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Condo Review (PC)

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Condo Promotional Art

Gefesselt an eine schlaflose Nacht in einem bedrückend undurchsichtigen Apartmentkomplex, finde ich mich plötzlich ziellos durch seine körnigen Korridore schlurfend wieder und denke über den Mangel an Lebendigkeit in der beunruhigenden Umgebung nach. Es gibt Dinge, die ich eigentlich tun sollte, doch je länger ich wach bleibe, desto mehr fühle ich mich mit dieser abstrakten Realität im Reinen. Ich habe keinen Streit mit den Nachbarn, und ich habe sicherlich kein Interesse daran, zu erfahren, warum der Fisch niemals Blasen oder irgendwelche Lebenszeichen von sich gibt. Aber heute Nacht ist irgendwie anders. Es ist, als wäre ich in einen luziden Traum eingetreten, und ich halte die Schlüssel zu einer Welt in der Hand, die ich so noch nie gesehen habe. Die Menschen sind seltsam, und die Atmosphäre ist abgestanden. Ich bin mir nicht sicher, wo ich bin oder sogar, was es ist, das ich hier tue. Aber ich weiß, dass dieses Condo mehr Geschichten zu erzählen hat. Ich habe nirgendwo hin zu gehen und nichts, dem ich nachgehen müsste. Für die nächste kurze Weile sind es nur ich, ein paar Bereiche von geringem Interesse und eine Reihe von Dingen, über die ich gerne sprechen möchte. Und genau dahin führt mich Condo: auf eine ruhelose Reise durch die Innenbereiche eines düster beleuchteten Gebäudes. Es will nicht, dass ich etwas erreiche; es will nur, dass ich das tue, was sich richtig anfühlt, selbst wenn das irgendwie beinhaltet, leblose Objekte anzustarren, bis etwas – irgendetwas – auftaucht, um mir eine weitere Frage zu liefern, die ich wahrscheinlich nicht beantworten können werde. Und das ist alles, was ich hier tue: ziellos umherstreifen, bis der Abspann einsetzt, um mir mitzuteilen, dass ich einen “zufriedenstellenden” Job gemacht habe.

Ohne Grund zur Furcht

Begegnung mit einem Fremden mit Dialogoption Condo als ein Videospiel zu bezeichnen, wäre keine genaue Darstellung dessen, was es wirklich ist, nämlich in jeder Hinsicht eher ein Visual Novel mit abstrakten Themen und philosophischen Konzepten. Sehen Sie, die Reise selbst verlangt nicht viel von Ihnen, da ihre Wegsteine keine Herausforderungen bieten, die es zu bewältigen gilt, keine Rätsel, die es zu lösen gilt, oder Entscheidungen, die zu treffen wären. Stattdessen bittet Condo Sie nur, ziellos einen Komplex mitten in der Nacht zu erkunden – in einer Zeit, in der Leute eher bereit sind, mehr von ihren Geheimnissen preiszugeben, und Objekte, egal welcher Größe oder Bestimmung, noch größere Fragen für Sie zum Nachdenken aufwerfen. Die Idee ist so einfach wie nur möglich: durchqueren Sie mehrere Räume und Bereiche in einem Wohnblock, unterhalten Sie sich mit seinen Bewohnern und schalten Sie kurze, aber scheinbar entscheidende Ereignisse frei, die, einmal in ihrer Gesamtheit angeordnet, die Schleusen zu einem Ende irgendeiner Art öffnen. Es gibt keine Zeitbeschränkungen oder endgültigen Ziele, die zu erreichen wären – nur eine düstere Nacht, ein schläfriges Nest von einem Komplex und ein einsamer Protagonist, der einfach nur erkunden, sich verlieren und alle Geheimnisse aufdecken will, die sich vielleicht aus den Ritzen schälen. Alles in allem gibt es hier etwa dreißig Minuten Inhalt, mehr oder weniger, mit nur der einen Reihe von “Ereignissen” zu entdecken und einem einfachen, aber passenden Schleifen-auf-dem-Geschenk-Ende, auf das man sich einlassen kann. Und das ist nicht viel, aber für eine kostenlose Erfahrung wäre es nicht richtig, sich über ihre Länge zu beschweren, um ehrlich zu sein.

Was nach Dienstschluss umherstreift

Schlafende Katze auf einer Theke (Condo) Wie ich bereits sagte, verlangt Condo nicht viel von Ihnen. Dementsprechend gibt es auch nicht viel Gameplay, dem Sie sich unterziehen könnten. Tatsächlich sind Sie, wenn Sie nicht gerade die Details eines Objekts während Ihres abendlichen Spaziergangs durchkämmen, wahrscheinlich in ein Gespräch vertieft und wechseln zwischen einer von mehreren Dialogoptionen, um die Handlung zu lenken und sich in lyrischen Tönen mit einem völlig Fremden auszutauschen. Es gibt Optionen zur Auswahl, natürlich, aber sie tragen nicht unbedingt etwas zum endgültigen Text des Skripts bei, noch haben sie zusätzliche Konsequenzen, wenn die falsche Wahl getroffen wird. Insofern sind die Begegnungen bis zu einem gewissen Grad bedeutungslos, obwohl sie doch eine ziemlich nachdenklich stimmende Botschaft vermitteln, wobei einige Gespräche eine abstraktere Frage zu Leben und seiner Zerbrechlichkeit, Zwecken und Bedeutung aufwerfen. Obwohl es hier nicht viel Spiel für Sie zum Aufsaugen gibt, gibt es dennoch einige solide Merkmale, die Sie sich ansehen können, wobei sein minimalistisches Design, seine PSX-ähnlichen Automatismen und die statische Szenerie die zarten Grundlagen für eine leicht faszinierende, leicht deprimierende Erfahrung schaffen. Es steckt eine große Portion dieses Retro-Indie-Essenz darin, und wenn Sie also diese Lücke füllen möchten, müssen Sie nicht viel tiefer graben als in den körnigen Gemächern von Condo.

Urteil

Fischaquarium-Cutscene mit Dialog Condo fängt ein eigenartiges Schnappschuss einer absurd trostlosen und fragwürdig moralisierenden Welt voller seltsamer Vorkommnisse, Schlafgespräche und deprimierender Dilemmata ein, und zwar auf eine Weise, die sich gleichzeitig einladend und furchtbar unangenehm anfühlen soll. Es ist weniger ein Videospiel als vielmehr ein Fenster in ein abstraktes Universum, in dem unsinnige Dinge an der Tagesordnung sind und nächtliches Kopfkissengerede sich in eine komplexere Reihe von Fragen mit unerreichbaren Antworten auflöst. Es genügt also zu sagen, dass es eine ungewöhnliche Erfahrung mit vielen Vor- und Nachteilen ist, und nicht zu vergessen einen Schwerpunkt, der, obwohl an sich faszinierend, wahrscheinlich ein spezifisches Publikum anziehen wird und nicht den gesamten Stand, sozusagen. Leider, wenn Sie tatsächlich nach einem Spiel mit einer pulpigen Geschichte und einer atemberaubenden Anzahl von Wendungen, Endspiel-Boni und reicher Charakterentwicklung suchen, dann werden Sie sich wahrscheinlich schwer tun, auch nur einen Funken Freude aus Condo zu kratzen. Wenn Sie jedoch etwas aufgeschlossener sind und offen für das Konzept, sich in eine Welt einzuklinken, die unorthodoxe Ideen und Fortschritt priorisiert anstatt einen traditionellen linearen Ansatz, dann könnten Sie genau das finden, wonach Sie hier suchen. Der Vollständigkeit halber: Es ist keine lange Erfahrung, also erwarten Sie am besten nichts allzu Kompliziertes. Wenn Sie jedoch eine Stunde oder so Zeit erübrigen können, dann könnten Sie vielleicht Gefallen an der einfachen Handlung finden, mit Fischen und den anderen Nachteulen dieses schlaflosen Komplexes zu interagieren. Nun, wahrscheinlich.

Condo Review (PC)

Disturbingly Good

Condo thrives in its own disturbingly opaqueness and lack of context, with its fiendish settings and thought-provoking moral dilemmas providing a short but weirdly memorable deep dive into a story about loss, isolation, and purpose.

Jord ist der kommissarische Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicals vor sich hin plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach all den übersehenen Indies.

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