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Fatekeeper: Alles, was wir wissen

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Fatekeeper: Everything We Know

Wenn du ein Spiel wie Dark Messiah of Might and Magic mit einer Prise Skyrim suchst, hast du Glück. Dark Messiah erschien 2006, ohne eine Fortsetzung, trotz seines einzigartigen und responsiven Nahkampf-Systems. Und so werden Fans definitiv begeistert sein, wieder in eine ähnliche Atmosphäre einzutauchen. Nach Jahrzehnten könnten wir jedoch eine moderne Version von Blut und Gewalt erwarten.

Interessanterweise wird im Trailer die Fähigkeit vom Typ “Kraft” aus Star Wars gezeigt. Du hebelt dicke Feinde an, wirfst sie hin und her und schleuderst sie von einer Klippe, was jedes Mal verdammt aufregend sein wird. Es ist klar, dass Fatekeeper grafisch und im Kampf massiver werden will. Aber werden seine Bemühungen ausreichen, um auf eigenen Füßen zu stehen? Hier ist alles, was wir über Fatekeeper bisher wissen.

Was ist Fatekeeper?

Fatekeeper: Alles, was wir wissen

Fatekeeper ist ein kommendes First-Person-Rollenspiel. Es wird Nahkampf-basiert sein, mit Schwertern, Zaubern und Reliken gegen Feinde. Die Welt wird immersiv sein, mit einer Ästhetik, die Dark Messiah ähnelt, aber mit einer frischen Note. Fatekeeper sieht verdammt fancy aus, was zu erwarten ist, wenn es auf der Unreal Engine 5 läuft.

Du wirst “Ruinen” erkunden, die den größten Teil der Umgebungen ausmachen, handgefertigt, um surrealistisch und kataklysmisch zu wirken. Auch wichtig ist die Freiheit der Wahl während deiner Abenteuer. Insgesamt wirst du die Kunst der Magie meistern, gegen formidale Feinde kämpfen und eine atemberaubende Welt erkunden.

Story

Fatekeeper: Alles, was wir wissen

Du wirst in Fatekeepers Abenteuer solo via einer Single-Player-Kampagne starten. Laut Steam wird die Geschichte einen fokussierten Erzählweg nehmen. Dies deutet auf einen linearen Pfad zu Missionen hin. Es gibt jedoch auch Hinweise auf Exploration, mit der Offenheit der Umgebungen noch unklar.

Trotzdem kannst du dich auf das Erkunden diverser Biome freuen, von antiken Schlachtfeldern bis hin zu riesigen Höhlen und üppigen Wäldern. Du wirst in verlassene Heiligtümer stoßen, die wie aus mittelalterlichen Zeiten gerissen wirken. Und in jedem dieser Bereiche wirst du versteckte Lore, wertvolle Relikte und überraschende Begegnungen entdecken.

Gameplay

Schwert

Das erste Item auf der Gameplay-Liste ist Nahkampf-basiertes Combat. Bereite dich darauf vor, dich nah an Feinde heranzumachen, die von einem First-Person-Perspektive aus ziemlich ins Gesicht springen. Dies könnte nicht das sein, was du in einem RPG gewohnt bist. Der Trailer sieht jedoch aus, als ob er die schicken Schwertschläge, die tatsächlich durch Fleisch schneiden, meistert.

Du kannst dich auf das Kämpfen gegen eine enorme Vielfalt an Feinden freuen, jeder mit unterschiedlichen Angriffsmustern, Stärken und Schwächen. Der Kampf verspricht eine gute Herausforderung, um eine starke Build und die Mechanik zu meistern. Der Nahkampf wird als “reaktiv” und “präzise” beschrieben, was auch auf Zauberanwendungen zutrifft. Kannst du im Moment cleveren Taktiken entwickeln, die deinen Build voll ausnutzen?

Du wirst Zeit aufwenden müssen, um den perfekten Build zu erstellen, da Fatekeeper eine reiche Fortschrittsperspektive verspricht. Du wirst einzigartige und vielfältige Build-Optionen haben, die deinen Charakter-Stil, Attribute, Zauber und mehr bestimmen. Du könntest dich auf Stärke konzentrieren, zum Beispiel, Präzision oder Magie, passend zu deinem gewählten Pfad und deinem Spielstil.

Was deine Rüstung, Waffen und Artefakte angeht, wirst du sie von Feind-Drops oder in der Welt während der Exploration finden. Diese werden dir helfen, deine Ausrüstung anzupassen, mit Raum für Experimente. Feinde werden stärker, während du fortschreitest, und deine Build und Ausrüstung müssen ihre Stärken ausgleichen.

Entwicklung

Burgen

Fatekeeper wird derzeit von Paraglacial in Zusammenarbeit mit Publisher THQ Nordic entwickelt. Du hast wahrscheinlich von dem Spiel durch die jüngste THQ Nordic Showcase-Veranstaltung gehört. Angesichts dessen, wie brillant der Trailer war, ist es überraschend, dass Fatekeeper nicht mehr Hype hat. Dies wird jedoch von der Art abhängen, wie THQ Nordic das Spiel in Zukunft bewirbt.

Interessanterweise haben die Entwickler beschlossen, Fatekeeper in den Early Access zu bringen. Dies bedeutet, dass du Teil des Entwicklungsprozesses sein kannst, das Spiel frühzeitig spielen und Feedback zu den Änderungen und Funktionen geben kannst, die du hinzufügen möchtest.

Als RPG könnte es schwierig sein, vorherzusagen, wie das Spiel in Early Access evolvieren wird. Aber Paraglacial, eine Tochtergesellschaft von THQ Nordic, haben einen renommierten Publisher, der sie unterstützt. Zudem kommen die Entwickler von Paraglacial von Grimlore Games und haben zuvor an SpellForce III gearbeitet.

Außerdem ist offensichtlich, dass Fatekeepers Ziel ist, der geistige Nachfolger von Hellraid zu sein. Obwohl es noch früh in der Entwicklung ist, scheint Fatekeeper auf dem richtigen Weg zu sein. Wir drücken die Daumen, dass die vorherige Erfahrung für alle Beteiligten von Vorteil ist.

Trailer

Fatekeepers offizieller Gameplay-Announcement-Trailer wird dir Gänsehaut bereiten. Alles sieht großartig aus, von der Erzählung, die in einer authentischen Fremdsprache verwurzelt ist, bis hin zum Feind-Design und den Animationen. Es ist ein Wunder, dass dieses Spiel von zehn Personen entwickelt wird und bei der Ankündigung bereits heiß aussieht. Feind-Begegnungen werden blutig, sicherlich, perfekt passend zur schmutzigen Ästhetik-Design. Die Nahkampf-Angriffe sehen gewichtig aus und schneiden sogar durch Fleisch. Eine Szene sieht besonders cool aus, als dein Schwert in den Kopf eines dicken Feindes hackt.

Der Kampf scheint Schwertkampf und Zauberanwendung zu kombinieren, neben Ausweichen und Parieren. Neben dem Schlachtfeld, auf dem du Monster bekämpfst, die offensichtlich in die Welt eingedrungen sind, erkundest du Dungeons und löst Rätsel. Es gibt definitiv einen Einfluss von Scrolls, viel mehr als von Soulslikes, mit einem besonderen Fokus auf Kampf. Nur wünschst du dir, du bekämest dies als vollständiges Spiel, aber keine Eile für die Entwickler. Nimm dir deine Zeit.

Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Kampf

Fatekeeper wird zunächst in den Early Access starten. Und wie bei Early-Access-Spielen üblich, können wir nicht sicher sagen, wann die endgültige Version bereit sein wird. Wir können die Plattformen bestätigen, die allein Microsoft Windows via Steam sein werden. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass das endgültige Spiel schließlich auf PlayStation, Xbox und vielleicht sogar Switch erscheinen wird. Und was die Editionen angeht, ist es noch zu früh, um etwas zu sagen. Für jetzt bleibt viel Information unter Verschluss. Also folge dem offiziellen Social-Medium, wo neue Updates wahrscheinlich veröffentlicht werden.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und Neuerscheinungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus eigener Erfahrung, indem er jeden Titel spielt, den er empfiehlt.

Er spezialisiert sich auf storygetriebene und Single-Player-Spiele, Indie-Titel und plattformspezifische Anleitungen auf Game Pass, PS Plus und Nintendo Switch Online. Wenn er nicht schreibt, findet man ihn beim Beobachten der Märkte, Spielen seiner Lieblingstitel, Wandern oder F1-Schauen.