Das Beste
Frostpunk 2: Alles, was wir uns wünschen
11 bit Studios’ Frostpunk 2 ist seit etwa zwei Jahren im Mittelpunkt unseres Interesses, was nur eines bedeuten kann: Wir sind ziemlich verzweifelt, um wieder eine Reihe von eisigen Geschichten und brutal schwierigen Herausforderungen in die Hände zu bekommen. Bis das Spiel jedoch sich entscheidet, Wurzeln auf seinen gewählten Plattformen zu schlagen, sind wir im Wesentlichen dazu gezwungen, mit den Fingern zu trommeln und auf gute alte Spekulation zurückzugreifen. Wenn man davon spricht, hier sind die fünf Dinge, die wir in dem kommenden Sequel sehen möchten.
5. Krieg & Konflikt

Es ist eine Sache, das ganze Jahr über mit dem eisigen Wetter umgehen zu müssen, aber wenn Ihre gesamte Kolonie aufgrund eines anhaltenden Krieges mit einer rivalisierenden Fraktion am Rande des Zusammenbruchs steht, wäre das ehrlich gesagt das Eis auf dem Kuchen, sozusagen. Die Tatsache ist, dass das Original Frostpunk sich bewusst entschieden hat, in seinem Debüt keine Kämpfe zu enthalten, was bedeutet, dass, wenn die Fortsetzung darauf abzielt, inklusiver zu sein als der Vorgänger, es keinen echten Grund gibt, warum sie nicht eine Form von territorialen Konflikten zwischen zahlreichen Nationen enthalten sollte.
Es ist kein Geheimnis, dass das Ziel des Spiels darin besteht, das kalte Klima zu überleben und zu lernen, in einer Welt, die offensichtlich gegen Sie ist, neu zu beginnen. Wenn es jedoch eine bestimmte Sache gibt, die harte Fans der Serie zum Überlaufen mit Freude bringen wird, ist es die Idee, Truppen in die gefrorenen Distrikte entsenden zu können, um neue Territorien zu beanspruchen und Kriege mit gegnerischen Armeen zu führen. Zu diesem Zeitpunkt ist es nicht mehr nur ein Wunsch, sondern ein Bedürfnis – und wir hoffen ehrlich, dass 11 bit Studios auf unsere Bitte eingeht.
4. Mehrere Siedlungen

Es reicht aus, eine Siedlung in Frostpunk zu verwalten, aber die Kontrolle über das gesamte Brett zu haben, ist eine glorreiche Leistung in sich, und ehrlich gesagt, eine, die zahlreiche aufstrebende Gouverneure bei Bedarf umsetzen werden. Die Wahrheit ist, dass es so viel mehr zu den Orten geben könnte, die wir aufbauen, und nicht zu erwähnen, zahlreiche Möglichkeiten, bestimmte Siedlungen und Versorgungsdepots mit einem zentralen Hub zu verbinden. Es scheint nur richtig, dass Frostpunk 2 es uns ermöglichen würde, solche Ambitionen zu verfolgen, und mit den Gegenständen, die wir aus unseren Bemühungen sammeln, ein Mosaik von lebendigen Gemeinschaften zu entwickeln.
Es ist kein großer Wunsch, eine Option zu haben, die es uns ermöglichen würde, einige Lücken zu schließen und ein Netz von Möglichkeiten für unsere Bürger zu schaffen. Wenn überhaupt, dann fühlt es sich wie die natürliche Lösung an, um die Wurzeln der Welt zu entwickeln und die gesamte Spielereahrung zu verbessern. Wird es passieren? Wer weiß. Egal, wenn es eine Option gibt, um zu expandieren und zu monopolisieren, dann wissen wir sicher, dass es viel mehr Wiederspielwert für die Basis-Kampagne und den Sandbox-Modus geben wird.
3. Schwierigkeitsgrade

Es ist offensichtlich, dass, wenn es um schwierige Städtebau-Spiele geht, Frostpunk als eines der härtesten Serien auf dem Block gilt. Und während dies nicht unbedingt ein schlechtes Ding für viele harte Fans des Genres ist, haben viele Neueinsteiger große Schwierigkeiten, sich in der gefrorenen Welt zu etablieren. Aus diesem Grund hoffen wir, dass die Fortsetzung sich bemüht, das Spiel ein wenig inklusiver zu machen, wenn auch nur, um die Fortschritte der Spieler zu unterstützen.
Angesichts der Tatsache, dass das Original Frostpunk nicht Ihre Hand hält oder einige Hinweise aufruft, um Ihnen zu helfen, Ihren Fuß auf die Leiter zu setzen, macht es Sinn, dass die Fortsetzung ein leicht weniger herausforderndes Prolog haben sollte. Es ist ein bisschen pedantisch, aber wenn es etwas gäbe – ein Tutorial, zum Beispiel –, dann wäre es ein Anblick für müde Augen, sicherlich.
2. Online-Mehrspieler

Städtebau-Spiele und Mehrspieler-Modus gehen nicht oft Hand in Hand, was schade ist, da die wenigen, die sich entschieden haben, solche Funktionen zu integrieren, oft von einem viel breiteren Publikum profitiert haben. Im Falle von 11 bit Studios’ Frostpunk ist es leicht zu sehen, warum ein solcher Modus sehr wünschenswert wäre, insbesondere für diejenigen, die oft Freude daran finden, andere Spieler in einer offensichtlich feindlichen Umgebung zu konkurrieren.
Was es wert ist, glauben wir wirklich, dass ein Koop-Modus oder sogar eine Online-Mehrspieler-Option, in der Spieler um die Kontrolle über verschiedene Biome kämpfen können, die Reise so viel einladender machen würde. Es gibt keinen Bedarf an einer Rangliste oder etwas Ähnlichem, aber ein gutes altes PvP-System würde definitiv der Mehrheit der Community zugutekommen, sicherlich.
1. Anpassung

Wenn es eine Sache gibt, die im ersten Kapitel fehlte, war es die Anpassung, oder einfach die Fehlanpassung. Wie es sich herausstellte, bot das erste Frostpunk nicht allzu viel in Bezug auf benutzerdefinierte Szenarien oder modifizierbare Gesetze, was bedeutete, dass der Großteil der Erfahrung oft vorherbestimmt war und nicht in der Lage war, in verschiedenen Wegen zu drehen und zu wenden. Daher, wenn wir wirklich einen bestimmten Aspekt in der Fortsetzung verbessern müssten, dann wäre es die Anpassung, direkt.
Wiederum, vielleicht ist es pedantisch, aber die Möglichkeit, Siedlungen zu charakterisieren und neue Gesetze zu erstellen, die entsprechende Konsequenzen Ihrer eigenen Machart haben, würde definitiv Geschmack zum Kernrezept hinzufügen. Und hey, wenn Mod-Unterstützung sich in die endgültige Mischung einfindet, dann wären wir umso aufgeregter, neue Szenarien und andere benutzerdefinierte Funktionen auszuprobieren, sowohl im Basis-Spiel als auch in seinem Sandbox-Modus.
Was ist also Ihre Meinung? Glauben Sie, dass wir eines der oben genannten fünf Dinge in Frostpunk 2 sehen werden, wenn es auf seinen gewählten Plattformen erscheint? Teilen Sie uns Ihre Gedanken auf unseren Social-Media-Kanälen hier mit.









