Gespräche
Kevin Brock / Trainwiz über Underspace – Interview-Serie

Kevin Brock, auch bekannt unter dem Spitznamen Trainwiz, ist nicht nur ein renommierter Modding-Experte für Bethesda-Spiele wie Elder Scrolls und Fallout, sondern auch der Schöpfer des aufstrebenden, space-zentrierten RPGs Underspace – einem Titel, der derzeit auf seine zweite große Erweiterung, Faces in the Fog, vorbereitet ist. Ich entschied mich, den Solo-Entwickler zu kontaktieren, um mehr über die Zukunft von Underspace und seine bevorstehende Veranstaltungsroadmap zu erfahren. Hier ist, wie dieses kurze, aber sehr aufschlussreiche Gespräch verlief…
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen. Könnten Sie sich bitte unseren Lesern vorstellen? Wie alles begann und was Sie in die Welt der Spielentwicklung geführt hat?
Kevin: Mein Name ist Kevin Brock, besser bekannt in schlechteren Kreisen als Trainwiz. Ich begann, bevor ich Spiele entwickelte, als Modder, insbesondere für Spielserien wie Elder Scrolls, Fallout usw. Wenn Sie Mods gesehen haben, die enorme Mengen an Zügen beinhalten, bin ich dafür verantwortlich, direkt oder indirekt.
Neben dem Modding habe ich seit Jahren kleine Spiele entwickelt und wollte immer in die Vollzeit-Spielentwicklung einsteigen. Ich hatte eine Zeit lang als Programmierer bei dem inzwischen aufgelösten Human Head Studios gearbeitet und auch Vertragsarbeit für die Bethesda Game Studios selbst geleistet, was mir das anfängliche Kapital gab, um mein eigenes Unternehmen zu gründen.
Erzählen Sie uns ein bisschen über Ihr space-zentriertes RPG, Underspace. Was ist die Geschichte dahinter, und welche Rolle spielen die Spieler in seiner Welt?
Kevin: Die grundlegende Prämisse von Underspace ist, dass das, was für schneller-als-Licht-Reisen verantwortlich ist, auch diese hyperspatialen Stürme erzeugt, die über die Galaxie fegen. Wo immer sie auftreffen, spucken sie Anomalien, Monster und verzerren den Ort jenseits von Erkennbarkeit. Sie sind ein Starchaser, ein beauftragter Monsterjäger/Entdecker/Sturmjäger, dessen Aufgabe es ist, in die Herzen dieser Stürme zu gehen und sie zu zerstören, um es sicher für die Besiedlung und den Durchgang zu machen. Dies ist im Allgemeinen nur eine Entschuldigung, um Sie in die Galaxie zu bringen, um Quests zu erfüllen, zu erkunden, Bosse zu bekämpfen und im Allgemeinen das zu tun, was man in einem großen offenen Welten-RPG erwartet. Nur wissen Sie, mit noch mehr Weltraummonstern.
Es ist offensichtlich, dass das Spiel in den letzten Monaten auf Steam ziemlich Wellen geschlagen hat. Was denken Sie, macht es so besonders?
Kevin: Es gibt viele andere Weltraumspiele da draußen, zugegeben, aber nicht viele Weltraum-Fantasy-Spiele und sicherlich nicht viele Weltraumspiele, die das Bekämpfen von riesigen Weltraummonstern zum Mittelpunkt des Spiels machen. Ich habe es in einigen Dingen gesehen, aber ich weiß, dass es einen tiefen, dunklen Teil in jedem Menschen gibt, der einen riesigen bösen Weltraumwal und töten möchte.
Schuldig, wie angeklagt. Lassen Sie uns über das zweite große Update sprechen, das in das RPG kommt, Faces in the Fog. Könnten Sie uns ein bisschen mehr über das erzählen, was ins Spiel eingeführt wird?
Kevin: Faces in the Fog ist im Allgemeinen eine enorme Inhalts-Erweiterung (insbesondere im Vergleich zu unserem letzten Update, das im Wesentlichen ein Facelift und eine Neugestaltung einer Menge bestehender Inhalte war), deren Hauptfokus auf Quests und Kopfgeldern liegt. Für Quests haben wir viele Abschlüsse von regionalen Questreihen sowie eine Menge Nebengeschichten, die normalerweise mehr auf das Lösen von Rätseln oder das Untersuchen von Dingen auf Stationen konzentriert sind. Wir haben auch die Dialoge der Parteimitglieder enorm erweitert und Quests hinzugefügt, um ihre persönlichen Probleme zu lösen.
Kopfgelder hingegen waren Teil eines Systems, das ich implementiert habe, um Spielern die Chance zu geben, sofort eine Art einzigartiges Action-Szenario zu finden. Statische Versionen von zufälligen Bossen oder stärkeren Feinden, die neue Ausrüstung belohnen. Es gibt dort viele lustige kleine Vignetten.
Stört es Sie, wenn wir fragen, was Sie nach dem Update Faces in the Fog erreichen möchten? Könnten wir in den nächsten Monaten die Ankunft weiterer Erweiterungen sehen?
Kevin: Faces in the Fog ist nur das zweite von vier geplanten Roadmap-Updates. Unser nächstes Update konzentriert sich stark auf die Neugestaltung von Innenräumen, sowohl von Schiffen als auch von Stationen. Es wird einen riesigen Schritt in Richtung Anpassungsoptionen, Spieler-Unterkünften, viel mehr Arbeit an Schiffskanzeln und natürlich viele neue Innenräume und planetspezifische Dinge zum Erkunden und mit Menschen zum Reden geben.
Wir sind große Fans von ein paar Profi-Tipps. Möchten Sie einige Worte der Weisheit für diejenigen teilen, die noch nicht in ihre eigene orbitale Reise in Underspace aufgebrochen sind?
Kevin: Verwenden Sie Ihre Langstreckenscanner. Es gibt TONNEN von Dingen in Underspace, die gescannt werden können, und das Einreichen dieser gescannten Daten kann nicht nur Belohnungen bringen, sondern auch Dinge wie Elite-Schiffe markieren oder Ihnen eine Vorstellung davon geben, welche Sturmgefahren Sie gegenüberstehen oder geheime Lore.
Lassen Sie uns auf dem Laufenden bleiben. Können wir Notiz von sozialen Kanälen, Streams oder Live-Präsentationen nehmen?
Kevin: Sie können unserem Discord beitreten, um die besten Moment-für-Moment-Updates zu erhalten, und uns auf Steam für große Updates folgen.
Gibt es etwas, das Sie unseren Lesern hinzufügen möchten?
Kevin: Schauen Sie beide Wege, bevor Sie sich durch den Weltraum bewegen. Es gibt riesige alte Weltraumzüge und viel zu viele Menschen sind von ihnen überrollt worden. Operation: Lebensretter war offensichtlich ein Misserfolg.
Wir haben vermerkt! Vielen Dank für Ihre Zeit, Kevin. Wir freuen uns darauf, in den kommenden Wochen mehr von Underspace zu sehen!
Sie können mehr Informationen über Trainwiz‘ space-RPG finden, indem Sie den Entwickler auf seinem offiziellen sozialen Kanal hier besuchen. Alternativ können Sie die Website für weitere Updates und Berichterstattung hier besuchen.













