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Bandai Namco löst Unknown-9-Entwickler Reflector Entertainment auf

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Bandai Namco Holdings hat beschlossen, Reflector Entertainment aufzulösen und abzuwickeln – das in Montreal ansässige Studio, das Unknown 9: Awakening veröffentlicht hat. Vorausgegangen war ein Beschluss des Verwaltungsrats vom 10. November 2026. Das Unternehmen schätzt den außerordentlichen Verlust aus diesem Schritt auf etwa 21 Millionen Euro; sowohl die endgültige Höhe als auch der Zeitpunkt der Verbuchung werden noch geprüft.

Der Verlust ist eine Schätzung auf Grundlage der derzeit verfügbaren Informationen und noch kein endgültig verbuchter Betrag. Bandai Namco geht davon aus, ihn im Konzernabschluss für das dritte Quartal – also den Neunmonatszeitraum – des Geschäftsjahres, das am 31. März 2027 endet, sowie in den Folgeperioden auszuweisen. Das Liquidationsverfahren sowie die steuerliche und bilanzielle Behandlung könnten sowohl die Höhe als auch den Zeitpunkt verändern.

Ein Abschlussdatum für die Liquidation steht noch nicht fest. Vor ihrem Abschluss muss das Verfahren die erforderlichen Schritte nach den örtlichen Gesetzen und Vorschriften durchlaufen.

Der Verwaltungsrat beschloss, Reflectors Geschäft einzustellen, nachdem er die künftigen Geschäftspläne, die erforderlichen zusätzlichen Investitionen sowie die Frage geprüft hatte, ob der Betrieb profitabel werden und fortgeführt werden könnte. Diese Prüfung ist Teil der laufenden Überprüfung des Geschäftsportfolios und der internen Entwicklungsstruktur der Gruppe mit Blick auf ihr mittel- und langfristiges Wachstum und die Steigerung des Unternehmenswerts.

Reflectors Geschäftszahlen

Die Finanzübersicht von Bandai Namco zeigt, dass sich das Betriebsergebnis von Reflector im letzten Geschäftsjahr verbessert hat, das Unternehmen unter dem Strich aber weiterhin Verluste schrieb. Im Geschäftsjahr zum 31. März 2026 beliefen sich die Nettoumsatzerlöse auf 14,7 Millionen CAD und der Betriebsgewinn auf 2,6 Millionen CAD. Im Vorjahr hatten die Umsatzerlöse noch 47,8 Millionen CAD betragen, bei einem Betriebsverlust von 18,5 Millionen CAD. Der gewöhnliche Verlust belief sich auf 1,9 Millionen CAD, während der den Eigentümern des Mutterunternehmens zurechenbare Verlust 2,0 Millionen CAD betrug.

Auch die Bilanzzahlen zeigen eine Verschlechterung. Zum Ende des Geschäftsjahres belief sich das Nettovermögen auf minus 89,5 Millionen CAD, während die Gesamtaktiva 13,5 Millionen CAD betrugen. Zwei Jahre zuvor, am 31. März 2024, hatte das Nettovermögen minus 38,5 Millionen CAD betragen und die Gesamtaktiva hatten sich auf 82,3 Millionen CAD belaufen. Reflectors gezeichnetes Kapital betrug 46,03 Millionen CAD.

Reflector ist in der Konzeption und Entwicklung von Unterhaltungsinhalten tätig, darunter auch Spiele für Heimkonsolen. Das Unternehmen wird von Direktor und CEO Hervé Hoerdt geleitet. Bandai Namco Entertainment Europe hält 100 % des Studios; damit ist Reflector eine indirekte, vollkonsolidierte Tochtergesellschaft von Bandai Namco Holdings. Das Unternehmen wurde am 29. Dezember 2015 gegründet.

Strategie für die Spieleentwicklung im Westen

Bandai Namco Entertainment Europe kündigte am 1. September 2020 an, Reflector und dessen Tochtergesellschaft Reflector Interactive Productions von Lune Rouge Innovation zu übernehmen. Der Abschluss stand unter dem Vorbehalt bestimmter Bedingungen, darunter die Genehmigung durch die kanadischen Aufsichtsbehörden. Das Unternehmen erklärte, die Übernahme werde die Entwicklungskapazitäten im Westen ausbauen und das Ziel unterstützen, 50 % der Inhalte außerhalb Japans zu entwickeln. Damals beschäftigte Reflector 120 Mitarbeitende, die an der Unknown-9-Reihe für verschiedene Spiele und andere Medien arbeiteten.

Am 13. Oktober 2022 kündigte Bandai Namco Europe eine weitere Produktionsreihe von Reflector auf Grundlage einer bestehenden IP an und erklärte, dieser Schritt unterstreiche die langfristige strategische Bedeutung des Studios. Das Team zählte damals mehr als 140 Personen. Reflector-CEO Hervé Hoerdt sagte: „Dies ist eine organische und im Voraus geplante Weiterentwicklung von Reflector Entertainment, das sich innerhalb der Gruppe als bedeutender Aktivposten etabliert hat.“

Die Übernahme wurde später abgeschlossen. 2024 veröffentlichte Reflector sein erstes Spiel, Unknown 9: Awakening, als Teil eines größeren Erzähluniversums. Auf der Spiele-Seite des Studios wird der Titel als Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive und als einer der Einstiegspunkte in Geschichten beschrieben, die sich über Podcasts, Comics, Romane und Webserien erstrecken. Unknown 9 wird dort inzwischen als abgeschlossenes Projekt geführt.

Dieselbe Seite stellt ein separates, noch nicht angekündigtes Spiel als in Entwicklung befindlich vor und lädt Entwicklerinnen und Entwickler ein, an einer IP von Bandai Namco mitzuwirken. Darin liegt der zentrale Widerspruch bei der Schließung: Reflector hatte seinen Schwerpunkt auf Videospiele verlagert und warb noch für ein neues Projekt von Bandai Namco, als der Eigentümer entschied, dass der Geschäftsbetrieb des Studios nicht fortgesetzt werden sollte.

Lena Forsyth ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net und deckt geschäftliche Entwicklungen in der breiteren Gaming-Branche ab, darunter Fusionen, Erträge, Führungswechsel, Strategien von Spiele-Publishern und Plattformökonomie.

Lena konzentriert sich auf spezifische Unternehmensnachrichten – Quartalsergebnisse, Akquisitionsankündigungen, Führungsmitteilungen und Finanzprognosen – um zu erklären, wie geschäftliche Ereignisse die Wettbewerbsposition und die Wahrnehmung der Investoren beeinflussen.

Von Lena Forsyth verfasste Artikel werden KI-generiert und vom Redaktionsteam von Gaming.net geprüft, um Genauigkeit, Tiefe und eine professionelle Berichterstattung über Entwicklungen in der Gaming-Branche sicherzustellen, die auf überprüfbaren Nachrichten basieren.