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Die besten Dungeons in World of Warcraft Dragonflight

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Die neunte und aktuelle Erweiterung von World of Warcraft, World of Warcraft Dragonflight, bietet acht neue Dungeons, die sich in verschiedenen Aspekten unterscheiden, darunter in Boss-Kämpfen und visueller Attraktivität. Diese Erweiterung erscheint nach einer Zeit der Katastrophen, die über Azeroth hereingebrochen sind, und die Drachenflüge kehren zurück, um sich erneut mit Ihnen zu verbünden und ihr angestammtes Land, die Dracheninseln, zu verteidigen. Es ist eine Chance, das Gefühl von Magie und Wunder wiederzubeleben, an das sich die Fans von World of Warcraft über die Jahre gewöhnt haben. Doch auch eine Chance, dies in einem neuen Licht zu erleben, oder zumindest für die ersten 30 bis 40 Stunden.

Ist das Umherstreifen in den weiten, atemberaubenden Wildnisgebieten der Dracheninseln verlockend für Sie? Ist die neue Hybrid-Rasse, die Dracthyr-Evoker, der Grund für Ihre Anziehungskraft? Oder passen die acht neuen Dungeons, ob die vier Legacy-Dungeons aus Mists of Pandaria oder die anderen völlig neuen, besser zu Ihrer Neugier? Egal, woher Ihre Motivation zum Spielen von Dragonflight stammt, hier sind die besten Dungeons in World of Warcraft Dragonflight, die Sie nicht verpassen sollten.

5. Der Azure-Schatz

Sicherlich sieht Der Azure-Schatz von Anfang bis Ende ziemlich gleich aus. Dennoch ist es ein Anblick, den man sehen sollte, dank seiner arkanen Magie und dem blauen Drachenflug-Thema. Es bietet auch eine ziemlich tragische Geschichte über Umbrelskul, der der Endboss ist und eine der Kinder von Sindragosas gleicherweise verheerender Geschichte.

Sindragosa kehrt hier zurück und zeigt eine der besten Darstellungen, die die Erweiterung zu bieten hat. Es ist leicht, sie zu erkennen, auch wenn man sie zum ersten Mal sieht, wegen ihrer auffälligen Charaktereigenschaften. Oh, und die Bosse sind großartig, jeder bringt etwas Besonderes mit.

4. Shadowmoon-Begräbnisstätten

Obwohl es eine umstrittene Wahl ist, sind die Shadowmoon-Begräbnisstätten ein Dungeon, den man gerne in Angriff nehmen würde, dank vier Bossen, die definitiv mehr als zwei benötigen, um sie zu besiegen. Sie sind die Art, die man wegen ihrer geradlinigen Natur unterschätzt. Dennoch bieten die Boss-Kämpfe eine Herausforderung, die eine Gruppe von Spielern mit unterschiedlichen Fähigkeiten erfordert, um sie zu besiegen.

In puncto Geschichte sind die Shadowmoon-Begräbnisstätten der Ort, an dem man Nerzhul trifft, bevor er zum Lichkönig wird. Auch die Nekromantie herrscht hier hoch, mit noch einer anderen alternativen Warcraft-Welt, die man in Angriff nehmen muss. Aber alles in allem, wenn man seinen Weg durch jeden Feind bahnt, der Widerstand leistet, sollte man sie ohne Probleme besiegen können.

3. Rubin-Lebensbecken

Es gibt nur drei Bosse, die man in den Rubin-Lebensbecken besiegen muss. Lassen Sie sich jedoch nicht täuschen, denn sie sind genauso hart wie sie kommen. Vor allem der dritte Boss-Kampf ist der Punkt, an dem es ernst wird, wenn man gegen das Primalist-Proto-Drachen-Team kämpft, das Feuer und Wind in einem Schauspiel des Elends kombiniert.

Neben der Tatsache, dass es eine der größten Herausforderungen des Spiels darstellt, sind die Rubin-Lebensbecken auch ein unbestreitbar lustiger Dungeon, den man erkunden kann, dank des deutlich geringeren Mülls, den man überwinden muss. Tatsächlich gibt es hierüberhaupt keinen Müll.

Stattdessen konzentriert man sich darauf, den Zufluchtsort zu verteidigen, der als Nistplatz seit alters her und ein heiliger Ort für alle fünf Drachenflüge dient. Dies dient als ein wesentlicher Pfeiler der gesamten Geschichte, den man nicht verpassen sollte.

2. Algeth’ar-Akademie

Die Algeth’ar-Akademie erinnert von Anfang an an Hogwarts, dank ihrer historischen Bedeutung als Ort, an dem Drachen für höhere Bildung zusammenkommen, und ihrer aktuellen Wiedereröffnung für alle Arten von Schülern unter der Leitung von Rektorin Doragosa. Der Dungeon ist eine vielfältige Mischung aus arkaner Magie, großen Vögeln, Drachen und Treanten: alles ist meme-würdig und, um ehrlich zu sein, offensichtlich auf ein leichteres Thema ausgerichtet.

Der Dungeon nimmt sich selbst nicht zu ernst, was das Beste daran ist. Während die meisten Boss-Kämpfe nicht viel Awe in sich tragen, ist der Kampf gegen den Crawth ziemlich unvergesslich, dank seiner einzigartigen Kralle-Wurf-Mechanik. Addiert man dazu die Tatsache, dass die Arena selbst atemberaubend ist, hat man sich einen ziemlich anständigen Dungeon, den man ohne allzu große Abweichung von dem Spielton ausprobieren kann.

Es ist erwähnenswert, dass die Algeth’ar-Akademie eine freiere Natur hat. Sie ist offenweltlich, was es ermöglicht, frei zu wählen, mit welchen Kämpfen man sich auseinandersetzt, und welche Wege man einschlägt. Man möchte vielleicht auch damit beginnen, den Overgrown Ancient zuerst zu besiegen, der der schwierigste Boss-Kampf ist, auch wenn es nur dazu dient, sich selbst einen reibungslosen Ritt für den Rest des Weges zu ermöglichen.

1. Der Nokhud-Angriff

Seien wir ehrlich, die Dungeons in World of Warcraft sind, obwohl sie größtenteils neu sind, ziemlich enttäuschend. Sie sind im Vergleich zu früheren Einträgen ziemlich geradlinig und relativ unterpar, mit Ausnahme von Der Nokhud-Angriff, der die Drachenreitfähigkeiten aufs Beste nutzt.

Man weiß, wie Daenerys immer so cool aussieht, wenn sie über die Himmel fliegt und nur ein einfaches Wort, Dracurus, sagen muss, um ihren Drachen zu befehlen, Feuer auf ihre Feinde zu regnen? Obwohl man in World of Warcraft Dragonflight nicht genau das tun kann, kommt die Erfahrung ziemlich nahe, dank der Nutzung der Drachenreitfähigkeiten, um durch die Luft zu schweben und in eine Schlacht einzugreifen.

Neben der Tatsache, dass es sich auf dem Drachenrücken ziemlich cool anfühlt, nutzt Der Nokhud-Angriff auch die Level-Geometrie aufs Beste, indem er einen totalen Krieg gegen die Nokhud-Zentaur und ihre Primalist-Verbündeten startet, der auf einer gesamten Karte der Ohn’ahran-Ebenen stattfindet.

Man kann auf seinem Drachen aufspringen und von einem Boss zum anderen fliegen. Die Boss-Kämpfe enttäuschen auch nicht, dank atemberaubender visueller Effekte, die den Geist leicht in die Szene versetzen. Mit den atemberaubenden Ohn’ahran-Ebenen, der Drachenreitfunktion und den unterschiedlichen Ästhetiken der Boss-Kämpfe kombiniert, wird Der Nokhud-Angriff leicht zum unbestrittenen besten Dungeon in World of Warcraft Dragonflight.

Was ist Ihre Meinung? Stimmen Sie mit unseren besten Dungeons in World of Warcraft Dragonflight überein? Gibt es noch mehr Dungeons, die wir kennen sollten? Lassen Sie es uns in den Kommentaren oder auf unseren Social-Media-Seiten hier wissen.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.