Das Beste
INDUSTRIA II: Alles, was wir wissen
Vor zwei Jahren beschenkte Bleakmill Studio die Videospielbranche mit seinem Debütprojekt Industria. Der Titel, ein temporeiches Indie-Spiel, das im Ostberlin der Kalten-Kriegs-Ära angesiedelt ist, ist eine erfrischende Mischung aus Alt und Neu. Es trägt seine Half-Life– und Bioshock-Inspirationen offen zur Schau und schafft sich so eine einzigartige Nische. Seine herzerwärmende Erzählung und eine Prise Seltsamkeit stellen es auf eine Stufe mit anderen AAA-Titeln. Ich nehme an, das war der richtige Anreiz für die Entwickler, eine Fortsetzung zu liefern. Industria II nimmt die Zügel auf und versetzt die Spieler in eine weitere mysteriöse Landschaft. Wird der neue Titel nah am Vorgänger bleiben oder das Ziel verfehlen? Nun, es ist noch zu früh, um das zu sagen. Das Beste, was wir jetzt tun können, ist, die kommenden Features in Industria II auszupacken – alles, was wir wissen.
Was ist Industria II?
Industria II ist ein kommendes narratives FPS-Survival-Horror-Spiel. Das Spiel ist eine Fortsetzung von Industria aus dem Jahr 2021 vom selben Entwickler. Headup Studios zog während der Future Games Spring Showcase den Vorhang für diesen Titel zurück. Dem Anschein nach wird der Titel die Elemente seines Vorgängers mit einer aufgewerteten Horror-Atmosphäre beibehalten. Das vorherige Spiel hatte zwar eine düstere Atmosphäre, aber in einer leichteren Tonart. Der kommende Titel wird Ihnen zweifellos einen Schauer über den Rücken jagen.
Story
Die Ereignisse in Industria II spielen Jahre nach dem ursprünglichen Spiel. Sie schlüpfen erneut in die Schuhe der beliebten Protagonistin Nora. Nach dem, was im letzten Spiel geschah, ist Nora allein, gefangen in einer parallelen Dimension. Sie beschließt, mit einer selbst zusammengebauten Maschine nach Hause ins Ostberlin des Jahres 1989 zurückzukehren. Doch bevor sie ihren Heureka-Moment hat, verschlingt sie eine Reihe von Ereignissen und wirbelt sie in eine neue Bedrohung hinein. Feindselige KI-Roboter, die die Konsequenz ihrer Handlungen sind, stehen nun zwischen ihr und ihrer Zukunft. Die nicht reagierenden Maschinen sind ihre Vergangenheit; sie muss sich ihnen stellen, bevor sie ein neues Kapitel aufschlagen kann.