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Death Stranding 2: On the Beach Review (PS5)

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Als Death Stranding 2019 zum ersten Mal erschien, teilte es die Gaming-Community. Einige nannten es ein Meisterwerk, andere einen Walking-Simulator mit zu vielen Cutscenes und nicht genug Belohnung. Jetzt ist Death Stranding 2: On the Beach da, und dieses Mal landet die Vision. Es bewahrt den seltsamen Charme des Originals, aber glättet die Gameplay, schärft die Geschichte und gibt den Spielern endlich eine Welt, in die sie sich verlieren wollen. Das Spiel nimmt alles, was das Original versucht hat, und macht es mit mehr Polish und, was am wichtigsten ist, mehr Spaß. Die unbeholfenen Kämpfe und die übermäßig kryptische Erzählung sind verschwunden. Lass uns direkt in die Rezension eintauchen, um mehr zu erfahren.

Die Fortsetzung

Die Fortsetzung

Sam Porter Bridges kehrt in Death Stranding 2: On the Beach zurück, aber er ist nicht mehr der Lieblings-Courier der Regierung. Nach den Ereignissen des ersten Spiels ist er mit BB Lou untergetaucht und hat sich von den neu aufgebauten Vereinigten Städten von Amerika distanziert. Diese Stille währt nicht lange. Fragile, eine von Sams engsten Verbündeten, verfolgt ihn und bietet eine neue Mission an: die Welt erneut verbinden, aber dieses Mal geht die Aufgabe global.

Von den ersten Momenten an fühlt sich die Fortsetzung fokussierter an. Die Weltbildung ist immer noch dicht, aber sie überwältigt nicht. Das Spiel stellt schnell die Einsätze vor, führt neue Regionen wie Mexiko und Australien ein und lässt die Spieler in eine Erfahrung eintauchen, die sich sowohl vertraut als auch frisch anfühlt.

Die Haupt-Schleife, Pakete liefern, das Gleichgewicht halten und eine zerrissene Welt wieder aufbauen, ist immer noch da. Aber Kojima Productions hat mehr Mechaniken eingebaut und eine bessere Pacing. Systeme wie der Tri-Cruiser und der frühe Zugang zu Infrastruktur-Tools helfen, Dinge schneller zu bewegen, während die Einführung neuer Fraktionen und Charaktere die Erzählung unterhaltsam hält.

Was beeindruckend ist, ist, wie das Spiel das Original respektiert und gleichzeitig dessen größte Probleme behebt. Sams Reise fühlt sich nicht mehr wie ein Grind an. Es gibt hier eine Verbesserung. Die Fortsetzung geht nicht einfach davon aus, dass die Spieler bleiben; sie verdient ihre Aufmerksamkeit mit cleverem Design und einer klaren Richtung. Letztendlich On the Beach erfindet das Rad nicht neu, aber es stellt sicher, dass die Fahrt diesmal viel reibungsloser ist.

Die Geschichte macht endlich Sinn

Die Geschichte macht endlich Sinn

Lass uns ehrlich sein, Death Stranding hatte eine Geschichte, die viele Spieler verloren hat. Es war voller seltsamer Begriffe, verwirrender Charaktere und langer Cutscenes, die nicht immer Sinn ergaben. Jetzt On the Beach behebt das ohne etwas zu verwässern.

Das beste neue Feature ist Corpus, eine in-game-Enzyklopädie, die clever in die Erfahrung integriert ist. Wenn Charaktere einen seltsamen Begriff erwähnen oder auf ein vergangenes Ereignis verweisen, hebt das Spiel es in der Ecke hervor. Drücken Sie eine Taste, und Sie erhalten eine saubere Erklärung. Keine Notwendigkeit, Ihr Telefon zu öffnen und Dinge zu googeln. Corpus verfolgt auch Charaktere, Orte und vergangene Geschichten. Es bietet sogar eine “Geschichte bis hierhin”-Zusammenfassung, die hilft, Spieler während längeren Spiel-Sitzungen orientiert zu bleiben.

Was die Erzählung selbst betrifft, fühlt sie sich bodenständiger an. Sam hat die UCA unter mysteriösen Umständen verlassen und wird jetzt in eine neue Mission gezogen, die die ganze Welt umspannt. Vertraute Gesichter kehren zurück, wie Fragile, Deadman und Heartman, aber sie sind in neuen Rollen. Es gibt auch ein neues Team namens Drawbridge, mit Charakteren, die genauso bizarr sind wie ihre Namen. Letztendlich ist es immer noch eine Kojima-Geschichte. Das bedeutet viele seltsame Wendungen, emotionale Reden und kryptische Nachrichten. Aber dieses Mal ist es verdaulicher.

Ein größerer, besserer Spielplatz

Ein größerer, besserer Spielplatz

Das Originalspiel war wunderschön, kein Zweifel. Aber viele Spieler fühlten sich in endlosen grauen Landschaften gefangen, die großartig aussahen, aber anfingen, sich repetitiv anzufühlen. Das ist eine der ersten Dinge, die Death Stranding 2 behebt. Dieses Mal erstreckt sich Sams Reise weit über die Vereinigten Staaten hinaus, und die Umgebungen spiegeln das auf eine große Weise wider.

Während der Hands-on-Vorschau erkundeten Spieler Regionen in Mexiko und Australien, und der Unterschied ist sofort erkennbar. Wüsten, dichte Wälder, Felsklippen und sogar verbrannte Landschaften bieten alle ihre eigene visuelle Identität und Traversier-Herausforderungen. Es gibt echte Vielfalt jetzt. Jedes Gebiet bringt neue Vibes und hält die Erfahrung frisch. Aber es geht nicht nur um das Aussehen. Die Umgebung kämpft zurück. Sandstürme verringern die Sicht. Feuerbälle regnen vom Himmel, entfachen Waldbrände mitten in der Lieferung. Diese dynamischen Wetterereignisse sehen nicht nur cool aus; sie schütteln das Kern-Gameplay auf. Jeder Schritt wird zu einer Entscheidung. Jede Lieferung fühlt sich wie ein Risiko an.

Visuell ist On the Beach leicht eines der besten aussehenden Spiele der Generation. Angetrieben von der Decima-Engine (derselben, die hinter Horizon steckt), trifft es jeden Detail. Von realistischem Licht bis hin zu üppiger Vegetation ist es ein visuelles Fest. Noch besser, der Leistungsmodus hält alles bei einer butterweichen 60 Bildern pro Sekunde. Der einzige bemerkbare Treffer ist ein leichtes Pop-in, aber ansonsten fühlt sich das Spiel sowohl glatt als auch kinematografisch an, ohne Kompromisse zu erfordern.

Lieferungen

Death Stranding 2-Lieferungen

Death Stranding 2 ist immer noch über Lieferungen. Aber es ist nicht mehr nur ein Mailman-Simulator. Kojima Productions nahm die Kern-Schleife des Gehens und Planens und gab ihr mehr Tiefe. Sam trägt immer noch Pakete, stapelt sie wie Tetris-Blöcke und überlegt, wie er gefährliches Gelände überqueren kann. Aber jetzt erhält er Zugang zu besseren Tools viel früher. Der Tri-Cruiser, im Grunde ein cooles, futuristisches Motorrad, ist früh verfügbar, was hilft, die Reisezeit zu reduzieren. Im ersten Spiel mussten Spieler warten, bis sie sogar ein einfaches Fahrzeug basteln konnten.

Das Aufbauen von Infrastruktur kehrt zurück und ist immer noch eines der befriedigendsten Systeme im Spiel. Sie können Brücken, Straßen und sichere Häuser für sich selbst und andere Spieler bauen. Bemerkenswerterweise können Spieler jetzt auch Monorail-Systeme bauen und Materialien von Minen zu Hubs transportieren. Für Spieler, die Logistik planen und der Online-Community helfen, ist dies ein Traum-Upgrade.

Trotz aller Verbesserungen respektiert das Spiel immer noch den Kern dessen, was das Original interessant gemacht hat. Es geht immer noch darum, langsam zu erkunden und seinen eigenen Rhythmus zu finden. Aber jetzt unterstützt es diesen Rhythmus mit besserer Pacing und befriedigenderen Belohnungen.

Kampf ist kein Nachgedanke mehr

Kampf

Einer der schwächsten Teile des Original- Death Stranding war der Kampf. Es fühlte sich langsam und unbeholfen an, als ob es nachträglich hinzugefügt worden wäre. Zum Glück dreht die Fortsetzung das um. Dieses Mal haben Kojima und sein Team offensichtlich Inspiration aus Metal Gear Solid V. Der Kampf fühlt sich flexibler an, und die Spieler haben eine wesentlich breitere Palette an Optionen. Wollen Sie durch eine Basis schleichen? Kein Problem. Vorziehen Sie es, laut zu sein? Das funktioniert auch. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, zwischen Stealth- und Action-Modi während eines Kampfes zu wechseln, ohne den Fluss zu stören.

Es gibt auch neue Waffen und Gadget, mit denen man spielen kann. Einige sind ernst, wie herkömmliche Waffen. Andere neigen zu Kojimas signaturem Wirrwarr, wie ein Bumerang, der BTs schaden kann, oder ein Gadget, das ein Dekoy-Hologramm projiziert. Es macht Spaß, zu experimentieren, und zum ersten Mal ist Kämpfen nicht mehr etwas, das man vermeiden sollte.

Zusätzlich sind die Boss-Kämpfe verbessert. Sie fühlen sich mehr wie Set-Pieces an als wie typische Kämpfe, mit mehr Energie und Spektakel. Und ja, Higs ist zurück, aber jetzt ist er ein bizarrer, Gitarre spielender Samurai-Clown. Es ist lächerlich, aber irgendwie funktioniert es in der verdrehten Welt, die Kojima aufgebaut hat. 

Kojima being Kojima

Kojima being Kojima: Death Stranding 2: On the Beach Review

Es gibt keinen Zweifel, dass dies ein anderes Spiel ist. Death Stranding 2: On the Beach ist immer noch voller des Bizarren. Kojima neigt sich noch tiefer in seinen einzigartigen Stil, und dieses Mal fühlt es sich beabsichtigt an. Zum Beispiel sind einige Story-Momente versteckt. Sie könnten ganze Szenen verpassen, wenn Sie bestimmte Pfade nicht erkunden. Das Spiel zwingt die Spieler nicht, alles zu sehen. Natürlich könnte diese Wahl einige Spieler frustrieren, aber es ist auch erfrischend. Es belohnt Neugier.

Es gibt auch Humor jetzt, echten und beabsichtigten. Doll Man, einer der neuen Charaktere, ist ein wandelnder Witz. Es gibt sogar Anspielungen auf Metal Gear, sowie einige Meta-Momente. Das fehlte dem Original. Bemerkenswerterweise hat Kojima konsistent Geheimnisse in seine Spiele eingebaut.

Es ist auch klar, dass die Entwickler auf Kritik gehört haben. Von der Traversierung bis zur Benutzeroberfläche bis zur Erzählung wurden fast alle Schmerzpunkte des Originals angegangen. Es hat immer noch seine langsamen Strecken. Es ist immer noch seltsam. Aber das Spiel fühlt sich jetzt wie ein komplettes Paket an, nicht nur wie eine experimentelle Idee.

Urteil

Urteil: Death Stranding 2: On the Beach Review

Death Stranding 2: On the Beach ist nicht für jeden. Wenn Sie das erste Spiel gehasst haben, könnte dies Ihre Meinung nicht ändern. Das Gehen ist immer noch langsam. Die Stimmung ist immer noch seltsam. Und ja, die Geschichte nimmt immer noch wilde Wendungen. Aber dieses Mal kommen diese Elemente mit einem Zweck zusammen. Das Spiel ist polierter, spielbarer und belohnender. Es führt Sie ohne Hand-holding. Und es liefert endlich eine Gameplay-Schleife, die sowohl entspannend als auch herausfordernd ist.

Das sagte, gibt es immer noch Fehler. Einige Missionen ziehen sich hin. Einige Mechaniken fühlen sich ungenutzt an. Und die Cutscenes, obwohl verbessert, können immer noch zu lang sein. Spieler, die nach schnellem Action oder ständigen Dopamin-Schüben suchen, könnten sich von diesem Spiel abwenden, genau wie sie es beim ersten getan haben. Trotzdem stimmen wir alle darin überein, dass On the Beach endlich funktioniert. Für Fans des ersten Spiels ist es eine bessere Version von allem, was sie geliebt haben. Für Neulinge ist es eine zweite Chance, die Reise mit weniger Frustration dieses Mal zu beginnen.

 

Death Stranding 2: On the Beach Review (PS5)

Eine Fortsetzung, die richtig gemacht wurde

Death Stranding 2: On the Beach verlässt nicht, was das Original einzigartig gemacht hat; es verfeinert es. Mit besserer Pacing, klarerer Erzählung und clevereren Gameplay-Systemen ist es eine Fortsetzung, die endlich vollständig ist. Es ist immer noch seltsam, aber jetzt ist es seltsam auf die richtige Weise. 

Cynthia Wambui ist eine Gamerin, die eine Begabung für das Schreiben von Video-Gaming-Inhalten hat. Durch das Kombinieren von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, bleibe ich auf dem Laufenden über trendy Gaming-Themen. Neben Gaming und Schreiben ist Cynthia eine Tech-Nerdin und Coding-Begeisterte.

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