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HAL-Protokoll-Test (PC)

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HAL Protocol Promotional Art

Überstunden an Bord der HIS 01 Echo sind nicht optional; sie sind obligatorisch. Der Ausgang ist vorhanden, ebenso wie die Option, auszutreten. Aber das Shuttle, das nach Hause zurückkehrt, ist nirgendwo in Reichweite, noch ist der Korridor, der sich um die Stationen honigartige Infrastruktur windet. Nach den Arbeitsstunden wird die Echo zu einem anderen Schiff – einem sich selbst erhaltenden Kreislauf, der keine Leitfeuer oder ulteriore Motive hat. Es ist nur du, ein endloser Flur und ein Hauch von Hoffnung, dass, wenn du ihm lange genug folgst, Flucht eine starke Möglichkeit werden kann. Es ist HAL-Protokoll, und es will nicht, dass du gehst; es will, dass du deine Tage damit verbringst, den gleichen Kreislauf zu durchsuchen, in der Hoffnung, dass du für alle Ewigkeit bleibst.

Der Ausgang 8 hat viele der Kult-versteckte Objekt-Anomalie-Hybrid-Horror-Spiele, die wir heute haben, beeinflusst, das ist bekannt. HAL-Protokoll, insbesondere, stammt aus einer ähnlichen Flagge, mit seinem Hauptfokus, der größtenteils von den gleichen grundlegenden Prinzipien wie seine Peers abhängt. Doch was dieses Banner von seinen Konkurrenten unterscheidet, ist sein Mangel an Prahlerei und schamlosen Sprung-Schock-Taktiken. Es gibt keine davon hier, noch gibt es subtile Stiche gegen ein alternatives Universum oder IP. Stattdessen hast du etwas ein bisschen transparenter – eine Tür, die die gleichen Merkmale wie ihre Artgenossen trägt, mit der gleichen zweifachen Fortschritt und Entdeckungsmechanik – und ein bisschen weniger darauf aus, Wände aus Sprung-Schocks zu schaffen, um sein Bild zu konstruieren und seine Atmosphäre zu entwickeln.

Da es immer noch ein Anomalie-ähnliches Spiel ist, sollte ein erheblicher Teil des Spielinhalts Ihnen vertraut sein. Und wenn er es nicht ist, dann machen Sie sich keine Sorgen – wir werden gemeinsam die HIS 01 Echo betreten und die Überstunden als Team bewältigen. Essen Sie Ihr Herz aus, Waldo.

Obligatorische Überstunden

Schilder, die auf den Luftschleusen hinweisen

HAL-Protokoll bringt Sie an Bord der intergalaktischen Station HIS 01 Echo – einem universell erkennbaren orbitalen Schiff, auf dem Luftschleusen gang und gäbe sind, wie auch die üblichen Klischees eines modernen Sci-Fi-Films. In dieser Welt haben Sie die monumentale Aufgabe, einen vertrauten Korridor zu durchqueren, um den Ausgang zu erreichen. Aber es gibt einen Haken: Je weniger Sie erkennen, und je mehr Sie an den Anomalien zweifeln, die das Schiff umkreisen, desto wahrscheinlicher sind Sie, wieder am Anfang zu landen. Wenn es keine Anomalien in Sicht gibt, können Sie vorwärts in einen neuen Abschnitt der Karte gehen; wenn es doch Anomalien gibt, müssen Sie zu einem sichereren Ort zurückkehren, um den nächsten Kurs zu bestimmen. Und das ist wirklich alles, was Sie hier tun: Vorwärts und rückwärts gehen und die Kraft der Intuition und Logik nutzen, um tiefer in die HIS 01 Echo vorzudringen.

Während die Struktur nicht dramatisch anders ist als die von Der Ausgang 8 oder Die Treppe, gibt es einige bemerkenswerte Änderungen in der Art und Weise, wie HAL-Protokoll sich präsentiert – seine natürliche Lenkung, mehr ein narrativ getriebenes Anomalie-Spiel als ein vollwertiges Horror-Spiel mit billigen Materialien und B-List-Schocks, ist das wichtigste Stück seines Puzzles. Es fügt auch keine Zeitbeschränkungen hinzu, was bedeutet, dass Sie die Zeit haben, auf eigene Faust zu erkunden und die Punkte ohne Sorge um das Risiko, zurückzufallen oder den Kreislauf zu resetten, zu verbinden. Es ist ein kleines Feature, aber eines, das seinen Zweck erfüllt, die Reise ein bisschen weniger geistig anstrengend zu machen, alles in allem.

Auszutreten

Dunkler Bereich in einem Weltraum-Schiff

Das eigentliche Erlebnis hier ist mehr oder weniger konsistent mit den anderen Spielen in seiner Kategorie. Als solches ist das Ziel, das Sie sich mehr als alles andere vornehmen, ehrlich gesagt, den gleichen Korridor mehrmals zu durchsuchen und kleine Unregelmäßigkeiten im System zu identifizieren, sei es ein Stück Möbel, das verschoben wurde, ein fehlendes Element oder eine leichte Änderung der Atmosphäre. Wie in anderen Titeln ist die Idee, den Raum sorgfältig zu analysieren und zu entscheiden, ob man vorwärts in den nächsten Bereich gehen oder zurückkehren soll. Wenn Sie falsch liegen, resetet der Kreislauf, und Sie müssen von vorne beginnen. Eine Unannehmlichkeit, die nicht immer willkommen ist – aber eine, die integral zum Entwicklungsprozess der Reise ist.

Obwohl HAL-Protokoll nicht besonders lang ist, erhält die kurze Reise einige solide Momente, dank einer verdaulichen Benutzeroberfläche und einer einfach zu verstehenden Menge an Mechaniken, die ihr Bild weiter ausprägen. Und zugegebenermaßen, obwohl es nicht immer den Nagel auf den Kopf trifft, mit den gewählten Anomalien, schafft es jedoch, einen ziemlich guten Hub für eine Welt zu bauen, in der viele der Szenarien sowohl der Gattung als auch einer klassischen Sci-Fi-Maske würdig sind. Ist das genug, um Sie dazu zu bringen, durch die gleichen Korridore Dutzende von Malen zu gehen? Es hängt davon ab, denke ich, obwohl ich sagen würde, dass Fans von versteckten Objekt-Spielen im Allgemeinen eher geneigt sind, gemeinsame Grundlagen mit diesem bestimmten Schiff zu finden, als diejenigen mit einer natürlichen Faszination für offene Welten-RPGs und ähnliches.

Urteil

Luftschleuse in einem Korridor (HAL-Protokoll)

Für ein verstecktes Objekt-Anomalie-Hybrid, das nicht viel über den Rahmen eines Ausgang 8-Klons hinausgeht, gibt es erstaunlich viel zu genießen, mit einer detaillierten Umgebung mit zahlreichen Sci-Fi-Elementen und einer angenehm ansprechenden Spielmechanik, um einen ansonsten vertrauten Geschmack zu süßen.

Die Last Semicolon Dev hat etwas geschaffen, das die gleiche Aufmerksamkeit wie die Korridor-Loop-Welten seiner Peers verdient, das ist offensichtlich. Es ist so offensichtlich, dass das Engagement des Teams durch die kleinen Details eines komplexen Liebesbriefs an Science-Fiction und imaginative Erzählungen hindurchblutet. Es gibt keinen Zweifel, dass es noch ein paar zusätzliche Anpassungen und eine feine Abstimmung benötigt, um wirklich seine Mängel zu überwinden, aber für das, was es derzeit auf den Tisch bringt, bin ich zufrieden mit dem, was angeboten wird, mit all seinen Fehlern.

Wenn Sie daran interessiert sind, in eine zweiteilige Ode – eine sternkreuzende Paarung von Sci-Fi und Anomalie-basiertem Jagen – einzutauchen, dann HAL-Protokoll sollte mehr als fähig sein, Ihren süßen Punkt zu treffen. Es wird Sie nicht für immer auf dem Rand des Stuhls halten, aber es sollte Ihnen genug zu denken geben – zumindest, bis die nächste Anomalie ihre Flügel ausbreitet und im Mittelpunkt steht.

HAL-Protokoll-Test (PC)

Obligatorische Überstunden

HAL-Protokoll tut nichts Spektakuläres, um die Grundlagen eines typischen versteckten Objekt-Anomalie-Hybrid-Spiels zu erhöhen, obwohl es, um dem Verdienst zu geben, was ihm zusteht, doch einige fantastische Ideen auf den Tisch bringt, mit einer überzeugenden Sci-Fi-Umgebung und einer großzügigen Menge an originalen Anomalie-Begegnungen, die dazu beitragen, seine Präsenz zu stärken.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.