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5 Videospielentwickler, die die Hölle ertragen haben

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Die Entwicklung eines Videospiels geschieht nicht über Nacht. Tatsächlich dauert es Monate, den Grundstein dafür zu legen, worauf oft jahrelange Prüfungen und Wirrungen folgen, die selbst die Moral der talentiertesten Entwickler auf die Probe stellen. Ziehen Sie es natürlich durch, und die Belohnungen können herrlich sein. Wenn man es jedoch über einen längeren Zeitraum hinauszögert, kann das Endprodukt unwiderruflich katastrophal ausfallen.

Heutzutage kann ein Videospiel in etwa drei bis vier Jahren auf den Markt kommen. Wenn man das weiß, stechen Spiele, deren Entwicklung über ein Jahrzehnt dauert, natürlich wie ein Wunder hervor. Aber welches Spiel kann wirklich so lange dauern, bis es sich von Grund auf entwickelt? Nun, wie es der Zufall will, gibt es welche fünf Spiele mit solch langen Zeiträumen, die der Verfeinerung der Formel gewidmet sind. Ihr Interesse geweckt? Dann tauchen wir ein in die Tiefen der Entwicklungshölle.

5. Beute

Prey (2006) – Original-Spieltrailer

Beute wurde einst als Fackelträger für die hauseigene Engine von 3D Realms konzipiert. Ähnlich wie Unreal für Epic Games sollte das Studio seine besten Features und Qualitäten präsentieren und dabei den Science-Fiction-Ego-Shooter als einziges Schiff nutzen. Doch leider gab Chefdesigner Tom Hall das Projekt nach nur einem Jahr Entwicklungszeit auf, um Ion Storm zu gründen. Dem Team war zu diesem Zeitpunkt noch nicht klar, dass dies der Sargnagel für das allzu ehrgeizige Projekt sein würde.

Glücklicherweise Beute erschien im Jahr 2006, also 11 Jahre nach seiner ersten Ankündigung. Zwischen Halls Weggang im Jahr 1996 und seiner Veröffentlichung im Jahr 2006 wurde das Spiel zahlreichen Überarbeitungen, Teamwechseln und sogar einer Studioübergabe unterzogen. Zum Glück für das Team, das es zum Abschluss brachte, wurde das Endprodukt jedoch mit großem Lob und einer Reihe bemerkenswerter Auszeichnungen aufgenommen, darunter als bestes Actionspiel des Jahres 2006.

 

4. Sternenbürger

Star Citizen-Trailer (2023)

Zum Zeitpunkt des Schreibens Star Citizen hat durch Crowdfunding über 400,000,000 US-Dollar eingesammelt und ist damit eine der größten Kickstarter-Kampagnen aller Zeiten. Und doch, nach 12 langen Jahren falscher Versprechungen und fragwürdiger Verzögerungen, das Endprodukt Noch ist nicht angekommen. Und wenn man bedenkt, dass dies ein Spiel ist, das bereits 2014 hätte veröffentlicht werden sollen. Die Tatsache, dass es immer noch nicht veröffentlicht wurde, hatte natürlich unglaublich negative Auswirkungen auf Cloud Imperium Games und seine kryptischen Entwickler.

Seit der Veröffentlichung des ersten Entwurfs des Spiels im Jahr 2010 sahen sich die Entwickler mit überwältigender Gegenreaktion konfrontiert. Da langfristige Zusagen das Vertrauen in das äußerst ehrgeizige MMO verlieren, muss Cloud Imperium nun Rückerstattungen gewähren und genügend Inhalte zusammenkratzen, um seine verbleibenden Anhänger in Atem zu halten. Aber ohne auch nur einen Platzhalter für seine endgültige Veröffentlichung wird das Spiel nur weiterhin an moralischer Unterstützung verlieren. Wird es dieses Jahr eintreffen? Sehr unwahrscheinlich.

 

3. Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever: Offizieller HD-Debüt-Trailer

Herzog Nukem war eine Third-Person-Shooter-Serie, die mehr Kontroversen auslöste als die überwiegende Mehrheit der Serien ihrer Zeit. Aufgrund ihres expliziten Inhalts und ihres fragwürdigen Sinns für Humor erntete die preisgekrönte Saga mehr Gegenreaktionen als Lob. Trotzdem hatte die Serie tatsächlich eine Art Kult, was dazu führte, dass 3D Realms daran interessiert war, ein weiteres Spiel zu verfolgen.

Duke Nukem Forever entstand erstmals 1997, kurz nach der Veröffentlichung seines Vorgängers. Herzog Nukem 3D. Die endgültige Veröffentlichung wurde jedoch erst 2011 veröffentlicht, sodass zwischendurch eine 14-jährige Entwicklungszeit verging. Die Faktoren, die die lange Amtszeit begünstigten, waren die Verkleinerung von 3D Realms im Jahr 2009, der IP-Austausch auf Gearbox Software im Jahr 2010 und die veraltete Engine, auf der das Spiel aufbaute. Aufgrund der unzähligen Komplikationen, Duke Nukem Forever Es wurde als komplettes Desaster auf den Markt gebracht und zerstörte die Marke ein für alle Mal.

 

2. Sternfuchs 2

Star Fox 2 Werbespot (1995)

Star Fox 2 wurde erstmals nach der Veröffentlichung seines äußerst erfolgreichen Debütkapitels aus dem Jahr 1993 angekündigt. Nachdem es bereits für seine hochwertige Grafik und sein erstklassiges Gameplay auf SNES gelobt wurde, war der Nachfolger auf dem besten Weg, die am meisten erwartete Veröffentlichung des folgenden Jahres zu werden. Als jedoch die PlayStation und Sega Saturn an Bedeutung gewannen und ihre Überlegenheit als neue Konsolen unter Beweis stellten, schreckten die Spieleentwickler schnell davor zurück, das vollständige Produkt zu veröffentlichen, vor allem aus Angst, dass seine Inhalte nicht mit den wachsenden Bibliotheken der Konkurrenzplattformen konkurrieren würden.

Durch 1995, Star Fox 2 war kurz davor, Gold zu gewinnen, da die Lokalisierung und die Qualitätssicherungstests bereits abgeschlossen waren. Bevor es jedoch live gehen konnte, zog Nintendo es vom SNES zurück, da es befürchtete, dass es auf der veralteten Hardware nicht mehr zur Geltung kommen würde. Erst viel später, im Jahr 2017, belebte Nintendo das Projekt wieder und brachte es im Update 2019 auf das SNES Classic sowie auf Nintendo Switch Online.

 

1. Unreale Welt

Offizieller Trailer von UnReal World 2016

Unreale Welt ist laut dem finnischen Duo Sami Maaranen und Erkka Lehmus angeblich das erste Sandbox-Roguelike-Rollenspiel. Es ist auch eines davon, wenn nicht Es ist das am längsten laufende Spiel, das es gibt, mit einer lächerlich langen Entwicklungsphase von 26 Jahren, die von 1990 bis 2016 reicht. Und bis heute erhält das Spiel immer noch das eine oder andere Update auf seiner Steam-Seite.

Unreale Welt wurde erstmals im Jahr 1990 ins Leben gerufen, die erste Version wurde 1992 veröffentlicht. Nach dem erfolgreichen Start wurde das Spiel komplett in einer anderen Programmiersprache neu geschrieben und ging 1995 erneut live. Dies geschah jedoch erst im Jahr 2016 Das Spiel hat auf dem Steam-Marktplatz Fuß gefasst. Und seitdem hat das Zwei-Mann-Team es mit verschiedenen Erweiterungen und Upgrades seiner KI weiter aktualisiert. Wenn man davon ausgeht, Unreale Welt gibt es schon seit fast drei Jahrzehnten und ist damit eines der dienstältesten Spiele aller Zeiten.

 

Also, was halten Sie davon? Haben Sie einen der oben genannten Titel gespielt? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen hier oder unten in den Kommentaren.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.