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5 Beste FromSoftware-Spiele, nach Schwierigkeitsgrad bewertet

Ach ja, FromSoftware. Es gibt keinen Tag, an dem wir nicht an die körperlichen und emotionalen Qualen denken, die eines ihrer Spiele uns zugemutet haben. Ehrlich gesagt, wir haben nach dem Durchspielen der meisten ihrer Spiele schon über Therapie nachgedacht. Und dennoch, seltsamerweise, haben wir uns immer wieder dazu entschieden, den New-Game+-Modus zu starten, ohne mit der Wimper zu zucken. Wer versteht das schon?

Die Tatsache ist: FromSoftware macht unglaublich schwierige Spiele. Es liegt in ihrem DNA-Code, und sie leben davon, Spieler dazu zu bringen, Blut, Schweiß und Tränen zu vergießen, nur um einen kurzen Blick auf den Endgame-Inhalt zu werfen. Allerdings waren einige Titel noch grausamer als andere, und wir wissen ehrlich gesagt nicht, ob wir die schwierigeren Kapitel mehr mögen oder einfach nur Angst vor ihnen haben. Wie auch immer, wir können nicht umhin, zu erkennen, dass diese fünf insbesondere unglaublich schwierige Berge zu erklimmen sind.

 

5. Demon’s Souls

Vor dem Aufstieg der Souls-Welle war FromSoftware für Serien wie Armored Core, King’s Field und Lost Kingdoms bekannt. Eine Ära, in der unglaublich schwierige Spiele noch nicht die Norm waren und der Entwickler noch nicht das Gefühl hatte, etwas zu beweisen. Nun, all das änderte sich schnell, als Demon’s Souls 2009 erschien. Danach hatte FromSoftware sein Nischethema gefunden und war bereit, alle Register zu ziehen, um seine zukünftigen Werke unglaublich herausfordernd zu machen.

Glücklicherweise war Demon’s Souls nur FromSoftwares erster richtiger Einblick in das Soulslike-Universum, und es gab daher noch ein bisschen Spielraum bei der Schwierigkeit. Allerdings bedeutet das nicht, dass das Spiel ein vollständiger Spaziergang war. Es war nicht, wie, überhaupt. Obwohl es später keine große Bedrohung mehr darstellte, war es zu seiner Zeit das schrecklichste Ding auf dem Block. Für manche ist es heutzutage vielleicht ein Klacks.

 

4. Dark Souls (Serie)

Natürlich war Dark Souls das Nonplusultra der Action-Rollenspiele; ein Titel, den viele während der Vorveröffentlichungs-Hype-Phase gerne verwendet haben. Und fairerweise bleibt diese Lobpreisung auch heute noch ein bisschen relevant, einfach weil sein Einfluss weiterhin neue Spiele mit ähnlichen Schwierigkeitsgraden hervorbringt. Und die Tatsache ist, dass all dies nicht möglich gewesen wäre, wenn 2011 Dark Souls nicht erschienen wäre.

Um es direkt zu sagen: Dark Souls als Serie ist ein unglaublich schwieriger Berg zu erklimmen. Das zweite Kapitel war vielleicht das schwierigste der Reihe und bestand aus viel zu vielen fast unmöglichen Boss-Kämpfen. Es war erschöpfend – noch mehr als sein erstes und drittes Kapitel zusammen. Allerdings war die gesamte Trilogie immer noch nur ein kleiner Kratzer auf dem, was FromSoftware in späteren Jahren vorhatte. Hüstel.

 

3. Bloodborne

Kurz bevor Dark Souls sein drittes und letztes Kapitel ablieferte, entschied sich FromSoftware, all sein angehäuftes Wissen in ein neues IP zu stecken, ein echtes, kein-nonsense-Rollenspiel. Siehe da, die Wurzeln für Bloodborne waren gepflanzt, und es folgte ein ganzes Jahr endloser Wutausbrüche und Online-Tiraden. Dazu sagen wir: Gut gemacht, FromSoftware – Mission erfüllt.

Ehrlich gesagt, wer neu in der Soulslike-Szene ist und mit Bloodborne anfängt, nimmt probably ein Rezept für eine Katastrophe. Es ist unglaublich anspruchsvoll und weigert sich, deine Hand zu halten, von Anfang an; ähnlich wie Dark Souls, nur mit doppelt so vielen ungerechten Nachteilen und Kurvenbällen. Ein Berg für die Minderheit; der Mount Kilimanjaro für die Mehrheit. Mach daraus, was du willst.

 

2. Sekiro: Shadows Die Twice

Als Sekiro: Shadows Die Twice angekündigt wurde, hatte FromSoftware bereits seine böse Präsenz in der Rollenspiel-Nahrungskette gefestigt. Dafür wussten Spieler viel zu gut, dass das 2019er Samurai-Thema nicht gut für die weichere Spielerbasis ankommen würde. Wenn überhaupt, wurde es gebaut, um diese exact Clique zu zerstören, und würde nur seinen Zweck erfüllen, wenn die Mehrheit unter seinem grausamen Regiment zusammenbrach.

Das alles gesagt, Sekiro: Shadows Die Twice war tatsächlich das beste Spiel, das FromSoftware bis dato veröffentlicht hatte. Erzählungsmäßig war es ravenös packend und kreativ und bot eine Fülle von einprägsamen Cinematics und einzigartigen Charakteren. Aber wenn man über den Kampf spricht, ist das eine andere Geschichte, und eine, die eine Menge salziger Bemerkungen beinhaltet. Es lohnt sich, wenn man auch nicht gegen das Ertrinken ankommt.

 

1. Elden Ring

Man denkt, Elden Ring wäre einmal als einsteigerfreundliche Dark-Souls-Klon angesehen worden. Wir erkennen jetzt, dass diese Überzeugung nicht mehr als ein fauler Traum war und dass FromSoftware keine Absicht hatte, sein Portfolio weniger fleischfresserisch zu machen. Stattdessen zielte der Entwickler darauf ab, sein bisher ambitioniertestes Werk zu schaffen. Hallo, Elden Ring.

Elden Ring weigert sich nicht nur, deine Hand durch den Kampf zu führen, sondern durch alles, Punkt. Das bedeutet, dass du praktisch allein durch die offene Weltsetting mit nichts als deinem Verstand und einem falschen Selbstvertrauen durchkommst. Das trägt normalerweise nach etwa acht Minuten ab. Dann ist es nur noch eine Frage des Versuchs, einen Fuß vor den anderen zu setzen, bis du schließlich weißt, wie man, du weißt schon, kriecht. Spaß und Spiele? Absolut.

 

Was ist also deine Meinung? Stimmst du unserer Top-5-Liste zu? Wie würdest du die FromSoftware-Spiele bewerten? Lass es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.