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DOLLMAKER Review (Xbox Series X|S & Switch)
Ich dachte, dass Handwerk ein therapeutischer, fast perfekter Zeitvertreib sei, der den Geist leicht beruhigen und die Sinne für eine Stunde oder zwei zwischen anstrengenden Angelegenheiten entspannen konnte. Doch nachdem ich eine ganze Menge Zeit an der Werkbank in DOLLMAKER verbracht habe, neige ich plötzlich dazu, anders zu denken. In diesem Augenblick hasse ich – nein, verabscheue Puppen, fast so sehr wie ich die Idee von ihnen im Allgemeinen hasse.
Es sollte eine einfache Aufgabe sein – ein paar Knopfaugen auf einen Kopf zu kleben, ein paar Fäden am Hals zu befestigen und ein paar Fäden zu weben, um eine flimsy, aber seltsam liebenswerte Puppe zu konstruieren. Doch wenn ein leicht urteilender Zuschauer über jeden einzelnen Stich wachte, fühlte es sich weniger wie ein ruhiges Erlebnis und mehr wie eine Frage von Leben und Tod an. Es ging nicht nur darum, eine Puppe zum Spaß zu machen; es ging darum, den Schöpfer zu gefällig zu machen, um sicherzustellen, dass kein Plan ohne ein voll funktionsfähiges Prototyp bleiben würde. Es kümmerte mich nicht, ob ich eine Idee für eine “bessere” Puppe hatte. Wenn der Beobachter von Plüsch und Nadeln etwas in seinem Auge und mit seinen künstlerischen Einflüssen machen wollte, dann war das alles, was zählte. Ich war nur der Sündenbock, wenn etwas schief ging. Und es ging schief – oft.

Nachdem ich in den heißen Stuhl mit einem scheinbar harmlosen Puppenmacher gesetzt wurde, fiel es mir auf, dass es sich nicht um eine gewöhnliche Situation oder sogar einen Anfängerkurs im Handwerk handelte. In weniger als fünf oder sechs Minuten traf es mich wie ein Güterzug – das Gefühl, dass ich wegen meiner mangelnden Kompetenz unter Beobachtung stand. Der Puppenmacher bat mich, eine Puppe nach einem seiner Entwürfe zu erstellen, und gab mir eine ganze Menge von Reststücken und Dingen, um zu bauen und vorzustellen. Ich hatte ein Bild, eine Schublade mit Handwerksmaterialien und einen Timer, der schnell die Minuten herunterzählte. Ich wusste, was die Situation war, und bedauerte, dass ich wusste, welche Konsequenzen mich treffen würden, wenn und wenn ich es nicht schaffte, eine genaue Darstellung der Figur zu zeigen. Doch ich hatte keine Wahl. Ich war ein Gefangener in einem makabren Spiel, und der einzige Weg, um aus seinen Fesseln zu entkommen, war, die Karten zu spielen, wie sie vor mir lagen.
Das Ziel war nicht allzu schwer zu erreichen: ein Bild anzusehen und eine Puppe zu erstellen, die ihre größten Merkmale hervorheben konnte. Wenn es nur das wäre, dann wäre es kein Problem gewesen. Doch gerade als ich mich mit dieser neuen Freiheit des kreativen Ausdrucks vertraut machte, begannen die Kurven wie Dominosteine in einem Albtraum eines Jugendlichen zu fallen. Die Uhr begann zu ticken, und die Forderungen begannen langsam zu intensivieren. Es ging nicht mehr darum, Puppen mit zwei Augen zu erstellen; es ging darum, alle feinen Details hinzuzufügen, um jedes Kernmerkmal jedes Fotos zu erfassen. Hüte, Accessoires und eine Vielzahl von Outfit-Optionen begannen sich aus dem Material zu entwickeln, was mich noch mehr zum Nachdenken anregte. Wenn ich nur einen Fehler machte, dann würde ich den Zorn des Schöpfers spüren, und ich würde mehr Zeit in einer ewigen Dunkelheit verbringen. Der Handwerksprozess begann, und ich, verwirrt von alledem, wurde zu einer Marionette in einem düsteren Traum.

Wenn Sie mit Five Nights at Freddy’s: Help Wanted vertraut sind, oder um genauer zu sein, dem Minispiel, in dem Sie nach Ersatzteilen suchen und die Animatronics gegen die Uhr wieder aufbauen, dann sollten Sie ein ungefähres Bild davon haben, worum es in DOLLMAKER geht. Wie Help Wanted lädt das Spiel Sie ein, gegen die Uhr zu arbeiten, um ein Bild mit den zur Verfügung stehenden Gegenständen und Materialien neu zu erstellen. Der einzige Nachteil daran ist, dass, wenn Sie versagen, die Identität des Subjekts zu erfassen, oder versehentlich Ihre Zeit aufbrauchen, Sie effektiv die Kontrolle über Ihre Arbeit verlieren. Der Zuschauer tritt ein, um einzugreifen, und der Albtraum beginnt sich unter dunkleren Umständen zu entfalten. Doch natürlich verstehen Sie den Punkt. Es ist harmloses Puppenmachen mit einer sadistischen Wendung.
Scharfe Beobachtung und schnelle Ausführung sind beide entscheidend für den Erfolg in DOLLMAKER, das ist klar. Da Sie die Uhr gegen sich haben und eine ständig wechselnde Auswahl an Entwürfen, um zu weben, zwingt das Spiel Sie, auf den Füßen zu denken und Ihre Finger bis auf die Knochen zu arbeiten. Es hält Ihre Hand nicht oder stößt Sie in die richtige Richtung, noch gibt es Ihnen ein Leuchtsignal über dem richtigen Bauteil, um Ihre Arbeit ein wenig weniger stressig zu machen. Stattdessen gibt es Ihnen das Problem und sagt Ihnen, eine Lösung aus Ihren eigenen zwei Händen zu schaffen. Und obwohl dies ein unglaublich mühsames Unterfangen sein kann, hat das Spiel die Angewohnheit, Ihnen einige nette Funktionen zu bieten, um Sie zu einem weiteren Handwerks-Session zurückzubringen.

Obwohl das Konzept selbst vielleicht ein wenig einfach ist, hat das Spiel eine unheimliche Dringlichkeit, die sich auf die meisten seiner Spiellemente überträgt. Mit einer großen Reihe endloser Puppenmacher-Herausforderungen und einer Vielzahl von Materialien, um zu arbeiten, bietet DOLLMAKER ein großes Gewebe, um sich hinein zu weben. Oder zumindest tut es das in seinem Endless-Modus. Der Story-Modus hingegen lässt viel zu wünschen übrig, mit nur fünf oder sechs Minuten Aktion, um durchzuarbeiten. Das ist richtig – Sie können dies in weniger als zehn Minuten unter den Teppich kehren. Und natürlich stellt sich die Frage: ist es wert, den Eintrittspreis zu zahlen?
Urteil

DOLLMAKER hat clearly eine brillante Idee in den Händen, und nicht zu erwähnen eine, die das Potenzial hat, Dutzende von Kreationen und unheimlichen Herausforderungen zu umfassen. Das sagte, aufgrund seines enttäuschend kurzen Story-Modus und seinem allgemeinen Mangel an Tiefe und Charakterentwicklung, lässt es eine ganze Menge zu wünschen übrig. Wenn nicht für seinen Endless-Modus, dann würde ich diesem wilden Ritt gerne einen weiten Bogen umfahren. Doch für das, was es wert ist, kann ich einige Gründe warum es sich lohnt, zu bleiben, denken. Ja, es ist unglaublich kurz, und es würde von einigen zusätzlichen Seiten profitieren. Doch wenn Sie ein Auge auf seinen Mangel an Inhalt zudrehen können, dann sollten Sie in der Lage sein, DOLLMAKER für die kleinen Dinge zu genießen, die es auf die Werkbank bringt. Ich wünsche mir nur, es gäbe mehr davon.
DOLLMAKER Review (Xbox Series X|S & Switch)
Snitches Get Stitches
DOLLMAKER clearly has a brilliant idea on its hands, and not to mention one that has the potential to span dozens of creations and unnerving challenges. That said, due to its disappointingly short Story Mode and its general lack of depth and character development, it does leave a fair amount to be desired. If not for its Endless Mode, then I’d happily give this wild ride a wide berth.