Als jemand, der FPS-Spiele sehr genießt, dachte ich, dass dies genau mein Fall sein sollte. Leider entdeckte ich jedoch bald, dass High on Life nicht nur nicht mein Fall war, sondern in einer ganz anderen Nachbarschaft.

Zunächst wurden die Charaktere, die in einem sehr ironischen Stil von Rick und Morty präsentiert wurden, mir schnell zu viel. Das Spiel beginnt stark genug, mit den Anfangsmomenten, die in einem Spiel innerhalb eines Spiels stattfinden. Diese Art von Meta-Humor und Kommentar zum Zustand des Gamings machte mich für eine Weile lachen. Leider begann ich jedoch bald, mich zu fragen, ob sie einfach weiterreden würden.

Hohe Komik

Komödie in Videospielen ist etwas, das ich für möglich halte und das nicht nur möglich, sondern auch sehr gut funktionieren kann. Es kommt alles darauf an, wie die Komödie umgesetzt wird und welchen Zweck sie erfüllt. Als ich mein Abenteuer mit diesem Spiel begann, erwartete ich, dass ich mich währenddessen oft lachen und eine gute Zeit haben würde. Stattdessen bekam ich etwas, das ich nicht erwartet hatte und das ich bald bitter bereute. Als allgemeine Regel versuche ich, nicht zu schnell zu urteilen, wenn ich ein Spiel bekomme. Oder irgendein Kunstwerk.

Ich denke immer bei mir, was ich auf grundlegender Ebene nicht schätzen kann, kann ich zumindest anerkennen, wo es verdient wird. Dieses Spiel ist da keine Ausnahme für mich. Allerdings kann der sehr stream-of-conscious-artige Humor, der im Spiel präsentiert wird, schwierig zu überzeugen sein. Als ich also mit diesem Humor in den Anfangsmomenten des Spiels konfrontiert wurde, dachte ich bei mir, “Oh, der Komikstil ist sehr ähnlich wie in der Show”. Zum größten Teil hatte ich Recht. Allerdings gibt es einen wesentlichen Unterschied, den man hier machen muss. Zum Beispiel ist Fernsehen als Medium so konzipiert, dass es konsumiert und dann vergessen wird. Das Gleiche kann nicht von Videospielen gesagt werden, da man das Erlebnis ständig spielt.

Hohe HoffnungenXbox und Bethesda Showcase-Spiele

Ich denke, diese Regel kann auch auf die Komödie in High on Life angewendet werden. Für Stunden fühlte ich mich wie in einer sich wiederholenden Schleife von selbstreferenziellem Humor gefangen. Leider begann dies schnell, mich zu nerven. Hier möchte ich die Entwickler loben, dass sie einen Regler für die Häufigkeit, mit der die Waffen sprechen, hinzugefügt haben. Ich denke, das ist eine hervorragende Ergänzung des Spiels und ermöglicht es den Spielern, mehr Kontrolle über ihr Gesamterlebnis zu haben. Dies ist etwas, das lobenswert ist, um es zu sagen.

Das bedeutet, dass ich, als ich das Spiel so natürlich wie möglich erleben wollte, diese Einstellungen nicht geändert habe. Ich erhielt also im Wesentlichen jeden Dialog, der im Spiel zu hören war. Hier liegt das Problem; es gibt viele Momente im Spiel, in denen ich dachte: “Wollen sie einfach weiterreden?” Ich fand schnell meine Antwort, und es war ein lautes Ja. Im Spielbeginn schien dies harmlos genug. Allerdings fühlte ich, dass einige Teile des Beginns ein bisschen zu viel waren, sogar für mich. Hier möchte ich wiederholen, dass ich ein Fan des irren Humors von Rick und Morty bin. Wenn ich die Show anschaue, kann ich die Witze für das nehmen, was sie sind, und mich weiterbewegen. Allerdings, wie ich im nächsten Abschnitt erklären werde, ist dies in High on Life nicht einfach vorbei.

Trocken und leer

Das Gefühl, das ich nach meinem Zeitvertreib mit High on Life habe, ist eines der mittelmäßigen Akzeptanz. Der Grund, warum Fernsehen konsumiert und vergessen werden kann, während Videospiele länger bei einem haften bleiben, liegt an der Interaktivität im Gaming. Es ist diese Interaktivität, die Spielern einige der unvergesslichsten Erfahrungen bescheren kann, die sie je hatten, oder im Fall von High on Life, wie Sie in meiner Rezension sehen werden, eines der mittelmäßigsten Momente im Gaming. Hier werde ich erklären, warum ich mich so fühlte und welche Vorzüge das Spiel als Ganzes hat. Das Spiel funktioniert aus technischer Sicht wie beworben. Das bedeutet, dass es sehr wenige technische Fehler oder Bugs gibt, auf die ich während meines Spielens gestoßen bin.

Das bedeutet nicht, dass diese Fehler und Bugs nicht existieren, sondern dass sie in meinem spezifischen Spielverlauf nicht vorhanden waren. Während es anfangs keine offensichtlichen Fehler oder Bugs gab, erlebte ich einen ziemlich nervigen Textfehler, der meinen Bildschirm mit altem Dialog für die Hälfte meines Spielverlaufs füllte. Allerdings war dies weniger ein spielbrechendes Erlebnis und mehr eine leichte Unannehmlichkeit. Also bin ich bereit, dem Spiel dies zu verzeihen, da es sehr schwierig für Spiele ist, makellos zu sein. Das ist etwas, das ich nicht streng kritisiere, und ich kann es meistens übersehen. Ich wollte jedoch eine Notiz darüber in dieser High on Life-Rezension machen. Während meines Spielverlaufs stieß ich auf sehr wenige technische Probleme.

Hohe ZeitBeste Spiele wie High On Life

In diesem Abschnitt der Rezension möchte ich die verschiedenen Gameplay-Mechaniken und Waffen besprechen, die für mich persönlich funktioniert haben. Meine Rezension des Gunplays in High on Life ist, dass es in Ordnung ist und durchaus brauchbar. Allerdings kann ich nichts finden, was es im FPS-Bereich hervorhebt. Tatsächlich begann das Gunplay im Spiel, mich zu langweilen, sodass ich, als ich gegen einen Boss kämpfte, den berüchtigten 9-Torg, in dessen Angriffe stand, um den Kampf schneller zu beenden. Ich denke, das ist nicht etwas, was ein Spieler tun sollte, nur um einen Bosskampf zu überstehen. Im Gegensatz dazu fand ich, dass die verschiedenen Waffenmechaniken einzigartig fühlten. Es war jedoch schwer, ihre Nützlichkeit über das ständige Gequatsche und Geschwätz zu genießen.

Ich verstehe, dass das Spiel Komödie und FPS-Mechaniken ausbalancieren soll. Allerdings finde ich es schwer, mich auf die guten Waffen zu konzentrieren, wenn sie ständig reden. In mehreren Fällen legte ich bestimmte Waffen beiseite. Nicht, weil ich dachte, sie würden mir in einem bevorstehenden Kampf nicht dienen. Sondern, damit ich nicht von ihnen hören musste. Die ersten paar Einführungen in die skurrilen und oft vulgären Waffen fühlten sich gut an, aber dies diente nur dazu, den Timer für den Moment zu starten, an dem ich unweigerlich genug davon haben würde. Das endlose Geplauder über dies oder jenes war erschöpfend. In einem Fall musste ich zwanzig Minuten lang über das Liebesleben eines Aliens hören, während ich durch eine Ebene ging. Im nächsten Abschnitt werde ich die Höhepunkte und Tiefpunkte des Spiels besprechen.

Höhepunkte und Tiefpunkte

High on Life war für mich eine Achterbahn der Emotionen. Es gab Momente, die mich wirklich zum Lachen brachten, sowie Momente, die mich dazu brachten, mich zu fragen, warum ich überhaupt dieses Spiel spielte. Ich fand schnell meine Antwort, nachdem ich eine Weile darüber nachgedacht hatte. High on Life ist ein Erlebnis, das nicht unbedingt ein großes Epos oder einfach ein Komödien-Spiel sein soll. Es ist ein Titel, den ich für teilweise kontroversiell halte, da er für die Menge an Arbeit, die hineingesteckt wurde, gelobt werden sollte, aber möglicherweise nicht für jeden funktioniert. Die Empfindlichkeiten des Spielers sind etwas, das, denke ich, berücksichtigt werden muss, wenn man an das Spiel denkt, geschweige denn, es bewertet.

Dass gesagt, ist es meine Meinung, dass das Spiel zwar das liefert, was es verspricht, aber leider nicht das, was ich brauche. Ähnlich wie nicht jede Küche jedem Geschmack entspricht, hat mich diese High on Life-Rezension mit einem Gefühl zurückgelassen, das einem Fast Food ähnelt. Es ist zweifellos brauchbar. Es bietet etwas, um den Hunger zu stillen, aber ist es ein ordentliches Mahl? Werde ich zu diesem Erlebnis zurückkehren und es als eines der besten zitieren? Nein, werde ich nicht, aber für einige mag der irrationale Humor genau die Menge an Nahrung bieten, die sie benötigen oder sogar wollen.

 

 

 

High on Life Testbericht (Xbox One, Xbox Series X|S, PC) auf Deutsch

Ein ernüchterndes Erlebnis

High on Life ist ein Spiel, das viele Menschen genossen haben. Allerdings habe ich, für einen, einige Probleme mit dem Spiel, die ich in meiner Rezension ansprechen möchte. Von den guten bis zu den schlechten, wird hier alles abgedeckt, und ich hoffe, Sie genießen es.

Judson Holley ist ein Schriftsteller, der seine Karriere als Ghostwriter begann. Zurück zur irdischen Welt, um unter den Lebenden zu arbeiten. Einige seiner Lieblingsspiele sind taktische Ego-Shooter wie Squad und die Arma-Serie. Obwohl dies nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein könnte, genießt er Spiele mit tiefen Geschichten wie die Kingdom Hearts-Serie sowie Jade Empire und die Knights of the Old Republic-Serie. Wenn er nicht seiner Frau seine Aufmerksamkeit widmet, pflegt Judson oft seine Katzen. Er hat auch ein Talent für Musik, hauptsächlich komponiert er für und spielt Klavier.