Das Beste
Beste Anfänger-Builds in Armored Core VI
Das aufregendste Feature von Armored Core VI ist die Fähigkeit, Ihren eigenen Mech zu customisieren. Mit einer Reihe von Slots für Einheiten, Rahmen und Inneren gibt es eine Vielzahl von verschiedenen Kombinationen, die Sie wählen können. Sie können sich auf die Erstellung eines Nahkampf-Builds, eines Tank-Builds oder einfach eines ausgewogenen Build konzentrieren. In jedem Fall kann es aufgrund der vielen möglichen Möglichkeiten, jeden Build zu konstruieren, schwierig sein, die perfekte Kombination zu finden. Deshalb haben wir Sie mit den besten Anfänger-Builds in Armored Core VI abgedeckt, die Sie unten finden.
Denken Sie einfach daran, dass es sich hier um die besten Anfänger-Builds handelt, was bedeutet, dass sie für neue Spieler gedacht sind, die bei der Gestaltung ihres Mechs Anleitung benötigen. Darüber hinaus handelt es sich hier um frühe Builds, was bedeutet, dass sie alle aus Technologie bestehen, die Sie in den Anfangskapiteln des Spiels erhalten. Als Ergebnis können Sie diese Builds als Rahmen für Ihren Mech verwenden und dann weiter verbessern, wenn Sie stärkere Waffen und Teile später im Spiel freischalten. Dennoch lassen Sie uns in diese Builds eintauchen und sehen, was sie alles können.
5. Ausgewogener Build

Wir haben den ausgewogensten Build an erste Stelle in dieser Liste der besten Anfänger-Builds gesetzt, weil wir glauben, dass er die Mehrheit der neuen Spieler ansprechen wird. Bei diesem Build verwendet Ihre rechte Arm-Einheit eine Laserpistole, die aufgeladen werden kann, um massiven Schaden zu verursachen. Im Gegensatz dazu ist Ihre linke Arm-Einheit ein Raketenwerfer, der AOE-Schaden verursacht. Und weil es einfach zu gut ist, um es zu verpassen, haben wir die BML-G1/P02VTC-04-Raketenwerfer auf beiden Schultern hinzugefügt. Sie werden mit diesem Build mehr als genug Schaden verursachen, oft mehr, als Sie benötigen. Aber das ist immer eine gute Sache.
EINHEIT:
- R-Arm-Einheit: VP-66LH
- L-Arm-Einheit: DF-GR-07 GOU-CHEN
- R-Back-Einheit: BML-G1/P20MLT-04
- L-Back-Einheit: BML-G1/P02VTC-04
RAHMEN:
- Kopf: HD-012 MELANDER C3
- Kern: CC-2000 ORBITER
- Arme: AR-012 MELANDER C3
- Beine: LG-012 MELANDER C3
INNERE:
- Booster: ALULA/21E
- FCS: FCS-G1/P01
- Generator: VP-20S
4. Nahkampf-Build

Dies ist ein schneller und vielseitiger Nahkampf-Build. Obwohl er ein bisschen zerbrechlich ist, macht er es durch seine Luftmanövrierfähigkeit mehr als wett. Zunächst werden beide Arme mit den MG-014 LUDLOW-Maschinengewehren bewaffnet. Danach werden Sie beide Schultern mit Raketenwerfern ausstatten, um die Gesundheit der Feinde zu schwächen, sodass Sie leicht hineingehen und sie mit Ihren Maschinengewehren besprühen können. Wenn Sie die Schultereinheiten, die wir bereitgestellt haben, nicht mögen, können Sie sie durch die BML-G1/P02VTC-04 ersetzen. In jedem Fall werden Sie immer noch einen der besten Anfänger-Builds im Spiel haben.
EINHEIT:
- R-Arm-Einheit: MG-014 LUDLOW
- L-Arm-Einheit: MG-014 LUDLOW
- R-Back-Einheit: BML-G1/PO3VCT-08
- L-Back-Einheit: Vvc-70VPM
RAHMEN:
- Kopf: HD-012 MELANDER C3
- Kern: CC-2000 Orbiter
- Arme: NACHTREIHER/46E
- Beine: NACHTREIHER/42E
INNERE:
- Booster: ALULA/21E
- FCS: FC-006 ABBOT
- Generator: VP-20S
3. Mittelreichweite-Build

Wenn Sie sich nicht wohl fühlen, wenn Sie nah an den Feinden herankommen, ermöglicht Ihnen dieser Mittelreichweite-Build, Abstand zu halten und dennoch erheblichen Schaden zu verursachen. Für unsere rechte Arm-Einheit nutzen wir das LR-036 CURTIS-Linear-Gewehr, das Ziele aus der Ferne treffen kann. Andererseits, buchstäblich, haben wir das HI-32: BU-TT/A-Laserdolch. Dann gibt es den BML-G1/P20MLT-04-Raketenwerfer und den Vvc-70VPM-Plasmawerfer, um es zu unterstützen. Insgesamt bietet dieser Mittelreichweite-Build eine Vielzahl von Fernwaffen, um Feinde auf Abstand zu halten.
EINHEIT:
- R-Arm-Einheit: LR-036 CURTIS
- L-Arm-Einheit: HI-32: BU-TT/A
- R-Back-Einheit: BML-G1/P20MLT-04
- L-Back-Einheit: Vvc-70VPM
RAHMEN:
- Kopf: HD-012 MELANDER C3
- Kern: CC-2000 ORBITER
- Panzer: NACHTREIHER/46E
- Beine: 2C-2000 CRAWLER
INNERE:
- Booster: BST-G2/P04
- FCS: FCS-G1/P01
- Generator: DF-GN-02 LING-TAI
2. Luft-Build

Der Schwerpunkt dieses Builds liegt darauf, Ihnen zu ermöglichen, in die Luft zu steigen und direkt über den Feinden zu sein. In Ihrer rechten Hand halten Sie das MG-014 LUDLOW-Maschinengewehr. Danach halten Sie in Ihrer linken Hand den HI-32: BU-TT/A-Energieschwert. Zusammen können diese beiden Kombinationen die meisten Feinde in zwei Treffern besiegen, und das Energieschwert selbst wird die meisten Feinde in einem Treffer besiegen. Was könnte also eine bessere Möglichkeit sein, diesen Build zusammenzustellen, als mit einem Paar Raketenwerfern auf den Schultern? Insgesamt ist dies einer der besten Anfänger-Builds, um über den Feinden zu fliegen, ihre Gesundheit mit Raketen zu schwächen und dann mit Ihrem Maschinengewehr und Schwert vorbeizufahren, um die Nachzügler zu eliminieren.
EINHEIT:
- R-Arm-Einheit: MG-014 LUDLOW
- L-Arm-Einheit: HI-32: BU-TT/A
- R-Back-Einheit: BML-G1/P20MLT-04
- L-Back-Einheit: BML-G1/P02VTC-04
RAHMEN:
- Kopf: HC-2000 FINDER EYE
- Kern: CC-2000 ORBITER
- Arme: AC-2000 TOOL ARM
- Beine: 2C-2000 CRAWLER
INNERE:
- Booster: BST-G1/P10
- FCS: FC-006 ABBOT
- Generator: AG-J-098 JOSO
1. Tank-Build

Der letzte Vorschlag, den wir in dieser Liste der besten Anfänger-Builds haben, ist ein Tank-Build. Obwohl wir nicht große Fans von Tank-Builds sind, weil sie begrenzte Mobilität haben, was bedeutet, dass Sie mehr Treffer landen müssen, ist der Schaden in diesem Build unbestreitbar.
Ihre rechte Arm-Einheit ist das MA-J-200 RANSETSU-RF-Burst-Gewehr, und Ihre linke Arm-Einheit ist das DR-BA-06 XUAN-GE. Dann, natürlich, Raketenwerfer auf beiden Schultereinheiten. Insgesamt können Sie wegen der Größe dieses Builds schwerere Waffen tragen. Es versteht sich also von selbst, dass Sie mit diesem Build viel Schaden verursachen werden. Einige Bosse jedoch werden schwieriger zu besiegen sein, weil Sie ihre Treffer nicht so effektiv ausweichen können wie bei den anderen Builds in dieser Liste.
EINHEIT:
- R-Arm-Einheit: MA-J-200 RANSETSU-RF
- L-Arm-Einheit: DR-BA-06 XUAN-GE
- R-Back-Einheit: BML-G1/PO3VCT-08
- L-Back-Einheit: Vvc-70VPM
RAHMEN:
- Kopf: NACHTREIHER/44E
- Kern: VP-40S
- Arme: VP-46S
- Beine: VP-424
INNERE:
- Booster: ALULA/21E
- FCS: FCS-G2/P05
- Generator: DF-GN-06 MING-TANG