Das Beste
Control vs. FBC: Firebreak
Es ist bereits einige Jahre her, seit Remedy Entertainment seine Arbeit an einem Spin-off für das preisgekrönte Spiel von 2019, Control, angekündigt hat. Dieses Spin-off, das zuvor unter dem Codenamen Condor bekannt war, wurde kürzlich auf einem Xbox-Partner-Preview-Event als FBC: Firebreak angekündigt. Das Spiel ist derzeit (2024) in Entwicklung und wird 2025 veröffentlicht. Die Ankündigung hat jedoch bereits genügend Details geliefert, um eine gute Vorstellung davon zu geben, was zu erwarten ist. FBC: Firebreak wird sich in vielen bemerkenswerten Aspekten von Control und anderen Spielen von Remedy Entertainment abheben. Es teilt jedoch auch einige entscheidende Ähnlichkeiten mit Control. Hier ist ein umfassender Vergleich von Control vs. FBC: Firebreak.
Was ist Control?
Control ist ein Third-Person-Action-Adventure-Spiel von Remedy Entertainment. Es ist bekannt für seine sehr verstörende atmosphärische Kulisse. Die Kulisse umfasst eine paranormale Welt mit seltsamen und beunruhigenden Ereignissen wie schwebenden Objekten, Teleportation und insgesamt unvorhersehbaren Umgebungen. Das Spiel kombiniert verschiedene Gameplay-Aspekte, darunter ein surreales Abenteuer, intensiven Kampf, fesselnde Geschichtenerzählung und einige kreative Rätsel. Die Spieler erkunden die paranormale Welt, während sie gegen einen ominösen Feind namens Hiss kämpfen. Bemerkenswerterweise hat das Spiel seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2019 über 80 Auszeichnungen erhalten.
Was ist FBC: Firebreak?
FBC: Firebreak ist ein First-Person-Multiplayer-Shooter, der derzeit von Remedy Entertainment entwickelt wird. Interessanterweise ist es ein bedeutender Abweg von anderen Spielen von Remedy Entertainment, die sich auf Third-Person-Single-Player-Spiele konzentrieren. Der Spielregisseur Mike Kayatta betonte dies während der Ankündigung des Spiels: “Der Erzählstil, den Sie in unseren vorherigen Spielen gesehen haben, würde hier für diese Art von Spiel einfach nicht funktionieren.”
Bemerkenswerterweise ist das Spiel, obwohl es als eigenständige Erfahrung konzipiert ist, auch ein Spin-off von Control und spielt in der gleichen Welt. Kayatta fügte hinzu: “Das bedeutet, dass Sie mehr von Controls Welt sehen werden. Mehr von der Federal Bureau of Control. Treffen Sie mehr der Menschen, die dort arbeiten. Erkunden Sie mehr des Oldest House. Laufen Sie in mehr seltsame Dinge. Und wichtig, erleben Sie diese Welt, alt und neu, aus einer völlig anderen Perspektive.”
Story

Die Handlungen von Control und FBC: Firebreak spielen in der gleichen Welt und basieren auf einem ähnlichen Konzept: dem Kampf gegen übernatürliche Monster, die die Welt durch das Oldest House bedrohen. Darüber hinaus sind sie miteinander verflochten. Bemerkenswerterweise spielt die Geschichte in FBC: Firebreak nach den Ereignissen in Control.
Die Geschichte in Control dreht sich um Jesse Faden, die Heldin des Spiels, und den Hiss, einen übernatürlichen Feind, der das Oldest House, der Hauptsitz der FBC in New York City, infiltriert. Jesse arbeitet für die Federal Bureau of Control, einer Regierungsbehörde, die paranormale Phänomene untersucht, dokumentiert und handhabt. Interessanterweise bewarb sie sich ursprünglich um eine Stelle als Assistentin der Reinigungskräfte. Sie wird jedoch zur Direktorin, nachdem der Chef stirbt und herauskommt, dass sie eine der wenigen Mitarbeiter ist, die eine spezielle Waffe namens “Service-Waffe” handhaben kann.
Jesse wird zur FBC-Direktorin in einer kritischen Zeit, als der Hiss das Oldest House übernimmt. Der Hiss verwandelt die Mitarbeiter im Gebäude in monsterartige, zombieähnliche Kreaturen. Darüber hinaus verursacht er unerklärliche Umweltphänomene in verschiedenen Teilen des Gebäudes. Alle Eindämmungsmaßnahmen sind gescheitert, und der ominöse Feind bedroht die gesamte Menschheit, wenn er nicht gestoppt wird. Nur Jesse hat die Macht, diesen mächtigen Feind zu stoppen.
Die Geschichte in FBC: Firebreak setzt die Ereignisse in Control fort. Die Belagerung des Oldest House durch den Hiss dauert bereits seit mehreren Jahren an. Nur die vielseitigste Einheit der ersten Reaktionstruppen der Behörde, genannt Firebreak, verfügt über die notwendigen Ausrüstung und Fähigkeiten, um gegen den Hiss zu kämpfen. Als solche müssen Sie und Ihre Kollegen in das sich verändernde Gebäude eindringen, den Feind bekämpfen und die Kontrolle zurückerobern. Zugegebenermaßen klingt die Geschichte auf diesem Entwicklungsstand des Spiels oberflächlich. Die Handlung wird sich jedoch im Laufe der Zeit mit regelmäßigen Updates nach der Veröffentlichung weiterentwickeln.
Charaktere – Control vs. FBC: Firebreak

Die Hauptfigur in Control ist Jesse Faden, eine weibliche Protagonistin mit der einzigartigen Fähigkeit, die Service-Waffe zu handhaben. Jesse hat unglaubliche Kräfte und wirkt größer als das Leben. Im Gegensatz dazu sind die Hauptfiguren in Firebreak sterblich und leicht verderblich. Firebreak wird auch einige der anderen bemerkenswerten Charaktere aus dem Control-Universum vorstellen.
Gameplay

Die Gameplay-Elemente in Control und FBC: Firebreak umfassen Kampf, Abenteuer, Charakterentwicklung, Geschichtenerzählung und ein bisschen Rätsel-Lösung. Der größte Unterschied zwischen den Gameplay-Elementen der Spiele ist jedoch, dass Firebreak ein Multiplayer mit einem 3-Spieler-Co-op-Modus ist.
Der Kampf ist das größte Gameplay-Element in Control, und Sie können viel Zeit damit verbringen, gegen Welle um Welle von Feinden zu kämpfen. Das Kampfsystem ist unglaublich vielseitig, dank Jesses erstaunlicher Fähigkeiten und diverser Waffen. Jesse kann viele erstaunliche, übermenschliche Dinge tun, wie Fliegen und Objekte mit ihrem Geist bewegen. Darüber hinaus kann Jesse die spezielle Service-Waffe mit diversen Fähigkeiten upgraden. Als solche können Sie Jesses Fähigkeiten anpassen, um unterschiedliche Spielstile zu adoptieren.
Die Erkundung ist auch ein wichtiger Aspekt des Gameplay in Control, obwohl der Kampf im Weg stehen kann. Das Oldest House ist riesig und hat diverse, surreale Umgebungen, die Sie erkunden können. Die Welt innerhalb des Gebäudes ist offen, was es Ihnen ermöglicht, überall hinzugehen. Sie können jedoch nur bestimmte Bereiche betreten, nachdem Sie bestimmte Fähigkeiten erworben oder bestimmte Ziele abgeschlossen haben.
Das Oldest House ist voller Geheimnisse, was die Geschichtenerzählung zum Tragen kommt. Darüber hinaus gibt es einige Umwelt-Rätsel, die Sie lösen müssen, um bestimmte Maschinen zu verwenden. Sie können auch auf verschiedene Nebenmissionen gehen, von denen die meisten auch viel Kampf beinhalten.
Ähnlich wie Jesse können die Helden in Firebreak unglaubliche Fähigkeiten erwerben, indem sie Objekte aus der veränderten Welt mit paranatürlichen Eigenschaften ausrüsten. Darüber hinaus können Sie vor dem Einsatz aus verschiedenen Waffen wählen. Sie haben auch einen Krisenkit, den Sie verwenden können, um Granaten, Spezialwerkzeuge, Hilfsmittel und paranatürliche Verbesserungen auszurüsten.
Urteil

Control ist ein vorbildliches Spiel, und seine 80+ Auszeichnungen sind unbestreitbarer Beweis. FBC: Firebreak, ein Spin-off von dem gleichen Entwickler, in der gleichen Welt und basierend auf einem ähnlichen Konzept, wird erwartet, besser zu sein. Es wird sich jedoch erst zeigen, wenn FBC: Firebreak 2025 veröffentlicht wird.











