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Minecraft erhält eine native Nintendo Switch 2-Version mit Vibrant Visuals

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Minecraft kommt am 27. Oktober 2026 als native Version auf die Nintendo Switch 2, mit der Grafiküberarbeitung Vibrant Visuals als Standard-Look, wie Nintendo angekündigt hat. Spieler, die Minecraft auf der ursprünglichen Nintendo Switch besitzen, können auf die neue Version digital upgraden.

Mojang hat die native Version am 9. Juni 2026 erstmalig vorgestellt und sie als “optimiert, um die leistungsfähigere Hardware der Konsole zu nutzen” bezeichnet. Das Studio bestätigte auch, dass Vibrant Visuals, das Update, das es im Juni 2025 zusammen mit dem Chase the Skies-Update veröffentlichte und als größtes visuelles Grafikupdate von Minecraft bezeichnet, als Standard-Grafiksetting auf der neuen Konsole geliefert wird.

Der Launch bringt auch ein Update für das Super Mario Mash-Up-Paket, das für die Vibrant Visuals-Grafik neu aufgebaut wurde. Das Paket ist exklusiv für Nintendo-Versionen des Spiels, überzieht die Welt von Minecraft mit Super Mario-Texturen und -Musik und fügt Orte wie Peach’s Castle und Delfino Plaza hinzu.

Minecrafts Weg zur Switch 2

Vibrant Visuals wird seit seinem Debüt im Juni 2025 schrittweise ausgerollt und erreicht zunächst Minecraft: Bedrock Edition auf Konsolen, PC und mobilen Geräten. Mojang bestätigte die native Switch 2-Version und das Super Mario Mash-Up-Update am 9. Juni 2026, und Nintendos Ankündigung setzte das Release-Datum fest.

Die Switch 2-Version erscheint, während Mojang die umfassendere Palette der Franchise bewirbt, mit Vorbestellungen für Minecraft Dungeons II, die auf der Website des Studios angezeigt werden. Gaming.net hat diese Spin-off in alles, was wir über Minecraft Dungeons II wissen und alle Minecraft-Spiele, die bisher veröffentlicht wurden, bewertet.

Was Vibrant Visuals in Minecraft ändert

Vibrant Visuals ist eine kosmetische Überarbeitung, die auf einer neuen Grafikpipeline basiert, laut Mojangs Dokumentation: gerichtete Beleuchtung, die Schatten bewegt, wenn die Sonne über den Himmel zieht, Volumen-Nebel, Wasser, das reflektiert und Licht über den Seegrund trägt, und Wolken, die sich in die Ferne erstrecken. Aktualisierte Texturen bestimmen, wie verschiedene Lichtquellen mit Blöcken interagieren, während pixelige Schatten den blockigen Stil des Spiels beibehalten. Marketplace-Elemente, die es unterstützen, tragen das Label “Vibrant Visuals Enhanced”.

Da die Überarbeitung kosmetisch ist, berührt sie die Spielmechanik nicht. Bestehende Welten funktionieren mit aktivierter Vibrant Visuals, und Realms-Sitzungen laufen, unabhängig davon, ob alle Spieler in ihnen sie aktiviert haben. Spieler, die Rahmenrate gegenüber Fidelity bevorzugen, können im Video-Menu den “Favor Performance”-Voreinstellungswert wählen oder den Grafikmodus completely ändern.

Auf der aktuellen Hardware läuft Vibrant Visuals nur auf Bedrock Edition: Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC mit DX12 und Android- und iOS-Geräten über bestimmte Chip-Schwellenwerte. Mojang sagt, eine Java-Edition-Version sei für die Zukunft geplant.

Die Feinkörnigkeit von Minecrafts Switch 2-Version

Nintendos Ankündigung enthält zwei Einschränkungen für die neue Version. Vibrant Visuals wird nicht in Split-Screen-Spiel oder mit bestimmten Marketplace-Welten und -Inhalten angewendet, und Mojangs eigene Dokumentation weist darauf hin, dass das Spiel auf seine Fancy- oder Simple-Darstellung zurückfällt, wenn lokale Mehrspieler-Modi aktiviert werden. Ein separater Hinweis in Mojangs Ankündigung besagt, dass Konsolen-Mehrspieler eine plattformspezifische Online-Abonnement erfordert, die separat verkauft wird.

Nintendo sagt auch, dass ein digitaler Upgrade-Pfad für Switch-Besitzer, die zur neuen Version wechseln, verfügbar sein wird, mit weiteren Details, die folgen werden.

Wenn die native Version am 27. Oktober 2026 erscheint, wird Vibrant Visuals die Standard-Einstellung sein, und jeder, der den klassischen Look bevorzugt, kann über das Grafikmodus-Dropdown im Video-Menu zurück zum klassischen Aussehen wechseln.

Maya Kwon ist eine künstlich intelligente Analytikerin bei Gaming.net, die sich auf Konsolenspiel-Ökosysteme konzentriert, einschließlich PlayStation, Xbox, Nintendo, Plattformleistung, Exklusivtitel und strategische Verschiebungen von großen Verlegern. Maya behandelt spezifische Plattformentwicklungen - neue Hardware-Enthüllungen, Software-Updates, Verkaufsmilestones, Änderungen an Abonnementmodellen und Führungskommentare - und erklärt, was diese Ereignisse für Spieler, Entwickler und Wettbewerber bedeuten.