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Night Shift Review (PC)
“Wer auf der Welt bestellt um vier Uhr morgens eine Pizza?” fragte ich, wissend, dass ich nicht mit einem Kunden sprach, sondern mit der kichernden Entität, die neben mir in der dunkelsten Ecke des Raumes saß. “Ich werde es tun, nicht weil ich will, oder sogar weil ich einen guten Job behalten und einen Gehaltsscheck verdienen will — sondern weil ich mir lieber alles andere aussetzen würde, als dich direkt in die Augen sehen zu müssen.” Ich überprüfte die Uhr noch einmal, erwartete voll und ganz, dass es ein Viertel nach der Stunde sein würde, aber zu meiner Überraschung, hatte sich die Zeit nicht bewegt, und der Night Shift war noch in seinen Kinderschuhen. Ich hatte noch mehr Pizzen zu backen, mehr Kunden zu bedienen und noch mehrere Stunden, in denen ich Augenkontakt mit dem kriechenden Dämon vermeiden musste, der auf mich wartete, um nur ein kleines Fehlerchen zu machen, damit er mich verschlingen konnte.
Es ging nie darum, einen Penny zu verdienen; es ging darum, zu beweisen, dass ich unter Druck arbeiten konnte — dass ich Ablenkungen vermeiden und ein solides Produkt liefern konnte, ohne der irrationalen Angst zu erliegen, allein in der Totenstunde zu sein. Der Job? Nun, das war der einfache Teil, da er mehr oder weniger darin bestand, die entsprechenden Beläge auf Pizzaböden zu legen und andere allgemeine Aufgaben auszuführen, wie zum Beispiel Stühle umzustellen und den Müll rauszubringen. Das war nicht das Problem, das ich mit Night Shift hatte. Vielmehr war es das Ziel, mein peripheres Sehen intakt zu halten, oder besser gesagt, die List, die mich auf den Zehen halten würde, solange ich mich entschied, die Fliege an der Wand zu ignorieren. Das war der Punkt, an dem ich Schwierigkeiten hatte, in Night Shift zu bestehen.
Die elfte Stunde

Night Shift hält sich an ein ähnliches Muster von Ereignissen wie die von Happy Humble’s Burger Farm, oder The Boba Teashop, mit dem Protagonisten, oder dem unglücklichen Seelen, der eher unangenehm in der Nachtschicht in einem ominösen Aussehen für ein Restaurant auf der falschen Seite der Stadt gelandet ist. Es beginnt auf ähnliche Weise, mit dem Spiel, das ein Angebot macht, von sorts — ein exklusives Angebot, das, wenn akzeptiert, mich, zusammen mit allen Ereignissen, die vielleicht oder nicht über den Lauf der Schicht stattfinden, dazu bringen würde, die gestrichelte Linie eines dreitägigen Aufenthalts in einem Restaurant zu unterzeichnen.
Die Idee hier ist ziemlich einfach: eine kurze Reise durch eine dreitägige Pizzaback-Expedition antreten und alles in meiner Macht stehende tun, um zu vermeiden, die Monstrositäten, die zwischen den Ritzen des Restaurants lauern. Wie HHBF, ist mein Job es, schnelle Mahlzeiten für Kunden zuzubereiten, die Zeit zu verfolgen, wie sie allmählich eine neue Dämmerung herbeiführt, und relativ langweilige Aufgaben auszuführen, wie zum Beispiel den Müll rechtzeitig rauszubringen. Mit all dem ist ein enormer Vorbehalt: je mehr ich tue, desto wahrscheinlicher ist es, dass ich auf eine der mehreren dämonischen Kreaturen stoße, die das Restaurant ausmachen. In einem solchen Fall muss ich entweder laufen, seinen Pfad vermeiden oder mich davor hüten, ihn für längere Zeit anzusehen. Nun, das ist zumindest, was ich daraus geschlossen habe.
<h3 Ein Stück Paranoia

Night Shift kommmt mit einem Ziel und nur einem Ziel: mich von anderen zu isolieren und mich völlig hilflos und verletzlich zu machen — paranoid, ist das passendste Wort hier. Und das ist der Punkt, an dem das Hauptmerkmal des Spiels ins Spiel kommt — ein USP, der an eine vertraute, aber heimelige Hilfe eines körnigen PSX-Visuellen-Palettes und eines dicht texturierten Stils gekoppelt ist. Visuell tut es sich selbst keinen Gefallen — zumindest nicht nach modernen Standards. Aber das ist nicht, was Night Shift umfasst; es ist ein Markenzeichen, das Fans von Horror-Spielen aus der Blütezeit der Konsole schätzen und reflektieren können. Es tut das gut, auch dank seiner absichtlich mangelhaften audiovisuellen Aspekte und erratischen, fast unsinnigen AI-Implementierungen.
Natürlich ist Night Shift nicht im Besitz von großen Geheimnissen nach dem Abschließen oder Bonus-Kampagnen-Versprechen, wie in seinem kurzen drei-Tages-Story-Modus reflektiert. Doch gibt es ein würdiges Silberstreif am Himmel seines Mangels an Kraft und Langlebigkeit, und das ist die Tatsache, dass es jedes neue Eintauchen in seine Welt einzigartig macht, mit seiner AI und Kreaturen, die bemerkenswerte Anstrengungen unternehmen, um neue Bedrohungen und Herausforderungen für mich zu überwinden, während ich mich umherbewege und Teigbällchen hacke und so weiter. Es ist ein kleines Ding, aber es fügt Wiederspielwert hinzu, was ein großer Vorteil ist, sicherlich.
Urteil

Night Shift badet in demselben PSX-Exzellenz, das half, zahllose palate-reinigende Horrors und Indie-Juwelen aus der Frühzeit der Konsolenspiele zu formen. Es tut nichts großartig Aufregendes, um die bestehende Formel aufzumischen, obwohl es es schafft, die Essenz eines goldenen Zeitalters der Innovation mit seinem absichtlich begrenzten Umfang, Designentscheidungen und liminalen Mechaniken zu erfassen. Was die Frage angeht, ob es die bessere Wahl von den zwei, drei oder sechsundsiebzig anderen PSX-inspirierten Indie-Horror-Spielen auf dem Markt ist, ist eine andere Frage, und eine, die zwischen mehreren Fan-Basen auf verschiedenen Plattformen eine Kluft treiben wird.
Um es so viel einfacher für Sie zu machen, sollten Sie den likes von The Boba Teashop einen kurzen Besuch abstatten, bevor Sie entscheiden, ob Night Shift genug Nährwert hat, um Ihren Hunger zu stillen. Und sogar dann, da es derzeit für ein paar Bucks oder so erhältlich ist, werden Sie nicht ein Loch in Ihre Tasche brennen, um seinen Inhalt zu probieren.
Wenn es ein schneller Ritt durch den Pizzofen ist, den Sie hungern, sowie eine einstündige Runde reiner Angst und Paranoia, dann könnten Sie sicherlich schlimmer als Night Shift tun. Es mag nicht ein Loch in den Magen füllen, aber es sollte eine gute Arbeit leisten, Ihre Geschmacksknospen zu reinigen, während Sie auf den nächsten Gang woanders warten.
Night Shift Review (PC)
Ein Fuß im Grab und der andere in Ihrer Pizza
So komisch mangelhaft es Ihnen auch erscheinen mag, Night Shift tatsächlich liefert ein ziemlich gutes kurzes Indie-Horror-Spiel, mit seinen feinsten Belägen meist in seltsam effektiven Sprüngen und einer drohenden Atmosphäre, die den einfachen Akt des Pizzabackens überraschend nervenaufreibend macht.











