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BrokenLore: LOW Review (PC)

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BrokenLore: LOW Promotional Art

BrokenLore: LOW lässt keine Zeit verstreichen, um seine erste Frage zu stellen. Es stellt eine einfache Frage, und ehrlich gesagt, eine, die bereits seit Generationen diskutiert wird: Was würden Sie opfern, um eine Chance auf Ruhm und Reichtum zu haben? Wären Sie bereit, in die ominösen Nebel einer unbekannten Stadt zu eintauchen, um einen völlig Fremden zu treffen – einen merkwürdigen Menschen, der Ihnen zufällig die Welt auf einem Silbertablett versprochen hat? Wenn Sie Musiker sind und nichts mehr wollen, als Ihre Karriere voranzutreiben, um an die Spitze des Mainstreams zu gelangen, wären Sie bereit, einen Pakt mit dem Teufel zu schließen und Ihren Namen zu unterschreiben? Nun, das ist im Wesentlichen die Geschichte hier: Ein aufstrebender Musiker legt sein Vertrauen in die Hände eines Fremden, völlig ahnungslos gegenüber den Schrecken, die jenseits des bindenden Vertrags lauern. Siehe da – das sind Sie; Sie sind der Musiker.

Serafini Productions beschreibt BrokenLore: LOW als ein psychologischer Horror mit einem eigenwilligen, kaskadenförmigen Thema – eine Mischung aus “hyperrealistischen” und “Low-Poly”-Grafiken und einem Hauch japanischer Folklore. Es ist ein kurzer Horror (so kurz, dass Sie es wahrscheinlich in weniger als zwei Stunden durchspielen können), also sollten Sie nicht erwarten, unglaublich viel Material hier zu finden. Mit diesem Hinweis bietet das Spiel jedoch viele großartige Dinge – gut getimte Katz-und-Maus-Begegnungen, eine feierliche Atmosphäre mit einem auffallenden Gefühl der Unsicherheit und eine Handvoll wirklich faszinierender, aber verzeihender Rätsel, um nur einige seiner herausragenden Merkmale zu nennen. Und das ist nur die Oberfläche; BrokenLore: LOW integriert auch eine solide Vielzahl von doppelseitigen grafischen Effekten und nicht zu vergessen die formale Unterstützung der Perspektive eines realen Psychologen. Also, ziemlich das Paket.

Wenn Sie überlegen, eine Kopie von BrokenLore: LOW zu kaufen, lesen Sie bitte weiter.

Helle Lichter & Nebelhafte Städte

Nebelhaftes japanisches Dorf (BrokenLore: LOW)

BrokenLore: LOW erzählt die Geschichte eines aufstrebenden Musikers – einer Figur, die, wie so viele andere auf der Welt, ihr Vertrauen in die launischen Hände eines anderen gelegt hat, um eine Chance auf Erfolg zu haben. Diese Geschichte, die ihre Existenz auf den gebrochenen Träumen dieses virtuosen Protagonisten basiert, lädt Sie ein, in den Nebel einzutreten – einen scheinbar finsteren Schleier, der zufällig das Zentrum einer dunkleren Seite eines ansonsten idyllischen japanischen Dorfes bildet. Aber (und das ist keine große Überraschung, wenn man den Schirm betrachtet, unter dem BrokenLore: LOW fällt) gibt es mehr zu dieser Geschichte, als man auf den ersten Blick sieht; die Versprechen einer besseren Zukunft sind bedeutungslos, und der Fremde in Frage ist etwas, shall we say, finsterer versteckt.

BrokenLore ist all about seine Geheimnisse sowie die Darstellung einer ständig sich entwickelnden Bedrohung in einer Reihe von fragwürdigen Entscheidungen. Das Spiel, das größtenteils linear und ohne größere Verzweigungen ist, sieht Sie durch die nebelhaften Korridore eines japanischen Dorfes – eine verzerrte Welt, die aus mehreren verfallenen Gebäuden, schattigen Wahrzeichen und einer Handvoll unheimlich leerer Räume mit liminalen Gärten besteht. In einer wahren Survival-Horror-Manier nutzt das Spiel seine Schlüsselelemente – eine unheimliche Atmosphäre, Low-Poly-Umgebungen und ein provisorisches Gefühl der Ohnmacht, das während der gesamten Kampagne am Horizont lauert. Als solches verlässt es sich nicht auf sinnloses Kampfgeschehen oder Aktionsszenen von Wand zu Wand; im Gegenteil, es nutzt seine grundlegende Fähigkeit, eine Stimmung zu schaffen und die Atmosphäre über die Angst zu stellen – und das meisterhaft.

In den Nebel

Schwebender Schädel im Nebel (BrokenLore: LOW)

BrokenLore ist ein geborener psychologischer Horror; es lässt Sie denken, und anstatt Sie durch seine Welt zu führen, ohne mit der Wimper zu zucken, zwingt es Sie, die Realität und die Ereignisse, die um Sie herum stattfinden, in Frage zu stellen. Und es vermittelt viele dieser Wahrheiten in seinem Weltbau-Prozess. Zum Beispiel gibt es für jedes leblose Objekt, auf das Sie stoßen, eine verborgene Bedeutung, die entdeckt werden möchte, und für jede Begegnung mit einer mythologischen Figur, die Sie entdecken, gibt es eine spirituelle Verbindung zu einer viel, viel tieferen Emotion, die darauf wartet, vollständig zu werden. Und das ist wirklich die beste Art, wie ich BrokenLore: beschreiben kann: ein täuschender Horror, der, obwohl er in seinem Erzählstil ein bisschen vorhersehbar ist, genug Fragen aufwirft, um Sie dazu zu bringen, fast alles, was passiert, in Frage zu stellen.

Es gibt nicht unglaublich viel Abwechslung auf der Spielseite, gebe ich zu. Ich kann nicht sagen, dass BrokenLore ein Standard-Walking-Simulator ist – weil es sicherlich mehr als das besitzt. Allerdings könnten Sie argumentieren, dass es eine Art auf Schienen geführte Angelegenheit ist; es überreicht Ihnen die Schlüssel zu jeder Tür und führt Sie mehr oder weniger zu jedem Story-Beat. Aber das ist kein großes Problem, denn was es zwischen diesen Stepping-Stones tut, ist wirklich hervorragend. Um eine lange Geschichte kurz zu machen, es nutzt respektvoll eine gut geölte Kombination aus zwei Grafikpaletten, um ein einzigartiges Bild zu schaffen – ein Bild, das zwischen einem traditionellen Low-Poly-Design und einem realistischen Design hin- und herspringt. In diesem Sinne ist es fast so, als ob man zwischen zwei völlig unterschiedlichen Welten wechselt, wobei beide ihre eigenen Werte und Sehenswürdigkeiten haben.

Durch die Tulpen

Low-Poly-Geisha (BrokenLore: LOW)

Wie ich bereits sagte, ist BrokenLore: LOW nicht so sehr ein Videospiel, sondern eher ein kurzes visuelles Erlebnis mit flüchtigen Momenten interaktiver Erzählung. Es ist sicherlich leicht in Bezug auf die Art und Weise, wie es den Spieler einbezieht, aber wo es an Tiefe in dieser Hinsicht mangelt, macht es durch eine überlegene Soundgestaltung und -zusammensetzung wett. Die Welt, die es aufbaut, ist ein wahres Vergnügen, zu entwirren und zu durchlaufen, ebenso wie die Schriftrollen der Lore, die häufig an den seltsamsten Orten im Dorf und in den umliegenden Gebieten auftauchen. Es ist unbeschreiblich angespannt und beunruhigend, isoliert und doch irgendwie schön in seinem eigenen Recht. Und das ist wirklich, was dies ist: ein intensiver Kampf durch eine Reihe psychologisch antagonistischer Ereignisse. Wiederum ist es kein Spiel-Spiel, sondern eher ein Flip-Buch kontrastierender Bilder und alternativer Dimensionen. Und seltsamerweise funktioniert es.

Zum Glück leidet BrokenLore: LOW nicht unter erkennbaren technischen Schwierigkeiten. Nun, das will sagen, dass ich während der zwei Stunden, die ich freiwillig hineingesteckt habe, keine zugrunde liegenden Probleme bemerkt habe. Und das ist eine Erleichterung, auf die Weise, dass es mir volles Vertrauen in die aktiven und besten gehüteten Gegenstücke der Serie gibt; wenn LOW in der Lage ist, auf seinem Höhepunkt zu performen und sein Potenzial zu übertreffen, dann sicherlich sind die anderen Kapitel in der BrokenLore-Anthologie von gleicher Superiorität. Zugegeben, ich kann nicht für alle Teile der Saga sprechen, aber wenn LOW sein repräsentativer Vertreter ist, dann habe ich ehrlich gesagt nichts als Vertrauen in die gesamte Serie.

Urteil

Geheimnisvolle Silhouette (BrokenLore: LOW)

BrokenLore: LOW festigt seinen Platz als ein echter und lobenswerter Horror, aber aufgrund seiner Kürze als Spiel, das sicherlich von einer etwas tieferen Erzählung und Spielmechanik profitieren könnte, ist es auch ziemlich schwierig, es zu empfehlen jemandem, der nach einem umfangreicheren Unternehmen sucht. Es tickt alle richtigen Kästchen, sicherlich, und es kommt mit einer fantastischen Atmosphäre und vielen mächtigen Schrecken – aber es ist einfach zu kurz. Es ist fast so, als ob, sagen wir, es diese Gelegenheit gibt, sich in etwas Substantielles zu verbeißen, aber dann erinnert Sie die Reise daran, dass Sie nicht für ein dreigängiges Mahl bezahlen, sondern nur für eine Probe – eine Kostprobe dessen, was Sie hätten haben können. Und das ist, was mich am meisten gestört hat: Ich wollte mehr davon; ich wollte kein Vorspeise.

Es gibt keinen Zweifel daran, dass BrokenLore: LOW eine solide Grundlage für eine großartige laufende Serie hat. Sicherlich gibt es hier einiges an Potenzial, und ich bin nicht bereit, die Möglichkeit auszuschließen, zur Anthologie zurückzukehren, um ein weiteres Kapitel später zu besuchen. Ja, es könnte von ein bisschen mehr Substanz profitieren, und Benutzer würden auch von der Option profitieren, einflussreiche Entscheidungen über die Erzählung und deren Ausgang zu treffen. Aber vielleicht sind das nur kleine Dinge – Dinge von geringer Bedeutung, vielleicht. Abgesehen von der Tatsache, dass BrokenLore: LOW ein bisschen zu kurz ist, ist der Rest des Spiels großartig. Die Grafiken und die Atmosphäre zum Beispiel sind beide auf demselben Niveau wie einige andere angesehene Horrorspiele; der Kontrast zwischen den Low-Poly- und realistischen Bildern ist eine hervorragende Ergänzung, sicherlich.

Wenn Sie ein Fan von japanischer Folklore und reichen psychologischen Horrors sind, dann sollten Sie dies nicht verpassen.

BrokenLore: LOW Review (PC)

Setting the Benchmark

BrokenLore: LOW setzt den neuen Standard mit einem fesselnden psychologischen Horror, der reiche Hybrid-Grafiken mit mächtiger japanischer Folklore kombiniert. Es ist nicht das längste Werk, aber für jeden Moment, den es einfängt, bringt es etwas Substantielles und Wertvolles.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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