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5 Funktionen, die ein preisgekröntes Videospiel ausmachen

Videospiele werden jetzt buchstäblich jeden Tag des Jahres veröffentlicht. Mit einer so großen Menge an Inhalten, die auf den Markt kommen, fragen sich viele, warum nur eine so kleine Anzahl an Spielen in die Mainstream-Szene einbricht. Selbst viele Triple-A-Titel neigen dazu, zu flop, sogar wenn sie aus angesehenen Serien stammen. Was ist es also, das bestimmt, welche Spiele großartig sind und welche vergessen werden? Wenn man den Markt beobachtet, lernt man, dass es mehrere Schlüsselfaktoren gibt, die vorhanden sein müssen, um ein Klassiker-Spiel zu schaffen. Nachfolgend finden Sie fünf Funktionen, die die berühmtesten Videospiele aller Zeiten antreiben.

 

5. Inhaltsverwaltung

Der erste große Beitrag zu einem Spiel sind die Pläne, die nach der Veröffentlichung kommen. DLC ist zu einem regulären Teil der Branche geworden, ebenso wie Live-Service-Spiele wie Genshin Impact. Gute Spiele haben einen Fahrplan für ihren post-release-Inhalt. Man wird auch feststellen, dass die meisten dieser Spiele ziemlich ausgewogen sind, ohne pay-to-win-Wände. Wenn das Spiel kein Live-Service-Spiel ist, sollten geplante DLCs das bereits vollständige Spiel erweitern, anstatt notwendige Story-Inhalte wie bei Kingdom Hearts 3 hinzuzufügen.

DLC und Live-Service-Spiele können großartig sein. Die Dinge werden jedoch schwierig, wenn sie mehr zu einer Möglichkeit werden, Geld von Spielern zu erhalten, anstatt eine Möglichkeit, das Spiel selbst zu verbessern. Stardew Valley ist ein weiteres großartiges Beispiel, da seine kostenlosen Updates das Spiel weiterhin von allen anderen Farming-Sim-Konkurrenten auf dem Markt abheben. Selbst Spiele, die überbordende kosmetische DLC haben, können bei Spielern falsch ankommen, da Franchises, die ständig DLC veröffentlichen, nicht in einem guten Licht gesehen werden.

 

4. Elegante Mechanik

Wie viele Spiele haben Sie versucht, die unbeholfene oder offensichtlich unfertige Mechaniken haben? Eine der wichtigsten Funktionen des Spielens ist die Steuerung selbst. Wenn Spiele unpoliert sind, unpraktische Steuerungen haben oder kein robustes Kampfsystem, wird es schlimm. Einige Spiele können einfach kein gutes Timing hinbekommen, während andere sich anfühlen, als ob man mit alten Panzersteuerungen spielt und nicht mit den guten. Einige Spiele fallen sogar in die Kategorie der langweiligen Steuerungen, bei denen man nur mit einer einzigen Taste kämpft.

Noch schlimmer ist es, wenn man auf eine unbeholfene Benutzeroberfläche stößt, die schwer zu navigieren ist. Das Upgrade von Fähigkeiten in diesen Spielen und das Inventar-Management kann zu einem echten Albtraum werden. Wenn man durch endlose Menüs gehen muss, um eine neue Fähigkeit zu erhalten, verliert man Zeit, die man eigentlich damit verbringen könnte, das Spiel zu genießen. Ein gutes Beispiel für eine benutzerfreundliche Oberfläche kann in Spielen wie The Elder Scrolls: Skyrim und der Pokemon-Reihe gesehen werden.

 

3. Tiefes Nebeninhaltsmaterial

Viele Spiele heute sind Open-World-Spiele, und selbst wenn sie es nicht sind, enthalten sie Nebeninhalte wie Bonus-Story-Level. Eine der schlimmsten Funktionen, auf die man stoßen kann, sind leere Open-Worlds oder endlose Reihen von Fetch-Quests. Es kann noch schlimmer sein, wenn Nebengeschichten sich auf Charaktere konzentrieren, die keine positive Charakterentwicklung erhalten. Dies kann oft in RPGs gefunden werden, in denen die Charaktere im Mittelpunkt stehen. Ein gutes Beispiel für ein Spiel, das Nebeninhalte gut handhabt, ist Persona 5 und The Witcher 3.

Dies ist nicht nur in modernen Spielen prominent, der Erfolg von The Legend of Zelda: Majoras Mask wird oft mit seinem Nebeninhaltsmaterial in Verbindung gebracht. Spieler haben immer gerne Zugang zu gutem Inhalt, der nicht nur um die Hauptgeschichte kreist. Tatsächlich, während Nebeninhalte keine notwendige Funktion sind, neigen sie dazu, Spiele zu verbessern. Andererseits, wenn Nebeninhalte grindig sind, sind Spieler bereit, eine schlechtere Meinung über das Spiel zu haben.

 

2. Intrikate Soundtrack

Eine der teuersten Funktionen im Spiel ist die Verwendung von Musik. Musik wird verwendet, um Stimmungen zu schaffen, und viele Komponisten in der Spiele-Szene trainieren jahrelang, um die perfekte Atmosphäre zu schaffen. Andere Spiele, wie Saints Row und Grand Theft Auto, verwenden sogar Radiomusik, um ihre Soundtrack zu erstellen. Dies hilft, dem Spiel ein einzigartiges Gefühl zu geben, und in vielen Fällen, wenn Spieler ein bestimmtes Lied hören, denken sie sofort an lustige Momente im Spiel. Dies kann bei Saints Row 3 gesehen werden, bei dem Power von Kanye West während einer großen Szene spielt.

Spiele mit Partituren, die zu einer Atmosphäre passen, neigen dazu, die Emotionen der Spieler zu verstärken. Eine schlechte Liedauswahl kann eine traurige Szene abstoßend und eine Horror-Szene komisch machen. Obwohl Spieler nicht danach verlangen, den Soundtrack von Spielen zu kaufen, die sie spielen, ist Musik einer der wichtigsten Bestandteile in jedem Titel. Schlechter Sound-Design in Spielen ist ein Albtraum. Manchmal kann die Verwendung der falschen Tracks Spieler sogar so sehr ärgern, dass sie das Spiel komplett aufhören zu spielen.

 

1. Erfüllende Lore

Ein weiterer großer Faktor in populären Spielen ist ihre Lore. Während einfache Geschichten Gewinner sein können, neigen die meisten populären Spiele dazu, komplexe Lore zu haben. Dies bedeutet, dass das Spiel seine Welt gründlich mit allen notwendigen Mitteln ausarbeitet. In bestimmten RPGs wird dies durch das Platzieren von Texten in Büchern, das Platzieren einzigartiger Nebenquests auf der Karte oder einfach durch das Platzieren von Notizen in Dungeons erreicht. Durch die Geschichte hinter allem in der Welt fühlen sich Spieler mehr in das Geschehen involviert.

Elden Ring und die Souls-Titel im Allgemeinen sind großartige Beispiele für diese Funktion. Obwohl man denken könnte, die Welt sei leer, lernt man schnell, dass die Lore tief ist. Spiele wie diese zielen darauf ab, den Spieler in eine komplexe Welt mit einer reichen Geschichte zu ziehen. Im Falle von Spielen, bei denen die Wahl des Spielers Dinge um ihn herum verändert, sind Wiederholungen wahrscheinlicher. Dies bedeutet, dass man mehr über die Welt erfahren kann, indem man das Spiel noch einmal spielt. Ebenso kann man dies tun, ohne sich langweilen zu müssen, dieselben Ereignisse immer wieder zu sehen.

 

Denken Sie also, dass all diese Funktionen ein großartiges Spiel ausmachen? Stimmen Sie mit unseren Top-5-Auswahlen überein? Gibt es Spiele, die wir kennen sollten? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.

Jessica ist eine residente Otaku und Genshin-obsessierte Schriftstellerin. Jess ist ein Branchen-Veteran, der stolz darauf ist, mit JRPG- und Indie-Entwicklern zusammenzuarbeiten. Neben dem Spielen können Sie sie beim Sammeln von Anime-Figuren und beim Haben von zu viel Vertrauen in Isekai-Anime finden.