Das Beste
ExeKiller: Alles, was wir bisher wissen
Wenn du nach einigen Schießereien suchst, ist der Wilde Westen immer voll davon. Es ist nicht nur ein Ort auf der Karte, sondern ein gesetzloser Zustand, in dem Outlaws zu Legenden werden. Mit feurigen Farben, wenn die Sonne untergeht, und verlassenen Straßen, die vor Staub überquellen, ist die raue Grenzregion der perfekte Hintergrund, um ein wenig Schießpulver loszulassen.
Jetzt füge dem noch ein wenig Cyberpunk-Action hinzu, und du hast eine Wiedergabe von Mad Max. Ich bin ziemlich sicher, dass dies das ist, was der polnische Entwickler Paradark Studio im Sinn hatte, als er das Konzept für sein neues Spiel entwickelte. ExeKiller ist das postapokalyptische Sci-Fi-Action-Abenteuer, das du nie wusstest, dass du brauchst. Obwohl es Jahre gedauert hat, um Form anzunehmen, könnte das kommende Spiel ein würdiger Konkurrent für Cyberpunk 2077 sein. Also, was ist der Hype alles um? Bleib dran, während wir die Schichten in ExeKiller: Alles, was wir bisher wissen enthüllen.
Was ist ExeKiller?

ExeKiller ist ein kommendes IP, das retro-futuristische Grafiken mit einer postapokalyptischen Erzählung verbindet. Das First-Person-Action-Adventure-Spiel lässt dich in die Rolle eines futuristischen Kopfgeldjägers schlüpfen. Dein Ziel ist es, S.O.U.L.S. zu sammeln, eine Biochip-Vorrichtung, die Informationen über ihren Besitzer sammelt und das Potenzial hat, sie zu kontrollieren. Es ist ein Spiel, das dystopische Action mit einem 90er-Jahre-Flair bietet. Angesichts der Tatsache, dass Western-Genres und Cyberpunk auf dem Vormarsch sind, ist es ein Spiel wert, das beide Welten miteinander verbindet.
Story

ExeKiller’s Erzählung spielt im Jahr 1988 in New York, nach einem großen kataklysmischen Ereignis. “Die große Feuerkatastrophe” erschüttert die Welt. Infolgedessen ist die Bevölkerung verstreut, und mächtige Konzerne sind im Mittelpunkt.
Obwohl das Spiel ein retro-futuristisches Thema hat, malt es ein Bild von einer alternativen Realität auf der Erde, in der eine Apokalypse vor 20 Jahren stattgefunden hat. Tatsächlich sind einige Orte auf der Karte erkennbar. Aus dem Trailer kann man eine umgestürzte Freiheitsstatue sehen. Ich denke, wir könnten noch mehr historische Wahrzeichen sehen, die auf eine verlassene amerikanische Landschaft hinweisen.
Unser Protagonist, Denzel Fenix, arbeitet für einen dieser Konzerne, die Helion Corporation, als Kopfgeldjäger. Seine Mission ist es, S.O.U.L.S. zu sammeln, oder er wird nicht existieren.
Darüber hinaus gibt das Spiel dir absolute Kontrolle über die Erzählung. Deine Entscheidungen formen das Ergebnis und lassen dich die weite, semi-offene Welt durchqueren, in der Feinde und dynamische Wetterbedingungen lauern.
Gameplay

Reden wir über Spieler-Agentur; ExeKiller baut seine Grundlage darauf auf. Als Kopfgeldjäger hast du sicherlich deine Arbeit vor dir. Aber der beste Teil ist, dass du deine Begegnungen diktieren kannst. Du kannst Feinde mit schussbereiten Waffen angreifen oder einen Stealth-Angriff verwenden, um sie auszuschalten. Das Spiel wird ein voll funktionsfähiges Stealth-System haben, mit dem du deine Feinde punktgenau auslöschen oder dich um sie herum schleichen kannst. Es hängt alles davon ab, wie du das Spiel spielen möchtest.
Deine Entscheidungen ändern auch die Reaktionen von N.P.C.s und die möglichen Enden des Spiels. Das lebendige Dialogsystem des Spiels unterstützt dies, indem es verschiedene Spielstile aufnimmt. Laut den Entwicklern zieht diese Art von immersivem Action-Spiel Inspiration aus Klassikern wie Dishonored und Deus Ex.
Abgesehen von deinen in-game-Entscheidungen kannst du dein Spielerlebnis mit Upgrades anpassen. Allerdings weicht das kommende I.P. von traditionellem Fertigkeitsleveln ab. Stattdessen erhältst du Charakterfortschritte durch Technologie-Upgrades für Waffen, Erweiterungen und Mods.
Jetzt, in der Wüste, wird es viele Feinde geben, die du besiegen musst. Aber das hängt alles davon ab, wie du es angehen möchtest. Wenn du der robuste und aktionsbereite Typ bist, hast du ein paar Waffen, um Gegner niederzuschlagen. Wenn du aus Munition ausgestiegen bist, kann deine Umgebung ein nützliches Werkzeug sein. Schieße einfach einen elektrischen Knoten oder wirf eine Autobatterie in ihre Richtung; die elektrische Ladung wird Funken aus ihren Köpfen schlagen.
Darüber hinaus werden Spieler nützliche Gadget erhalten, um zu schleichen, zu hacken oder zu kämpfen. Aus dem Trailer kann man sehen, dass der Spieler ein Funkgerät hält, das hacken, Anrufe tätigen, Nachrichten senden, Feinde mit Radar lokalisieren oder sogar sein schwebendes Cyber-Tech-Auto, Appaloosa, herbeirufen kann.
Entwicklung

Man würde denken, dass die Köpfe hinter diesem sehr ambitionierten Projekt eines der großen Studios sind, die gerne A.A.A.-Titel veröffentlichen – ganz im Gegenteil. ExeKiller ist das Gehirnkind des unabhängigen Spielentwicklers Paradark Studio. Das Studio, das in Cracow, Polen, ansässig ist, gehört Kasia Widmańska & Amadeusz Wróbel. Dies ist das erste Spielprojekt des Duos, das Erfahrung in anderen Spielen in den Bereichen Film, Fotografie und Grafikdesign gesammelt hat.
Exekilers Reise begann vor über fünf Jahren, als das Duo mit der Prototyp-Entwicklung des Spiels begann, aber es oft aufgab, wenn Jobangebote kamen.
Die Entwickler nannten, dass die Inspiration für das Spiel aus Klassikern wie Red Dead Redemption, Fallout, Deus Ex, Dishonoured, Stalker und Observer stammt. Neben diesen Spielen hat auch der Film einen starken Einfluss auf die Entwicklung des Spiels, da die Entwickler eine Seite aus den Büchern von Mad Max, Escape from New York und Blade Runner aufgenommen haben.
Hinter der Entstehung verwenden die Entwickler Unreal Engine 4, um das Spiel zu erstellen, aber sie sagen, dass sie das Projekt auf die neueste Version aktualisieren werden. Darüber hinaus verwenden sie Quixel für die Architektur, die hervorragende 3D-Modelle und Texturen rendern wird. Die Entwickler verwenden derzeit Character Creator für N.P.C.s, aber sie deuteten an, zu MetaHuman zu wechseln.
Trailer
Zum Glück haben wir einen Trailer, der diese Details bestätigt und die wichtigsten Elemente und das Gameplay des Spiels zeigt. Obwohl die Entwickler nur Pre-Alpha-Footage veröffentlicht haben, sieht es atemberaubend aus, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie es am Tag der Veröffentlichung aussehen wird. Du kannst den Trailer im oben eingebetteten Video ansehen.
Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

ExeKiller ist für eine Veröffentlichung exklusiv für PC via Steam geplant. Allerdings wurde ein genaues Datum noch nicht von den Entwicklern bekannt gegeben. Angesichts des Umfangs des Projekts könnten wir erwarten, dass es gegen Ende dieses Jahres oder 2025 erscheint. Vieles von den Informationen über das Spiel ist im Wind, und dasselbe gilt für seine Veröffentlichungsversionen. Wir werden dich auf dem Laufenden halten.
Bist du daran interessiert, auf dem Laufenden zu bleiben, was ExeKiller vor seiner Veröffentlichung betrifft? Wenn ja, solltest du dich an die Leute von Paradark Studio wenden, um alle neuesten Entwicklungen über ihren offiziellen Social-Media-Kanal hier zu erhalten. Wenn sich etwas ändert, bevor es debütiert, werden wir dich über alle wichtigen Details hier auf gaming.net informieren.











