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Atlas Fallen: Alle Waffen, bewertet

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In der Wüstenwelt von Atlas Fallen werden Sie auf viele Feinde stoßen, die als Geister bezeichnet werden, von schwächeren, die in Rudeln unterwegs sind, bis hin zu furchterregenden, die sich als herausfordernd zu besiegen erweisen. Dank Ihrem magischen Handschuh können Sie Ihre Hand jedoch in eine von drei Waffentypen verwandeln, nämlich Sandpeitsche, Dünenhacker und Knuckeldust.

Da Sie nur zwei Waffen gleichzeitig tragen können, müssen Sie Ihre Favoriten auswählen, sei es, weil sie am besten zu Ihrem Spielstil passen oder einfach, weil sie gut aussehen. Jede von ihnen hat unterschiedliche Fähigkeiten, Bewegungen und Kombinationen, was es schwierig machen kann, sie zu sortieren. Wir haben uns daher entschieden, unseren Atlas Fallen: Alle Waffen, bewertet-Artikel zusammenzustellen, um Ihnen zu helfen, eine Entscheidung zu treffen.

3. Dünenhacker

Zuerst haben wir den Dünenhacker, eine Axt-Hammer-Hybridwaffe. Das bedeutet, dass sie die Form einer Axt annimmt. Sie kann jedoch auch in einen mächtigen Hammer mit ausreichender Geschwindigkeit verwandelt werden. Wie bei allen anderen Waffen in Atlas Fallen kann der Dünenhacker als Waffe aus Sand hergestellt werden. Er hat zwei Vorteile: Kraft und Gewicht. Dank seiner immensen Kraft kann er über Geister hinwegfegen und tödliche Flächenangriffe auslösen. Wenn man dies mit seinem Gewicht kombiniert, das massive Schäden aushalten kann, hat man eine thorähnliche Waffe, auf die man sich bei der Bekämpfung der furchterregendsten Feinde von Atlas Fallen verlassen kann.

Sie möchten den Dünenhacker possibly auslösen, wenn Sie von vielen Geistern auf einmal überwältigt werden. Auf diese Weise können Sie leicht jeden Geist in Reichweite mit einem Schlag auslöschen. Seine massive Schadensausgabe ist der Grund, warum der Dünenhacker perfekt für die Kontrolle von Menschenmengen ist. Und wenn Sie seine rohe Kraft noch weiter steigern möchten, können Sie seine spezielle Zerschmetterungsangriff-Fähigkeit auslösen, insbesondere, um zuvor kristallisierte Feinde auszuschalten.

Der einzige Nachteil des Dünenhackers ist, dass er im Vergleich zu den anderen Waffen aufgrund seines hohen Gewichts ziemlich langsam ist. Am Ende müssen Sie daher entscheiden, ob seine umfassende Schadensausgabe ausreichend ist, um die lange Zeit auszugleichen, die es dauert, ihn zu verwenden. Sowie seine respektablen Reichweite und flexible Natur auf dem Schlachtfeld.

2. Sandpeitsche

Alternativ können Sie die Sandpeitsche zu Ihrem besten Freund machen. Sie können sie auf zwei Arten verwenden. Die erste besteht darin, sie als Nahkampfdolch oder als langreichende Peitsche zu verwenden. Beides ist ziemlich agil, schnell angreift und doppelt als perfekte Möglichkeit, Ihren Schwungzähler schnell zu füllen. Wenn der Zähler voll ist, können Sie die Kraft der zuvor ausgewählten Essenzsteine erhöhen und so Ihre Leistung steigern. Oder Sie können die Zerschmetterungsangriff-Spezialfertigkeit verwenden, wenn der Zähler voll ist.

Die Sandpeitsche ist jedoch durch ihre blitzschnellen Angriffe behindert, die eine geringere Schadensausgabe pro Schlag haben. Sie müssen also möglicherweise so viele schnelle Angriffe wie möglich auslösen, um den maximalen Effekt zu erzielen. Dennoch sind die schnellen Angriffe großartig für die Kontrolle von Menschenmengen. Im Wesentlichen können Spieler die Peitsche verwenden, um auf Feinde zuzugreifen, Lücken leicht zu schließen und sie dann mithilfe der Kristallisationsspezialfähigkeit der Sandpeitsche einzufrieren. Dies bringt uns zu unserem ersten Waffenbau, den wir in Betracht ziehen: Die Sandpeitsche und der Dünenhacker. Mitten im Kampf können Sie die Sandpeitsche verwenden, um Feinde zu kristallisieren. Und dann den Dünenhacker verwenden, um die immobilisierten Feinde in Stücke zu schlagen.

Der andere Vorteil der Sandpeitsche ist ihre mittlere Reichweite, die es Spielern ermöglicht, die ihre Distanz während des Kampfes aufrechterhalten möchten, zu atmen. Das Ausstrecken der Waffe in eine Peitsche hilft Ihnen, Horden von Feinden auf Abstand zu halten. Dann können Sie die Herde langsam ausdünnen, indem Sie sie einzeln ausschalten. Die Wahl zwischen der Sandpeitsche und dem Dünenhacker hängt von Ihrem Spielstil ab, ob Sie lieber im Nahkampf oder aus sicherer Entfernung kämpfen.

1. Knuckeldust

Schließlich haben wir die Knuckeldust-Waffe, die Sie ein wenig später im Spiel freischalten. Daher können Sie Ihre Fähigkeiten mit den ersten beiden aufbauen und sie vergessen. Aber die Knuckeldust hat viel zu bieten und kann möglicherweise zu Ihrer Lieblingswaffe werden. Es handelt sich im Wesentlichen um ein Paar Fäuste aus Staub, was es zu einer Nahkampfwaffe macht und am effektivsten in Einzelkämpfen ist.

Andererseits ist die Knuckeldust eine ziemlich agile Waffe, die blitzschnelle Angriffe ausführt. Während die Schadensausgabe ausreichend ist – fast so hoch wie die des Dünenhackers – ist sie in der Lage, schwächere Feinde in Stellung zu versetzen. Sie können auch ihren geladenen Angriff verwenden, um Feinde zu kristallisieren und sie vorübergehend zu immobilisieren.

Diese beiden können ein taktisches Langspiel spielen, insbesondere wenn es darum geht, stärkere Geister oder einen großen Boss zu besiegen. Sie können sie betäuben und dann mit blitzschneller Geschwindigkeit erheblichen Schaden zufügen.

Die Wahl zwischen Dünenhacker und Knuckeldust hängt von der Anzahl der Geister ab, gegen die Sie kämpfen werden. Während der erstere großartig für die Kontrolle von Menschenmengen ist und leicht mehrere Ziele gleichzeitig ausschalten kann, während er gleichzeitig eine hohe Schadensausgabe liefert, führt die Knuckeldust schnelle und präzise Schläge gegen einzelne Ziele aus. Dennoch ragt die Knuckeldust in puncto Bekämpfung stärkerer Gegner hervor, wobei ihre schnelle Präzision sich als zuverlässig gegen Boss-Kämpfe erweist.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Schriftsteller mit einer Leidenschaft für alle Dinge Technologie. Er genießt es, Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr zu erkunden und darüber zu schreiben. Wenn er nicht Inhalte erstellt, finden Sie ihn wahrscheinlich beim Spielen oder beim Ansehen von Formel 1.

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