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Das Beste

Big Walk: Alles, was wir wissen

Avatars crossing bridge in Big Walk

Untitled Goose Game-Schöpfer House House hat hart daran gearbeitet, die Grundlagen für sein neuestes IP zu legen – ein „Walker-Talker“-Ko-op-Spiel, das darauf abzielt, schwebende, gestenreiche Mechaniken in einen umfangreichen Open-World-Sandbox-Spielplatz zu bringen. Wenn alles nach Plan läuft, dann sollten wir dieses ungestüme Werk, Big Walk, mit etwas Glück irgendwann 2025 in den Regalen sehen. Aktuell gibt es nicht sehr viel über das Projekt zu berichten, außer der Tatsache, dass es dreimal so verrückt sein wird wie Untitled Goose Game – wenn das überhaupt möglich ist. Immer noch interessiert? Wenn ja, dann lies weiter für einen vollständigen Überblick über Big Walk.

Was ist Big Walk?

Avatars completing sky puzzle in Big Walk Wie der Titel schon sagt, ist Big Walk ein Geh- (und angeblich auch Red-) Simulationsspiel – ein Spiel, das, nach dem Aussehen seiner kürzlich veröffentlichten In-Game-Screenshots zu urteilen, gelinde gesagt etwas unorthodox ist. Immerhin wird es von House House entwickelt, einem Team, das für Kenner eine Erfolgsbilanz bei der Veröffentlichung ziemlich seltsamer Videospiele vorweisen kann, wobei Untitled Goose Game der erste Anlaufpunkt für den Mainstream war. Es genügt zu sagen, dass ihr nächstes Projekt nicht weniger aufregend (oder eigenwillig) sein wird, also erwarte auch all die üblichen Extras und Merkwürdigkeiten. Soweit wir bisher wissen, wird Big Walk mehreren Spielern ermöglichen, eine weite Open-World zu durchqueren und gemeinsam verschiedene Herausforderungen zu meistern. Allerdings wird jeder Charakter, anstatt die Möglichkeit zur Kommunikation als Team zu haben, neue Methoden entwickeln und erschaffen müssen, um mit allen ihm zur Verfügung stehenden Objekten zu kommunizieren. Erwarte also im Grunde keinen Spaziergang.

Handlung

Avatars completing card puzzle in Big Walk Falls es eine Handlung gibt, was es mit Sicherheit nicht gibt, da das Spiel im Wesentlichen eine riesige Sandbox ist, in der Spieler herumstreifen und Unfug treiben können, dann tut House House einen ziemlich guten Job, sie geheim zu halten. Heißt das, es wird keine Art von Handlungsstrang geben? Wer weiß. Im Moment scheint der Großteil der Erzählung jedoch auf den Streichen zu basieren, die jeder Spieler nach eigenem Ermessen entwickelt. Mit anderen Worten, es wird wahrscheinlich keinen linearen Fortschritt geben, sondern die Freiheit, dein eigenes Abenteuer zu erschaffen. Es ist noch früh, daher können wir die Möglichkeit nicht ausschließen, dass es eine Art Kampagne geben wird. Wenn wir jedoch Spiele wie Untitled Goose Game als Maßstab nehmen, wären wir ehrlich gesagt überrascht, wenn es auch nur im Geringsten handlungsgetrieben wäre.

Gameplay

Avatars completing bridge puzzle in Big Walk House House beschreibt das Spiel als „Walker-Talker“, was bedeutet, dass wir viele individuelle Szenarien und koop-basierte Streiche erwarten können. Als Team müssen die Spieler ein „Nahbereichs-Sprachchat-System“ nutzen, um sich mit anderen Spielern zu verbinden und so Umwelträtsel zu lösen und verschiedene Set-Pieces in einer Open-World zu bewältigen. Es ist zweifelhaft, dass es größere Handlungspunkte zu entdecken gibt, aber nach allem Anschein wird es zahlreiche Überraschungen für diejenigen geben, die sie ausgraben möchten. Die Frage ist, wirst du die Geduld haben, lange genug dabeizubleiben, um die Belohnungen zu ernten? „Begib dich mit deinen Freunden in eine weite, offene Welt voller Herausforderungen, Rätsel und Entdeckungen“, heißt es teilweise in der Spielbeschreibung. „Ihr müsst zusammenarbeiten, um euch zurechtzufinden, mit einer Auswahl an Werkzeugen und Spielzeugen in Kontakt bleiben und neue Wege der Kommunikation finden, wenn ihr plötzlich sprachlos seid.“ „Abgesehen vom Abenteuer gibt es reichlich Zeit, einfach abzuhängen“, fährt der Text fort. „Setz dich hin und schau den Sonnenuntergang an, oder klau deinem Freund das Fernglas und kicke ihn ins Meer. Zeit mit Freunden zu verbringen ist das Beste an einem großen Spaziergang.“ Wahrere Worte wurden nie gesprochen, House House.

Entwicklung

https://twitter.com/house_house_/status/1732933179580039311?s=20 House House hat den Vorhang für Big Walk erstmals bei The Game Awards am 7. Dezember 2023 gelüftet. Seit der offiziellen Ankündigung hat das Team eine Reihe von In-Game-Screenshots sowie einen kurzen, aber recht aufschlussreichen Gameplay-Trailer hochgeladen. Für diejenigen, die es nicht wissen: House House ist ein in Australien ansässiges Indie-Studio, das derzeit nur aus vier Personen besteht: Nico Disseldorp, Jake Strasser, Stuart Gillespie-Cook und Michael McMaster. Neben Untitled Goose Game und Big Walk war das Studio auch für Push Me Pull You verantwortlich, ein weiteres schrulliges Koop-Plattformspiel, das ebenfalls durchweg kritische Anerkennung erhielt.

Trailer

Ja, es gibt einen Trailer zu Big Walk! Wenn du einen Vorgeschmack auf das kommende Abenteuer vor seinem weltweiten Debüt erhaschen möchtest, dann sieh ihn dir unbedingt im oben eingebetteten Videomaterial an.

Veröffentlichungsdatum, Plattformen & Editionen

Avatars standing around campfire in Big Walk Big Walk wird sich für eine Veröffentlichung auf PC und iOS über Steam und den Epic Games Store irgendwann 2025 vorbereiten. Heißt das technisch gesehen, dass wir die Aussicht auf eine Veröffentlichung für Xbox, PlayStation und Switch abschreiben können? Vorerst vielleicht. Wenn House House jedoch den Fußstapfen seiner vorherigen Spiele folgen möchte, dann könnten wir das neueste IP durchaus in absehbarer Zukunft an den Ufern der Konsolen sehen. Darüber ist das Urteil leider noch nicht gesprochen. Falls es Spezialeditionen in Planung gibt, werden wir wahrscheinlich noch eine ganze Weile nichts davon hören. Falls wir vor der Veröffentlichung etwas Derartiges finden, werden wir dich natürlich rechtzeitig informieren. Interessiert daran, über das kommende Projekt von House House auf dem Laufenden zu bleiben? Wenn ja, dann schau unbedingt beim Team auf ihrem offiziellen Social-Media-Kanal hier vorbei. Falls sich vor dem Start 2025 etwas ändert, werden wir dich hier auf gaming.net mit allen wichtigen Details versorgen.   Also, was ist deine Meinung? Wirst du dir eine Kopie von Big Walk sichern, wenn es 2025 endlich erscheint? Teile uns deine Gedanken auf unseren Social-Media-Kanälen hier mit.

Jord ist der kommissarische Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicals vor sich hin plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach all den übersehenen Indies.

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