Das Beste
Fatekeeper: Alles, was wir wissen
Wenn du ein Spiel wie Dark Messiah of Might and Magic mit einer Prise Skyrim vermisst hast, hast du Glück. Dark Messiah erschien 2006, ohne eine Fortsetzung, trotz seines einzigartigen und responsiven Nahkampf-Systems. Und so werden Fans definitiv aufgeregt sein, wieder in eine ähnliche Atmosphäre einzutauchen. Da jedoch Jahrzehnte vergangen sind, könnten wir uns auf eine moderne Version von Blut und Gewalt einstellen.
Interessanterweise wird in dem Trailer die Kraftart der Fähigkeit aus Star Wars gezeigt. Du hebelt dicke Feinde an, wirfst sie hin und her und schleudert sie von einer Klippe, was sich verdammt aufregend anfühlen wird. Aus dem Trailer geht klar hervor, dass Fatekeeper darauf abzielt, in Grafik und Kampf systembezogen zu sein. Aber werden seine Bemühungen ausreichen, um auf eigenen Füßen zu stehen? Hier ist alles, was wir bisher über Fatekeeper wissen.
Was ist Fatekeeper?

Fatekeeper ist ein kommendes First-Person-Rollenspiel. Es wird auf Nahkampf basieren, bei dem Schwerter, Zauber und Relikte gegen Feinde eingesetzt werden. Die Welt wird immersiv sein und eine Ästhetik ähnlich wie Dark Messiah aufweisen, jedoch mit einem frischen Anstrich. Fatekeeper sieht verdammt chic aus, was zu erwarten ist, wenn es auf der Unreal Engine 5 läuft.
Du wirst durch “Ruinen” navigieren, die den größten Teil der Umgebungen ausmachen, die von Hand erstellt wurden, um surrealistisch auszusehen und dich in eine kataklysmische Welt zu ziehen. Auch wichtig ist die Freiheit der Wahl während deines Abenteuers. Insgesamt wirst du die Kunst der Magie meistern, gegen formidale Feinde kämpfen und eine atemberaubende Welt erkunden.
Geschichte

Du wirst dich auf Fatekeepers Abenteuer solo über eine Single-Player-Kampagne begeben. Laut Steam wird die Geschichte einen fokussierten Erzählweg nehmen. Dies deutet auf einen lineareren Pfad zu Missionen hin. Allerdings deutet die Zusammenfassung auch auf Erkundungen hin, wobei die Offenheit der Umgebungen noch unklar ist.
Du kannst dich dennoch darauf freuen, durch verschiedene Biome zu reisen, von antiken Schlachtfeldern bis hin zu großen Höhlen und üppigen Wäldern. Du wirst in verlassene Heiligtümer stoßen, die so aussehen, als seien sie aus mittelalterlichen Zeiten gerissen worden. Und in jedem dieser Bereiche wirst du verborgene Lore, wertvolle Relikte und überraschende Begegnungen entdecken.
Spielprinzip

Der erste Punkt auf der Spielprinzip-Liste ist Nahkampf. Bereite dich darauf vor, dich mit Feinden auf Tuchfühlung zu begeben, was aus einer First-Person-Perspektive ziemlich ins Gesicht springen wird. Dies ist vielleicht nicht das, was du in einem RPG gewohnt bist. Der Trailer sieht jedoch definitiv so aus, als würde er die schicken Schwertstreiche treffen, die tatsächlich durch Fleisch schneiden.
Du kannst dich auf die Bekämpfung einer enormen Vielfalt an Feinden freuen, von denen jeder über unterschiedliche Angriffsmuster, Stärken und Schwächen verfügt. Der Kampf verspricht eine gute Herausforderung, um sich die Zeit zu nehmen, einen starken Build zu erstellen und die Mechaniken zu meistern. Der Nahkampf wird als “reaktiv” und “präzise” beschrieben, was auch auf Zauber gilt. Kannst du im Moment cleverere Taktiken entwickeln, die deinen gewählten Build voll ausnutzen?
Du wirst einige Zeit damit verbringen, den perfekten Build zu erstellen, da Fatekeeper ein reiches Fortschreiten verspricht. Du wirst einzigartige und vielfältige Build-Optionen haben, die deinen Kampfstil, Attribute, Zauber und mehr bestimmen. Du könntest dich beispielsweise auf Stärke, Präzision oder Magie konzentrieren und deinen gewählten Pfad an deinen Spielstil anpassen.
Was deine Rüstung, Waffen und Artefakte betrifft, wirst du sie von Feind-Drops oder in der Welt während der Erkundung plündern. Diese werden dir helfen, deine Ausrüstung anzupassen, mit Raum für Experimente. Feinde werden stärker, während du vorankommst, und dein Build und deine Ausrüstung müssen ihren Stärken entsprechen.
Entwicklung

Fatekeeper ist derzeit in Entwicklung bei Paraglacial, in Zusammenarbeit mit Verleger THQ Nordic. Du hast wahrscheinlich von dem Spiel aus der jüngsten THQ Nordic Showcase-Veranstaltung gehört. Angesichts dessen, wie brillant der Trailer war, ist es überraschend, dass Fatekeeper nicht mehr Hype hat. Dies wird jedoch davon abhängen, wie THQ Nordic das Spiel in Zukunft bewirbt.
Interessanterweise haben die Entwickler beschlossen, Fatekeeper in diesen Winter in den Early Access zu bringen. Das bedeutet, dass du Teil des Entwicklungsprozesses sein kannst, das Spiel frühzeitig spielst und Feedback zu den Änderungen und Funktionen gibst, die du hinzufügen möchtest.
Als RPG könnte es schwierig sein, vorherzusagen, wie sich das Spiel in Early Access entwickeln wird. Aber Paraglacial, eine Tochtergesellschaft von THQ Nordic, haben einen renommierten Verleger, der sie unterstützt. Zudem stammen die Entwickler bei Paraglacial von Grimlore Games und haben zuvor an SpellForce III gearbeitet.
Außerdem ist offensichtlich, dass Fatekeepers Ziel darin besteht, der geistige Nachfolger von Hellraid zu sein. Obwohl es noch früh in der Entwicklung ist, scheint Fatekeeper auf dem richtigen Weg zu sein. Mit etwas Glück funktioniert die vorherige Erfahrung für alle Beteiligten.
Trailer
Fatekeepers offizieller Gameplay-Announcement-Trailer wird dir Gänsehaut bereiten. Alles sieht großartig aus, von der Erzählung, die in einer authentischen Fremdsprache verwurzelt ist, bis hin zum Feind-Design und den Animationen. Es ist ein Wunder, dass dieses Spiel von zehn Personen entwickelt wird und bei der Ankündigung bereits so heiß aussieht. Feind-Begegnungen werden blutig, was perfekt zur schmutzigen Ästhetik-Design passt. Die Nahkampf-Angriffe sehen gewichtig aus und schneiden sogar durch Fleisch.
Der Kampf scheint Schwertkampf und Zauber zu kombinieren, zusammen mit Ausweichen und Parieren. Neben dem Durchhauen und Schlachten von Monstern, die offensichtlich in die Welt eingefallen sind, erkundest du Dungeons und löst Rätsel. Es gibt definitiv einen Scrolls-Einfluss hier, viel mehr als Soulslikes, mit einem bestimmten Kampffokus. Ich wünsche mir nur, wir würden dies als Vollspiel bekommen, aber keine Eile für die Entwickler. Nehmt euch eure süße Zeit.
Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Fatekeeper wird zunächst in diesen Winter in den Early Access starten. Und wie bei Early-Access-Spielen ist es unsicher, wann die endgültige Version bereit sein wird. Wir können die Plattformen bestätigen, die allein Microsoft Windows über Steam sein werden. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass das endgültige Spiel schließlich auf PlayStation, Xbox und vielleicht sogar Switch kommen wird. Und was die Editionen betrifft, ist es noch zu früh, um etwas zu sagen. Für jetzt bleibt viel Information unter Verschluss. Also fühle dich frei, dem offiziellen Social-Media-Kanal zu folgen, wo neue Updates wahrscheinlich veröffentlicht werden.