Das Beste
5 der irreführendsten Videospiel-Trailer aller Zeiten
Die Entwicklung eines Trailers ist immer der beste Weg, um eine Hype-Welle zu erzeugen, sei es für einen Film, ein Kinder-Spielset oder ein Videospiel. Aber wenn man das Produkt falsch bewirbt, kann diese Hype-Welle schnell in einen Zug mit einer Lawine von Gegenreaktionen umschlagen. Wenn man es jedoch in Schwarz und Weiß malt, wird man feststellen, dass potenzielle Käufer einem später auf der Linie danken werden.
Natürlich ist es nicht leicht, sich an einen Konzept-Trailer zu halten – besonders für Entwickler, die noch nicht alle Details durchgearbeitet haben und sich auf ein bestimmtes Template geeinigt haben. Und in diesem Zusammenhang fallen fünf Entwickler ein, wenn auch nicht aus den besten Gründen. Aber wie es steht, sind diese fünf Trailer meilenweit von ihren tatsächlichen Spielen entfernt, und wir wissen nicht, ob wir ihre Schöpfer für die Änderung des Kurses loben oder für die falsche Bewerbung eines völlig anderen Produkts tadeln sollten. Wie auch immer, lassen Sie uns sehen, wo Sie stehen.
5. Borderlands
Wenn wir an Gearbox’ Borderlands denken, denken wir an vier Dinge: Chaos, Beute, betrunkenen Humor und seinen markanten Comic-Buch-Stil. Es sei gesagt, dass der ursprüngliche Trailer jedoch keine dieser Dinge vorhersagte und tatsächlich ein völlig anderes Spiel bewarb. Und obwohl das Konzept da war, war es im Wesentlichen ein ziemlich mittelmäßiger, halb-seriöser Sci-Fi-Shooter ohne echte definierende Eigenschaften.
Es war erst auf dem Weg zum finalen Hürde, dass Gearbox die realistischen Texturen gegen eine Cel-Shaded-Umgebung eintauschte. Und es war eine gut gemachte Entscheidung, besonders auf lange Sicht. Der Tresor war noch da, ebenso wie die Welt von Pandora und ihre brutalen Bewohner. Aber mit einem leichten Schub in eine andere Richtung, ging das Spiel schließlich dazu über, eine scherzhafte Hauptstruktur zu integrieren, eine Bewegung, die später Gearbox’ frischgesichtige Marke auf dem Teppich der First-Person-Shooter-Videospiel-Genre setzen würde.
4. Bioshock Infinite
Es ist ein bekannter Fakt, dass Bioshock Infinite so gut wie es ist, vielleicht eines der verwirrendsten Spiele in der Geschichte von allem ist. Was nicht hilft, ist die Tatsache, dass das Spiel tatsächlich während seiner Entwicklungsphase durch eine ganze Reihe von Übergängen ging, was letztendlich zu massiver Verwirrung führte, als das Endprodukt präsentiert wurde.
Bioshock Infinite konzentriert sich auf die wolkenverhangene Metropole von Columbia. Und soweit es geht, trifft der Trailer den Nagel auf den Kopf und zeigt Ihnen ein fast fertiges Produkt. Aber die Charaktere, Sprecher und die tatsächliche Handlung selbst waren meilenweit von der ursprünglichen Blaupause entfernt. Dennoch war der CGI-Trailer, der 2010 veröffentlicht wurde, immer noch ein wunderbarer Teaser. Es ist nur, dass, nun, es nicht das war, was wir letztendlich erhalten haben.
3. Dead Island
Es gibt keinen Tag, an dem wir nicht an die Enttäuschung denken, die durch den Dead Island-Trailer unfair ausgelöst wurde. Dank Techland, das einen der emotionalsten kinematografischen Vorschauen aller Zeiten entwickelte, wurden Fans dazu gebracht, zu glauben, dass das Survival-Horror-Spiel sich zu einer storygetriebenen Erfahrung entwickeln würde. Es stellte sich jedoch heraus, dass es das Gegenteil war, und viel mehr ein albernes Sandbox-Spiel mit null emotionalen Bindungen überhaupt.
Dead Island legte mühelos die Grundlagen für ein wirklich fantastisches Zombie-Spiel, und eines, das The Last of Us potentially zum Zittern bringen konnte. Stattdessen ging es einen anderen Weg und wählte einen chaotischen Hack-and-Slash-Stil, einer, der mehr Fetch-Quests und schockierend schlechte Einzeiler als Borderlands und Duke Nukem Forever zusammen hatte. Schade, da es im Grunde die Werkzeuge besaß, um Geschichte zu machen.
2. No Man’s Sky
Trotz des holprigen Starts und der zahlreichen negativen Kritiken, wurde No Man’s Sky letztendlich ein ziemlich gutes Spiel. Es mag einige Jahre gedauert haben, bis die Entwickler die Probleme ausgebügelt hatten, aber das ursprünglich versprochene Open-World-Spiel kam letztendlich zur Erfüllung. Aber, oh je, der Alpha-Zustand, der nach dem Debüt-Trailer startete? Nun, das war etwas anderes.
Frühe Enthüllungen von No Man’s Sky zeigten eine unendliche Anzahl einzigartiger Planeten und eine ewige Reise, die Spieler unternehmen konnten. Und für Sci-Fi-Spieler war dies ein Traum, der vor ihren Augen Realität wurde. Aber das Endprodukt, auf der anderen Seite, war unglaublich karg, und ehrlich gesagt eines der langweiligsten Spiele, die jemals das System entehrten. Es war erst Jahre später, dass das Spiel eine stabile Position erreichte und seine Last abwerfen konnte. Und wenn es nicht für den nahezu perfekten Trailer gewesen wäre, hätten die Erwartungen der Fans wahrscheinlich nie so hoch geschlagen, und Hello Games hätte nie so viel zu leben gehabt.
1. Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 war einmal das meist erwartete Spiel aller Zeiten. Dank CD Projekt Red, das jeden letzten Penny in seine Marketing-Kampagne steckte, wuchs das Projekt zu etwas an, das die Entwickler einfach nicht bewältigen konnten. Und indem sie mehr bissen, als sie kauen konnten, unterschrieb das Team im Grunde sein eigenes Todesurteil.