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Dreamcore-Rezension (PC)
Das Irrationale Angst in einem geschlossenen Raum zu sein, ist etwa so verbreitet wie Monophobie – die Angst, allein zu sein – und macht die Angst, mit beide von ihnen gleichzeitig ein bitterer Albtraum für so, so viele besorgte Leute. Im Falle von Dreamcore, ein nichtlinearer Hinterzimmer-Typ Rätsel, solche Albträume existieren im Rahmen eines furchterregenden Fiebertraums – einer Art Kaninchenbau, in dem die Spieler in eine Abwärtsspirale in eine Fülle von miteinander verwobenen, von VHS inspirierten Szenarien geraten. Ein psychologisch Horror Im Grunde genommen gibt es in dem Spiel keine Krabbeltiere oder drohende Gefahren; im Gegenteil, Traumkern nutzt die rohe Kraft von „Gefundenes Filmmaterial” und seine Fähigkeit, Spannung durch den geschickten Einsatz von Grenzbildern und unvorhersehbarem Geschichtenerzählen aufzubauen. Und das ist es, was mich zunächst angezogen hat: die Idee die ominösen Korridore des Wunderlandes betreten zu können.
Wenn Sie die inneren Bezirke dieser verdrehten und doch seltsam beruhigenden Welt betreten, stehen Sie vor einer Entscheidung. Die Weggabelung wird klar und der Weg vor Ihnen beginnt, wenn Sie die Reise in einen der vielen, viele Türen. Zunächst weiß man nicht, woher du gehst, oder sogar was dein Zweck ist. Nein, das ist nicht zur Abwicklung, Integrierung, Speicherung und Art von Reise; Linearität ist eine Komponente, die innerhalb dieser vier Wände nicht mehr existiert. Unabhängig von der Route, die Sie die Auswahl zwischen zu verfolgen, jedes Portal, das über Ihnen auftaucht, macht von Anfang an deutlich, dass es Mehr zu entsperren; es gibt , sehen Sie, und jeder interessante Gegenstand, den Sie finden, fördert eine merkwürdige Verbindung zur Welt um Sie herum. Die Frage, die Sie hier beantworten möchten, ist natürlich welche Welche Straße soll ich nehmen?
Wir sind nicht mehr in Kansas

Wenn Sie mit den Hinterzimmern – einer Reihe scheinbar endloser Korridore, die offene Räume und strukturlose, leere Räume heraufbeschwören – relativ vertraut sind, dann Traumkern wird Ihnen nicht allzu ungewöhnlich vorkommen. Wie ein Fieber Traum für sich selbst, das Spiel stellt Sie vor das monumentale Ziel, tiefer in eine Vielzahl unterschiedlicher Türen vorzudringen, die alle eine Reihe unorthodoxer Rätsel, umwerfende Landschaften und ein unterschwelliges Gefühl psychologischen Terrors beherbergen. Auch hier gibt es nicht Monster, die in diesen Vierteln zu finden sind; die Reise, die Sie unternehmen, dreht sich nicht unbedingt um finden, oder anpacken Kreaturen, sondern vielmehr geht es darum, sich selbst zu finden, während Sie sich nach und nach durch eine Reihe faszinierender Orte schaufeln, in einem letzten Versuch, den Schleier vom Ausgang zu lüften.
Es gibt nicht einmal einen Hauch von Luft zum Atmen für Traumkern um Ihnen eine Geschichte zu erzählen, denn die innere Handlung liegt größtenteils in der Umgebung selbst. Mit anderen Worten, es verlässt sich auf seine Bilder und den Mangel an Kontext, um Samen in Ihrem Kopf zu pflanzen. Mit wem Sie bist du? Was machst du hier? Und Warum, Und vor allem: Haben Sie ständig Angst, sich noch tiefer in die bodenlosen Tiefen dieses Fiebertraums zu wagen, wenn Sie doch nicht sterben können? Fragen, aber mit so wenig Informationen, um sie zu beantworten, sind das, was steuert fehlen uns die Worte. Erzählung. Und es funktioniert – und zwar wunderbar.
In die Vororte

Traumkern besteht aus XNUMX Hinterzimmer: Dreampools, das sich im Wesentlichen um eine riesige und scheinbar trostlose Ansammlung von wassergetränkten Korridoren dreht; und Eternal Suburbia, das aus einem Plateau von Vorstadtgrundstücken und unheimlich verlassenen Gehöften besteht. Das Räume, Obwohl sie in keiner Weise miteinander verbunden sind, laden sie Sie ein, in ein labyrinthisches Geflecht einzutauchen und die Geheimnisse zu lüften, die ihre jeweiligen Welten ausmachen. Anfang jedes Kapitels sind Sie gewissermaßen gefangen im inneren Kortex einer Traumlandschaft – einem dunklen und isolierten Korridor, der Schwellenräume, mehrere Wege und ein verführerisches Gefühl der Unsicherheit beherbergt. Die Kundenziele des Spiels, obwohl nicht ganz in Schwarz und Weiß gemalt, besteht darin, einen Ausgang zu finden und ihn zu verfolgen. Und wenn Sie denken, dass Geräusche als leicht erreichbare Leistung, dann sollten Sie Ihre Entscheidung auf jeden Fall noch einmal überdenken.
Es gibt nicht viel, was Sie technische um deinen Kopf zu wickeln in Dreamcore. Zumindest, wenn es darum geht, die Steuerung und die allgemeine Mechanik zu verstehen. Nein, Traumkern ist nicht im Geringsten anstrengend für die Finger; es ist mehr oder weniger das Gegenteil, da es sich in erster Linie darauf konzentriert, dass Sie Ihre Vorstellungskraft und Ihren moralischen Kompass verwenden, um seinen Kurs zu steuern. Es ist ein Labyrinth aus unkonventionellen Ideen, das voller Wendungen ist, also hält es Sie natürlich nicht gerade an die Hand oder weist Sie in die richtige Richtung. Da es außerdem kein nützliches Hinweissystem gibt, das Ihnen hilft, die Parameter des Levels zu entschlüsseln, bleibt Ihnen im Wesentlichen die Möglichkeit, einen Versuch-und-Irrtum-Ansatz zu verfolgen, bis Sie schließlich zu einer plausiblen Schlussfolgerung gelangen. Wohlgemerkt, diese sind nicht völlig hieb- und stichfest.
Ein Traum im Traum

Ich würde lügen, wenn ich das sagen würde Traumkern hat mich nicht überrascht. Einerseits erwartet in seiner scheinbar unendlichen Existenz zu verlieren, aber auf der Andere Andererseits hatte ich nicht erwartet, dass mich der bloße Anblick einiger seiner Räume und architektonischen Merkmale verwirren würde. Natürlich verbrachte ich viel Zeit damit, gedankenlos nach dem nächsten Handlungspunkt zu suchen, aber oft fühlte es sich an, als würde ich im Kreis herumlaufen und nach etwas suchen, das wenig bis gar keine Relevanz für das Rätsel selbst hatte. Aber ich schätze, das war der Punkt: mich selbst zu verlieren und so ziemlich alles zu hinterfragen, bis ich schließlich eine Art Erleuchtung erreichte. Zu diesem Zweck Traumkern hat das Wesen der Isolation und der inneren Dilemmata bemerkenswert gut eingefangen.
Soweit der audio-visuelle Aspekte gehen, Traumkern schafft es, eine hochwertige Ästhetik zu verkörpern, die zwar thematisch immer noch körnig und etwas abstrakt ist, aber an das goldene Zeitalter der VHS-Kassetten erinnert. Es liegt an diesem einzigartigen grafischen Design, dass, obwohl es heimelig und sogar ein wenig gemütlich ist, ein Gefühl der Vorahnung nie weit von einer harten Realität entfernt ist. Verstehen Sie mich nicht falsch, es ist schön anzusehen, aber gleichzeitig ist es fast so, als ob die Art, wie es sich präsentiert, etwas etwas Unheimlicheres an sich hat. Ich denke, in gewisser Weise spricht das Bände über seine Fähigkeit, Zweifel bei seiner Zielgruppe zu säen; ich Fehler sicher während meiner Reisen, aber es fühlte sich fast an auch sicher, als ob das andeuten würde, dass jederzeit etwas schiefgehen könnte. Und dieser Schatten des Zweifels hing komischerweise die ganze Reise über über mir. Hut ab.
Urteil

Wenn Sie, wie ich, Ihr eigenes Urteilsvermögen in Frage stellen und über die Konsequenzen Ihrer Handlungen nachdenken, dann werden Sie in diesem spontanen Fiebertraum wahrscheinlich etwas finden, worüber Sie sich den Kopf zerbrechen können. Ich selbst links diese Welt und fragte mich, ob ich den richtigen Weg eingeschlagen hatte oder ob ich überhaupt genug getan hatte, um ein Happy End zu rechtfertigen. Da ich jedoch so wenig Kontrolle über die Situation hatte, konnte ich nicht anders, als mich zu fragen, ob ich überhaupt irgendetwas richtig gemacht hatte. Und es war dieser endlose Kreislauf des Zweifelns, der Traumkern konnte noch mehrere Stunden in meinem Unterbewusstsein bleiben, nachdem ich es „besiegt“ hatte. Hätte ich es ein wenig anders machen können? Hätte ich vielleicht eine alternative Lösung für eines der vielen verschiedenen Rätsel gefunden? Ehrlich gesagt, ich hatte nicht Idee – aber die Tatsache, dass ich immer noch diese ungelösten Rätsel hatte, machte mich wollen zurückgeben.
Dreamcore, so minimalistisch es auch ist, hat das Potenzial, ein fantastisch Novelle, die sich möglicherweise über unzählige Kapitel und Fortsetzungen erstrecken könnte. Zugegeben, es ist ein wenig leicht auf der Gameplay, obwohl es dem Mangel an Spielerinteraktion mit einer überraschenden Menge an hochwertigen Leveldesigns und fragwürdigen Standardsituationen entgegenwirkt. Darüber hinaus verspricht es dem Benutzer, dass, wenn dieser bereit ist, Rückkehr in zukünftigen Updates, dann werden sie begrüßt, um sogar Mehr Schlupflöcher und Traumlandschaften. Und allein aus diesem Grund bin ich mehr als bereit, Anerkennung zu zollen, wo sie angebracht ist. Ist es ein gesamten Spiel? Vielleicht nicht. Wenn die Zukunft jedoch so rosig ist wie die aktuelle Version, dann können wir uns in den kommenden Monaten auf einiges freuen.
Dreamcore-Rezension (PC)
Ein Fiebertraum zum Sterben
Traumkern vertreibt die Ideologie, dass jeder psychologische Horror Bedürfnisse eine Unmenge an Monstern und grenzenlosen Jump Scares, die durch die volle Nutzung makaberer Erzählkunst und Schwellenräume zu einem effektiven und eindringlichen Erlebnis werden. Es ist ein Spiel mit wenigen technischen Details, aber was ihm an visueller Komplexität fehlt, gleicht es mit Sicherheit durch Spontaneität aus.