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Control: Resonant — Alles, was wir wissen

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Control: Resonant — Everything We Know

Control ist genau das, was ich mir immer von Gaming erträumt habe. Diese Allmacht, wenn man mit Nahkampfwaffen schwingt und Objekte, die größer sind als man selbst, auf Feinde wirft. Und dennoch muss man sich mit Ausrüstung und Verteidigungsoptionen schützen, denn egal wie stark man ist, man kann immer noch Schaden nehmen und sogar sterben.

Diese Balance zwischen Macht und Vorsicht, die einen auf den Zehen hält, ist das, was ich am meisten an Gaming liebe. Und mit dem Nachfolger vor uns, bin ich umso aufgeregter, herauszufinden, was Remedy Entertainment gekocht hat. Begleiten Sie mich, während wir alles, was es über das anstehende Control: Resonant gibt, auspacken.

Was ist Control: Resonant?

Control: Resonant — Alles, was wir wissen

Control: Resonant ist der anstehende Nachfolger von Control aus dem Jahr 2019. Sie wissen es wahrscheinlich, da es viele Gamer und Kritiker gleichermaßen begeistert hat, sowie mehrere Gaming-Auszeichnungen gewonnen hat. In dem Nachfolger werden Sie Manhattan erkunden. Aber aufgrund paranormaler Phänomene sieht der Ort aus wie nichts, was Sie sich vorstellen können. Dieses neue Spiel wird ein Third-Person-, offenes, action-adventures-RPG sein, das die Geschichte von Jesses Schwester, Dylan Faden, erzählt. Es wird Ihnen übermenschliche Kräfte verleihen, um zu überleben und die Menschheit vor einer kosmischen Bedrohung zu retten, die die Realität selbst verzerren kann.

Story

Mann wirft eine Straßenschild

Dylan Faden wurde lange von der Federal Bureau of Control (FBC) gefangen gehalten. Jetzt wollen die gleichen Gefangenen, dass er gegen eine übernatürliche Krise kämpft. Es ist eine mysteriöse kosmische Bedrohung, die den Stoff der Realität verändert. Aber zum Glück hat Dylan die übernatürlichen Kräfte, um diese Bedrohungen zu bekämpfen und Manhattan vor der totalen Zerstörung zu retten.

Sie werden weite Bereiche der Stadt erkunden, auf eine chaotische Mischung aus korrupten Kreaturen und Feinden stoßen. Von dem Schimmel, der ein invasives Mikroorganismus ist, bis zum Hiss und anderen paranormalen Entitäten, werden Sie sie einen nach dem anderen auseinandernehmen und bekämpfen.

Es ist interessant, wie Remedy Entertainment von Jesse Faden, dem FBC-Direktor und dem Protagonisten des ersten Spiels, zu seinem Bruder, Dylan Faden, für den Nachfolger gewechselt hat. Sie teilen ähnliche übernatürliche Fähigkeiten, die stärker werden, je mehr man spielt. Aber Sie werden auch versuchen, Ihre Schwester zu finden und die Bedrohungen zu entschärfen, die durch das Oldest House in die größere Welt von Manhattan eingedrungen sind.

Gameplay

Control: Resonant

Die Stadt Manhattan steht am Rande des Chaos, und die einzige Person, die es stoppen kann, ist Dylan Faden. Aber es wird Gespräche mit NPCs erfordern, um ihre Hintergrundgeschichte und Motivationen zu erfahren. Sie werden viel über sich selbst erfahren, sowie über die Geheimnisse der FBC. Währenddessen werden Sie die Entitäten entdecken, die die Zukunft der Menschheit bedrohen. Während einige Charaktere aus dem ersten Spiel stammen, fügt Remedy mehrere neue hinzu.

Ein großer Teil der Geschichte wird mit der Entschärfung von Dylans Identität zu tun haben. Seine Vergangenheit wird einen großen Einfluss auf seine Gegenwart haben, selbst als er seine neu entdeckten, übernatürlichen Kräfte lernt und meistert. Es scheint, als ob Sie Entscheidungen treffen werden, die die Welt und die Entwicklung Ihrer Fähigkeiten beeinflussen.

Im Herzen der Geschichte steht Charakterentwicklung, basierend auf der Art und Weise, wie Dylan mit NPCs interagiert und sie für seinen Nutzen einsetzt. Dennoch muss Dylan an seiner Menschlichkeit festhalten, selbst als er seine frühere Gefangenschaft konfrontiert und zu einer “paranormalen Superwaffe” wird.

Neben der Geschichte und Erkundung werden Sie viele Feinde mit Ihren elementaren Kräften bekämpfen, aber auch mit Waffen, insbesondere der verformbaren Nahkampfwaffe namens Aberrant. Aberrant kann viele Formen annehmen, dank seiner magnetischen Fähigkeit, sich mit Objekten in der Umgebung zu verbinden. In den Marketing-Materialien ist Aberrant als eine zweihändige Axt dargestellt, aber es kann auch die Form von Doppelschwertern annehmen. Es verändert sich je nach Feindtyp und Einsatzfall.

Es gibt auch ein realitätsverzerrendes Konzept im Gameplay, dank einer kosmischen Bedrohung, die die Umgebung und die Welt verändert. Was Sie sehen, widerspricht dem, was normal ist, und verzerren sogar die Schwerkraft. Das Ergebnis ist ein fieberhafter Albtraum, der im Trailer zu sehen ist. Offensichtlich ist diese seltsame, wahrnehmungsverzerrende Welt eine Darstellung von Dylans eigener gestörter Psyche.

Entwicklung

Dylan kämpft gegen eine paranormale Kreatur

Wie im ersten Spiel wird Remedy Entertainment Control: Resonant entwickeln und veröffentlichen. In einem PlayStation-Blog-Beitrag spricht der Co-Creative Director bei Remedy, Mikael Kasurinen, über das neue Spiel. Sofort fallen mir die Wörter “eine andere Art von Chaos” auf. Aber auch, dass Jesse im ersten Spiel nach ihrem Bruder suchte, während der Nachfolger jetzt Dylans Geschichte aus seiner Sicht erzählt.

Zwei Geschwister, die sich gegenseitig suchen, in einer Welt gefangen, die die Schwerkraft und die Realität selbst verzerren kann, wie viel verrückter kann es werden? Und Sie werden die Freiheit haben, verzweigte Missionen in beliebiger Reihenfolge abzuschließen, auf Feindbegegnungen und realitätsverzerrende Ereignisse zu stoßen. Remedy beabsichtigt, sich an die Intention des RPGs zu halten, die Geschichte und das Gameplay des Protagonisten zu formen. Von mehreren Kampfstilen bis hin zu weiten Räumen, die es zu erkunden gilt, sollten Sie die Freiheit genießen, “auf Ihre Weise zu spielen”.

Mikael Kasurinen betont, dass der Nachfolger, obwohl er die Geschichte von Jesses Bruder erzählt, keine Vorkenntnisse des ersten Spiels erfordert. Er sagt, dass der Nachfolger unabhängig vom ersten ist, aber dass zurückkehrende Spieler dennoch Verbindungen zwischen Jesses und Dylans Pfaden herstellen sollten. Insgesamt sagt er, dass ihr Ziel ist, mehr von dem ersten Spiel zu bieten: mehr Action, Erkundung und Spielerwahl und dennoch treu zur ursprünglichen Chaos- und Erzählung zu bleiben.

Trailer

Hut ab vor den Leuten, die den Control: Resonant-Ankündigungs-Trailer gemacht haben. Jedes visuelle und akustische Element ist absichtlich realitätsverzerrend. Die Vögel haben mich am meisten beeindruckt, indem sie mir Schauer über den Rücken jagten. Aber auch das Geheimnis hinter Jesses Verschwinden und wie sehr es mich dazu bringt, es zu entschlüsseln. Es gibt noch viel mehr Geheimnisse, die entschlüsselt werden müssen, sowie neue Gameplay-Elemente, auf die ich mich nicht freue, in Angriff zu nehmen.

Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Manhattan-Wolkenkratzer

Gute Nachrichten. Es wird nicht mehr lange dauern, bis Sie Control: Resonant in die Hände bekommen. Bald, im Jahr 2026, auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC-Plattformen. Halten Sie Ausschau nach zukünftigen Updates, einschließlich Editionen und weiteren Informationen, die die Entwickler in den kommenden Monaten teilen planen. Wahrscheinlich auf den sozialen Medien von Remedy Entertainment hier.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Journalist und Content-Writer bei Gaming.net, wo er Spielbewertungen, Funktionen, Kaufguides, Empfehlungen und neue Veröffentlichungen für PC und große Konsolenplattformen abdeckt.