Best Of
Die 10 besten Waffen in Clair Obscur: Expedition 33

Ihre Nation entsendet seit geraumer Zeit Expeditionen in unbekanntes Gebiet, von denen keine sicher zurückkehrte. Viele Menschen sind in fernen Ländern gestorben. Doch Sie dürfen niemals aufgeben, denn der Erfolg dieser Missionen ist entscheidend für das Überleben Ihres Volkes. Und wer weiß? Vielleicht ist Expedition 33 die Glückszahl und der Glücksbringer.
Also segeln Sie und Ihre Gefährten über das Meer, zu einem unbekannten Ort weit vor Ihnen, der Gefahr und Tragödie garantiert. Es besteht eine gute Chance, dass Sie die Expedition nicht überleben, aber Sie müssen sich gegenseitig unterstützen und die besten Waffen herstellen Clair Obscur: Expedition 33 wenn Sie die besten Chancen haben möchten, die Gefahren und Monster zu überleben, die auf Sie warten.
10. Charnon
Zu Ihren Gruppenmitgliedern gehört Sciel, dessen beste Waffe in Clair Obscur: Expedition 33 ist der Charnon. Du kannst ihn kaufen, sobald du Level 31 erreicht hast und beginnen kannst, Gegnern elementaren Schaden auf Basis von Leere zuzufügen. Sein bemerkenswertester Vorteil ist jedoch die Skalierungseigenschaft für die Verteidigung.
Für jede aufeinanderfolgende Runde, in der du keinen Schaden erleidest, gewährt dir Charnon 20 % mehr Schaden, der bis zu fünfmal maximiert werden kann. Das bedeutet natürlich, dass du deine Paraden und Ausweichmanöver perfektionieren musst, um das Beste daraus zu machen.
Stromversorgung: 2970
9. Brulerum
Alternativ bietet sich die Brulerum-Waffe für den Charakter Maelle an. Diese könnt ihr deutlich früher freischalten, nämlich ab Level 3. Dafür erhaltet ihr Zugriff auf attraktive Vorteile wie den Brandschaden, den ihr Gegnern bei jedem kritischen Treffer zufügt.
Diese feuerbasierte Waffe eignet sich auch gut für Spieler, die schnell auf den Beinen sind. Sie sorgt dafür, dass ihr ihre Kraft optimal nutzen könnt, wenn ihr agil seid. Vor allem aber sorgt sie dafür, dass ihr selbst im haltungslosen Modus von Maelle, der Standardhaltung ohne Vorteile, immer noch eine 100%ige kritische Trefferchance habt.
Stromversorgung: 2744
8. Kontorso
Contorso hingegen eignet sich hervorragend für Gustave und Verso. Es fügt Gegnern bei jedem kritischen Treffer Blitzschaden zu. Sein größter Vorteil ist jedoch der Bruchschaden, wenn Verso es einsetzt. Bruchschaden zerstört eine volle Bruchleiste des Gegners vollständig. Außerdem verstärkt es unmittelbar danach deinen Perfektionsstatuseffekt, was dir hilft, deinen Rang durch verbesserte Fähigkeiten zu erhöhen.
Stromversorgung: 2841
7. Dualiso
Eine alternative beste Waffe in Clair Obscur: Expedition 33 Für Verso oder Gustavo ist der Dualiso. Er fügt Gegnern ebenfalls Blitzschaden zu, der mit den Attributen Vitalität und Verteidigung stärker wird. Darüber hinaus verleiht er Verso eine bessere Chance im Kampf gegen Gegner während rundenbasierter Kampf.
Im Wesentlichen gewährt Dualiso Verso nach deinem Basisangriff eine freie Runde, sodass du zwei Runden hast, wenn du zuschlagen musst. Das kann den entscheidenden Unterschied im Kampf ausmachen, ganz zu schweigen von der Erhöhung deines Basisangriffsschadens um 50 % und der Verbesserung deines Perfektionsrangs.
Stromversorgung: 1776
6. Trebuchim
Der Gruppengefährte Lune ist mit der Trebuchim-Waffe besser bedient. Sie erhöht die Genauigkeit deines Freizielschusses, was sehr praktisch ist, um die Schwächen des Gegners auszunutzen. Sie kann aber auch deine Statuseffekte verändern, sodass du zusätzliche AP erhältst, die deine Angriffe verstärken, und Flecken, die deine Fähigkeiten verbessern.
Stromversorgung: 3067
5. Scaverim
Eine weitere zuverlässige beste Waffe in Clair Obscur: Expedition 33 Für Lune ist Scaverim. Mit Scaverim, dessen Vitalität und Beweglichkeit skalieren, kannst du mehr Schaden verursachen. Auf Stufe vier kannst du dich über 50 % mehr Dunkelschaden freuen. Auf Stufe zehn verbrauchen deine Basisangriffe einen Dunklen Fleck, verursachen aber 200 % mehr Schaden. Auf Stufe 20 verbrauchst du vier Dunkle Flecken und verursachst damit satte 300 % mehr Schaden.
Stromversorgung: 4197
4. Abysseram
Wenn ihr Gustave oder Verso steuert, solltet ihr sie mit der Waffe Abysseram ausrüsten. Ihr müsst Rang D erreichen, um den um 505 erhöhten Schaden der Waffe zu erhalten. Ab Stufe 50 ist es jedoch erlaubt, 20 % mehr Schaden bei allen Basisangriffen freizuschalten. Stufe 20 gewährt euch XNUMX % Gesundheitsregeneration bei jedem Basisangriff, allerdings an Rang D gebunden.
Stromversorgung: 3228
3. Medaille
Eine der besten Möglichkeiten, schnapp dir die besten Waffen in Clair Obscur: Expedition 33 ist die Teilnahme an den Arena-Turnieren. Wenn du dich als Maelle für das Turnier in Gestral Village anmeldest, erhältst du die Medalum-Waffe als Belohnung für den Sieg. Danach bleibst du nicht mehr in der Standardhaltung stecken, die dir kaum Vorteile bietet.
Stattdessen beginnt ihr Kämpfe in der Virtuosenhaltung, in der ihr 200 % mehr Schaden verursacht. Der physische Schaden, den ihr mit Medalum verursacht, ist beträchtlich. Noch größer ist jedoch der Brandschaden, der Gegnern doppelten Schaden zufügt.
Stromversorgung: 2906
2. Glaceso
Gustave oder Verso haben eine weitere beste Waffe in Clair Obscur: Expedition 33 Ihnen steht Glaceso zur Verfügung. Seine Basisangriffe verursachen eisbasierten Elementarschaden. Der Schaden skaliert zudem mit Verteidigung und Glück. Insbesondere Glück, wo höhere Werte dafür sorgen, dass Verso eine höhere Chance auf kritische Treffer hat. Und mit jedem erfolgreichen kritischen Treffer erhöht sich die Perfektion.
Ab Level 2 kannst du dich für jeden erfolgreichen kritischen Treffer um 20 % selbst heilen. Ab Level XNUMX werden deine Gegenangriffe automatisch zu kritischen Treffern, sodass du die Vorteile kritischer Treffer mit Glaceso optimal nutzen kannst.
Stromversorgung: 2873
1. Lanceram
Lanceram ist in der Tat die mächtigste Waffe in Clair Obscur: Expedition 33. Es ist die beste Waffe für die Hauptfigur und den Protagonisten Gustave. Seine Startkraft ist im Vergleich zu den meisten Waffen ziemlich konkurrenzfähig. Aber es ist das Wesentliche, das am nützlichsten sein wird, wenn Stufe aufsteigen.
Ab Stufe vier wird dein Rang beispielsweise automatisch auf Rang D angehoben. Ab Stufe zehn erhältst du für jeden erfolgreichen Basisangriff vier Perfektionspunkte. Ab Stufe 20 erhältst du für jede erfolgreiche Parade zwei Perfektionspunkte. Diese Punkte erhöhen deinen Schaden, schalten zusätzliche Effekte verschiedener Fertigkeiten frei und machen deinen Charakter insgesamt mit der Zeit mächtiger.
Stromversorgung: 3713