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5 Kampf-Franchises, an die Sie sich nicht mehr erinnern

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5 Fighting Franchises You Forgot About

Es ist so einfach, sich im Trubel des Lebens zu verlieren. Es gibt immer eine Million Dinge zu tun, eine Billion Spiele zu spielen und scheinbar nicht genug Zeit, umherzukommen. Mit anderen Worten, es ist nicht ungewöhnlich, dass einige der größten Kampf-Franchises aller Zeiten in Vergessenheit geraten. 

Für einige Spiele arbeitet das Entwicklerteam möglicherweise weiter an der Franchise und veröffentlicht ab und zu ein neues Spiel. Aber aus einem oder anderen Grund schaffen sie es nie, durch die Luftwellen zu brechen, zumindest nicht auf die gleiche Weise wie früher. 

Das bedeutet jedoch nicht, dass es nicht viele potenziell wertvolle Franchises gibt, die es zu erkunden gilt. Tatsächlich könnten einige dieser Franchises zu Ihrem nächsten Lieblingsspiel werden. Sie fragen sich, welche Kampf-Franchises das sein könnten? Es ist Zeit, in die Vergangenheit zurückzukehren, unsere Erinnerung aufzufrischen und die fünf Kampf-Franchises zu erkunden, an die Sie sich nicht mehr erinnern. 

5. Fighter’s History

Bevor das japanische Videospiel-Unternehmen Data East in der Bedeutungslosigkeit unterging, veröffentlichte es mehrere Arcade-Klassiker, an die Sie sich vielleicht erinnern, wie die Magical Drop-, Burger Time-Serie und die zweidimensionale Kampf-Franchise Fighter’s History. Leider gab es eine auffallende Ähnlichkeit zwischen Fighter’s History und Street Fighter, die dazu führte, dass Capcom Data East wegen Urheberrechtsverletzung verklagte. 

Obwohl das Gericht Data East recht gab, schien der Schaden bereits angerichtet zu sein, und die Franchise litt unter dem Verlust. Trotzdem nimmt die Tatsache, dass Fighter’s History kurzlebig war, nicht die Stunden und Stunden, die Spieler in das Spiel investiert haben. Außerdem bleibt die eine Mechanik, die sich von Street Fighter unterscheidet, bei der man den Gegner vorübergehend betäuben und wiederholt auf dessen schwächster Stelle angreifen kann, legendär bis heute.

4. Power Stone

Power Stone ist eine Legende, einfach weil es wagte, neuen Boden zu betreten. Schließlich ist es das Experimentieren mit neuen Ideen, wie die Spieleindustrie weiterentwickelt wird. Dieses zweidimensionale Spiel aus den 90ern wagte es, sein Gameplay in einer dreidimensionalen Arena zu platzieren. Und, oh, es funktionierte hervorragend. 

Außerdem konnten Spieler andere Gameplay-Mechaniken erkunden als traditionelle Kampftechniken. Sie konnten drei Power Stones sammeln, die es ihnen ermöglichten, sich in mächtigere Wesen zu verwandeln. Die gleiche Formel hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt, aber Power Stone war das erste, das dies tat, und ging sogar so weit, eine Anime-Adaption des Spiels zu erstellen.

Wenn Sie sich jetzt an Power Stone erinnern und sich fragen, was mit der Franchise passiert ist, deutet es darauf hin, dass Capcom an einem Remake arbeitet. Angesichts der Tatsache, dass Power Stone den Grundstein für heutige Mehrspieler-Kampfspiele wie Fortnite und Overwatch gelegt hat, kann ich mir nur vorstellen, wie der Dreamcast-Prügler aussehen könnte, wenn er das gleiche freudige, regelbrechende Gameplay mit einem modernen Touch hätte.

3. Fatal Fury

Es ist tödlich und wütend in Fatal Fury, aber leider nicht so sehr in den letzten Jahren. Die meisten Spieler werden sich an SNKs King of Fighters und Capcoms Street Fighter erinnern, die um die wahre Krone des Kampfspiel-Genres kämpften. Aber was die meisten Spieler wahrscheinlich nicht erinnern, ist, dass SNKs Fatal Fury der Erste in der Schlange war, der um die Krone kämpfte. 

Die Fatal Fury-Kampf-Franchise debütierte bereits 1991. Es war das erste Kampfspiel, das SNK für das Neo-Geo-System entwickelte. Und nein, es war nicht besonders schlecht. Die Kämpfer waren farbenfroh, und die Mechaniken entwickelten sich langsam und stetig mit jedem neuen Spiel. Diese gleiche Tendenz setzte sich fort, bis zum letzten eigenständigen Eintrag namens Garou: Mark of the Wolves, der wahrscheinlich das beste Fatal Fury-Spiel aller Zeiten ist.

Und dann kam die überaus lange Wartezeit, 23 Jahre, um genau zu sein. Nachdem sie die Fans in solch hoher Stimmung gelassen hatte, brach Fatal Fury fast in sich zusammen. Aber lo und behold, eine überraschende Ankündigung auf der Evo 2022 enthüllte, dass ein neues Fatal Fury-Spiel derzeit in Entwicklung ist. Ob dieses neue Spiel ein Comeback verdient, das einer so langen Pause würdig ist, bleibt abzuwarten.

2. Bushido Blade

Manchmal gewinnt die Einfachheit, und Bushido Blade hat dies bis ins Mark getroffen. Diese samurai-thematische Kampf-Franchise gilt als eine der lohnendsten Kampf-Franchises aller Zeiten. Sie hatte nichts wie Lebensbalken oder Zeitlimits für Kämpfe. Sie hat auch tödliche Schläge so gut kuratiert, dass das Landen eines “One-Shot”-Tötungsschlags sich so perfekt timte und damit so lohnend wie möglich fühlte. 

Außerdem bot Bushido Blade Skala und Tiefe in seinen Kampfsequenzen. Dies war ziemlich überraschend, da viele Standard-Dreidimensionale-Kämpfe Schwierigkeiten hatten, die Authentizität zu emulieren, die aus einem echten Schwertkampf austritt. Obwohl die Kampf-Franchise nur zwei Einträge erreichte und versuchte, in der schlecht aufgenommenen Kengo-Kampf-Serie zu überleben, ist es nicht ganz unerwünscht, wenn Bushido Blade irgendwann wieder auftaucht.

1. Darkstalkers

Mitten im Kampf zwischen SNK und Capcom veröffentlichte Capcom eine vielversprechende Kampf-Franchise namens Darkstalkers, die eine intensive Fangemeinde ansammelte. In Japan ist die Franchise als “Vampire” bekannt, was auf die interessante Auswahl an Charakteren hinweist, die die Franchise präsentiert, einschließlich Zombies, Aliens, Geister und mehr. 

Diese Franchise war so gut, dass sie fast mit Street Fighter konkurrierte. Leider gab Capcom die Entwicklung auf dem Höhepunkt der Franchise auf und ließ die Fans nur an bloßen Neustarts der letzten zwei Jahrzehnte knabbern. Jetzt können wir nur auf die glorreichen Tage der gothic-horror-thematischen Kampfspiele in ihrer besten Zeit zurückblicken. 

Nun, zumindest inspirierte Darkstalkers zukünftige Capcom-Hits wie Marvel v Capcom und die Street Fighter Alpha-Spiele von 1995. Vor allem die neueste Capcom Fighting Collection enthält aktuelle Standards, die Spieler und Entwickler gleichermaßen besuchen und aus denen sie Inspiration ziehen können, zusammen mit 9 anderen beliebten Capcom-Wettbewerbs-Arcade-Spielen.

Was ist Ihre Meinung? Stimmen Sie mit den fünf Kampf-Franchises überein, an die Sie sich nicht mehr erinnern? Gibt es andere Kampf-Franchises, die wir kennen sollten? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten oder auf unseren Social-Media-Kanälen hier wissen!

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Schriftsteller mit einer Leidenschaft für alle Dinge Technologie. Er genießt es, Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr zu erkunden und darüber zu schreiben. Wenn er nicht Inhalte erstellt, finden Sie ihn wahrscheinlich beim Spielen oder beim Ansehen von Formel 1.

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