Das Beste
Beste Anfänger-Builds in Armored Core VI
Das aufregendste Feature von Armored Core VI ist die Möglichkeit, Ihren eigenen Mech zu customisieren. Mit einer Reihe von Slots für Einheiten, Rahmen und Inneren gibt es eine Vielzahl von verschiedenen Kombinationen, die Sie auswählen können. Sie können sich auf die Erstellung eines Nahkampf-Builds, eines Tank-Builds oder einfach eines ausgewogenen Build konzentrieren. In jedem Fall kann es aufgrund der vielen möglichen Konstruktionsweisen schwierig sein, die perfekte Kombination zu finden. Deshalb haben wir Ihnen die besten Anfänger-Builds in Armored Core VI unten aufgelistet.
Beachten Sie, dass diese die besten Anfänger-Builds sind, was bedeutet, dass sie für neue Spieler gedacht sind, die bei der Gestaltung ihres Mechs Anleitung benötigen. Darüber hinaus handelt es sich um frühe Spiel-Builds, was bedeutet, dass sie alle aus Technologie bestehen, die Sie in den Anfangskapiteln des Spiels erhalten. Als Ergebnis können Sie diese Builds als Rahmen für Ihren Mech verwenden und sie dann weiter verbessern, wenn Sie stärkere Waffen und Teile später im Spiel freischalten. Dennoch lassen Sie uns in diese Builds eintauchen und sehen, was sie alles können.
5. Ausgewogener Build

Wir haben den ausgewogensten Build an erster Stelle in dieser Liste der besten Anfänger-Builds platziert, weil wir glauben, dass er die meisten neuen Spieler ansprechen wird. Bei diesem Build verwendet Ihre rechte Arm-Einheit eine Laser-Pistole, die aufgeladen werden kann, um massive Schäden zu verursachen. Im Gegensatz dazu ist Ihre linke Arm-Einheit ein Raketenwerfer, der AOE-Schäden verursacht. Und weil es einfach zu gut ist, um es zu verpassen, haben wir die BML-G1/P02VTC-04-Raketenwerfer auf beiden Schultern hinzugefügt. Sie werden mit diesem Build viele Schäden verursachen, oft mehr, als Sie benötigen. Aber das ist immer eine gute Sache.
EINHEIT:
- R-Arm-Einheit: VP-66LH
- L-Arm-Einheit: DF-GR-07 GOU-CHEN
- R-Back-Einheit: BML-G1/P20MLT-04
- L-Back-Einheit: BML-G1/P02VTC-04
RAHMEN:
- Kopf: HD-012 MELANDER C3
- Kern: CC-2000 ORBITER
- Arme: AR-012 MELANDER C3
- Beine: LG-012 MELANDER C3
INNERE:
- Booster: ALULA/21E
- FCS: FCS-G1/P01
- Generator: VP-20S
4. Nahkampf-Build

Das ist ein schneller und vielseitiger Nahkampf-Build. Obwohl er ein bisschen zerbrechlich ist, macht er es durch seine Luftmanövrierbarkeit mehr als wett. Zunächst werden beide Arme mit den MG-014 LUDLOW-Maschinengewehren bewaffnet. Danach werden Sie beide Schultern mit Raketenwerfern ausrüsten, um die Gesundheit der Feinde zu schwächen, sodass Sie leicht hineinkommen und sie mit Ihren Maschinengewehren besprühen können. Wenn Sie die Schulter-Einheiten, die wir bereitgestellt haben, nicht mögen, können Sie sie durch die BML-G1/P02VTC-04 ersetzen. In jedem Fall werden Sie einen der besten Anfänger-Builds im Spiel haben.
EINHEIT:
- R-Arm-Einheit: MG-014 LUDLOW
- L-Arm-Einheit: MG-014 LUDLOW
- R-Back-Einheit: BML-G1/PO3VCT-08
- L-Back-Einheit: Vvc-70VPM
RAHMEN:
- Kopf: HD-012 MELANDER C3
- Kern: CC-2000 Orbiter
- Arme: NACHTREIHER/46E
- Beine: NACHTREIHER/42E
INNERE:
- Booster: ALULA/21E
- FCS: FC-006 ABBOT
- Generator: VP-20S
3. Mittelstrecken-Build

Wenn Sie nicht damit komfortabel sind, sich nah an den Feind heranzumachen, ermöglicht Ihnen dieser Mittelstrecken-Build, Abstand zu halten und dennoch erhebliche Schäden zu verursachen. Für unsere rechte Arm-Einheit nutzen wir das LR-036 CURTIS-Linear-Gewehr, das Ziele aus der Ferne beschießen kann. Andererseits, wörtlich, haben wir das HI-32: BU-TT/A-Laser-Dolch. Dann gibt es den BML-G1/P20MLT-04-Raketenwerfer und den Vvc-70VPM-Plasmawerfer, um es zu unterstützen. Insgesamt bietet dieser Mittelstrecken-Build eine Vielzahl von Fernwaffen, um Feinde auf Distanz zu halten.
EINHEIT:
- R-Arm-Einheit: LR-036 CURTIS
- L-Arm-Einheit: HI-32: BU-TT/A
- R-Back-Einheit: BML-G1/P20MLT-04
- L-Back-Einheit: Vvc-70VPM
RAHMEN:
- Kopf: HD-012 MELANDER C3
- Kern: CC-2000 ORBITER
- Panzer: NACHTREIHER/46E
- Beine: 2C-2000 CRAWLER
INNERE:
- Booster: BST-G2/P04
- FCS: FCS-G1/P01
- Generator: DF-GN-02 LING-TAI
2. Luft-Build

Der Fokus dieses Builds liegt darauf, Ihnen zu ermöglichen, in die Luft zu steigen und direkt über den Feind zu fliegen. In Ihrer rechten Hand halten Sie das MG-014 LUDLOW-Maschinengewehr. Danach halten Sie in Ihrer linken Hand das HI-32: BU-TT/A-Energieschwert. Zusammen können diese beiden zu einem Combo-Angriff für die meisten Feinde kombiniert werden, und das Energieschwert selbst wird die meisten Feinde mit einem Schlag besiegen. Dann gibt es noch ein Paar Raketenwerfer auf den Schultern, um diesen Build abzurunden. Insgesamt ist dies einer der besten Anfänger-Builds, um über dem Feind zu fliegen, seine Gesundheit mit Raketen zu schwächen und dann mit Ihrem Maschinengewehr und Schwert die Nachzügler zu eliminieren.
EINHEIT:
- R-Arm-Einheit: MG-014 LUDLOW
- L-Arm-Einheit: HI-32: BU-TT/A
- R-Back-Einheit: BML-G1/P20MLT-04
- L-Back-Einheit: BML-G1/P02VTC-04
RAHMEN:
- Kopf: HC-2000 FINDER EYE
- Kern: CC-2000 ORBITER
- Arme: AC-2000 TOOL ARM
- Beine: 2C-2000 CRAWLER
INNERE:
- Booster: BST-G1/P10
- FCS: FC-006 ABBOT
- Generator: AG-J-098 JOSO
1. Tank-Build

Der letzte Vorschlag, den wir in dieser Liste der besten Anfänger-Builds haben, ist ein Tank-Build. Obwohl wir nicht große Fans von Tank-Builds sind, da sie eine begrenzte Mobilität haben, was bedeutet, dass Sie mehr Schüsse abfeuern müssen, ist der Schaden in diesem Build unbestreitbar.
Ihre rechte Arm-Einheit ist das MA-J-200 RANSETSU-RF-Burst-Gewehr, und Ihre linke Arm-Einheit ist das DR-BA-06 XUAN-GE. Dann gibt es noch Raketenwerfer auf beiden Schultern. Insgesamt können Sie aufgrund der Robustheit dieses Builds schwerere Waffen einsetzen. Es versteht sich von selbst, dass Sie mit diesem Build viele Schäden verursachen werden. Einige Bosse jedoch werden schwieriger zu besiegen sein, da Sie ihre Angriffe nicht so effektiv ausweichen können wie bei den anderen Builds in dieser Liste.
EINHEIT:
- R-Arm-Einheit: MA-J-200 RANSETSU-RF
- L-Arm-Einheit: DR-BA-06 XUAN-GE
- R-Back-Einheit: BML-G1/PO3VCT-08
- L-Back-Einheit: Vvc-70VPM
RAHMEN:
- Kopf: NACHTREIHER/44E
- Kern: VP-40S
- Arme: VP-46S
- Beine: VP-424
INNERE:
- Booster: ALULA/21E
- FCS: FCS-G2/P05
- Generator: DF-GN-06 MING-TANG









