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Die besten Light-Gun-Games aller Zeiten
Nichts schreit Nostalgie lauter als Light-Gun-Games. Zu Zeiten, als Arcade-Games wie Duck Hunt die Spieler während der Blütezeit der Arcade-Gaming-Szene begeisterten. Diese Spiele verfügten typischerweise über einen lichtgewehr-förmigen Controller, den die Spieler benutzten, um Ziele auf dem Arcade-Bildschirm zu zielen und zu schießen.
Mit der Zeit haben sich diese Spiele zu intensiveren und actionreicheren Shooting-Erfahrungen entwickelt. Aber wir können nicht vergessen, wo alles begann. Es ist also nur passend, das Jahr mit einer Rückbesinnung auf die Light-Gun-Games zu beginnen, die unsere Kindheit geprägt haben. Hier sind die besten Light-Gun-Games aller Zeiten.
5. Dead Space: Extraction
Als Ableger der Dead Space-Serie ist Extraction ein On-Rails-Light-Gun-Game, das die Wii-Konsole wie die Umbrella Chronicles und Resident Evil-Serie nutzt. Obwohl die Entwickler zögern, es so zu bezeichnen, bevorzugen sie den Begriff “geführtes Erlebnis im ersten Personen-Perspektive”. Dennoch ist es ein lohnendes Erlebnis.
Trotz fehlender Horror-Anziehungskraft im Vergleich zu anderen Spielen können wir sicher sagen, dass es mehr als House of the Dead: Overkill bietet. Das Spiel betont seine Erzählung, was die Abnahme der Horror-Elemente erklären könnte. Zum Glück müssen Sie keine anderen Titel der Dead Space-Serie spielen, um dieses Spiel zu verstehen; es ist so einfach wie möglich. Es hilft jedoch, besonders da die Ereignisse des Spiels von dem vorherigen Titel ausgehen.
Ein Nachteil ist jedoch, dass es zu einfach für Gamer ist. Als erfahrener Gamer ist es ziemlich einfach zu spielen, und Sie können sich leicht langweilen. Wenn Sie wie ich mehr Herausforderung bevorzugen, stellen Sie die Schwierigkeitsstufe höher. Sie werden sicherlich mehr Necromorphs bekommen, die nicht so leicht zu besiegen sind.
Veröffentlichungsjahr: 2009
Plattformen: Nintendo Wii und PS3
4. House of the Dead
Die Arcade-Ära popularisierte die Verwendung von Untoten als Ziele. Das Jagen von Zombies fühlt sich heute wie Kinderspiel oder Klischee an, aber als House of the Dead 1996 erschien, waren sie ein großer Hit, ohne Wortspiel. Dieses klassische Rail-Shooter-Spiel ist ein bisschen anders als die anderen. Zum einen ist die Konservierung von Munition entscheidend. Die “spray and pray”-Analogie funktioniert hier nicht. Zweitens belohnt das Spiel Präzision. Kopfschüsse geben Ihnen Boni und verringern die Gesundheit Ihrer Gegner schnell.
Wenn Sie das endlose Schießen leid sind, hält das Spiel das Tempo mit Geiseln-Rettungsepisoden aufrecht. Die Zwischensequenzen können Sie zum Lachen bringen, besonders wenn Sie die versteinerten Geiseln in Kriechräumen finden. Neben dem Humor können sie auch ärgerlich sein. Wenn Sie eine Geisel erschießen, verlieren Sie wertvolle Punkte. Wieder einmal legt der Titel den Fokus auf Präzision.
Die House of Dead-Reihe hat mehrere Ableger und fünf Haupttitel. Für diejenigen, die Neues bevorzugen, bietet House of the Dead Horror auf vielfältige Weise. MegaPixel Studio hat ein Remake des Spiels für PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Stadia, Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht.
Veröffentlichungsjahr: 1996
Plattformen: Arcade, Sega Saturn, Microsoft Windows, Mobiltelefon, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5
3. Resident Evil: Umbrella Chronicles
Ein weiterer Kandidat, der die Wii-Konsole-Peripherie nutzt, ist Capcoms unbestrittene Horror-Franchise, Resident Evil. Die Serie hat auch mit Resident Evil: The Umbrella Chronicles Light-Gun-Action ausprobiert. Durch die Verwendung von Bewegungssteuerung auf der Wii wird ein immersives Element hinzugefügt, das Ihren Controller in eine virtuelle Feuerwaffe verwandelt.
Darüber hinaus verbindet es nahtlos Momente aus Resident Evil 0, 1 und 3. Die Erzählung ist abgeschwächt, was in Ordnung ist, da das Spiel sich auf die Schaffung einer schmutzigen Atmosphäre und die Möglichkeit für den Spieler konzentriert, sich an unvergessliche Momente der Franchise zu erinnern. Graphisch fängt das Spiel die unheimliche Atmosphäre von Resident Evil mit Aufmerksamkeit für Details in dunklen, verfallenen Umgebungen ein.
Das Spiel hat jedoch auch Nachteile. Das On-Rails-Format opfert Exploration für Linearität, und Schwierigkeits-Sprünge können bestrafend sein. Trotz dieser Fehler bietet Umbrella Chronicles ein frenetisches und nostalgisches Erlebnis, das einen frischen Blick auf klassische Szenarien bietet.
Veröffentlichungsjahr: 2007
Plattformen: Wii, PlayStation 3
2. Time Crisis
Time Crisis ist eines der wenigen Spiele mit realistischen Momenten für ein Light-Gun-Game. Das Spiel ist ein Hausname unter Arcade-Fans, und der Realismus ist einer der Gründe. Sie spielen als Agent, und Ihre Aufgabe ist es, die Tochter des Präsidenten zu retten. Eine so sensible Aufgabe ist frei von der Freiheit, zu viel Zeit zu haben, daher der Name Time Crisis. Das Spiel kommt mit einem Zeitlimit, um jeden Abschnitt abzuschließen. Daher müssen Sie Ihre Feinde besiegen, bevor die Uhr abläuft. Dies gibt Ihnen eine Zeitverlängerung, die im nächsten Abschnitt nützlich ist.
Das Spielzeug-Standout-Merkmal ist die duck-for-cover-Geste, die sowohl als defensive Manöver als auch als entscheidende offensive Taktik dient, letztere ist besonders bemerkenswert, da es die einzige Methode ist, Ihre Waffe nachzuladen. In Bezug auf Verteidigung funktioniert es genau wie in einem Kampf: Das Verstecken verdeckt Ihre Sicht auf die Aktionen des Gegners, was ein rhythmischer Tanz von Verstecken und Auftauchen erfordert, um den Gegner anzugreifen. Diese zweckmäßige Mechanik erhöht nicht nur die Tiefe des Spielverlaufs, sondern bietet auch ein immersives Erlebnis, das an die Hitman-Serie erinnert, wenn es 1995 eingeführt worden wäre.
Veröffentlichungsjahr: 1995
Plattformen: Arcade, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, iOS
1. Duck Hunt
Ein legendärer Name in der Arcade-Szene ist Duck Hunt, das Spiel, das alles begann. Zu dieser Zeit war es eines der wenigen Top-Spiele, die mit dem Nintendo-Zapper-Gewehr kompatibel waren. Das Spiel bietet Ihnen die Option, entweder einen Enten, zwei Enten oder Tonhühnchen zu schießen. Wenn Sie sich entscheiden, Enten zu schießen, ist Ihre Mission einfach: Zielen Sie auf den Bildschirm und schießen Sie jede Ente, die vorbeifliegt. Sie riskieren, zum Gespött Ihres Hundes zu werden, wenn Sie es nicht schaffen, alle Enten zu bekommen.
Das Spielen des Spiels auf der Wii U hat eine andere Perspektive. Es behält die Spielmechanik bei, aber Sie verwenden die Wii-Fernbedienung anstelle eines Zapper-Gewehrs. Dies fügt eine Schicht der Immersion hinzu, indem es die intuitiven Steuerungen nutzt. Wenn Sie die Level abschließen, wird die Aktion schneller, was die Fortschrittstechnik des Spiels ist. Für besseres Wettbewerbs-Action können Sie einen anderen Spieler die Enten steuern lassen.
Im Wesentlichen ist Duck Hunt ein unvergessliches Light-Gun-Game, das eine Rückkehr verdient.
Veröffentlichungsjahr: 1984
Plattformen: Nintendo Entertainment System, Arcade











