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Europäische Kommission genehmigt Microsofts Übernahme von Activision Blizzard mit Bedingungen

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Microsoft's acquisition of Activision Blizzard

Die Europäische Kommission hat ihre Zustimmung für die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft (MSFT ) erteilt, unter bestimmten Bedingungen. Diese Entscheidung folgt einer umfassenden Untersuchung des geplanten Zusammenschlusses, unter Berücksichtigung von Feedback von verschiedenen Interessengruppen. Die Hauptsorge der Kommission war die potenzielle Auswirkung auf den Wettbewerb bei der Verbreitung von Videospielen und Cloud-Gaming-Diensten. Allerdings haben Microsofts Zusagen diese Bedenken ausgeräumt und versprechen wesentliche Verbesserungen im Bereich des Cloud-Gamings.

Wettbewerbsbedenken und Untersuchung

Die Europäische Kommission führte eine detaillierte Untersuchung über die möglichen Folgen der Übernahme durch. Sie identifizierte zwei Bereiche, die Anlass zur Sorge gaben: die Verbreitung von Konsolen- und PC-Videospielen, einschließlich Multi-Spiel-Abonnements und Cloud-Gaming, sowie die Lieferung von PC-Betriebssystemen. Die Untersuchung ergab, dass Microsofts Position auf dem Markt für PC-Betriebssysteme gestärkt würde, was den Wettbewerb potenziell schaden könnte.

Cloud-Gaming und Auswirkung auf den Wettbewerb

Die Kommission kam zu dem Schluss, dass Microsofts Übernahme von Activision Blizzard rivalisierende Konsolen und Multi-Spiel-Abonnements nicht schaden würde. Allerdings hob sie die potenziell negative Auswirkung auf die Verbreitung von Spielen durch Cloud-Gaming-Dienste hervor. Cloud-Gaming hat das Potenzial, die Spieleindustrie zu verändern, aber es bleibt in seinem aktuellen Zustand begrenzt. Die Popularität von Activisions Spielen könnte das Wachstum des Cloud-Gamings vorantreiben. Wenn Microsoft Activisions Spiele exklusiv für seinen eigenen Cloud-Gaming-Service, Game Pass Ultimate, machen und sie von rivalisierenden Anbietern zurückhalten würde, würde dies den Wettbewerb in diesem aufstrebenden Sektor untergraben.

Zusagen zur Beseitigung von Bedenken

Um diese Bedenken zu zerstreuen, hat Microsoft umfassende Lizenzzusagen gemacht. Das Unternehmen wird eine kostenlose Lizenz an Verbraucher in der Europäischen Wirtschaftszone (EWG) bereitstellen, um alle aktuellen und zukünftigen Activision-Blizzard-PC- und Konsolenspiele über jeden Cloud-Gaming-Service ihrer Wahl zu streamen. Darüber hinaus werden Cloud-Gaming-Service-Anbieter in der EWG eine entsprechende kostenlose Lizenz erhalten, um es EWG-basierten Spielern zu ermöglichen, Activision-Blizzards Spiele zu streamen.

Diese Lizenzzusagen sind ein wichtiger Schritt zur Beseitigung von Wettbewerbsbedenken und zur Förderung von Cloud-Gaming. EWG-Verbraucher, die Activision-Spiele gekauft oder Multi-Spiel-Abonnements abonniert haben, haben das Recht, diese Spiele mithilfe jedes Cloud-Gaming-Services auf jedem Gerät und jeder Betriebssystemversion zu streamen. Dies wird ein nahtloses Spielerlebnis über verschiedene Plattformen hinweg gewährleisten. Darüber hinaus wird die Verfügbarkeit von Activisions beliebten Spielen für das Streamen über alle Cloud-Gaming-Services Innovation und Wettbewerb auf dem EWG-Markt fördern.

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Amar ist ein Gaming‑Enthusiast und freiberuflicher Content‑Autor. Als erfahrener Gaming‑Autor ist er stets über die neuesten Trends der Gaming‑Branche informiert. Wenn er nicht gerade fesselnde Gaming‑Artikel schreibt, findet man ihn als erfahrenen Gamer, der die virtuelle Welt dominiert.