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Control: Resonant — Alles, was wir wissen

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Control: Resonant — Everything We Know

Control ist genau das, was ich mir immer vom Gaming-Gefühl erträumt habe. Diese Allmacht, wenn man mit Nahkampfwaffen ausholt und Objekte, die größer sind als man selbst, auf Feinde schleudert. Und trotzdem muss man seinen Hintern mit Ausrüstung und Verteidigungsoptionen schützen, denn egal wie stark man sein kann, man kann immer noch Schaden nehmen und sogar sterben. Diese Balance aus Macht und Vorsicht, die einen in Atem hält, ist das, was ich am meisten am Gaming liebe. Und mit dem bevorstehenden Sequel bin ich umso gespannter herauszufinden, was Remedy Entertainment ausgebrütet hat. Begleiten Sie mich, während wir alles aufdecken, was es über das kommende Control: Resonant zu wissen gibt.

Was ist Control: Resonant?

Control: Resonant — Everything We Know Control: Resonant ist das bevorstehende Sequel zu Control aus dem Jahr 2019. Sie kennen es wahrscheinlich, denn es eroberte die Herzen vieler Spieler und Kritiker gleichermaßen und gewann mehrere Gaming-Awards. Im Sequel erkunden Sie Manhattan. Doch aufgrund paranormaler Phänomene sieht der Ort anders aus, als Sie es sich vorstellen können. Dieses neue Spiel wird ein Third-Person, offenes Action-Adventure-RPG sein, das der Schwester von Jesse, Dylan Faden, folgt. Sie werden übermenschliche Kräfte einsetzen, um zu überleben und die Menschheit vor einer kosmischen Bedrohung zu retten, die die Realität selbst verzerrt.

Handlung

Man throwing a street signage Dylan Faden war lange Zeit in der Gewalt des Federal Bureau of Control (FBC). Nun wollen dieselben Gefangenen, dass er eine übernatürliche Krise bekämpft. Es ist eine mysteriöse kosmische Bedrohung, die das Gefüge der Realität verändert. Doch zum Glück verfügt Dylan über übernatürliche Kräfte, um sich diesen Bedrohungen zu stellen und Manhattan vor der völligen Vernichtung zu bewahren. Sie werden weite Gebiete der Stadt erkunden und auf ein chaotisches Durcheinander von korrumpierten Kreaturen und Feinden treffen. Vom Schimmel, einem invasiven Mikroorganismus, über den Hiss bis hin zu anderen paranormalen Wesen werden Sie sie nach und nach zerschlagen und zurückdrängen. Es ist interessant, wie Remedy Entertainment von Jesse Faden, der Direktorin des FBC und Protagonistin des ersten Spiels, zu ihrem Bruder Dylan Faden für das Sequel gewechselt ist. Sie teilen ähnliche übernatürliche Fähigkeiten, die stärker werden, je mehr man spielt. Aber Sie werden auch versuchen, Ihre Schwester zu finden und die Bedrohungen zu bewältigen, die aus dem Oldest House in die größere Welt Manhattans eingebrochen sind.

Gameplay

Control: Resonant Die Stadt Manhattan steht am Rande des Chaos, und die einzige Person, die es aufhalten kann, ist Dylan Faden. Aber es wird Gespräche mit NPCs erfordern, um ihren Hintergrund und ihre Motive herauszufinden. Sie werden auch viel über sich selbst lernen sowie über die Geheimnisse des FBC. Und das alles, während Sie die Wesen entdecken, die die Zukunft der Menschheit bedrohen. Während einige Charaktere aus dem ersten Spiel stammen, fügt Remedy auch mehrere neue hinzu. Ein großer Teil der Handlung wird damit zu tun haben, Dylans Identität zu entbunkern. Seine Vergangenheit wird großen Einfluss auf seine Gegenwart haben, selbst während er seine neu gewonnenen, übernatürlichen Kräfte erlernt und meistert. Es scheint, dass Sie auch Entscheidungen treffen werden, die sowohl die Welt als auch die Entwicklung Ihrer Fähigkeiten prägen. Im Mittelpunkt der Handlung steht Charakterentwicklung, basierend darauf, wie Dylan mit NPCs interagiert und sie zu seinem Vorteil nutzt. Dennoch muss Dylan an seiner Menschlichkeit festhalten, selbst wenn er sich mit seiner früheren Gefangenschaft auseinandersetzt und zu einer “paranormalen Superwaffe” wird. Neben Handlung und Erkundung werden Sie viele Feinde mit Ihren Elementarkräften, aber auch mit Waffen bekämpfen, insbesondere mit der formwandelnden Nahkampfwaffe namens Aberrant. Aberrant kann viele Formen annehmen, mit seiner magnetischen Fähigkeit, sich mit Objekten in der Umgebung zu verbinden. In den Marketingmaterialien wird Aberrant gezeigt, das wie ein Zweihandhammer aussieht, aber auch die Form von zweihändigen Schwertern annehmen kann. Es verändert sich je nach Gegnertyp und Einsatzzweck. Es gibt auch ein realitätsverzerrendes Konzept im Gameplay, dank einer kosmischen Bedrohung, die die Umgebung und die Welt neu gestaltet. Was Sie sehen, widerspricht dem Normalen und biegt sogar die Schwerkraft. Das Endergebnis ist ein fiebriger Albtraum, wie im Trailer zu sehen. Anscheinend ist diese seltsame, wahrnehmungsverzerrende Welt eine Darstellung von Dylans eigener angeschlagener Psyche.

Entwicklung

Dylan fighting off a paranatural creature Wie beim ersten Spiel wird Remedy Entertainment Control: Resonant entwickeln und veröffentlichen. In einem PlayStation-Blogbeitrag spricht der Co-Kreativdirektor bei Remedy, Mikael Kasurinen, über das neue Spiel. Sofort stechen mir die Worte “eine andere Art von Chaos” ins Auge. Aber auch, dass Jesse im ersten Spiel nach ihrem Bruder suchte, während das Sequel nun Dylans Geschichte aus seiner Sicht erzählt. Zwei Geschwister, die sich gegenseitig suchen, gefangen in einer Welt, die Schwerkraft und Realität selbst trotzt – wie verrückt kann es noch werden? Und Sie haben den freien Willen, verzweigte Missionen in beliebiger Reihenfolge abzuschließen, auf Feindbegegnungen und verblüffende Ereignisse zu stoßen. Remedy beabsichtigt, sich an die beabsichtigte Prägung der Geschichte und des Gameplays des Protagonisten durch das RPG zu halten. Von mehreren Kampfstilen bis zu riesigen Erkundungsräumen sollten Sie die Freiheit genießen, “auf Ihre Weise zu spielen”. Mikael Kasurinen betont, dass Neuankömmlinge, obwohl das Sequel die Geschichte von Jesses Bruder erzählt, das erste Spiel nicht gespielt haben müssen, um mitzukommen. Er sagt, dass das Sequel unabhängig vom ersten ist, aber zurückkehrende Spieler dennoch Verbindungen zwischen Jesses und Dylans Wegen herstellen können sollten. Insgesamt sagt er, dass ihr Ziel ist, mehr vom ersten Spiel zu bieten: mehr Action, Erkundung und Spielerwahl, und dabei dem Chaos und der Erzählweise des Originals treu zu bleiben.

Trailer

Lob an denjenigen (oder diejenigen), die den Control: Resonant Ankündigungstrailer gemacht haben. Jedes Bild und jeder Ton ist absichtlich verblüffend. Die Vögel haben mich am meisten umgehauen und mir einen Schauer über den Rücken gejagt. Aber auch das Geheimnis hinter Jesses Vermisstenstatus und wie sehr es mich dazu treibt, es aufzudecken. Es gibt noch viel mehr Geheimnisse zu entlarven sowie neue Gameplay-Elemente, auf die ich unbedingt einen großen Bissen nehmen möchte.

Veröffentlichungsdatum, Plattformen & Editionen

Manhattan skyscrapers Gute Nachrichten. Es wird nicht mehr lange dauern, bis Sie Control: Resonant in den Händen halten werden. Schon bald, im Jahr 2026, auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC-Plattformen. Halten Sie Ausschau nach zukünftigen Updates, einschließlich Editionen und weiteren Informationen, die die Entwickler in den kommenden Monaten teilen wollen. Wahrscheinlich auf den Social-Media-Kanälen von Remedy Entertainment hier.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles rund um Technologie. Er erkundet und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährung, Blockchain und mehr. Wenn er keine Inhalte erstellt, findet man ihn höchstwahrscheinlich beim Spielen oder beim Schauen von Formel 1.

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