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Creature Kitchen Review (PC)

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Woods at night

Die Hexenstunde bringt das Beste aus beiden Welten hervor – die mondbeschienenen Schwaden und die schelmischen Kreaturen, aber auch die neugierigen Augen und die wilden Säugetiere, die ihre linke Pfote für einen Happen Ihrer Kartoffelchips oder etwas ebenso Leckeres unter den richtigen Umständen geben würden. Was Creature Kitchen unter dem blassen Schimmer der Dämmerung aussieht, ist schwer zu sagen. Einerseits haben Sie eine zarte Kochsimulation mit liebenswerten Tieren, die alle ihre eigenen unterschiedlichen Persönlichkeiten und Vorlieben haben. Andererseits haben Sie ein ziemlich düsteres Indie-Spiel mit eigenartigen Schattierungen von alten Horror-Spielen. Ist es niedlich oder ist es beunruhigend? Zu diesem Zeitpunkt habe ich keine Ahnung – aber ich bin trotzdem für das Konzept.
Was Konzepte angeht, ist Creature Kitchen ein Kochspiel mit einer kleinen Prise Humor und horrorbasierten Gewürzen – zwei Zutaten, die es in dieses seltsame nächtliche Snack-Fest von eigenartigen Kreaturen und nonsensicalen Rezepten verwandeln. Es ist größtenteils ein Spiel darum, den unstillbaren Hunger einer Waldhöhle von Kreaturen zu stillen – eine Handlung, die das Betreten der Speisekammer und das Eindringen in die ominösen Klüfte und Spalten eines Hauses zur Suche nach geeigneten Snacks und Zwielicht-Delikatessen beinhaltet. Hier ist der Haken: jedes Tier ist anders, und einige von ihnen sind nicht so geneigt, Ihre Eiersandwiches zu genießen wie andere. Ein seltsames Unterfangen, aber Sie verstehen den Punkt. Wenn dieses Spiel überhaupt etwas ist, dann ist es ein Ode an das Mitternachtssnacken – aber mit Outdoor-Kreaturen anstelle von nächtlichen Freunden.
Kücheninterieur bei Nacht

Creature Kitchen Review (PC)

Teddy Bear's Picknick

Creature Kitchen mag nicht das All-you-can-eat-Buffet der modernen Indie-Kulinarik-Horror-Spiele sein, aber für ein kurzes und überraschend süßes à la carte muss ich zugeben, dass es tatsächlich ein überraschend angenehmes Appetithäppchen mit vielen großartigen und ein bisschen eigenartigen Geschmacksrichtungen bietet. Es ist immer noch ein kurzes Spiel, das viel zu wünschen übrig lässt, aber es ist, was es tut mit seiner kurzen Zeit in der Servierluke, was zählt, sowie was es mit seiner liminalen Umgebung und den knappen Rezeptkarten vermittelt.

Jord ist der kommissarische Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicals vor sich hin plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach all den übersehenen Indies.

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