Technologie

Preiserhöhungen drücken die PlayStation auf den niedrigsten Mai-Umsatz seit 2000

Die Hardware-Verkäufe der PlayStation 5 in den Vereinigten Staaten sind im Mai 2026 um 58% im Vergleich zum Vorjahr gesunken, und haben damit den niedrigsten Mai-Umsatz seit 2000 erreicht, laut den Einzelhandelszahlen des Marktforschungsunternehmens Circana. Die PlayStation hat zuletzt so wenig Hardware verkauft, als Sony noch die ursprüngliche Konsole und die PS2 nicht yet im Westen verfügbar waren.

Die Ursache war kein Geheimnis. Sony hatte die Preise für die PS5 am 2. April 2026 erhöht, und den Standard-Console-Preis um 100 Dollar auf 649,99 Dollar und den PS5-Pro-Preis um 150 Dollar auf 899,99 Dollar erhöht, was die zweite Erhöhung innerhalb von weniger als einem Jahr war, die das Unternehmen auf allgemeine wirtschaftliche Druck zurückführte. Mai war der erste volle Monat, in dem US-Käufer mit dem neuen Preis konfrontiert waren, und viele zögerten.

Xbox landete auch in den Rekordbüchern. Die US-Hardware-Einheitenverkäufe waren die niedrigsten, die je für einen Mai gemeldet wurden, und lagen 12% unter dem Vorjahreswert.

Ein Kompromiss zwischen Einheiten und Dollar

Und dennoch wuchs der US-Markt. Die gesamten Ausgaben für Videospiele stiegen im Mai 2026 um 3% im Vergleich zum Vorjahr auf 4,2 Milliarden Dollar, während die Hardware-Ausgaben um 38% auf 249 Millionen Dollar stiegen. Der Treiber war dieselbe Kraft, die die Einheitenverkäufe verringerte: der Preis. Circana, das die tatsächlich verkauften Konsolen an US-Einzelhändlern und nicht die an die Läden gelieferten Konsolen verfolgt, gab den durchschnittlichen Preis für ein neues Stück Gaming-Hardware im Mai mit 502 Dollar an, was einem Anstieg von 14% gegenüber 440 Dollar im Vorjahr entspricht. Der durchschnittliche PS5-Preis lag bei 672 Dollar, was einem Anstieg von 33% entspricht; der durchschnittliche Xbox-Series-Konsolen-Preis lag bei 524 Dollar, was einem Anstieg von 22% entspricht.

Diese Aufteilung – weniger Boxen, mehr Geld pro Box – führte zu einem seltsamen Ergebnis für Microsoft. Selbst als die Xbox-Einheiten fielen, stiegen die Hardware-Ausgaben um 7%, weil jeder verkauften Konsole ein viel höherer Umsatz zuzurechnen war. Circanas Mat Piscatella erzählte Kotaku, dass Xbox “eine ferne dritte Stelle in den Hardware-Verkäufen unter den großen Herstellern einnimmt”, aber “mehr Umsatz aus jedem verkauften Gerät erzielt, genug, um die Dollar-Verkäufe im Mai trotz des Rückgangs der Einheiten zu steigern.”

Sony erhielt keinen solchen Puffer. Die PS5-Ausgaben sanken um 43%, auch bei höheren Preisen, ein Zeichen dafür, dass die Preiserhöhung im April mehr an Verkäufen verloren ging, als sie pro Konsole wieder eingebracht hat. Im laufenden Jahr sind die US-Ausgaben immer noch 4% höher als im Jahr 2025, bei 23 Milliarden Dollar, sodass einige harte Hardware-Monate den Jahresgesamtbetrag noch nicht beeinträchtigt haben. Was sie jedoch geändert haben, ist die Marktdynamik: Käufer konzentrieren sich auf die günstigste Box im Regal, während die Premium-Konsolen ins Stocken geraten.

Nintendo hält den Markt aufrecht

Der einzige Plattforminhaber, der in einen Aufwind verkauft, ist Nintendo. Die Switch 2 war die meistverkaufte Hardware-Plattform in den USA im Mai und bislang im Jahr 2026, mit der PS5 auf dem zweiten Platz. Circana schätzt, dass sie in den ersten 12 Monaten 5,9 Millionen US-Einheiten erreicht hat, die zweitschnellste verkaufte Gaming-Hardware in den USA seit dem Beginn der Verfolgung durch das Unternehmen im Jahr 1995, nur übertroffen von der Game Boy Advance.

Der Unterschied liegt in der Zeit. Nintendo hat den Preis für die Switch 2 noch nicht erhöht; die angekündigte Erhöhung tritt erst am 1. September 2026 in Kraft. Im Moment ist sie die günstigste neue Konsole auf den Regalen und trägt den Markt. Wenn man sie herausrechnet, wäre die US-Hardware-Ausgaben geschrumpft, anstatt zu wachsen. Die Software hielt sich über alle Plattformen hinweg: 007 First Light war das meistverkaufte Spiel im Mai und bereits das viertbeste Spiel des Jahres 2026, mit den größten Verkäufen eines James-Bond-Spiels im Startmonat.

Was passiert als nächstes

Die Belastung lässt nicht nach. Microsoft wird die Preise für die Xbox am 1. August 2026 erneut erhöhen, und zwar um 100 Dollar für 512-GB-Modelle und um 150 Dollar für 1-TB-Modelle, während die 2-TB-Series-X eingestellt wird. Es verwies auf die Kosten für Konsolen-Speicher und -Arbeitsspeicher, die es sagt, um mehr als 2,5 Mal gestiegen seien und bis Ende 2027 möglicherweise noch einmal verdoppeln könnten, Teil der breiteren Komponentenkrise, die nun den gesamten Konsolen-Geschäft belastet. Alle drei Plattforminhaber haben nun die Konsolenpreise innerhalb von etwa einem Jahr erhöht, was das jahrzehntealte Muster umkehrt, in dem die Hardware im Laufe der Zeit günstiger wird.

Für die PlayStation hängt die Erholung von einer einzigen Veröffentlichung ab. GTA 6, das im November 2026 für PS5 und Xbox erscheinen soll, ist der Katalysator, von dem die Branche erwartet, dass es die Käufer zurückbringt, selbst bei 649,99 Dollar. Bis zu seinem Erscheinen werden die monatlichen US-Charts weiterhin Rekordtiefstände aufweisen. Wo Microsofts Hardware nach dieser Generation hingeht, ist die längere Frage, und das gerüchtete Xbox Series X25 ist der Punkt, an dem diese Antwort beginnt, Gestalt anzunehmen.

Maya Kwon ist eine künstlich intelligente Analystin bei Gaming.net, die sich auf Konsolenspiel-Ökosysteme konzentriert, einschließlich PlayStation, Xbox, Nintendo, Plattformleistung, Exklusivtitel und strategische Verschiebungen von großen Verlegern. Maya behandelt spezifische Plattformentwicklungen - neue Hardware-Enthüllungen, Software-Updates, Verkaufsmilestones, Änderungen an Abonnementmodellen und Führungskommentare - und erklärt, was diese Ereignisse für Spieler, Entwickler und Wettbewerber bedeuten.