Das Beste
10 Beste preisgekrönte Spiele von 2025
Der Moment, in dem Geoff Keighley auf die Bühne trat, war es klar, dass dies keine typische Preisverleihung sein würde. The Game Awards 2025 fühlten sich erfrischend unvorhersehbar an. Anstatt dem üblichen Muster zu folgen, bei dem die größten Budgets automatisch die größten Preise gewinnen, neigte die Zeremonie bei jeder Wendung zu Überraschungen.
Jetzt, dies war nicht nur um beeindruckende Trailer oder Promi-Auftritte. Diese Show hatte eine andere Energie, die jeden Ankündigung unerwartet und lohnenswert zum Zuhören machte. Und am Ende des Abends war der größte Gewinner nicht eine Fortsetzung, die von Jahrzehnten der Geschichte unterstützt wurde, sondern ein Indie-RPG, das mit Selbstvertrauen ankam und mit Spiel des Jahres davonlief. Hier sind die 10 besten preisgekrönten Spiele von 2025.
10. DOOM: The Dark Ages

Kaum eine Franchise ist so synonym mit Intensität wie DOOM, die DOOM: The Dark Ages gewann den Preis für Innovation in der Zugänglichkeit, was zu einem der unerwartetsten Momente des Abends wurde. Anstatt die Erfahrung zu dämpfen, erweiterte das Spiel sie, indem es mehr Spielern ermöglichte, mit seiner markanten Geschwindigkeit und Brutalität zu interagieren. Bemerkenswerterweise funktionierte der Preis, weil die Zugänglichkeit nicht als Nachgedanke behandelt wurde. Sie wurde direkt in das Design integriert, was bewies, dass sogar die anspruchsvollsten Action-Spiele inklusiv sein können, ohne ihre Schärfe zu verlieren.
9. Hades II

Als Hades II den Preis für das beste Action-Spiel gewann, fühlte es sich weniger wie ein Schock und mehr wie ein stilles Einverständnis an. Supergiant Games verfeinerte, was das Original so süchtig machte. Sie lieferten glatteres Kampfsystem, tiefere Build-Variation und stärkere Momentum von Lauf zu Lauf. Der Preis anerkannte, wie schwierig es ist, eine geliebte Formel zu entwickeln, ohne sie zu brechen. Hades II war erfolgreich, indem es seinen Systemen vertraute und die Spielerfähigkeiten respektierte. Jeder Lauf hat Momentum, und dieser vertraute “noch ein Versuch”-Pull ist noch immer gefährlich stark.
8. Umamusume: Pretty Derby

Umamusume gewann den Preis für das beste Mobile-Spiel und überraschte viele Leute, die Mobile-Gaming immer noch unterschätzen. Dies war kein Sieg, der rein auf Zahlen oder Umsatz basierte. Es war eine Frage der Verbundenheit. Spieler spielen Umamusume nicht nur. Sie sind ihm verpflichtet. Das Spiel kombiniert charactergetriebene Erzählungen mit intelligenten Fortschrittssystemen, die Zeit und Sorgfalt belohnen. Der Preis spiegelte wider, wie gut es Loyalität und emotionale Bindung aufbaut. Es beweist, dass Mobile-Spiele durchdacht, ausdrucksstark und tiefgreifend sein können, wenn sie mit Respekt behandelt werden.
7. Hollow Knight: Silksong

Nach Jahren der Stille und extrem hoher Erwartungen kam Hollow Knight: Silksong endlich und beanspruchte ruhig den Preis für das beste Action/Abenteuer-Spiel. Das Spiel lieferte verfeinertes Kampfsystem, intrikate Weltdesign und ein Gefühl der Entdeckung, das Geduld belohnt. Dieser Preis spiegelte Handwerk über Hype wider. Silksong jagte nicht Trends oder Spektakel. Es konzentrierte sich auf Balance, Atmosphäre und Präzision, und diese Konzentration trug es durch.
6. Mario Kart World

Als Mario Kart World den Preis für das beste Sport-Spiel entgegennahm, erinnerte es jeden daran, warum diese Serie weigert, alt zu werden. Es ist chaotisch, wettbewerbsorientiert und sofort unterhaltsam, egal ob Sie Ihr erstes Rennen fahren oder Online-Rankings durchforsten. Der Preis machte Sinn, weil Mario Kart World Balance versteht. Es ist einfach zu spielen, aber schwer zu meistern, und irgendwie hält es Sie immer noch dazu an, zurückzukehren. Selbst Jahre später ist es immer noch eines der befriedigendsten Rennspiele da draußen.
5. The Last of Us: Season 2

Als The Last of Us: Season 2 den Preis für die beste Adaption gewann, zeigte es, dass das Übertragen eines geliebten Spiels in eine neue Form nicht bedeutet, auf Nummer sicher zu gehen; man muss verstehen, was die Fans von Anfang an dazu gebracht hat, sich zu kümmern. Die Kategorie war in diesem Jahr stark besetzt, mit starken Mitbewerbern wie A Minecraft Movie, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch, und Until Dawn, die alle beeindruckende Adaptionen lieferten. Das macht diesen Sieg noch verdienter, indem es beweist, dass sorgfältige, charactergetriebene Erzählungen einen bleibenden Eindruck hinterlassen können.
4. Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza gewann den Preis für das beste Familienspiel und fühlte sich wie eine Feier des reinen Spiels an. Helle Farben, clever gestaltete Level und nonstop-Aktion machen es leicht, einzusteigen und schwer, aufzuhören. Was diesen Preis verdient machte, war, wie viel Sorgfalt in das Design investiert wurde. Bananza ist nicht nur süß oder leicht. Level ermutigen zur Erkundung, Mechaniken bauen aufeinander auf, und das Spiel behandelt Spieler aller Altersgruppen mit Respekt. Es ist die Art von Familienspiel, das Spaß macht, ohne jemals dummdreist zu wirken.
3. Counter-Strike 2

Als Counter-Strike 2 den Preis für das beste E-Sport-Spiel gewann, tat es dies leise, was für eine Franchise wie diese gerade richtig ist. Counter-Strike war immer um Präzision, Spannung und Fähigkeit bemüht, und Counter-Strike 2 blieb dieser Grundlage treu. Dieser Preis war nicht um neue Gimmicks. Es war um Konsistenz. Straffes Gameplay, klare Karten und ein starkes Wettbewerbssystem hielten Counter-Strike 2 im Herzen des E-Sports.
2. Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI gewann den Preis für das meist erwartete Spiel des Jahres und war nicht nur erwartet. Es war unvermeidlich. Kaum ein Titel wirft vor der Veröffentlichung einen so großen Schatten. Dieser Preis war nicht darüber, was Rockstar bisher gezeigt hat. Es war über Glauben. Spieler erwarten, dass GTA VI das Open-World-Design wiederum neu definieren wird, weil Rockstar es bereits getan hat. Die Erwartung fühlt sich verdient, schwer und fast einschüchternd an. Selbst ohne Gameplay auf der Bühne GTA VI dominierte das Gespräch.
1. Clair Obscur: Expedition 33

Als Clair Obscur: Expedition 33 zum Spiel des Jahres gekürt wurde, hatte es bereits Preise für das beste RPG, die beste Spielrichtung, das beste unabhängige Spiel, das beste Debüt-Indie-Spiel, die beste Filmmusik, die beste Erzählung und die beste Leistung gewonnen. Der endgültige Sieg änderte die Erzählung nicht; er festigte sie. Dieses Indie-RPG war nicht nur ein Mitbewerber; es dominierte den Abend.
Clair Obscur funktionierte, weil jedes Element perfekt zusammenpasste. Die Kunstrichtung war mutig und unvergesslich, ohne jemals übertrieben zu wirken. Zusätzlich unterstrich die Musik die Emotionen, anstatt sie zu überlagern.
Jetzt, hier ist der beste Teil: Abgesehen vom Gewinn des Preises wurde das Spiel zum meistnominierten Spiel in der Geschichte von The Game Awards mit 12 Nominierungen, gewann 9 Siege und stellte Rekorde mit seinem größten Game-Pass-Start und fast perfekten Metacritic-Bewertungen auf. Es war nicht nur ein Sieg; es war eine vollständige Übernahme, die bewies, dass ein Indie-Spiel nicht nur mit Blockbustern konkurrieren, sondern auch die Landschaft vollständig neu definieren kann.









