Das Beste
Frostpunk 2: Jede Fraktion, bewertet
Im Zentrum von Friostpunk 2’s Frostlands sind Gemeinschaften und Fraktionen, die den politischen Aspekt des Spiels verstärken. Es handelt sich um eine ganze demokratische Regierung, in der Gemeinschaften ein Mitspracherecht bei der Entwicklung haben. Die Gesetze des Anführers lösen Fraktionen aus, jede mit nicht verhandelbaren Ideen, die von ihren Überzeugungen geleitet werden. Für diejenigen, die noch neu in der Frostpunk 2-Welt sind, finden Sie hier eine Bewertung jeder Fraktion und wie sie Ihnen helfen können, die Stadtbezirke zu überleben und wieder aufzubauen.
12. Evolver

Evolver erscheinen unter den ersten Fraktionen, die Spieler bei der Spielmodus-Geschichte von Frostpunk 2′ treffen. Es ist die gegnerische Fraktion der Faithkeeper und folgt den Eckpfeilern der Anpassung, des Verdienstes und der Vernunft. Die Mitglieder hier glauben, dass alles über den Glauben religiöser Fanatismus ist. Sie verabscheuen den Glauben, der vom Kapitän etabliert wurde, und glauben, dass der Tod des Kapitäns diese Ideale beenden würde. Die Fraktion erscheint, wenn Sie im Prolog den Glauben wählen. Die Fraktion entsperrt die Vorteile der ProduktionsEffizienz durch die Schulung von Arbeitern und gute Beziehungen.
11. Faithkeeper

Sie müssen immer noch im Prolog den Glauben wählen, damit diese Fraktion erscheint. Diese Fraktion basiert auf den Eckpfeilern des Fortschritts, der Gleichheit und der Tradition. Faithkeeper bestehen aus der religiösen Bevölkerung, die den Glauben des Kapitäns aufrechterhält. Sie glauben, dass er sie in solchen schwierigen Zeiten wie dem Sturm zusammenhält. Die Fraktion kommt daher mit Vorteilen wie Serenenserenen und Abendspielern.
10. Pilger

Die Pilger sind in direktem Widerspruch zu den Stalwarts. Sie sind auf den Achsen der Anpassung, der Gleichheit und der Tradition gegründet. In einer Stadt, in der die Bevölkerung tendenziell stagniert, können die Eckpfeiler der Pilger sich als vorteilhaft erweisen, um sie in Ihre Gesetze aufzunehmen. Laut ihnen sollte jeder durch ihre Tradition gebunden sein und die gefrorene Stadt als ihr Zuhause annehmen. Ihre Fähigkeit, Führer zu senden, um das Eis zu brechen, kann Ihnen auch Zeit bei der Erforschung des gefrorenen Landes sparen.
9. Stalwarts

Stalwarts sind eine Startfraktion in Frostpunk 2 Spielmodus. Sie erscheinen, wenn Sie im Prolog die Ordnung wählen. Sie folgen der Richtung der Stadt der Vernunft, des Verdienstes und des Fortschritts und sind strenge Anhänger des verstorbenen Kapitäns. Es ist eine gute Fraktion, die in Ihrem guten Buch stehen sollte, da sie sehr ergeben sind, um sicherzustellen, dass es in New London Ordnung und Kontrolle gibt. Sie bieten auch zusätzliche Vorfabrikate, eine großartige Ressource zum Wiederaufbau Ihrer Stadt.
8. Bohemians

Bohemians werden in der Utopia-Build von Frostpunk 2 gefunden und sind die gegnerische Fraktion der Overseers. Die Bohemians haben ziemlich beeindruckende Ideen, die sie zu einer großartigen Fraktion machen, in der man Beziehungen aufbauen kann. Sie schlagen radikale Ideologien wie Lebensmittelhamstern vor, die die Fähigkeit des Stadtteils Food Sweep auslösen und große Lebensmittelvorräte. Die Auswahl der richtigen Gesetze wird die Fraktion in Ihrem guten Buch stellen und die Lebensmittelsicherheit Ihrer Gemeinschaft verbessern. Allerdings kommen die meisten ihrer Fähigkeiten immer noch mit Rückschlägen, was einen dazu bringt, die Priorisierung der Bohemians zu überdenken.
7. Icebloods

Die Frostland ist nicht die beste Umgebung, um Ihre Stadt wieder aufzubauen. Es gibt jedoch auch eine Umgebung, die mit mehreren Händen ausgestattet ist, um genügend Arbeitskräfte bereitzustellen. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf werden die Icebloods zu einer der besten Fraktionen für jeden Verwalter. Ein glücklicher Umstand hier sind die Polarbären, die jetzt die Expeditionen der Spieler nicht mehr behindern. Spieler, die sich entscheiden, sie zu bekämpfen, tun dies einfach aus Spaß. Die Einwohner sind die harten Überlebenskünstler und ziehen nur die widerstandsfähigen und fähigen Mitglieder der Gemeinschaft an. Sie sind bereit, jede Expedition zu übernehmen und sind gut im Jagen.
6. Legionäre

Sie benötigen Denker und Herren als Startgemeinschaft, damit diese Fraktion erscheint. Sie müssen jedoch die Optionen mit dem abwägen, was die Proteans auf den Tisch bringen. Sie betonen ihre Fähigkeit, gegen den Frost zu kämpfen, und schätzen Tradition, Disziplin und Kohäsion. Sie können sicher sein, dass sie zusammenhalten werden, was mit dem Wunsch des Anführers übereinstimmt. Was sie jedoch noch begehrenswerter macht, bevor Sie Ihre Stadt aufbauen, sind die sofortigen Vorfabrikate, die sie bereitstellen, und die zusätzlichen Wachen.
5. Mender

Mit den Mendern ist Ihre Stadt für langfristigen Erfolg gerüstet. Es macht definitiv Sinn, diese Fraktion früh genug zu haben. Ihre Bevölkerung erhält einen Schub von einigen hundert, und sie sind leidenschaftlich über die Frostland, die sie als ihre neue Heimat betrachten. Zusätzlich können sie die Expeditionen beschleunigen. Das bedeutet, dass Sie die notwendigen Ressourcen schneller erwerben, wenn Ihre Gesetze die Mender zufriedenstellen.
4. Overseers

Overseers glauben an Verdienst, Fortschritt und Tradition. Sie stimmen vollkommen nicht mit den Bohemians überein, aber sie werden hilfreich sein, wenn Sie mit Kriminalität und Produktivität zu kämpfen haben. Wenn Sie also glauben, dass die Frostland genügend Lagerstätten hat, ist es wahrscheinlich die einzige Fraktion, die Sie zum Überleben benötigen. Sie werden Kohle und Ölressourcen in Rekordzeit bohren und Ihnen Boni und die Vorteile von Fortschrittsgebäuden bieten.
3. Proteans

Proteans verteidigen das Wachstum auf der Grundlage des Verdienstes und der Anpassung, was mit ihren Kernwerten, Verdienst, Anpassung und Vernunft übereinstimmt. Sie sind Anpassungsfähige und haben eine Leidenschaft, den Frostland zu überleben. Mit Anpassungsgebäuden, die Krankheiten verursachen, zusammen mit Fähigkeiten wie den Fraktionen wie den Bohemians, bieten die Proteans eine Hoffnung mit ihrer Heilfähigkeit. Sie verringern Krankheiten und heilen Krankheiten, was bedeutet, dass mehr der Arbeitskräfte die Produktion wieder aufnehmen können.
2. Technokraten

Technokraten sind eine der besten Fraktionen, die Sie haben können, aber aus besonderen Gründen. Sie müssen nur Ihr Frostpunk 2-Spiel mit Foragern und Maschinisten beginnen, um das Potenzial der Technokraten zu entdecken. Sie sind technologieorientiert, sehr berechnend und treffen immer rationale Entscheidungen. Daher wird diese Fraktion Sie zur Optimierung anstelle der Produktivität treiben. Das ist ziemlich cool, wenn Sie mit einer stagnierenden Bevölkerung und hohen Anforderungen zu kämpfen haben. Außerdem sind sie gut im Forschen und werden immer einen Schritt voraus sein, dank ihrer Geschwindigkeit. Der einzige Konflikt, den Sie wahrscheinlich haben werden, ist ihr seltsamer Geist für Gleichheit, der nicht gut mit der OptimierungsIDEe übereinstimmt.
1. Ventures

Ventures ist eine großartige Frostpunk 2-Fraktion in Ihrem Bündnis für strenge Anführer, die auf Effizienz und Produktivität fokussiert sind. Sie sind eifrig bemüht, alles auf ihrem Weg zum Fortschritt zu maximieren, was sie wahrhaftig zum ultimativen Ziel macht. Die Stadt darf nicht fallen. Ventures sind investitionsorientiert und werden Ihnen helfen, den Heatstamp-Einkommen zu steigern. Und außer der ProduktionsEffizienz geht unter der Aufsicht der Ventures nichts durch Kriminalität verloren. Sie bringen zusätzliche Söldnerwachen, die die Kriminalität verringern.