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5 Beste Verfluchte Häuser im Gaming

Es ist wieder diese Zeit des Jahres, in der man sich vor Angst fürchten sollte, dank Halloween, das gerade um die Ecke ist, und aktuellen Spielen, die hauptsächlich von Horror-Themen handeln. Und was wäre eine bessere Möglichkeit, die gruseligen Feierlichkeiten zu feiern, als durch einige der bemerkenswertesten verfluchten Häuser in der Branche zu schleichen? Es scheint, dass wir uns zumindest für die nächsten vier Wochen in die dunkelsten Tiefen der Hölle stürzen, um das Fest in all seinem Glanz zu erleben.

Glücklicherweise sind verfluchte Häuser in der Gaming-Welt nicht allzu selten – besonders in Survival-Horror-Spielen, die die vertraute Versteck-und-Suche-Struktur und die Kombination aus hilflosem Protagonisten bevorzugen. Die Frage ist, welche verfluchten Häuser die schrecklichsten Sprünge und welche von ihnen es wert sind, bei Nacht erlebt zu werden, wenn man nur von einem schwach beleuchteten Raum und einem Paar Kopfhörern begleitet wird? Nun, lass uns sie auseinandernehmen.

 

5. Das Mordhaus (Visage)

Visage ist ohne Zweifel eines der besten storygetriebenen Survival-Horror-Spiele aller Zeiten. Und nicht nur das, sondern es trägt auch das Prädikat für eines der atmosphärischsten Häuser im Buch, mit Räumen und Vierteln, die einige der berüchtigsten Geister und Erscheinungen in der Horror-Szene beherbergen. Zusätzlich ist es gameplay-technisch absolut erschreckend und, um ehrlich zu sein, eines der unheimlichsten Survival-Horror-Spiele auf dem Markt.

Natürlich ist die Handlung, die Visage stützt, relativ einfach, da man in einem seltsamen und fast verlassenen Haus aufwacht, das offensichtlich von den Seelen der Toten und vielen ungelösten Geheimnissen erfüllt ist. Das Ziel ist es, mit Schlüsselobjekten im verfluchten Haus zu interagieren und eine Reihe episodischer Erinnerungen zu entfachen. Für jede Erinnerung, die man erwirbt, folgt ein neues bösartiges Wesen dicht auf den Fersen, was einen dazu bringt, die eisigen Schauer die ganze Zeit über den Hals hinabfließen zu spüren, als ob man in einem hohlen Höllenloch gefangen wäre. Klingt das nach einer guten Zeit für dich? Dann ist Visage ein absolutes Muss-Kauf.

 

4. Das Haus (P.T.)

Ach ja, das eine, das uns entglitt. Sogar heute, mehrere Jahre nachdem es sein bitteres Ende fand, gilt Silent Hills immer noch als eine der größten verpassten Chancen in der Gaming-Welt. Und obwohl wir einen kurzen Blick auf das gewonnene Survival-Horror-Spiel werfen konnten, war Kojimas P.T. einfach nicht genug, um den Durst der Millionen zu stillen, die es in seiner Gesamtheit sehen wollten. Dennoch, selbst in seiner kleinen Form, war der ikonische spielbare Teaser einer der immersivsten Demos in der Geschichte des Horrors.

P.T. konnte in weniger als zwanzig Minuten abgeschlossen werden. Und dennoch machte die Tatsache, dass jedes Durchspielen vollständig anders war, es zu einem neuen Erlebnis bei jedem Mal. Das Haus, in dem man sich befand, generierte Ambiente und Entitäten auf einzigartige Weise, was bedeutete, dass man, egal, wie oft man sich selbst sagte, man kenne seine Welt – etwas immer wieder überraschen würde. Kurz gesagt, P.T. war unglaublich gruselig, und es bricht uns das Herz, zu wissen, dass es nie zu einem vollständigen Erlebnis ausgebaut wurde.

 

3. Das Haus der Bakers (Resident Evil 7: Biohazard)

Obwohl es nicht technisch verflucht ist, gilt die Baker-Plantage dennoch als eines der unheimlichsten und am meisten atmosphärischen Häuser in der Survival-Horror-Szene. Und seien wir ehrlich, wenn der älteste Bewohner es sich zur Gewohnheit macht, in einem Rollstuhl aufzutauchen, wenn man am wenigsten damit rechnet – ist es sicher, dass etwas an diesem schiefen Haus nicht stimmt. Paranormal oder nicht, man kann es nicht einfach abschütteln.

Resident Evil 7: Biohazard macht einen großartigen Job darin, Atmosphäre aufzubauen. Treu seinen Horror-Wurzeln entsprechend, hat das Spiel einen, der in einem scheinbar verlassenen Haus herumschnüffelt, das Geheimnisse wie sie aus der Mode kommen fördert. Und so, wenn es ein Haus gibt, durch das man dieses Halloween streifen sollte, sollte es das der Bakers sein. Man könnte sogar einen Schritt weiter gehen und es in VR erkunden, um fair zu sein.

 

2. Die Häuser (Phasmophobia)

Phasmophobia ist ein multiplayerbasiertes Rollenspiel, bei dem man und eine Gruppe von aufstrebenden Geisterjägern auf eine Reihe paranormaler Untersuchungen in verschiedenen Orten stoßen. Mit einer Vielzahl von verfluchten Orten, die man erkunden kann, kann man und das Team ausrüsten und die Unbekannten aufzeichnen, indem man eine Vielzahl von Ausrüstungen verwendet, um das Jenseits und all seine unheimlichen Wunder zu dokumentieren.

Natürlich ist Phasmophobia genauso, wenn nicht sogar noch schrecklicher als die meisten Einzelspieler-Spiele auf dieser Liste. Und obwohl das Dokumentieren der Toten als Team eine gewisse Sicherheit bieten kann, ist die einfache Tatsache, dass Geisterjagd im Allgemeinen ein schreckliches Hobby ist. Und wenn die Geister, die man sucht, hauptsächlich dämonisch sind, kann es einfache Hausbesuche zu etwas, das einem den Atem raubt, machen. Dennoch ist es eine Reise wert, wenn man Teamaktivitäten und das Verängstigen der Freunde genießt.

 

1. Schloss Brennenburg (Amnesia: The Dark Descent)

Gotische Architektur und Mythologie gehen oft Hand in Hand, was die Gesamtkonzeption zu einem Rezept für Erfolg in der Horrorwelt macht. Ein perfektes Beispiel dafür wäre Amnesia: The Dark Descent, ein Spiel, das diese beiden Elemente überraschend gut miteinander verband.

Schloss Brennenburg, für das es sich lohnt, verfügt immer noch über die Macht, seine Besucher zittern zu lassen. Die Tatsache, dass jeder Winkel und jede Spalte ein herumstreifendes Gespenst oder ein schreckliches Tier beherbergt, macht es zu einem der schrecklichsten Orte, um zu erkunden. Und, um nicht zu vergessen, dass es mit unheimlichen Memoiren und Schriften übersät ist. Der Punkt ist, dass seine dunklen und düsteren Viertel teuflisch fesselnd sind. Das Problem ist, man wird sich bemühen, zweite Besuche zu vermeiden, nachdem man es das erste Mal geschafft hat, zu entkommen. Es sei denn, man hat nichts dagegen, das Gefühl der Angst und der endlosen Paranoia für immer zu spüren. Es ist eine Frage der Meinung, denke ich.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.