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BrokenLore: Unfollow Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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BrokenLore: Unfollow Review

Vorsicht, BrokenLore: Unfollow ist kein durchschnittliches Spiel. Es behandelt einige ziemlich schwere Themen, mutig und unumwunden. Aber auch unkonventionell, via dem First-Person- Psychological-Horror-Genre. Und das kann einige Spieler davon abhalten, es auszuprobieren. Ich werde nicht so weit gehen, zu sagen, dass es verrückt oder gruselig ist. Es wird Ihnen keine schlaflosen Nächte bereiten, zumindest nicht für diejenigen, die einige Erfahrung mit Horror-Spielen haben. Aber es hält auch nicht zurück, was das Groteske betrifft. Und die Jump-Scares, vielleicht ein bisschen zu enthusiastisch auf dieser Front.

Jedenfalls, ist es Ihre Zeit wert? Serafini Productions hat bisher drei BrokenLore-Spiele. LOW und DON’T WATCH wurden letztes Jahr veröffentlicht. FOLLOW wird 2026 erscheinen, zusammen mit Ascend. DARK DAWN und DON’T LIE haben derzeit noch unbestimmte Veröffentlichungstermine. Sie könnten denken, dass das eine Menge Rückstand für das in Tokyo ansässige Indie-Studio ist. Aber die BrokenLore-Serie besteht aus kurzen, storygetriebenen Spielen. Sie benötigen nur ein paar Stunden, um ein komplettes Spiel durchzuspielen. Sie sind auch unabhängig, obwohl sie ähnliche atmosphärische, psychologische Horror-Themen teilen. 

Es ist wahrscheinlich eine schlechte Idee, zu viele Spiele innerhalb einer kurzen Entwicklungszeit zu veröffentlichen. Aber solange sie es wert sind, richtig? Also, lassen Sie uns direkt in unsere BrokenLore: Unfollow-Rezension eintauchen.

In die Tiefe

BrokenLore: Unfollow Review

Wie bei den vorherigen LOW– und DON’T WATCH-Spielen setzt BrokenLore seine Meisterschaft in unheimlichen Geschichten mit UNFOLLOW fort. Kurz, aber auch ziemlich verstörend. Sein Gameplay ist auch ähnlich. Nichts Schweißtreibendes oder actionreiches. Sie erkunden nicht viel oder nehmen an intensiven Herausforderungen teil. Es ist ein Spiel, das eher einem Walking-Simulator ähnelt, mit minimalen Rätseln und Interaktivität, die spärlich verstreut ist. Am meisten ist es die Umgebung, die dazu beiträgt, die Geschichte zu enthüllen. Durch die Durchsicht von Dokumenten und Bildern, um den Hintergrund und die aktuellen Umstände des Charakters zu entschlüsseln. Und mit einer unheimlichen Atmosphäre mit dunklen Schatten und engen Korridoren, die von Angst und Schrecken erfüllt sind.

BrokenLore: Unfollow folgt diesem Muster, fast bis ins Detail. Es stützt sich stark auf Horror-Genre-Klischees, indem es Sie in die Schuhe von Anne, der Protagonistin, setzt. Fast sofort wird ihre Geschichte Ihnen enthüllt. Eine dunkle Geschichte, die mit schwerwiegenden Themen durchsetzt ist, die jedes menschliche Wesen für das Leben zeichnen würden. Anne kämpfte mit Körperbild, beeinflusst von ihrer Essstörung. Und als Ergebnis litt sie unter Missbrauch durch ihre Mutter und Mobbing in ihrer High School. Diese werden durch die Dokumente enthüllt, die Sie sammeln, während Sie Annes Haus, High School und Krankenhaus erkunden. Themen des Eskapismus werden auch angesprochen, da Anne eine YouTube-Berühmtheit trifft und beginnt, ihr Leben mit sozialen Medien zu verflechten. 

Sie entwirren die guten und schlechten Seiten von sozialen Medien, da Anne Cyber-Mobbing ausgesetzt ist. Und ihre Psyche wird immer zerbrechlicher, ihr mentaler Zustand ist an einem empfindlichen Punkt. Schließlich bricht Anne zusammen, was BrokenLore: Unfollow schnell durch die Welt selbst vermittelt. Und Sie können fast sehen, wohin das führt: Ein First-Person-Horror-Spiel, in dem die Umgebungen, die Sie erkunden, die Interpretationen von Annes mentaler Verfassung sind. 

Mentaler Zusammenbruch

BrokenLore: Unfollow Review

Anfangs konnten Sie das Licht einschalten, während Sie die scheinbar normale Welt in BrokenLore: Unfollow erkundeten. Aber Dinge nehmen schnell eine Wendung, wenn Anne beginnt, ihre Vergangenheit zu erinnern. Ihre Traumata kommen zurück und brechen in die physische Welt ein. Zunächst manifestieren sich Annes innere Dämonen in den schwach beleuchteten Räumen, die Sie erkunden. Die dunklen Schatten, die Sie nicht ganz ausmachen können, was jenseits liegt. Die klaustrophobischen Wände, die Sie passieren müssen, während Sie unheimliche Musik hören, die Schauer über den Rücken jagt. Diese Designentscheidung trägt gut dazu bei, die Angst in dieser Art von verfluchtem Haus-Exploration und später Schule und Krankenhaus zu erhöhen. Es schafft Spannung darüber, welche Gefahr möglicherweise vorliegt. Da Sie anfangs nur nach mehr Geschichte und Hinweisen suchen, halten Sie alle Möglichkeiten offen. 

Dann kommen die Jump-Scares zu unerwarteten Zeiten. Sie werden erkunden und plötzlich springt ein groteskes Monster aus dem Nichts. Und ich werde nicht lügen, einige haben mich überrascht. Mein Herz mag gefährlich schnell geschlagen haben, als ich um mein Leben rannte. BrokenLore: Unfollow hat ein Stealth-Gameplay-Element, bei dem Sie vor Monstern fliehen (oder riskieren, zu sterben). Und angesichts der engen Korridore und der geringen Sicht in der Dunkelheit ist es oft intensiv, Ihren Weg zu finden. Vielleicht ein bisschen ärgerlich, wenn die dunkle Designentscheidung und die unbeholfene Bewegung beginnen, den sauberen Ausbruch zu behindern. Sie können auch eine duckende Mechanik verwenden, um sich vor Monstern zu verstecken. Aber ansonsten nichts zu Komplexes, um den Kopf zu verlieren. 

Es kommt, um dich zu holen

Monster

Monsters töten Sie auch nicht sofort. Sie erhalten drei Chancen, bevor Sie am letzten Checkpoint neu starten müssen. Das gibt Ihnen Erleichterung und genügend Chancen, zu entkommen. Aber nach einigen Monster-Begegnungen beginnen Sie, ein Muster zu erkennen. Die Monster-KI ist skriptgesteuert, was nach einigen Begegnungen langweilig wird. Umso mehr, da einige Monster nicht besonders bemerkenswert sind. Einige sind generisch aus Horror-Spielen, die Sie vielleicht gespielt haben. Andere sind kaum gruselig. Aber es gibt einige, die ich für ihre Interpretationen der Themen, mit denen Anne konfrontiert ist, loben muss. Wir werden oft mit übernatürlichen Monstern behandelt. Aber diesmal haben Sie Emulationen von Essstörungen, Traumata und Isolation, mit direkten Interpretationen und anderen ziemlich grotesken. 

Und die Tatsache, dass diese Monster nicht nur physische Ängste, sondern Darstellungen von Annes inneren Kämpfen sind, schafft eine interessante Perspektive darüber, Ihren Ängsten direkt zu begegnen. Zumindest denke ich, dass BrokenLore: Unfollow sich ein bisschen scheut, seine Themen vollständig zu erforschen. Weglaufen scheint die einzige Lösung zu sein, um Ihren Ängsten zu begegnen, die Anne wählt. Es wäre großartig gewesen, wenn es ein Fortschrittssystem gäbe, etwas Interessantes und Interaktives, um Annes Heilungsreise (oder anders) zu verfolgen. Andernfalls sammeln Sie einige Gegenstände, während Sie erkunden und lösen einige Rätsel, die meisten davon ziemlich einfach sind. Es gibt einen interessanten Teil, in dem die sozialen Medien-Kommentare für Annes Beiträge auf dem Bildschirm erscheinen, während sie einem Monster gegenübersteht. Und wir sehen die Anzahl ihrer Follower, die ab- oder zunimmt. Aber dieses Element wird nur leicht in einem Teil des Spiels erforscht, der wenig Auswirkungen hat.

Reale Probleme

Frau

BrokenLore: Unfollow ist nicht das erste, das schwere Themen via First-Person-Psychological-Horror anspricht. Die Interpretation von Traumata und mentaler Verfassung via Horror und groteske Monster ist normalerweise effektiv. Aber es erfordert immer noch Expertise und Kreativität, um den Punkt zu betonen und die Auswirkung zu haben. Um einen bleibenden Eindruck auf den Spieler zu hinterlassen, der seine Perspektive ändert und möglicherweise sogar lebensverändernd ist. Aber ich fürchte, dass Unfollow nicht ganz in seinem Vorhaben erfolgreich ist. Vielleicht, weil es zu viele Themen in einem Spiel durchgehen will, das in drei bis fünf Stunden abgeschlossen ist, von dem ein erheblicher Teil damit verbracht wird, vor Monstern wegzulaufen. Mobbing, Essstörungen, soziale Medien-Trolle, elterlicher Missbrauch und Traumata sind alle schwere Themen, die noch kreative Entfaltung benötigen. Sie benötigen Zeit, um im Spieler zu wirken, um eine emotionale Reaktion auf die Geschichte und den Horror auszulösen. 

BrokenLore: Unfollow fühlt sich gehetzt an. Es ‘erzählt anstelle von zeigen’ in der Geschichte. Und in den Kreatur-Designs könnte es mehr Aufbau und Spannung gebraucht haben, um wirklich hart zu treffen. Für solch ernste Themen müssen die Geschichte und das Gameplay den extra Schritt gehen, um authentisch zu wirken. Zum Beispiel, wenn enthüllt wird, dass Annes Vergangenheit ihre Sicht verzerrt hat, was dazu führte, dass sie sich mit sozialen Medien beschäftigte. Und während ihre Auswirkungen online positiv waren, haben sie auch andere negativ beeinflusst: Der Kreislauf von Missbrauch und Traumata, der nur leicht angesprochen wird, aber weiterentwickelt werden sollte.

Urteil

Taschenlampe

BrokenLore: Unfollow ist nicht für jeden. Sein psychologischer Horror-Durchlauf hat seine Vorteile. Der größte ist die Atmosphäre, die dunkle Schatten und enge Korridore nutzt, um Klaustrophobie und echte Angst zu erzeugen. Die Geschichte zeigt ihre Karten ein bisschen zu schnell, was die Vorfreude auf eine tief emotionale Handlung nimmt. Selbst wenn die Themen ziemlich schwerwiegend sind und sicherlich mit Spielern in Verbindung treten werden, die mit den angesprochenen Themen zu kämpfen haben, könnte die Entwicklung der Dialoge, des Schreibens und der Enthüllung weiter vorangetrieben werden, um einen größeren Einfluss zu haben. 

Inzwischen ist das Gameplay geradlinig. Sie erkunden die Welt, suchen nach Hinweisen und Gegenständen, um zu sammeln. Es ist alles nach dem Buch Horror, mit Jump-Scares und grotesken Monstern. Die Musik wird intensiv, wenn die Verfolgung beginnt, und Sie müssen entkommen, bevor die Monster Sie fangen. Die frühen Jump-Scares sind gruselig. Aber sie sind skriptgesteuert. Also trägt die Neuheit schnell ab, und Ihre Erfahrung wird repetitiv, besonders mit den labyrinthartigen Räumen, die Sie erkunden werden. Dies ist wahrscheinlich nicht das beste psychologische Horror-Spiel, das Sie spielen werden. Aber es könnte einen faulen Nachmittag mit etwas füllen, das mehr auf unheimliche Atmosphären als auf beeindruckendes Gameplay setzt. 

BrokenLore: Unfollow Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Reale Probleme durch psychologischen Horror

BrokenLore: LOW und DON'T WATCH werden Ihnen eine gute Vorstellung davon geben, was BrokenLore: Unfollow ist. Allerdings ist das neue Spiel definitiv größer und besser. Seine Geschichte ist mutiger, indem es reale Probleme wie Körperbild, Mobbing und Traumata aufgreift. Und was es wert ist, gibt es einige wirklich interessante Handlungsstränge hier. Das Gameplay hingegen kämpft ein bisschen auf der Jump-Scares- und Rätsel-Front. 

 

 

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Schriftsteller mit einer Leidenschaft für alle Dinge Technologie. Er genießt es, Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr zu erkunden und darüber zu schreiben. Wenn er nicht Inhalte erstellt, finden Sie ihn wahrscheinlich beim Spielen oder beim Ansehen von Formel 1.

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