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5 Trailer, die viel besser waren als das Spiel

Wenn Sie schon einmal an einer Kunstgalerie vorbeigegangen sind und eines der Werke analysiert haben, dann wissen Sie, dass es eine bestimmte Qualität aufweist. Und während die Papierversionen der Kunstwerke überzeugend genug aussehen, um echt zu sein, wissen Sie tief in Ihrem Inneren, dass keine Menge an Farbe sie jemals so machen kann, wie sie wirklich sind. Trailer sind, zumindest in einigen Aspekten, ähnlich, da sie täuschen können. Und Videospiel-Trailer im Besonderen können Sie glauben lassen, dass eine Kopie das Original entspricht, wenn in Wirklichkeit nichts weiter von der Wahrheit entfernt ist.

Der Punkt ist, es ist ziemlich einfach, auf etwas mit Erstaunen zu schauen und das gleiche Gefühl zu erwarten, wenn man auf etwas anderes schaut. Die Tatsache ist jedoch, dass Trailer uns seit jeher täuschen. Und diese fünf Spiele haben sich besonders bemüht, uns zu täuschen.

5. Dead Island

Dead Island hatte das Potenzial, einige der herzzerreißendsten Zombie-Geschichten im Gaming-Bereich zu beheimaten. Und aus dem, was sein Debüt-Trailer zeigte, schien es, als ob es genau das werden würde — eine Sammlung von Geschichten, die voller Emotion und Horror waren, mit einer bestimmten Geschichte, die sich um eine Familie während der kritischen Momente des Ausbruchs drehte. Aber das Endprodukt war weit entfernt von dem, was Techland ursprünglich vorgeschlagen hatte, bis zum Punkt, an dem es mehr eine Parodie als eine echte Tragödie war.

Lassen Sie uns nicht missverstehen, Dead Island war nicht ein schlechtes Spiel. Das sagte, es war nicht die herzzerreißende Ursprungsgeschichte, auf die der Trailer uns ursprünglich vorbereitet hatte. In Wirklichkeit war es mehr ein Sandbox-Hack-and-Slash-Spiel, das mehr sinnlose Fetch-Quests und bedeutungslose Gespräche mit betrunkenen Inselbewohnern enthielt als alles, was auch nur entfernt berührend war. Und diese arme Familie aus dem Trailer? Nur ein Easter Egg in der Einleitung, das darauf wartet, übersehen zu werden, meine Freunde.

4. World of Warcraft

Blizzard Entertainment hat die Angewohnheit, hervorragende Trailer zu erstellen, die selten die Gameplay der Spiele selbst widerspiegeln. Und während ein bestseller-MMORPG wie World of Warcraft mehr Abonnenten hat als die meisten modernen Triple-A-Titel, werden sogar die Hardcore-Fans des Spiels zugeben, dass, trotz der Bemühungen der Trailer, Azeroth wie eine umfassende Welt des Wunders aussehen zu lassen, das Spiel selbst das Gegenteil von dem ist, was sie präsentieren.

Wählen Sie eine beliebige Erweiterung, die seit der Veröffentlichung des Basis-Spiels erschienen ist, und Sie werden wahrscheinlich mit drei Dingen konfrontiert: Drama, Atmosphäre und schauerlicher Intensität. Melden Sie sich jedoch bei Azeroth an, und Sie werden in eine relativ langsame und fast cartoon-artige Open-World-Erfahrung eingeführt. Und es ist großartig, besonders wenn Sie sich erst einmal daran gewöhnt haben, dass, wissen Sie — es nicht das gleiche Produkt ist, das Blizzard vor Ihrem Kauf beworben hat.

3. Agents of Mayhem

Agents of Mayhem war Volitions Weg, um zu sagen, dass ein Saints Row-Nachfolger unmittelbar bevorstand, aber die verbleibenden Werkzeuge wären vollkommen verschwendet worden, wenn sie nicht verwendet worden wären, um etwas Nebensächliches zu bauen. Und dieses Nebenprojekt war natürlich ein grundlegender Abklatsch der royal-violettfarbenen Serie, nur mit einer neuen Gruppe von generischen Charakteren, um ihre Geschichte zu gestalten.

Zugegebenermaßen brachte Agents of Mayhem einen echten Hauch von frischer Luft in den Kunststil. Und um fair zu sein, hat sein Trailer eine fantastische Arbeit geleistet, um ein bestimmtes Maß an Hype für das aufzubauen, was als geistiger Nachfolger von Saints Row IV geplant war. Aber in Wirklichkeit war es ein ziemlich langweiliges und repetitives Corridor-Shooter mit einer Fülle von faulen Handlungssträngen und uninspirierten Stadtlandschaften. Es wollte zany und humorvoll sein, aber im Nachhinein fiel es unglaublich flach.

2. Fallout 76

Fallout 76 hätte spektakulär sein können — ein lebendiges Open-World-Wunder, das Bethesda mit Stolz auf ihre Brust hätte heften können. Es hätte so, so viel mehr sein können, und es hätte sogar auf gleicher Höhe mit seinem phänomenalen Trailer stehen können, der alles andere als kaputt war. Aber leider war es nicht im Kartenspiel, und das Endprodukt, das gestartet wurde, ging in die Geschichte ein als eines der fehlerhaftesten Online-Spiele aller Zeiten — ein Status, der, sogar vier Jahre später, noch nicht seine Last abgelegt hat.

Wenn es nicht für seinen chaotischen Start gewesen wäre, Fallout 76 hätte durchaus für seine fairen Anteile an Auszeichnungen in Frage kommen können. Schließlich hatte es die ikonische Marke, um es zu stärken, sowie eines der beliebtesten Videospiel-Studio, um es zu steuern. Aber die Tatsache, dass es nicht lange genug im Ofen geblieben ist, hat seine Chancen auf eine bessere Zukunft verdorben. Schade, da das Konzept fest genug war, um Herzen zu brechen. Aber wenn alles gesagt und getan ist, war es die Ausführung, die das Schiff zum Sinken brachte.

1. Crackdown 3

Die Buchung von Terry Crews, um einen Trailer für ein brandneues Third-Person-Shooter zu führen, ist ein sicherer Weg, um Aufmerksamkeit zu erregen. Leider, wenn es sich um eine Serie wie Crackdown handelt, wissen Sie, dass das, was Sie sehen, ein falsches Porträt von dem ist, was Sie wirklich bekommen. Und während es kein Geheimnis ist, dass Crackdown ein ganzes Lot Spaß macht, ist es sicherlich nicht in der Nähe seines ludicrously unterhaltsamen Vorschau-Trailer.

Nach fünf Jahren in der Entwicklerhölle wurde Crackdown 3 schließlich mit einer Flut von mittelmäßigen Bewertungen gestartet. Als ein weiteres Template seiner älteren Iterationen wurde der mayhem-geschüttelte Shooter schnell zum Boden der Billigbox. Und wenn es nicht für Terry Crews gewesen wäre, der ursprünglich den Hype-Train angeheizt hatte, hätte es wahrscheinlich nie die Hälfte der Vorbestellungen erhalten, die es tat. Fakten.

 

Was ist also Ihre Meinung? Stimmen Sie unserer Top-5 zu? Gibt es Trailer, die Sie auf diese Liste setzen würden? Lassen Sie uns wissen, indem Sie uns auf unseren sozialen Medien hier oder in den Kommentaren unten kontaktieren.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.