Bewertungen
Bauherren von Ägypten Review (PC)
Werfen Sie einen Blick auf irgendein historisches Städtebauspiel der letzten zehn oder zwanzig Jahre, und Sie werden sich schließlich in einem Kaninchenloch wiederfinden, das immer zu einem der beiden treuen IPs führt: Immortal Cities: Children of the Nile oder Pharaoh. Es ist zwischen diesen beiden beliebten Strudeln des ewigen Wohlstands, dass Strategy Labs’ neuestes Sandbox-Sim, Bauherren von Ägypten, seinen Platz auf den Pyramiden findet, bereit, sich als nächster bester spiritueller Nachfolger des zeitlosen Duos zu beweisen. Im Gegensatz zu seinen gewählten Einflüssen entscheidet sich Strategy Labs’ epochenzentrierter Sandbox-Sim jedoch, das Rad neu zu erfinden, indem er frische und scheinbar moderne Designtechniken implementiert, die als kollektive Grundlage für das Spiel selbst dienen. Und es funktioniert — zumindest für eine kurze Zeit, bevor die Risse schließlich beginnen, zu erscheinen, was wir in Kürze genauer erörtern werden.
In einem letzten Versuch, ein modernes Relikt aus dem Sandhaufen der immer gnädigen Städtebauliebesbriefe auszugraben, fand ich mich selbst an Bord von Bauherren von Ägypten wieder, einem Spiel, das, soweit ich es von der großzügigen Sammlung von bebaubaren Strukturen und wirtschaftlichen Anreizen erkennen konnte, der nächste Ort sein würde, den ich bald mein Zuhause nennen würde. Mit dem vertrauten Wunsch, am Nil zu bauen und eine neue Grenze für Ägypten zu gestalten, machte ich mich daran, die Zügel zu übernehmen, neugierig, zu wissen, ob ich das, was es brauchte, um Geschichte zu machen, hatte.
Der neue Nil

Die ersten Eindrücke von Bauherren von Ägypten waren nicht großartig, ich gebe es zu. Es lag nicht am Mangel an Objekten, Kulissen oder bebaubaren Wahrzeichen, sondern an der schieren Unbeholfenheit der Benutzeroberfläche selbst, die sofort klar machte, dass, trotz ihrer besten Bemühungen, mich auf einen Pfad der Rechtschaffenheit und des Wohlstands zu drängen, ich bald mit einer undurchdringlichen Welle von schadhaften Mechaniken und halb gebackenen Tutorial-Abschnitten konfrontiert werden würde. Es war während dieser Anfangsphasen — der initialen Grundrissperiode, in der Ihr einziger großer Ziel darin besteht, den Grundstein für Ihre Siedlung zu legen — dass ich schnell begann, die Probleme mit dem Prozess zu erkennen.
Auf eine ziemlich einfache Weise fordert das Spiel Sie zunächst auf, eine Struktur an einem bestimmten Ort abzulegen, was wiederum es Ihren Bürgern ermöglichen wird, einzuziehen und zu gedeihen in ihren eigenen jeweiligen Stadtteilen. Das Problem ist, selbst wenn Sie folgen diesen Anweisungen, sind sie nie wirklich korrekt, was das Tutorial nicht nur verwirrend, sondern auch ärgerlich redundant macht. Zum Beispiel, wenn Sie zufällig den Anweisungen buchstäblich folgen, dann werden Sie immer noch, seltsamerweise, auf mehrere Probleme stoßen, die einige unausgesprochene Ratschläge erfordern, um sie zu mildern. Und, fairerweise, könnte dies leicht der Weg sein, wie das Spiel funktioniert, aber die Tatsache, dass sogar das Tutorial nicht weiß, wie es Ihnen die Grundlagen beibringen soll, spricht Bände über seinen Mangel an Kompetenz und systematischer Integrität. Aber, wenn Sie dranbleiben, werden Sie schließlich beginnen, Sinn in seiner fehlerhaften Logik zu erkennen. Kein großartiger Anfang, wirklich.
Die Sandbox

Bauherren von Ägypten zieht an vielen der gleichen Fäden wie seine Konkurrenten, in der Form, dass jeder Stadtteil seine eigenen Bedürfnisse für wirtschaftliches Wachstum hat. Zum Beispiel, wenn Sie einen Bürger einem Zuhause zuweisen, dann müssen Sie auch andere Faktoren berücksichtigen, einschließlich wo der nächste Arbeitsplatz sein könnte, sowie ob sie ihre individuellen Bedürfnisse erfüllt haben, um zum Wohlstand des Nils beizutragen. Leider wird Ihnen vieles davon nicht erklärt, noch gibt es eine Option, zu lernen, ohne sich selbst zahllosen Trial-and-Error-Shenanigans aussetzen zu müssen. Es hilft auch nicht, dass die NPCs die grundlegenden Fähigkeiten fehlen, um Ihre Bemühungen zu verbessern, Ihre Wohnstätte zu verbessern. Einfach ausgedrückt, kämpfen die Bürger oft darum, zu verstehen, wie sie ihre Aufgaben ohne den Weg zu verlieren oder ihren Zweck zu vergessen, seltsamerweise, erledigen können. Wiederum, nicht großartig.
Bauherren von Ägypten ist ein Sandbox-Spiel, das eine enorme Menge an Zeit, Schweiß und Ausdauer erfordert, um die Grundlagen des Aufbaus einer funktionierenden Gesellschaft zu verstehen, die sich auf ihre eigene Weise entwickelt. Es ist die Zeit zwischen den Anfangsphasen und den späteren Kapiteln, die sich als schwierig erweist, da es selten seine Hand ausstreckt, um Sie durch die Bewegungen zu führen oder Ihnen ein Tutorial zu bieten, das verdaulich und strukturell solide ist. Und es ist nicht nur das Bauen, das ein Problem darstellt; die Währung — Brot — und die Import- und Exportaspekte sind auch problematisch und ziemlich launisch. Das Problem hier ist, dass, so sehr das Spiel verspricht, ein fantastisches Endspiel zu liefern, es den tatsächlichen Weg dorthin nicht besonders viel Spaß macht — und das ist schade, weil ich liebend gern die Horizonte erweitert und die weiten Ecken Ägyptens erkundet hätte.
Von Knochen zu Blöcken

Von einem grafischen Standpunkt aus hat Bauherren von Ägypten eine überraschende Menge zu bieten, solange Sie über die pixeligen Wasser und hölzernen Charaktere hinwegsehen können. Ich sage nicht, dass es ein schönes Spiel ist, aber es fängt sicherlich das schlagende Herz eines periodischen Zeitstücks ein, das thematisch korrekt und visuell ansprechend ist. In diesem Sinne kann ich nichts finden, um daran herumzustochern; die audiovisuellen Komponenten sind nicht wirklich ein Problem, aber vielleicht liegt das daran, dass sie von einer erheblichen Menge mechanischer Nachteile überlagert werden. Entweder way, wenn ich einen Blick auf das Produkt als Ganzes werfe, dann würde ich wahrscheinlich Schwierigkeiten haben, Sinn darin zu finden, die suboptimalen visuellen Effekte zu kritisieren. Das ist kein großes Problem, also bin ich bereit, es für eine kurze Zeit zu parken. Nun, für eine kurze Zeit, jedenfalls.
Natürlich ist es nicht alles dunkel auf dem Nil; tatsächlich bietet Bauherren von Ägypten eine sorgfältig gestaltete Rags-to-Riches-Kampagne mit vielen Nebenquests, wirtschaftlichen Belohnungen und zeitzentrierten Inhalten, um Sie während der Anfangsabschnitte des Weltbauprozesses zu fesseln. Zugegeben, viele dieser Dinge könnten eine zusätzliche Pflege vertragen, aber angesichts der Tatsache, dass das Spiel von einem unabhängigen Entwickler stammt, der die Hartnäckigkeit hat, umfassende Verbesserungen an der inneren Struktur des Blueprints vorzunehmen, kann ich nicht umhin, die Hingabe an das Projekt zu loben. Wiederum, es gibt noch viel Raum für Verbesserungen, bevor es den Gipfel der Pyramiden erreicht und seine Identität findet, aber für den Moment ist es immer noch eine offene Beta-Veröffentlichung, und ich werde bei dieser Einschätzung bleiben, bis die entsprechenden Anpassungen ihren Weg in den Hauptframe gefunden haben.
Urteil

Bauherren von Ägypten hat offensichtlich versucht, das Rad des historischen Städtebauspiels neu zu erfinden, indem es einige neue, wenn auch beunruhigend unbeholfene und langweilige Benutzeroberflächenelemente, in die bestehende architektonische Blaupause des beliebten Genres eingeführt hat. Leider funktioniert das Rad in seinem aktuellen Zustand, aufgrund einer Kombination aus fehlerhaften Tutorials, halb gebackenen HUD-Features und einer atemberaubenden Menge hölzerner Bürger, nicht so, wie es sollte, noch tut es dem Königreich der modernen Städtebauspiele einen großen Gefallen, wenn man es so betrachtet. Es ist ein Jammer, denn das Spiel hat das Potenzial, etwas viel Größeres zu sein, aber es ist aufgrund mehrerer unvollständiger Einrichtungen, dass der Liebesbrief an Pharaoh einfach kurz kommt, im Vergleich zu seinen veralteten und, lassen Sie es mich sagen, weit überlegenen Gegenstücken.
Vielleicht Bauherren von Ägypten hätte als offene Beta oder sogar als Early-Access-Version starten sollen, wenn nur, um den Rücklash zu vermeiden, der sich wie ein Lauffeuer in der Nachfolge seines jüngsten Debüts ausbreitet. Wenn, sagen wir, es mit einer unermesslichen Menge an Problemen startete, dann hätte ich kein Problem, sie aufzudecken und zu einem späteren Zeitpunkt zurückzukehren, um eine leicht vollständigere Version des gleichen Produkts zu spielen. Leider ist das hier nicht der Fall; es ist ein kaputter Spiel von Anfang an, und als solches benötigt es dringend eine umfassende Überholung, um den Mindestanforderungen eines voll funktionsfähigen Städtebausandboxes zu entsprechen. Hat es die Fähigkeit, das gewünschte Ergebnis zu erreichen? Absolut — aber nicht ohne die Hilfe von zahlreichen Hotfixes und Verbesserungen. Und auf diesem Hinweis werde ich es parken, zumindest, bis es einen Weg findet, seine Mängel wiedergutzumachen.
Bauherren von Ägypten Review (PC)
Eine Menagerie von fehlenden Stücken
Bauherren von Ägypten präsentiert eine grundlegend solide Grundlage für ein potenziell epischeres Städtebauspiel, aber leider kommt es in der Kunst der technischen Ausführung und Feinabstimmung zu kurz.