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Gone Fishing Review (PC)
Wenn der Morgen in den Abend übergeht, wird die Subtilität der launischen Gewässer des Sees sauer. Unter unzähligen Schilfrohr und traurigen Gezeiten lauert ein Monster unter der Oberfläche, das unermüdlich betet, dass wir, zwei arme Seelen mit improvisierten Angelruten, den Bauch des Tieres füllen, bevor die Dunkelheit die Ufer erreicht. Es ist hungrig – es sehnt sich danach, gefüttert zu werden, egal was es wagt, in sein Gebiet einzudringen. Aber es wird nicht von selbst genießen; es wird für immer auf zwei Zivilisten angewiesen sein, um seine Befehle auszuführen und seinen unstillbaren Hunger zu stillen. Und wenn wir nicht die Enden zusammenbringen, geschweige denn die gierigen Taschen des Sees füllen, wird es seine Gezeiten vor Mitternacht gegen uns wenden.
Am Abend werden wir angeln, bis unsere Augen rot werden und die Haare auf unserem Nacken sich gesetzt haben. Jenseits schlafloser Tage und schrecklicher Nächte gibt es ein Ziel – ein einfaches, wenn auch geistig und körperlich anstrengendes Ziel – für uns zu erreichen: füttern den See, oder sterben dabei. Hier liegt der Haken für Gone Fishing, ein Co-op-Survival-Horror-Spiel, das auf der Unsicherheit einer Welt basiert, in der Gier und Angst unter den Gezeiten marschieren. Wie die von opferreichen Vorfahren, die vorhergekommen sind, ist die schuppige Bevölkerung von Gone Fishings die Quelle Ihres Einkommens. Hier jedoch essen Sie die Fische nicht unbedingt, um zu überleben, sondern opfern sie einem brummenden See, in dem ein boshaftes Tier lebt. Und wenn Sie nicht seinen Appetit stillen, nun – beziehen Sie sich auf den Kommentar darüber, dass es ein Survival-Horror ist. Aber mehr darüber später.
Wenn Sie daran interessiert sind, mehr über diese nautischen Abenteuer und die Loch-Ness-Monster-Geschichten zu hören, die den Neun-zu-Fünf-Job in Gone Fishing umkreisen, dann ziehen Sie einen Campingstuhl heran und schließen Sie sich uns am Dock an.
Angel, Leine und Haken

Gone Fishing ist alles andere als entspannend. Auf den ersten Blick wirkt es therapeutisch, wie ein Spiel über Angeln es natürlich würde. Doch mit der Zeit, die von größter Sorge ist, und einem ganzen Ozean von Bedrohungen, die über Ihre größten Misserfolge schweben, ist die bittere Wahrheit, dass es absolut nothing Friedliches an diesem Unternehmen gibt. Der einzige kleine Trost ist vielleicht, dass Sie die Abende nicht alleine verbringen müssen, dank des gewählten Co-op-Formats. Aber das ändert nichts daran, dass das Spiel selbst immer noch ziemlich anspruchsvoll ist, noch ändert die Hinzufügung von etwas so Einfachem wie Gesellschaft die Last auf Ihrer Schulter.
Die gute Nachricht ist, dass Gone Fishing nicht ganz düster ist. Zwar ist das Nacht-Drama – das Fangen, Füttern und oft Verteidigen des Sees, zum Beispiel – ein ganz anderes Spiel. Aber es gibt mehrere Helfer, die in das Spiel eingearbeitet sind, die einen ansonsten unhaltbaren Sieg noch erreichbarer machen. Zum Beispiel bietet das Fangen eines Fisches Ihnen zwei Optionen, wobei die erste Option darin besteht, das Monster zu füttern, das unter der Oberfläche lauert, und die zweite Option darin besteht, den Fisch gegen verschiedene Upgrades und defensive Totems einzutauschen. Und das ist wirklich der größte Hindernis im Spiel: zu lernen, wie man die immer höheren Anforderungen des Tieres und den Mangel an Schutzmaßnahmen, die Ihr Überleben unterstützen können, ausbalanciert.
Was unter der Oberfläche lauert

Das Fangen eines Fisches ist nicht schwierig; es ist so einfach wie das Durchsuchen der Landschaft nach verschiedenen Arten von Köder, zum Wasser zu gehen, auf einen Biss zu warten und dann einen schnellen Prompt zur richtigen Zeit auszuführen, um den Fang zu sichern. Ähnlich wie in den meisten Angel-Spielen ist der Köder, den Sie verwenden, desto größer der Fisch, den Sie fangen. Darüber hinaus gibt es mit einer atemberaubend hohen Anzahl von Fischen, die Sie finden können, von denen jeder unterschiedliche Eigenschaften, Größen und Formen besitzt, gibt es den Fall, dass Sie entscheiden müssen, welche Opfer Sie dem See darbringen, um seinen Hunger zu stillen, und welche Sie in den Korb eines vorbeifahrenden Händlers stecken – jemand, der eher unglücklicherweise nur mittags erscheint – um Ihre Chancen zu erhöhen, die Nacht zu überleben.
Wenn Sie sich für Gone Fishing interessieren und mehr über diese nautischen Abenteuer und die Loch-Ness-Monster-Geschichten hören möchten, die den Neun-zu-Fünf-Job umkreisen, dann ziehen Sie einen Campingstuhl heran und schließen Sie sich uns am Dock an.
Riecht nach Fisch

Wenn es nicht für den umfangreichen Katalog von erreichbaren Fischen, upgradbaren Totems und einer guten alten globalen Rangliste gäbe, um mein wettbewerbsorientiertes Feuer zu entfachen, hätte ich vielleicht gekämpft, um genügend Stunden aus Gone Fishing zu holen, um den Kauf zu rechtfertigen. Zum Glück hat es alles, was ich von einem angelzentrierten Survival-Horror erwartet hätte, bis hin zu diesem vertrauten, wenn auch integralen Inventarsystem, präzisionsbasiertem Minispiel und all den thematischen Elementen eines traditionellen First-Person-Indie, mit all seinen Makeln.
Während die Mechanik hier nicht allzu belastend sind, sind die audiovisuellen Elemente slightly unterkocht, wahrlich der Natur der unabhängigen Programmierung. Und während es nicht abscheulich anzusehen ist, bringt es auch nichts wirklich Memorables auf den Tisch. Vielleicht ist das nur mein Nörgeln. Mechanisch schafft es gerade noch, den Job zu erledigen, mit wenig bis gar keinen größeren Rückschlägen in seinen jeweiligen Bereichen. Wiederum, während es nicht perfekt ist, kombiniert es zumindest alle Grundlagen, um ein Rad zu produzieren, das auf seiner eigenen Achse dreht. Könnte es noch ein paar Extra-Tweaks vertragen? Vielleicht, obwohl ich überzeugt bin, dass es immer noch ein solides Produkt gibt, auf das man stolz sein kann, alles in allem. Das zählt für viel, sogar mit großen Mengen an Unvollkommenheiten.
Urteil
Gone Fishing bekommt nicht alles richtig, obwohl es einen lobenswerten Versuch unternimmt, die Einsätze in einem ansonsten therapeutischen Zeitvertreib mit seinem eigenen Anteil an seltsam beunruhigenden Begegnungen und zeitbasierten Jobs zu erhöhen. Ebenso ist der Fokus auf ein Co-op-Erlebnis eine natürliche gute Wahl hier, auch wenn es oft den Sinn von Isolation und Wehrlosigkeit dämpft, wenn alle Chancen fest gegen Sie sind. Um zu sagen, dass es ein Komödie wäre, wäre eine Beleidigung für die Arbeit, die die Entwickler geleistet haben, um es zu erstellen. Das gesagt, zeigen Sie mir die Richtung eines Multiplayer-Horror-Spiels, das nicht zwei Menschen beinhaltet, die sich mit einem Stock schlagen.
Während Sie argumentieren könnten, dass Gone Fishing noch ein oder zwei Schrauben locker hat und dass es nicht wirklich das beste Endgame-Material im Teich hat, bin ich immer noch bereit, Anerkennung zu geben, wo es angebracht ist, und es für das zu nennen, was es ist: ein seltsam fesselndes Survival-Horror, das, obwohl es nicht ganz der Fang des Tages ist, immer noch viel Fleisch auf seinen Knochen hat, um die Waagschale zu balancieren. In diesem Sinne, wenn Sie nach einem Partner suchen, um neue, unerforschte Gewässer zu erkunden, dann könnten Sie sicherlich schlimmer als Gone Fishing machen.
Gone Fishing Review (PC)
Ravenous Tides
Gone Fishing fördert nicht "The Catch of the Day" mit seiner etwas vorhersehbaren Prämisse, aber es erzeugt jedoch ein seltsam fesselndes Co-op-Erlebnis, das sowohl aufregend als auch bis zu einem gewissen Grad furchterregend unterhaltsam ist.